จะปรับแต่งตัวละครด้วย Duik Bassel ใน After Effects ได้อย่างไร?

เผยแพร่แล้ว: 2022-10-07

ไม่ว่าจะเป็นเดอะซิมป์สันส์ บักส์บันนี่ หรือเอลซ่าจากเรื่อง Frozen เราทุกคนต่างก็ชอบตัวละครการ์ตูนใช่ไหม

ตอนนี้วิดีโอแอนิเมชั่นตัวละครถูกใช้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การตลาดวิดีโอที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ตัวละครที่เคลื่อนไหวมีแนวโน้มที่จะโดดเด่นและดึงดูดความสนใจ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะใช้วิดีโอแอนิเมชั่นตัวละครเพื่อการตลาด

แต่คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าแอนิเมชั่นตัวละครถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร?

การสร้างตัวละครแอนิเมชั่นที่น่าทึ่งไม่ใช่เรื่องง่าย ในการสร้างแอนิเมชั่นตัวละครที่สวยงามและราบรื่น ผู้สร้างแอนิเมชั่นตัวละครจะต้องใช้ปัจจัยหลายประการร่วมกัน พวกเขาจะต้องผสมผสานการออกแบบตัวละครที่ยอดเยี่ยม ความเข้าใจในการเคลื่อนไหว คีย์เฟรมที่แม่นยำ เครื่องมือที่เหมาะสม และการควบคุมที่สมบูรณ์แบบ

วิธีทำวิดีโอแอนิเมชั่นตัวละครอย่างมืออาชีพ

ในบล็อกนี้ ฉันจะบอกคุณว่าคุณสามารถใช้ Duik Bassel ใน After Effects ได้อย่างไร หลังจากอ่านข้อความนี้แล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งและทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้เหมือนผู้เชี่ยวชาญ เนื่องจากการวางเสื้อผ้าเป็นส่วนสำคัญของแอนิเมชั่นของตัวละคร คุณจะไม่มีปัญหาในการสร้างแอนิเมชันของตัวละครหากเสื้อผ้าของคุณไม่มีที่ติ

เรามาลองปรับแต่งตัวละครกัน

เสื้อผ้าใน Duik Bassel

Duik Bassel เครื่องมือสร้างแอนิเมชั่นตัวละครฟรี เป็นหนึ่งในเครื่องมือควบคุมที่สำคัญที่สุดสำหรับ After Effects Duik Bassel มีเครื่องมือมากมายที่ทำให้ตัวละครแอนิเมชั่นใน After Effects ง่ายขึ้นมาก

อย่างแรกเลย ในการเริ่มต้นกับเสื้อผ้า คุณต้องสร้างตัวละครที่มีข้อต่อและแขนขาที่เหมาะสม ลองนึกภาพตัวละครของคุณเป็นมนุษย์

ตอนนี้คุณต้องสร้างข้อต่อของตัวละครให้เหมาะสม ควรมีข้อต่อที่สมบูรณ์แบบระหว่างมือและข้อมือซึ่งช่วยในการหมุนได้อย่างราบรื่น

รอกในภาพ Duik Bassel 1รอกในภาพ Duik Bassel 2

ภาพด้านบนเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของวิธีการสร้างตัวละครและวิธีสร้างข้อต่อแต่ละส่วน การสร้างตัวละครประเภทนี้จะช่วยให้คุณสร้างแอนิเมชั่นตัวละครได้อย่างราบรื่น

ตอนนี้เรามีคาแรคเตอร์แล้ว มาเริ่มกันที่ส่วนต่างๆ ของร่างกายของตัวละครกันก่อน

มือ

  • หลังจากนำเข้าเลเยอร์แล้ว ให้ปรับจุดยึดของเลเยอร์ที่อยู่ตรงกลางวงกลมซึ่งเกิดขึ้นที่ข้อต่อแต่ละอัน
  • ตอนนี้ไปที่หน้าต่าง Duik Bassel> เลือกตัวเลือกเสื้อผ้าจากแผงด้านบนขวา> เลือกโครงสร้างแขนที่มีให้
    รูปมือ1
    รูปมือ2
  • หลังจากเลือกโครงสร้างแขนแล้ว คุณจะได้โครงสร้างในองค์ประกอบของคุณ ตอนนี้คุณต้องแก้ไขโครงสร้างนั้นตามเลเยอร์ที่คุณนำเข้า
    รูปมือ3
  • ถัดไป คุณต้องพาเรนต์และเชื่อมโยงเลเยอร์กับโครงสร้างตามลำดับ
    รูปมือ4
  • อีกครั้ง คุณต้องไปที่หน้าต่าง Duik Bassel> ลิงค์และข้อจำกัด> เลือก auto rig และ ik
    รูปมือ 5
  • สิ่งนี้จะสร้างตัวควบคุมสำหรับโครงสร้างที่คุณทำและจับคู่ก่อนหน้านี้
    รูปมือ 6
  • ด้วยการเลือกปุ่มควบคุม คุณสามารถทำให้มือของตัวละครเคลื่อนไหวได้ตามที่คุณต้องการ

รูปมือ7

ขา

  • นำเข้าเลเยอร์และปรับจุดยึดของเลเยอร์ที่อยู่ตรงกลางของวงกลมซึ่งเกิดขึ้นที่ข้อต่อแต่ละอัน
  • ไปที่หน้าต่าง Duik Bassel> เลือกตัวเลือกเสื้อผ้าจากแผงด้านบนขวา> เลือกโครงสร้างขาที่มีให้
  • หลังจากเลือกโครงสร้างขาแล้ว คุณจะได้โครงสร้างในองค์ประกอบของคุณ ตอนนี้คุณต้องแก้ไขโครงสร้างนั้นตามเลเยอร์ที่คุณนำเข้า
    ภาพขา1
  • ตอนนี้คุณต้องพาเรนต์และเชื่อมโยงเลเยอร์กับโครงสร้างตามลำดับ
    ภาพขา2
  • อีกครั้ง คุณต้องไปที่ duik bassel window> ลิงค์และข้อจำกัด> เลือก auto rig และ ik
  • สิ่งนี้จะสร้างตัวควบคุมสำหรับโครงสร้างที่คุณทำและจับคู่ก่อนหน้านี้
  • ด้วยการเลือกปุ่มควบคุม คุณสามารถทำให้ขาของตัวละครเคลื่อนไหวได้ตามที่คุณต้องการ
ภาพขา3
10 เครื่องมือปลั๊กอิน After Effects สำหรับปี 2022

กระดูกสันหลัง/ลำตัว
  • นำเข้าเลเยอร์และปรับจุดยึดของเลเยอร์
  • ไปที่หน้าต่าง duik bassel> เลือกตัวเลือก rigging จากแผงด้านบนขวา> เลือกโครงสร้างกระดูกสันหลังที่มีให้
    กระดูกสันหลังหรือภาพร่างกาย 1
  • หลังจากเลือกโครงสร้างขาแล้ว คุณจะได้โครงสร้างในองค์ประกอบของคุณ ตอนนี้คุณต้องแก้ไขโครงสร้างนั้นตามเลเยอร์ที่คุณนำเข้า
    กระดูกสันหลังหรือภาพร่างกาย2
  • ตอนนี้คุณต้องพาเรนต์และเชื่อมโยงเลเยอร์กับโครงสร้างตามลำดับ
  • ตอนนี้โดยการเลือกโครงสร้างทั้งหมดที่เกิดขึ้น คุณต้องไปที่ duik bassel window> ลิงค์และข้อจำกัด> เลือก auto rig และ ik
  • ตอนนี้โดยการเลือกปุ่มควบคุม คุณสามารถทำให้ร่างกายของตัวละครเคลื่อนไหวได้
    กระดูกสันหลังหรือภาพร่างกาย3

ด้วยวิธีนี้ ตัวละครจะได้รับความช่วยเหลืออย่างเต็มที่จาก Duik Bassel มีการควบคุมบางอย่างที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่น การตั้งค่าไอคอนและการตั้งค่า Anchor

คุณสามารถเลือกด้านขวาและด้านซ้ายของขาและมือได้ การตั้งค่าที่สำคัญคือการตั้งค่า Ik ซึ่งจะช่วยให้คุณจัดการชิ้นส่วนของคุณในวิธีที่สะดวกที่สุด

หล่อทั้งตัว

นอกจากนี้ คุณยังสามารถมีแท่นขุดเจาะสำหรับทั้งตัวได้ในคราวเดียว คุณไม่จำเป็นต้องเลือกส่วนต่างๆ ของร่างกายหากต้องการให้รัดกุมทั้งตัว ด้านล่างนี้เป็นขั้นตอนเดียวกัน:

  • นำเข้าเลเยอร์และปรับจุดยึดของเลเยอร์
  • ไปที่หน้าต่าง duik bassel> เลือกตัวเลือก rigging จากแผงด้านบนขวา> เลือกโครงสร้าง hominoid ที่มีให้
  • หลังจากเลือกโครงสร้างโฮมินอยด์แล้ว คุณจะได้โครงสร้างทั้งตัวในคราวเดียว
  • ตอนนี้คุณต้องแก้ไขโครงสร้างตามเลเยอร์ที่คุณนำเข้า
  • ผู้ปกครองเลเยอร์ด้วยโครงสร้าง
  • ตอนนี้โดยการเลือกโครงสร้างทั้งหมดที่เกิดขึ้น คุณต้องไปที่ duik bassel window> ลิงค์และข้อจำกัด> เลือก auto rig และ ik
  • มันจะให้ตัวควบคุมสำหรับแต่ละส่วนแยกจากกัน ซึ่งช่วยให้คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้อย่างเหมาะสม

ดังนั้น Duik Bassel จึงให้คุณสร้างตัวละครได้ง่ายมาก และคุณยังสามารถแยกส่วนต่างๆ ของร่างกายของตัวละครแยกจากกันในคราวเดียวได้อีกด้วย

ห่อ

เนื่องจากธุรกิจและแบรนด์ต่างๆ พยายามสร้างความโดดเด่น วิดีโอแอนิเมชั่นตัวละครจึงเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการทำเช่นนั้น สิ่งที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับแอนิเมชั่นของตัวละครก็คือ มันสามารถใช้ในวิดีโอหลายประเภท รวมถึงวิดีโออธิบาย หลังจากอ่านบล็อกนี้แล้ว ฉันหวังว่าคุณจะสามารถเริ่มต้นสร้างแอนิเมชั่นตัวละครโดยใช้ duik bassel ได้

คุณต้องการความช่วยเหลือในการสร้างแอนิเมชั่นตัวละคร วิดีโอแอนิเมชั่น 2 มิติ วิดีโออธิบาย หรือวิดีโอโมชั่นกราฟิกหรือไม่? เราอยู่ที่บริการของคุณ ติดต่อเรา!

บรรณาธิการ: อมฤตา