Cum să trucați un personaj cu Duik Bassel în After Effects?

Publicat: 2022-10-07

Fie că este vorba despre Simpsons, Bugs Bunny sau Elsa din Frozen, nu ne plac cu toții personajele animate?

Videoclipurile de animație cu personaje sunt acum folosite ca una dintre cele mai populare strategii de marketing video. Personajele animate tind să iasă în evidență și să atragă atenția și, prin urmare, este firesc să folosești videoclipuri de animație cu personaje pentru marketing.

Dar te-ai întrebat vreodată cum se fac animațiile personajelor?

Crearea unui personaj animat uimitor nu este o sarcină ușoară. Pentru a produce o animație frumoasă și netedă, un creator de animație de caracter va avea nevoie de o combinație de mai mulți factori. Ei vor avea nevoie de o combinație de design excelent al caracterelor, înțelegere a mișcării, cadre cheie precise, instrumente adecvate și manipulare impecabilă.

Cum să faci videoclipuri de animație cu personaje ca un profesionist?

În acest blog, vă voi spune cum puteți utiliza Duik Bassel în After Effects. După ce ați citit acest lucru, puteți, de asemenea, să manipulați și să animați personaje ca un maestru. Deoarece tachelajul este o parte atât de importantă a animației personajului, nu vei avea probleme cu animarea personajului dacă tachelajul tău este impecabil.

Așa că hai să lucrăm la niște trucuri ale personajelor.

Tachelaj în Duik Bassel

Duik Bassel, un instrument gratuit de animație a personajelor, este unul dintre cele mai importante instrumente de manipulare pentru After Effects. Duik Bassel are o mulțime de instrumente care fac animarea personajelor în After Effects mult mai simplă.

În primul rând, pentru a începe cu tachelaj, trebuie să creați un personaj cu articulații și membre adecvate. Imaginează-ți că personajul tău este o ființă umană.

Acum, trebuie să faci articulațiile personajului în consecință. Ar trebui să existe o articulație perfectă între mâna lui și încheietura mâinii, care să ajute la rotirea lină a acesteia.

Rigging în Duik Bassel imaginea 1Rigging în Duik Bassel imaginea 2

Imaginea de mai sus este un exemplu perfect despre modul în care ar trebui făcute personajele și cum ar trebui făcută fiecare îmbinare. Crearea acestor tipuri de personaje vă va ajuta să animați lină caracterele.

Acum că avem personajul, să începem prin a manipula fiecare parte a corpului a personajului.

Mâinile

  • După importarea straturilor, reglați punctul de ancorare al straturilor în mijlocul cercului care a fost format la fiecare îmbinare.
  • Acum accesați fereastra Duik Bassel> selectați opțiunea de montaj din panoul din dreapta sus> selectați structura brațului furnizată acolo.
    Imaginea mâinilor 1
    Imaginea mâinilor 2
  • După ce ați selectat structura brațului, veți obține structura în compoziția dvs. Acum trebuie să fixați acea structură în funcție de straturile pe care le-ați importat.
    Imaginea mâinilor 3
  • În continuare, trebuie să creați părinte și să legați straturile cu structurile în consecință.
    Imaginea mâinilor 4
  • Acum, din nou, trebuie să accesați fereastra Duik Bassel> Link-uri și constrângeri> Selectați instalația automată și ik.
    Imaginea mâinilor 5
  • Acest lucru va crea un controler pentru structura pe care ați făcut-o și ați asociat-o mai devreme.
    Imaginea mâinilor 6
  • Selectând butonul controlerului, puteți da mișcare mâinilor personajului așa cum doriți să se miște.

Imaginea mâinilor 7

Picioarele

  • Importați straturile și reglați punctul de ancorare al straturilor în mijlocul cercului care a fost format la fiecare îmbinare.
  • Acum accesați fereastra Duik Bassel> selectați opțiunea de montaj din panoul din dreapta sus> selectați structura piciorului furnizată acolo.
  • După ce ați selectat structura piciorului, veți obține structura în compoziția dvs. Acum trebuie să fixați acea structură în funcție de straturile pe care le-ați importat.
    Imaginea picioarelor 1
  • Acum trebuie să pariați și să legați straturile cu structurile în consecință.
    Imaginea picioarelor 2
  • Acum, din nou, trebuie să accesați fereastra duik bassel> Link-uri și constrângeri> Selectați instalația automată și ik
  • Acest lucru va crea un controler pentru structura pe care ați făcut-o și ați asociat-o mai devreme.
  • Selectând butonul controlerului, puteți da mișcare picioarelor personajului așa cum doriți să se miște.
Imaginea picioarelor 3
10 instrumente de plugin after effects pentru anul 2022

Coloana vertebrală/Corpul
  • Importați straturile și ajustați punctul de ancorare al straturilor.
  • Acum mergeți la fereastra duik bassel> selectați opțiunea de rigging din panoul din dreapta sus> selectați structura coloanei vertebrale furnizată acolo.
    Coloana vertebrală sau imaginea corpului 1
  • După ce ați selectat structura piciorului, veți obține structura în compoziția dvs. Acum trebuie să fixați acea structură în funcție de straturile pe care le-ați importat.
    Imaginea coloanei vertebrale sau a corpului 2
  • Acum trebuie să pariați și să legați straturile cu structurile în consecință.
  • Acum, selectând toate structurile formate, trebuie să mergeți la fereastra duik bassel> Legături și constrângeri> Selectați instalația automată și ik
  • Acum, selectând butonul controlerului, puteți da mișcare corpului personajului.
    Coloana vertebrală sau imaginea corpului 3

În acest fel, personajul este complet trucat cu ajutorul lui Duik Bassel. Există unele comenzi pe care le puteți modifica în consecință, cum ar fi setarea Pictogramă și setarea Ancoră.

Puteți selecta partea dreaptă și stângă a picioarelor și mâinilor. O setare importantă este setarea Ik, care vă va permite să vă gestionați piesele în cel mai convenabil mod.

Tachelajul întregului corp

În afară de aceasta, puteți avea și o platformă pentru întregul corp deodată. Nu trebuie să selectați diferite părți ale corpului dacă doriți să aveți tot corpul trucat. Mai jos sunt pașii pentru același lucru:

  • Importați straturile și ajustați punctul de ancorare al straturilor.
  • Acum accesați fereastra duik bassel> selectați opțiunea de rigging din panoul din dreapta sus> selectați structura hominoidă furnizată acolo.
  • După selectarea structurii hominoidului, veți obține întreaga structură a corpului deodată.
  • Acum trebuie să fixați structura în funcție de straturile pe care le-ați importat.
  • Părinți straturile cu structurile.
  • Acum, selectând toate structurile formate, trebuie să mergeți la fereastra duik bassel> Legături și constrângeri> Selectați instalația automată și ik
  • Vă va oferi un controler pentru fiecare parte separat, ceea ce vă permite să aveți un control adecvat asupra mișcării personajului.

Deci, Duik Bassel vă permite să manipulați un personaj foarte ușor și puteți, de asemenea, să manipulați părțile corpului personajului separat și deodată.

Încheierea

Pe măsură ce companiile și mărcile depun eforturi pentru a ieși în evidență, videoclipurile de animație ale personajelor sunt una dintre cele mai bune modalități de a face acest lucru. Unul dintre cele mai bune lucruri despre animația personajelor este că poate fi folosită în multe tipuri de videoclipuri, inclusiv videoclipuri explicative. După ce ați citit acest blog, sper că veți putea începe cu animația personajelor folosind duik bassel.

Ai nevoie de o mână de ajutor în realizarea de animații cu personaje, videoclipuri animate 2D, videoclipuri explicative sau videoclipuri cu grafică în mișcare? Suntem la dispozitia dumneavoastra. Contactaţi-ne!

Editor: Amrutha