Bagaimana cara memasang karakter dengan Duik Bassel di After Effects?
Diterbitkan: 2022-10-07Baik itu Simpsons, Bugs Bunny, atau Elsa dari Frozen, bukankah kita semua menyukai karakter animasi?
Video animasi karakter sekarang digunakan sebagai salah satu strategi pemasaran video paling populer. Karakter animasi cenderung menonjol dan menarik perhatian, oleh karena itu, wajar saja jika menggunakan video animasi karakter untuk pemasaran.
Tapi pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana animasi karakter dibuat?
Membuat karakter animasi yang menakjubkan bukanlah tugas yang mudah. Untuk menghasilkan animasi karakter yang indah dan halus, seorang pembuat animasi karakter membutuhkan kombinasi beberapa faktor. Mereka akan membutuhkan kombinasi desain karakter yang sangat baik, pemahaman gerakan, keyframing yang tepat, alat yang tepat, dan rigging yang sempurna.
Di blog ini, saya akan memberi tahu Anda bagaimana Anda dapat menggunakan Duik Bassel di After Effects. Setelah membaca ini, Anda juga dapat memasang dan menghidupkan karakter seperti master. Karena rigging adalah bagian penting dari animasi karakter, Anda tidak akan kesulitan menganimasikan karakter jika rigging Anda sempurna.
Jadi mari kita bekerja pada beberapa kecurangan karakter.
Rigging di Duik Bassel
Duik Bassel, alat animasi karakter gratis, adalah salah satu alat rigging paling signifikan untuk After Effects. Duik Bassel memiliki banyak alat yang membuat karakter animasi di After Effects jauh lebih sederhana.
Pertama, untuk memulai dengan tali-temali, Anda perlu membuat karakter dengan sendi dan anggota badan yang tepat. Bayangkan karakter Anda adalah manusia.
Sekarang, Anda harus membuat sendi karakter yang sesuai. Harus ada sambungan yang sempurna antara tangan dan pergelangan tangannya yang membantu kelancaran rotasi itu.
Gambar di atas adalah contoh sempurna tentang bagaimana karakter harus dibuat dan bagaimana setiap sambungan harus dibuat. Membuat jenis karakter ini akan membantu Anda dalam animasi karakter yang halus.
Sekarang setelah kita memiliki karakter, mari kita mulai dengan memasang setiap bagian tubuh karakter.
Tangan
- Setelah mengimport layer, sesuaikan anchor point layer di tengah lingkaran yang telah dibentuk pada setiap joint.
- Sekarang pergi ke jendela Duik Bassel> pilih opsi rigging dari panel kanan atas> pilih struktur lengan yang disediakan di sana.
- Setelah memilih struktur lengan, Anda akan mendapatkan struktur dalam komposisi Anda. Sekarang Anda perlu memperbaiki struktur itu sesuai dengan lapisan yang telah Anda impor.
- Selanjutnya, Anda perlu mengasuh dan menautkan lapisan dengan struktur yang sesuai.
- Sekarang lagi, Anda harus pergi ke jendela Duik Bassel> Tautan dan batasan> Pilih rig otomatis dan ik.
- Ini akan membuat pengontrol untuk struktur yang telah Anda buat dan pasangkan sebelumnya.
- Dengan memilih tombol pengontrol, Anda dapat menggerakkan tangan karakter sesuai keinginan Anda.
Kaki
- Impor lapisan dan sesuaikan titik jangkar lapisan di tengah lingkaran yang telah terbentuk di setiap sambungan.
- Sekarang pergi ke jendela Duik Bassel> pilih opsi rigging dari panel kanan atas> pilih struktur kaki yang disediakan di sana.
- Setelah memilih struktur kaki, Anda akan mendapatkan struktur dalam komposisi Anda. Sekarang Anda perlu memperbaiki struktur itu sesuai dengan lapisan yang telah Anda impor.
- Sekarang Anda perlu mengasuh dan menautkan lapisan dengan struktur yang sesuai.
- Sekarang lagi, Anda harus pergi ke jendela duik bassel> Tautan dan batasan> Pilih rig otomatis dan ik
- Ini akan membuat pengontrol untuk struktur yang telah Anda buat dan pasangkan sebelumnya.
- Dengan memilih tombol pengontrol, Anda dapat menggerakkan kaki karakter sesuai keinginan Anda.


Tulang Belakang/Tubuh
- Impor lapisan dan sesuaikan titik jangkar lapisan.
- Sekarang pergi ke jendela duik bassel> pilih opsi rigging dari panel kanan atas> pilih struktur tulang belakang yang disediakan di sana.
- Setelah memilih struktur kaki, Anda akan mendapatkan struktur dalam komposisi Anda. Sekarang Anda perlu memperbaiki struktur itu sesuai dengan lapisan yang telah Anda impor.
- Sekarang Anda perlu mengasuh dan menautkan lapisan dengan struktur yang sesuai.
- Sekarang dengan memilih semua struktur yang terbentuk, Anda harus pergi ke jendela duik bassel> Tautan dan batasan> Pilih rig otomatis dan ik
- Sekarang dengan memilih tombol pengontrol, Anda dapat memberikan gerakan pada tubuh karakter.
Dengan cara ini, karakter sepenuhnya dicurangi dengan bantuan Duik Bassel. Ada beberapa kontrol yang dapat Anda ubah, seperti pengaturan Ikon dan pengaturan Jangkar.

Anda dapat memilih sisi kanan dan kiri kaki dan tangan. Pengaturan penting adalah pengaturan Ik yang memungkinkan Anda menangani bagian-bagian Anda dengan cara yang paling nyaman.
Mengencangkan seluruh tubuh
Selain itu, Anda juga dapat memiliki rig untuk seluruh tubuh sekaligus. Anda tidak perlu memilih bagian tubuh yang berbeda jika Anda ingin seluruh tubuh dicurangi. Di bawah ini adalah langkah-langkah untuk hal yang sama:
- Impor lapisan dan sesuaikan titik jangkar lapisan.
- Sekarang pergi ke jendela duik bassel> pilih opsi rigging dari panel kanan atas> pilih struktur hominoid yang disediakan di sana.
- Setelah memilih struktur hominoid, Anda akan mendapatkan seluruh struktur tubuh sekaligus.
- Sekarang Anda perlu memperbaiki struktur sesuai dengan lapisan yang telah Anda impor.
- Induk lapisan dengan struktur.
- Sekarang dengan memilih semua struktur yang terbentuk, Anda harus pergi ke jendela duik bassel> Tautan dan batasan> Pilih rig otomatis dan ik
- Ini akan memberi Anda pengontrol untuk setiap bagian secara terpisah, yang memungkinkan Anda memiliki kontrol yang tepat atas pergerakan karakter.
Jadi Duik Bassel memungkinkan Anda untuk memasang karakter dengan sangat mudah, dan Anda juga dapat memasang bagian tubuh karakter secara terpisah dan sekaligus.
Membungkus
Karena bisnis dan merek berusaha untuk menonjol, video animasi karakter adalah salah satu cara terbaik untuk melakukannya. Salah satu hal terbaik tentang animasi karakter adalah dapat digunakan di banyak jenis video, termasuk video penjelasan. Setelah membaca blog ini, saya harap Anda dapat memulai animasi karakter menggunakan duik bassel.
Apakah Anda memerlukan bantuan dalam membuat animasi karakter, video animasi 2D, video penjelasan, atau video grafik gerak? Kami siap melayani Anda. Hubungi kami!
Editor: Amrutha