Como manipular um personagem com Duik Bassel no After Effects?
Publicados: 2022-10-07Seja os Simpsons, Bugs Bunny ou Elsa de Frozen, todos nós não amamos personagens animados?
Os vídeos de animação de personagens agora são usados como uma das estratégias de marketing de vídeo mais populares. Personagens animados tendem a se destacar e atrair atenção e, portanto, é natural usar vídeos de animação de personagens para marketing.
Mas você já se perguntou como são feitas as animações dos personagens?
Criar um personagem animado incrível não é uma tarefa fácil. Para produzir uma animação de personagem bonita e suave, um criador de animação de personagem precisará de uma combinação de vários fatores. Eles precisarão de uma combinação de excelente design de personagens, compreensão de movimento, keyframing preciso, ferramentas apropriadas e aparelhamento impecável.
Neste blog, vou dizer como você pode usar o Duik Bassel no After Effects. Depois de ler isso, você também pode criar e animar personagens como um mestre. Como o rigging é uma parte tão importante da animação do personagem, você não terá problemas para animar o personagem se o rigging for impecável.
Então vamos trabalhar em alguns rigging de personagens.
Aparelhamento em Duik Bassel
Duik Bassel, uma ferramenta gratuita de animação de personagens, é uma das ferramentas de rigging mais significativas para o After Effects. Duik Bassel tem muitas ferramentas que tornam a animação de personagens no After Effects muito mais simples.
Em primeiro lugar, para começar com o aparelhamento, você precisa criar um personagem com articulações e membros adequados. Imagine que seu personagem é um ser humano.
Agora, você tem que fazer as articulações do personagem de acordo. Deve haver uma articulação perfeita entre a mão e o pulso, o que ajuda na rotação suave do mesmo.
A imagem acima é um exemplo perfeito de como os personagens devem ser feitos e como cada junção deve ser feita. Fazer esses tipos de personagens irá ajudá-lo na animação de personagens suaves.
Agora que temos o personagem, vamos começar ajustando cada parte do corpo do personagem.
Mãos
- Após importar as camadas, ajuste o ponto de ancoragem das camadas no meio do círculo que foi formado em cada junta.
- Agora vá para a janela Duik Bassel> selecione a opção rigging no painel superior direito> selecione a estrutura do braço fornecida lá.
- Após selecionar a estrutura do braço, você obterá estrutura em sua composição. Agora você precisa corrigir essa estrutura de acordo com as camadas que você importou.
- Em seguida, você precisa pai e vincular as camadas com as estruturas de acordo.
- Agora, novamente, você precisa ir para a janela Duik Bassel> Links e restrições> Selecionar auto rig e ik.
- Isso criará um controlador para a estrutura que você criou e emparelhou anteriormente.
- Ao selecionar o botão do controlador, você pode dar movimento às mãos do personagem da maneira que deseja que elas se movam.
Pernas
- Importe as camadas e ajuste o ponto de ancoragem das camadas no meio do círculo que foi formado em cada junta.
- Agora vá para a janela Duik Bassel> selecione a opção rigging no painel superior direito> selecione a estrutura da perna fornecida lá.
- Depois de selecionar a estrutura da perna, você obterá estrutura em sua composição. Agora você precisa corrigir essa estrutura de acordo com as camadas que você importou.
- Agora você precisa pai e vincular as camadas com as estruturas de acordo.
- Agora, novamente, você precisa ir para duik bassel window> Links and constraints> Select auto rig and ik
- Isso criará um controlador para a estrutura que você criou e emparelhou anteriormente.
- Ao selecionar o botão do controle, você pode dar movimento às pernas do personagem da maneira que deseja que elas se movam.


Coluna/Corpo
- Importe as camadas e ajuste o ponto de ancoragem das camadas.
- Agora vá para a janela duik bassel> selecione a opção rigging no painel superior direito> selecione a estrutura da coluna fornecida lá.
- Depois de selecionar a estrutura da perna, você obterá estrutura em sua composição. Agora você precisa corrigir essa estrutura de acordo com as camadas que você importou.
- Agora você precisa pai e vincular as camadas com as estruturas de acordo.
- Agora, selecionando todas as estruturas formadas, você precisa ir para a janela duik bassel> Links e restrições> Selecionar auto rig e ik
- Agora, selecionando o botão do controle, você pode dar movimento ao corpo do personagem.
Dessa forma, o personagem é totalmente manipulado com a ajuda de Duik Bassel. Existem alguns controles que você pode alterar de acordo, como a configuração do ícone e a configuração da âncora.

Você pode selecionar os lados direito e esquerdo das pernas e mãos. Uma configuração importante é a configuração Ik, que permitirá que você manuseie suas peças da maneira mais conveniente.
Armando todo o corpo
Além disso, você também pode ter um equipamento para todo o corpo de uma só vez. Você não precisa selecionar diferentes partes do corpo se quiser ter todo o corpo manipulado. Abaixo estão os passos para o mesmo:
- Importe as camadas e ajuste o ponto de ancoragem das camadas.
- Agora vá para a janela duik bassel> selecione a opção rigging no painel superior direito> selecione a estrutura hominóide fornecida lá.
- Depois de selecionar a estrutura hominóide, você obterá toda a estrutura do corpo de uma só vez.
- Agora você precisa corrigir a estrutura de acordo com as camadas que você importou.
- Pai as camadas com as estruturas.
- Agora, selecionando todas as estruturas formadas, você precisa ir para a janela duik bassel> Links e restrições> Selecionar auto rig e ik
- Ele lhe dará um controlador para cada parte separadamente, o que permite que você tenha controle adequado sobre o movimento do personagem.
Assim, Duik Bassel permite que você monte um personagem com muita facilidade, e você também pode manipular as partes do corpo do personagem separadamente e de uma só vez.
Empacotando
À medida que empresas e marcas estão se esforçando para se destacar, os vídeos de animação de personagens são uma das melhores maneiras de fazer isso. Uma das melhores coisas sobre a animação de personagens é que ela pode ser usada em vários tipos de vídeos, incluindo vídeos explicativos. Depois de ler este blog, espero que você seja capaz de começar com a animação de personagens usando o duik bassel.
Você precisa de ajuda para criar animações de personagens, vídeos animados em 2D, vídeos explicativos ou vídeos gráficos em movimento? Estamos ao seu serviço. Contate-Nos!
Editor: Amrutha