동기 부여 가이드: 동기를 부여하고 유지하는 방법
게시 됨: 2022-05-07인생에서 다양한 활동을 수행하도록 동기를 부여하는 데 무엇이 필요한지 궁금하신가요?
예를 들어:
→ 어떻게 동기를 개발할 수 있습니까?
→ 의욕이 없을 때 무엇을 하나요?
→ 일에 대한 의욕을 얻으려면?
→ 운동 동기를 얻으려면?
→ 청소 동기를 얻으려면?
→ 공부에 대한 의욕을 얻으려면?
그리고 일단 동기가 부여되면 해당 활동을 볼 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 동기를 유지하는 데 실제로 무엇이 필요합니까?
이것들은 모두 중요한 질문입니다. 결국 동기 부여는 우리를 인생에서 앞서가게 만드는 것입니다.
그것은 어떤 일이든 추구하려는 흥분과 끈기를 자극합니다. 그것이 없으면 우리는 대학을 졸업하지도, 직업을 찾지도, 새로운 운동 루틴에 전념하지도 못할 것입니다.
운 좋게도 이 모든 질문은 비교적 간단한 한 가지 대답으로 귀결됩니다 . 우리가 인생에서 하는 모든 일에 대한 동기는 우리의 필요, 필요 및 기대에 달려 있습니다. 우리는 그것들을 파악하고 몇 가지 관련 질문을 하기만 하면 됩니다.
우리는 운동을 해야 합니까?
운동을 하시겠습니까?
그렇게 하면 어떤 보상을 기대할 수 있습니까?
이 기사에서는 동기를 부여하고 유지하는 방법에 대해 설명합니다. 우리는 7가지 동기 부여 이론(+ 동기 부여 예)을 발견하여 이 문제에 대해 연구자들이 말하는 것을 보여줄 것입니다. 또한, 이 동기 부여 가이드는 나중에 동기 부여를 유지하는 방법에 대한 8가지 인기 있는 팁(+ 동기 부여 인용구)을 안내하므로 끝까지 계속하십시오.

동기 부여는 어떻게 작동합니까?
Psychology Today에 따르면 동기 부여는 " 목표를 달성하기 위해 행동하려는 욕구입니다. ” 이와 같이 목표를 설정하고 달성하는 데 중요한 역할을 합니다.
그러나 동기가 부족할 때 어떻게 합니까? 당신은 당신의 영혼을 고양시키기 위해 일부 비디오를 보거나 영감을 주는 인용문을 읽습니까? 우리는 그러한 활동을 하는 것이 동기 부여에 도움이 될 것이라고 믿는 경향이 있습니다. 따라서 우리는 이러한 행동의 자연스러운 결과 로 영감이 발생할 것으로 기대합니다.
하지만 그 반대입니다. 동기 부여 는 새로운 행동을 시작하기 전이 아니라 새로운 행동을 시작한 후에 나타납니다. 그런 다음 작업을 수행할 영감을 받으면 프로세스를 계속하기가 더 쉽습니다. 그렇기 때문에 새로운 과제를 시작하는 것은 매우 어려울 수 있지만 완료하는 것은 일반적으로 어렵지 않습니다.
이제 생산성이 하루 종일 변할 수 있는 것처럼(따라서 작업을 보다 효율적으로 수행하려면 24시간 주기 리듬을 따라야 함) 동기 부여 수준도 점점 더 높아질 수 있습니다. 따라서 다음을 구별할 수 있습니다.
- 최고의 동기부여와
- 동기 감소.
최고의 동기부여
최대 동기 는 인센티브의 최고 포인트입니다. 할 수 있는 최선을 다해 최선을 다해 행복한 순간입니다. 우리가 영감의 가장 높은 지점에 도달했을 때, 우리는 오로지 작업에만 주의를 기울이고 나머지 세상은 잊어버릴 수 있는 정신 상태에 있습니다.
그렇다면 최고의 동기 부여를 달성하려면 어떻게 해야 할까요? 어떻게 하면 더 동기부여가 될까요?
그렇게 하는 방법 중 하나는 골디락스 원칙을 따르는 것입니다. 이 원칙에 따라 최대 동기에 도달하려면 너무 쉽지도 너무 복잡하지도 않은 작업을 수행해야 합니다. 산업 보건 및 골디락스 원칙과의 관계에 관한 논문에서 설명한 바와 같이 이 용어는 유명한 동화 세 곰 에서 영감을 받았습니다. 이 이야기에서 Goldilocks라는 어린 소녀는 죽을 여러 그릇을 시도했지만 그 중 일부는 너무 뜨겁거나 너무 차갑거나 자신의 필요에 "딱 맞는" 것임을 알게 됩니다.
이 규칙을 직장에 적용하면 귀하의 과제가 귀하의 경험과 전문 지식 수준에 너무 어렵거나 해결하기 너무 쉬우며 "적절"할 수 있음을 알 수 있습니다. 따라서 적절한 난이도의 과제를 수행하도록 노력하십시오. 그렇게 하면 동기가 부여되고 일을 계속할 수 있게 됩니다.
동기 감소
작업을 수행하려는 동기는 한동안 원동력이 될 것입니다. 그러나 그러면 동기 부여가 감소 하는 것을 경험할 것입니다. 동기 부여가 사라지는 순간입니다.
이러한 상황에서 다시 한 번 동기 부여를 개발하는 방법이 궁금할 것입니다. 아니면 휴식을 취하라는 신호입니까?
더 이상 의욕이 없다고 느낄 때 마음은 때때로 피곤하다고 생각할 것입니다. 따라서 작업을 중단하는 것이 더 쉬운 방법입니다. 동시에 과제를 완수하면 성취감을 느낄 수 있기 때문에 포기하지 말라고 제안할 수도 있습니다. 어떤 면에서, 당신의 마음은 당신이 당신의 일을 끝낼 수 있다고 말하고 있습니다.
이것은 모두 규칙이 아니라 제안일 뿐임을 기억하십시오. 따라서 영감이 흐려지면 지쳤을 때 작업을 계속할 필요가 없습니다. 현재 가장 적합한 옵션을 선택하십시오. 때로는 짧은 휴식을 취하는 것이 진정으로 동기를 회복할 수 있습니다.
습관으로서의 동기 부여
우리는 동기가 어떻게 작용하는지, 그리고 그 정점과 쇠퇴를 모두 경험할 수 있음을 보았습니다. 그러나 동기 부여를 습관화하기 위해 취할 수 있는 몇 가지 간단한 단계도 있습니다.
1단계: 게임 전 루틴 개발
우리는 일반적으로 어떤 작업을 시작하는 것이 어렵다는 것을 이미 언급했습니다. 일단 시작하고 나면 더 많은 의욕을 느끼기 때문에 과제를 완료하는 것이 훨씬 쉽습니다.
그렇기 때문에 매우 쉽게 따라할 수 있는 경기 전 루틴을 설정해야 합니다. 이 작업은 동기가 없는 경우에도 작업을 시작하는 데 도움이 됩니다. 게다가 게임 전 루틴은 두뇌에 새로운 활동이나 작업을 시작할 시간이라는 신호를 보내기 때문에 중요합니다.
예를 들어, 나는 아침에 일을 시작하기 전에 커피 한 잔을 내리는 것을 좋아합니다. 몇 분 밖에 걸리지 않는 간단한 작업입니다. 더 중요한 것은 이 루틴 덕분에 근무 시간이 시작되었다는 것을 마음이 알아차리게 된다는 것입니다.
2단계: 신체 움직임이 동기 부여에 중요한 역할을 하는지 확인하십시오.
당신의 동기부여 또는 그것의 부족은 당신의 신체적 움직임에 달려 있습니다. 여기 이유가 있습니다. 당신이 의욕이 없거나 기분이 우울할 때, 당신은 거의 움직이지 않습니다. 당신의 몸은 당신의 정신 상태를 따르고 있습니다.
그렇다면 어떻게 하면 더 동기부여를 받을 수 있을까요?
경기 전 루틴을 설정하는 것 외에도 다음 단계는 물리적으로 움직이는지 확인하는 것입니다. 이런 식으로, 당신은 당신의 작업을 처리하기 위해 활력과 동기를 느낄 것입니다. 물론 이것이 동기 부여를 위해 운동을 하거나 달리기를 해야 한다는 의미는 아닙니다. 하루의 목표가 하루가 끝날 때까지 1,000단어를 쓰는 것이라면 간단한 타이핑 행위도 신체적인 움직임으로 간주됩니다.
동기 부여를 강화하는 것 외에도 몸과 마음을 운동하면 생산성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
3단계: 매일 같은 순서를 따르십시오.
마지막 단계는 매일 같은 순서의 행동을 따르도록 하는 것입니다. 그것은 동기 부여를 습관화하기 위해 우리가 설명한 첫 번째 단계와 두 번째 단계를 추구하는 것을 의미합니다.
습관을 유발하기 때문에 게임 전 루틴이 필요합니다. 그런 다음 뇌가 메시지를 받으면 정신적으로 모든 활동을 수행할 준비가 됩니다.
다음으로 몸을 움직여 작업을 시작하십시오. 이 시점에서 당신의 정신적, 육체적 상태가 맞춰질 것입니다. 따라서 인센티브가 따릅니다.
보시다시피, 이 쉬운 패턴을 따르면 동기 부여를 습관으로 만드는 데 도움이 되어 활동과 과제를 쉽게 수행할 수 있습니다.
어떻게 동기를 얻을 수 있습니까?
당신은 궁금해 할 것입니다 : 어떤 방법과 루틴이 나에게 동기를 줄 수 있습니까? 동기 부여를 습관으로 만들 수 있다고 이미 설명했습니다.
또한 동기 부여를 개발하는 방법에 대한 다른 아이디어가 있습니다. 이 섹션에서 우리는 당신을 도울 수 있는 7가지 주요 동기 이론을 다룰 것입니다.
1. 매슬로의 욕구단계론으로 동기부여하기
동기를 부여하는 방법을 파악하는 데 어려움을 겪고 있다면 Maslow의 인간 동기 부여 이론이 실용적임을 알 수 있습니다.
이 이론에 따르면, 일단 욕구가 충족되면 더 이상 욕구를 추구할 동기를 느끼지 못합니다.
따라서 우리의 동기는 우리의 필요에서 비롯됩니다.
그러나 충족해야 하는 몇 가지 유형의 욕구가 있습니다. 더 높은 수준의 욕구를 충족할 때만 더 낮은 수준을 추구하려는 동기를 갖게 됩니다. 이러한 요구 사항이 누적되는 방식은 다음과 같습니다.

- 생리적 필요 — 물, 음식, 피난처 등과 같은 기본적인 필요. 이러한 필요는 항상 먼저 충족되어야 합니다.
- 안전 욕구 - 물리적 위험으로부터 보호받고 경제적 안정을 누리고자 하는 욕구 등
- 사회적 필요 — 사회적 상호 작용에 참여하고 그룹에 속해야 할 필요성.
- 존경의 필요 — 자긍심과 자긍심, 능력과 독립성을 키우고 유지해야 할 필요성.
- 자아실현의 욕구 - 잠재력을 현실로 전환하려는 욕구. 처음 4가지 유형의 요구 사항을 충족하면 이러한 요구 사항을 마지막으로 추구하려는 동기를 느낄 것입니다.
️ MASLOW의 욕구 위계가 동기를 부여하는 데 어떻게 도움이 됩니까?
높은 수준의 요구 사항에 대해 스스로에게 동기를 부여할 때 항상 낮은 수준의 요구 사항을 먼저 충족해야 합니다. 그렇지 않으면 동기 부여를 받을 수 없습니다.
예를 들어, 당신이 꿈의 직장을 구하려고 한다고 가정해 봅시다. 배고픈 상태로 면접장에 가지 않도록 하는 것 외에도 먼저 사교 범위를 확장하고 자존감을 높이는 데 노력해야 합니다.
세미나에 참석하고 Linkedin에서 해당 업계의 전문가에게 연락하고 자신이 잘할 것이라고 알고 있는 수업에 참여하십시오. 이러한 작업 중 하나에 성공하면 자신감이 높아지고 최고 수준에 도달하는 데 더 가까이 다가갈 수 있습니다. 최종 목표에 필요한 자기 동기 부여.
2. 4가지 동기 이론으로 동기 부여
네 가지 동기 이론은 외부 및 내부 동기 요인의 개념을 기반으로 합니다.
그것은 우리가 일에 대한 동기를 얻기 위해서는 보상이 필요하다는 생각을 추구합니다.
우리가 목표로 하는 보상 유형에 따라 행동 기반 동기 부여와 비행동 기반 동기 부여 및 보상을 구분합니다.

행동 기반 동기
이러한 동기 부여 요인은 행동이 발생했음을 의미합니다. 당신은 행동을 수행하려는 동기를 느꼈고 내부 또는 외부 보상을 추구하기 위해 그것을 수행했습니다 .
- 외적 동기 - 보상을 받거나 처벌을 피하기 위해 행동을 수행하려는 동기를 느낍니다.
원하는 보상 유형 : 외부 보상
동기 부여의 예 : 언젠가는 트로피를 얻을 수 있기 때문에 또는 부모님이 원하기 때문에 축구를 훈련하려는 동기를 느낍니다.
- 내재적 동기부여 — 당신은 그것을 하는 것을 즐기기 때문에 행동을 하고 싶은 동기를 느낍니다.
원하는 보상 유형 : 내부 보상
동기 부여의 예: 축구를 즐길 수 있다는 이유만으로 축구를 훈련할 동기를 느낍니다.
비 행동 기반 동기 부여
이러한 동기 부여 요인은 행동이 일어나지 않았음을 암시합니다. 당신은 행동을 수행할 동기를 느꼈지만 내부 또는 외부 보상을 추구하려는 욕구에도 불구하고 그것을 수행하지 않았습니다 .
- 내사 동기 - 행동을 수행하기를 원하거나 수행해야 하지만 기대에 부응하지 못하면 긴장과 죄책감을 느낍니다.
원하는 보상 유형 : 내부 보상
동기 부여의 예 : 친구들과 잘 지내기 위해 학교에서 좋은 성적을 받고 싶어합니다. 시험에서 A 또는 B 미만이면 기분이 나쁠 것입니다.
- 확인된 동기 - 해야 할 일이 있음을 알고 있지만 아직 목표 달성을 위한 작업을 시작하지 않았습니다.
원하는 보상 유형 : 외부 보상
동기 부여 예 : 대학 지원이 SAT 점수에 달려 있다는 것을 알고 있지만 공부하는 대신 미루고 있습니다.
️ 4가지 동기 이론이 동기 부여에 어떻게 도움이 됩니까?
스스로에게 물어보십시오: 당신은 당신 자신보다 다른 사람들의 의견을 더 중요하게 생각합니까?
이것은 조잡한 예일 수 있지만 대답은 내부 또는 외부 보상에 더 만족할 가능성이 있는지 여부를 결정합니다.
외적인 보상만을 추구하는 것이 나쁜 것일 필요는 없지만 장기적으로 행복 수준에 영향을 미칠 수 있음을 명심하십시오.
예를 들어, 단지 좋은 성적을 받기 위해 노력하는 것은 나중에 후회하게 될 파괴적인 동기가 될 수 있습니다. 그러나 좋은 성적이 당신이 꿈꾸던 대학에 들어갈 기회를 증가시킬 것이라는 점은 부인할 수 없습니다.
따라서 다른 사람을 기쁘게 하거나 규범을 준수하기 위해 무언가를 하는 대신 목표에 대한 자신의 동기를 찾으십시오. 목표에 대한 동기는 내부 보상을 가져다 줄 것 입니다. 3. Herzberg의 2요인 이론으로 동기 부여
이 동기 부여 가이드에 포함된 또 다른 개념은 Herzberg의 이론입니다. 이 이론에 따르면 작업장에는 두 가지 개별 요소 집합이 있습니다.
- 동기부여 - 직업 만족도를 유발하는 요인들의 집합입니다.
여기에는 다음과 같은 요소가 포함됩니다.
- 인식
- 성취
- 진보.
동기 부여 예 : 회사에서 승진할 가능성이 위생 요인(또는 동기부여 요인) — 직업 불만족을 유발하는 요인의 집합입니다.
여기에는 다음과 같은 요소가 포함됩니다.
- 감독 수준
- 회사 정책
- 근무 조건
- 샐러리
- 더 오랜 기간 동안 직업을 확보할 수 있는 기회.
동기 부여 예 : 회사에서 높은 수준의 감독을 받으면 직무에 대한 만족도가 한 요소 집합이 없다고 해서 다른 요소 집합의 발병이 보장되는 것은 아닙니다 . 직업 불만족으로 이어지는 요소가 없다고 해서 반드시 직업 만족도로 이어지는 것은 아니며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
️ HERZBERG의 2요인 이론이 동기 부여에 어떻게 도움이 됩니까?
당신이 직장에서 행복하고 의욕적인지 여부를 결정하는 요인은 개인에 따라 다릅니다. 따라서 동기 부여 요인과 동기 부여 요인이 무엇인지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다
→ 예를 들어, 당신의 직업에 승진 옵션이 없다고 해서 당신이 당신의 직업에 불만족할 것이라는 의미는 아닙니다. 당신이 하는 일을 정말로 즐기는 경우가 아닙니다.

→ 반면에, 급여가 높다고 해서 직장에 만족할 것이라는 의미는 아닙니다. 동료들과 어울리지 않는다면 말입니다.
따라서 직업을 찾을 때 높은 급여(신뢰할 수 없는 동료에도 불구하고) 또는 당신이 즐기는 직업(진급 옵션이 없음에도 불구하고)과 같이 당신에게 동기를 부여할 것이라고 알고 있는 것에 대해 생각하십시오.
결정을 내릴 때 동기 부여자가 동기 부여 요인보다 우선하는지 확인하십시오.
4. McClelland의 인간 동기 부여 이론으로 동기 부여
동기부여를 받는 방법에 대한 또 다른 아이디어는 학습이론과 밀접한 관련이 있는 McClelland의 이론을 시도하는 것입니다. McClelland는 우리가 갖고 있는 모든 요구 사항을 다음을 통해 배우고 획득했다고 믿었습니다.
- 우리가 함께 사는 사람들
- 우리가 살고 있는 환경과 문화
- 우리가 인생에서 얻는 경험.
McClelland에 따르면 사람들에게는 3가지 유형의 운전 동기가 있습니다.
- 성취 의 필요성 — 이것은 또한 경쟁자보다 더 우수하여 자신이 하는 일에서 탁월함을 달성하고자 하는 욕구입니다.
- 당신은 더 나은 결과를 얻기를 원합니다 (다른 사람들보다 훨씬 더)
- 당신은 책임을 지는 데 문제가 없습니다
- 계속 진행하려면 지속적인 성능 피드백이 필요합니다.
- 제휴 의 필요성 — 이것은 귀하의 환경에 있는 사람들과 우호적인 관계를 만들고 유지하기 위한 필요성입니다.
- 당신은 승인과 승인을 원합니다
- 당신은 다른 사람들의 소원에 순응하는 경향이 있습니다
- 당신은 다른 사람의 감정을 소중히 여깁니다.
- 힘 의 필요성 — 이것은 전반적인 삶에 지속적인 영향을 미치고 변화를 주기 위한 필요성입니다.
- 다른 사람들과의 리더-팔로워 관계를 강조해야 합니다(당신이 리더가 됨)
- 당신은 당신의 환경을 제어하고 싶어
- 사람들에게 영향을 미치기를 원합니다.
️ MCCLELLLAND의 인간 동기 이론이 동기 부여에 어떻게 도움이 됩니까?
성취에 대한 욕구와 권력에 대한 욕구는 종종 함께 가지만, 그들은 소속의 필요성과 반대일 수 있습니다. 따라서 여러분을 이끄는 욕구 유형을 식별해야 합니다.
→ 직장에서 승진할 때 가장 동기부여가 되는 것은 아닐까?
→ 동료들과 잘 지낼 때 가장 의욕이 생기는 건 아닐까?
→ 통제할 수 있다고 느낄 때 가장 의욕이 생기나요?
무엇이 당신을 움직이는지 이해하고 나면, 당신이 동기를 부여받을 수 있는 작업 환경을 조성(또는 구직)하기가 훨씬 더 쉬울 것입니다.
5. 참여 이론으로 동기 부여
Douglas McGregor는 직장에서의 참여와 관련하여 사람들에 대한 두 가지 견해를 구별했습니다. 그는 이러한 견해를 두 가지 다른 이론으로 분류했습니다.
- 이론 X — 사람들이 다음과 같이 말하는 대부분 부정적인 견해:
- 수동적인
- 순진한
- 자기 중심적인
- 야망이 부족하다
- 회사의 요구와 목표에 관심이 없습니다.
- Y 이론 - 사람들이 다음과 같이 말하는 대부분 긍정적인 견해:
- 독단적인
- 회사의 목표와 필요에 관심
- 기꺼이 책임을 진다
- 성취를 위해 기꺼이 노력합니다.
결국 McGregor는 일하는 사람들이 행동하는 극단적 인 역할을하기 위해 두 가지 이론을 이끌어 냈습니다.
아무도 실제로 두 그룹 중 하나에 독점적으로 속하지 않습니다. 대신 사람들은 한 그룹에서 다른 그룹으로 스윙합니다. 이러한 변화는 우선순위, 동기, 환경이 어떻게 변하는지와 관련이 있습니다.
여기에서 William Ouchi의 Theory Z가 작동합니다. 그에 따르면 사람들은 직장에서 전문가가 아니라 제너럴리스트가 되어야 합니다. 따라서 지속적인 훈련과 지식 확장이 필요합니다.

Z이론에 따르면, 사람들은 Y이론에서 긍정적으로 분류된 사람들을 향해 스윙할 가능성이 더 높지만 올바른 지식이 제공되는 경우에만 가능합니다.
- 자신의 역할이 무엇이며 개인으로서 자신이 회사에 중요한 이유를 아는 사람들은 동기를 부여받을 가능성이 더 큽니다.
사람들이 알아야 할 사항:
- 회사 목표
- 목표 달성에 기여할 수 있는 정도.
회사의 성공이 그들에게 특정한 보상을 가져다줄 것임을 아는 사람들은 동기를 부여받을 가능성이 더 큽니다.
사람들이 알아야 할 사항:
- 회사 목표를 달성하는 것이 어떻게 자신의 필요와 욕구를 충족시킬 수 있는지.
️ 참여 이론이 동기 부여에 어떻게 도움이 됩니까?
지식은 힘이 될 수 있지만 지식은 동기를 부여하기도 합니다.
예를 들어, 자신의 기여와 의견이 중요하다고 느끼는 유연하고 투명한 회사에서 일하는 직원은 동기 부여를 받을 가능성이 더 큽니다.
다음 요소도 높은 동기를 유발할 수 있으므로 직업을 찾거나 관리 시스템을 구축할 때 반드시 문의하십시오.
→ 강한 기업 문화
→ 장기 고용
→ 끊임없는 발전
→ 의사결정에 참여
→ 개인의 책임
→ 직원의 행복에 대한 관심.
6. Argyris의 미성숙-성숙 이론으로 동기 부여
Argyris의 이론에 따르면 회사의 관리 관행은 동기와 추진력뿐만 아니라 사람들의 행동과 개인적 성장에 영향을 미칩니다.
Argyris가 강조하는 두 가지 극단적인 관리 시스템 유형이 있습니다 . 하나는 직원의 미성숙을 유발하고 다른 하나는 성숙을 유발합니다.

이 두 시스템을 관리 시스템 A 와 관리 시스템 B 라고 합시다.
- 관리 시스템 A — 다음을 장려함으로써 미성숙을 유발하는 엄격한 관리 환경:
- 높은 작업 전문화
- 엄격한 명령 사슬.
직원을 다음과 같이 만듭니다 .
- 수동적인
- 매달린
- 회사에 실제로 기여하는 데 관심이 없습니다.
- 관리 시스템 B — 다음을 장려함으로써 성숙을 유발하는 보다 유연한 관리:
- 회사에 대한 높은 직원 참여
- 결정을 내릴 때의 독립성.
직원을 다음과 같이 만듭니다 .
- 독립적 인
- 더 깊은 수준에서 그들의 작업에 관심
- 직장에 더 적극적으로 참여합니다.
️ ARGYRIS의 미성숙-성숙 이론이 동기 부여에 어떻게 도움이 됩니까?
이 이론은 특히 기업의 동기 부여를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다. 아마도 짐작하셨겠지만, 경영 시스템 B를 보유한 기업은 동기 부여된 직원을 가질 가능성이 더 큽니다.
따라서 일할 의욕을 느낄 수 있는 회사를 찾고 있거나 새로운 관리 시스템을 구현하려는 관리자라면 자신이 찾고 있는 것이 무엇인지 확인하십시오. 적극적인 참여와 참여의 기회.
7. 기대 이론 + 기대 모델로 동기 부여
빅터 브룸(Victor Vroom)은 기대와 동기 간의 관계를 처음으로 발견하고 그의 발견을 기반으로 기대 이론 을 정의했습니다.
이 이론은 동기가 다음 사이의 관계에 의해 직접적으로 발생한다고 제안합니다.
일에 쏟은 노력 ⇄ 달성한 성과 ⇄ 노력에 대한 보상
따라서 동기를 느끼려면 다음을 수행해야 합니다.
- 수상의 가치를 생각하다
- 노력에 대한 보상을 기대하다
- 상기 보상에 도달하기 위해 노력을 투자하십시오.
결국 보상은 만족을 가져옵니다. 그러한 만족의 약속은 더 나은 성과와 더 높은 자기 동기 부여로 이어집니다.
여기에서 기대 모델이 시작됩니다 ...
Vroom의 기대 이론에서 영감을 얻은 다음 이를 개선한 Porter와 Lawler가 제안했습니다.
기대 모델에 따르면 동기 부여는 만족과 성과를 직접적으로 동일시하지 않습니다.
대신, 동기 부여는 개인이 만족과 좋은 성과를 추구하도록 이끄는 여러 요소가 있는 복잡한 시스템입니다.

- 작업에 들이는 노력은 다음에 따라 달라집니다.
- 보상
- 당신이 보상을 평가하는 방법
- 해당 보상에 도달하는 것이 가능하다고 믿는지 여부.
- 만족의 요소는 중요하지만 어떤 상으로도 촉발될 수 없습니다. Porter와 Lawler는 또한 내적 상과 외적 상을 구분합니다.
- 내재적 보상 은 자아실현과 성취감에 연결되어 있습니다.
- 외적 보상 은 회사에서의 근무 조건 및 지위와 관련이 있습니다.
어쨌든 내적 및/또는 외적 보상이 기대에 부응하면 동기 부여를 느낄 것입니다.
- 때로는 큰 노력이 높은 성과로 이어질 수도 있고 때로는 그렇지 않을 수도 있습니다. 직원의 능력이 낮고 판단력이 낮으면 노력의 규모와 상관없이 훌륭한 성과를 거두지 못할 수도 있습니다.
️ 기대 이론 + 기대 모델이 동기 부여에 어떻게 도움이 됩니까?
우리의 노력에서 얻을 것으로 기대하는 것은 동기 부여에 매우 중요하지만 결국 결승선을 통과하기 위해서는 적절한 능력과 결정이 필요합니다.
따라서 달성했을 때 만족감을 느낄 수 있는 목표를 선택하십시오. 또한 자신의 능력과 열망에 따라 충분히 관리할 수 있는 목표를 선택하여 노력이 헛되지 않을 것임을 알 수 있습니다.
동기를 유지하는 방법?
동기 부여에 대한 과학적 이론을 훌륭하게 보완하기 위해 이 동기 부여 가이드는 동기 부여를 얻고 유지하는 방법에 대한 몇 가지 추가 팁과 전략을 다룰 것입니다.
하나의 목표를 선택하십시오

여러 목표를 향해 노력하면 집중력이 떨어지고 최종 결과가 엉성해집니다. 따라서 알고 있는 중요한 목표 중 하나를 선택하십시오.
- 당신은 달성 할 수 있습니다
- 당신은 달성해야합니다
- 당신은 달성하고 싶어
- 달성하면 보상을 받게 됩니다.
이렇게 하면 무엇에 집중해야 하는지, 왜 집중해야 하는지, 집중하면 무엇을 얻을 수 있는지 알게 되므로 이 목표를 더 쉽게 달성할 수 있습니다.
그 목표에 흥분해

목표에 대해 흥분하는 것은 동기 부여를 유지하는 데 매우 중요하며, 좋아하는 일을 하는 것이 가장 좋은 동기 부여입니다.
따라서 좋아하는 직업을 찾고, 좋아하는 대학에서 전공을 선택하고, 할당된 작업에서 좋아하는 것을 찾으십시오. 이러한 간단한 일들이 장기적으로 동기 부여를 유지하게 해줍니다.
영감 찾기

영감이 없다고 느낄 때 " 동기를 찾을 수 있는 곳 "과 같은 질문으로 스스로를 두들겨 패고 있을 것입니다. 그러나 여기에 동기가없는 이유가 무엇이든간에 어딘가에 누군가가 당신과 같은 문제를 겪었다는 것을 기억하십시오.
따라서 달성하고자 하는 것을 성취한 사람들에게서 영감을 찾는 것은 훌륭한 동기 부여입니다.
일과 심부름으로 슬럼프에 빠지면 유명한 사람들이 자신의 문제와 미루는 것을 어떻게 극복했는지, 그들이 어떤 지혜의 말을 전했는지 생각해보십시오.
작게 시작

크게 생각하되 작게 시작하는 것이 항상 가장 좋습니다. 본능이 달리 말하고 있더라도 말입니다.
예를 들어, 10,000단어짜리 프로젝트 제안서를 조사하고, 작성하고, 편집하는 것은 기본적으로 재앙이 일어나기를 기다리고 있는 것입니다. 나중에 실패하고 안타까워할 가능성이 높으며, 미래에 유사한 작업을 수행하려는 동기는 곤두박질칠 것입니다.
그러나 그것은 그러한 작업이 기본적으로 불가능하기 때문입니다. 작게 시작하면 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
10,000단어짜리 제안서를 여러 날로 나누십시오. 예를 들어 매일 1,000단어를 작성하고 수정하십시오. 해당 작업을 수행할 시간 프레임(예: 매일 4시간)을 설정하고 매일 작업에 보내는 시간을 추적하여 계획대로 진행되는지 확인하십시오.
포기하지마

도중에 문제가 있을 수 있지만 목표를 달성하는 과정에서 발생하는 문제는 자연스러운 것임을 기억해야 합니다.
게다가, 그것들은 대개 일시적입니다. 따라서 슬럼프에 빠진 적이 있다면 내일 기분이 좋아지고 나을 것이라는 사실을 기억하십시오.
그 생각을 앞으로 나아가기 위한 동기로 사용하십시오.
모든 성공에 대해 행복하십시오

우리가 이미 확실하게 설정한 것처럼 보상은 동기 부여에 매우 중요합니다. 작업의 이정표에 대한 지속적인 보상을 설정하면 항상 계속해서 앞으로 나아갈 수 있습니다.
예를 들어, 1,000단어 단계에서 10,000개의 프로젝트 제안서 작업을 할 때 각 단계의 완료에 대한 보상을 설정하여 수고를 축하합니다.
친구와 커피를 마시며 휴식을 취하거나 각 단계가 끝난 후 좋아하는 TV 프로그램의 에피소드를 시청하면 됩니다. 결국, 당신이 그 길을 따라 거둔 모든 성공에 대해 행복해지는 것입니다.
다른 사람에게 지원 요청

당신이 힘들고 동기가 없다고 느낄 때 다른 사람들이 당신을 위해 그것을 제공하도록 하십시오.
친구와 가족에게 전화하여 조언을 구하십시오.
또는 온라인 커뮤니티에 가입하여 귀하와 같은 문제를 가졌거나 겪었던 사람들과 이야기를 나누십시오.
다른 모든 방법이 동기를 유지하는 데 실패할 때 귀하의 곤경을 이해해 줄 다른 사람들의 도움과 지원이 큰 도움이 될 것임을 기억하십시오.
당신에게 기복이 있다는 것을 받아들이십시오

결국 항상 성공할 수는 없다는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 때로는 최선의 노력에도 불구하고 실패할 수 있지만, 그렇다고 해서 나중에 비슷한 작업을 수행하거나 다시 시도할 동기를 잃을 이유는 아닙니다.
간단히 말해서, 약한 부분을 분석하고 다음에 동일하거나 유사한 작업을 더 잘 수행할 수 있는 방법과 방법에 대해 생각하십시오. 처음에 어떻게 실패했는지 아는 것은 동일한 실수를 반복하지 않도록 하는 데 필요한 동기를 줄 것입니다. 미래.
마무리…
동기를 얻고 유지하는 방법? 글쎄요, 이것은 종종 까다로운 과정입니다. 하나는 우리의 동기에 대한 이해에 달려 있고 다른 하나는 삶에 대한 우리의 선택과 전망에 달려 있습니다.
이 동기 부여 가이드에서는 동기 부여에 도움이 되는 훌륭한 과학적 기초 역할을 하는 7가지 이론을 다루었습니다. 전체적인 요지는 간단합니다.
- 추구할 동기가 있다고 알고 있는 요구 사항을 정의합니다.
- 당신의 능력이 당신의 목표를 잘 수행하기에 충분한지 생각하십시오
- 목표를 달성한 후 기대할 수 있는 보상에 대해 생각해 보십시오.
반면에 동기를 유지하는 것은 과정처럼 보일 때가 많습니다. 동기를 유지하려면 다음을 수행해야 합니다.
- 도달할 수 있는 하나의 관련 목표를 선택하십시오.
- 현재 하고 있는 일에 대해 무엇이든 찾아보세요
- 주변의 성공한 사람들에게서 끊임없는 영감을 찾으십시오.
- 처음부터 힘을 들이고 의욕을 꺾지 않도록 작은 단계에서 일하십시오.
- 도로에서 요철을 만났을 때 포기하지 마십시오
- 당신이 성취한 모든 성공에 대해 행복하다
- 어려울 때 다른 사람들에게 도움을 요청하십시오
- 당신에게 기복이 있다는 것을 받아들이십시오.
결국, 이 모든 것을 함으로써 원하는 것, 필요한 것, 기대하는 것, 목표를 달성하기 위한 올바른 종류의 동기 부여를 어떻게 실행하고 유지할 수 있는지 파악하게 될 것입니다.
️ 동기 부여가 어렵습니까? 영감을 받았을 때 작업을 완료할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 동기를 유지합니까? 이 기사 또는 향후 기사에 실릴 기회를 얻으려면 [email protected]로 편지를 보내주십시오.