كيف تصنع شخصية مع دويك باسل في أفتر افكت؟
نشرت: 2022-10-07سواء كانت عائلة سمبسون أو باغز باني أو إلسا من فروزن ، ألا نحب جميعًا الشخصيات المتحركة؟
تُستخدم مقاطع فيديو الرسوم المتحركة للشخصية الآن كواحدة من أكثر استراتيجيات تسويق الفيديو شيوعًا. تميل الشخصيات المتحركة إلى التميز وجذب الانتباه ، وبالتالي ، من الطبيعي فقط استخدام مقاطع فيديو الرسوم المتحركة للتسويق.
لكن هل تساءلت يومًا عن كيفية صنع الرسوم المتحركة للشخصية؟
إن إنشاء شخصية متحركة مذهلة ليس بالمهمة السهلة. لإنتاج رسوم متحركة جميلة وسلسة للشخصيات ، سيحتاج صانع الرسوم المتحركة للشخصية إلى مجموعة من عدة عوامل. سوف يحتاجون إلى مزيج من تصميم الشخصية الممتاز ، وفهم الحركة ، والإطارات الرئيسية الدقيقة ، والأدوات المناسبة ، والتزوير الخالي من العيوب.
في هذه المدونة ، سأخبرك كيف يمكنك استخدام Duik Bassel في After Effects. بعد قراءة هذا ، يمكنك أيضًا تجهيز الشخصيات وتحريكها مثل السيد. نظرًا لأن التزوير يعد جزءًا مهمًا من الرسوم المتحركة للشخصية ، فلن تواجه أي مشكلة في تحريك الشخصية إذا كان تزويرك لا تشوبه شائبة.
لذلك دعونا نعمل على بعض تزوير الشخصية.
تزوير في دويك باسل
Duik Bassel ، أداة رسوم متحركة مجانية للشخصيات ، هي واحدة من أهم أدوات التزوير في After Effects. يحتوي Duik Bassel على الكثير من الأدوات التي تجعل الرسوم المتحركة في After Effects أبسط كثيرًا.
أولاً ، للبدء بالتزوير ، تحتاج إلى إنشاء شخصية ذات مفاصل وأطراف مناسبة. تخيل أن شخصيتك هي إنسان.
الآن ، عليك عمل مفاصل الشخصية وفقًا لذلك. يجب أن يكون هناك مفصل مثالي بين يده ومعصمه مما يساعد في تدويره بسلاسة.
الصورة أعلاه هي مثال ممتاز لكيفية صنع الشخصيات وكيف ينبغي صنع كل مفصل. سيساعدك إنشاء هذه الأنواع من الشخصيات في الرسوم المتحركة السلسة للشخصيات.
الآن بعد أن أصبح لدينا الشخصية ، فلنبدأ بتجهيز كل جزء من أجزاء الشخصية.
الأيدي
- بعد استيراد الطبقات ، اضبط نقطة الربط للطبقات في منتصف الدائرة التي تكونت عند كل مفصل.
- اذهب الآن إلى نافذة Duik Bassel> حدد خيار التزوير من أعلى اللوحة اليمنى> حدد هيكل الذراع المتوفر هناك.
- بعد اختيار هيكل الذراع ، ستحصل على هيكل في تكوينك. أنت الآن بحاجة إلى إصلاح هذا الهيكل وفقًا للطبقات التي قمت باستيرادها.
- بعد ذلك ، تحتاج إلى إنشاء الأبوين وربط الطبقات بالهياكل وفقًا لذلك.
- الآن مرة أخرى ، يجب أن تذهب إلى نافذة Duik Bassel> الروابط والقيود> حدد auto rig و ik.
- سيؤدي هذا إلى إنشاء وحدة تحكم للهيكل الذي قمت بإنشائه وإقرانه مسبقًا.
- من خلال تحديد زر وحدة التحكم ، يمكنك إعطاء الحركة لأيدي الشخصية بالطريقة التي تريدها أن تتحرك.
أرجل
- قم باستيراد الطبقات وضبط نقطة الربط للطبقات في منتصف الدائرة التي تم تشكيلها عند كل مفصل.
- انتقل الآن إلى نافذة Duik Bassel> حدد خيار التزوير من أعلى اللوحة اليمنى> حدد بنية الساق المتوفرة هناك.
- بعد اختيار هيكل الساق ، سوف تحصل على هيكل في تركيبتك. أنت الآن بحاجة إلى إصلاح هذا الهيكل وفقًا للطبقات التي قمت باستيرادها.
- أنت الآن بحاجة إلى الأبوين وربط الطبقات مع الهياكل وفقًا لذلك.
- الآن مرة أخرى ، تحتاج إلى الانتقال إلى نافذة duik bassel> الروابط والقيود> تحديد auto rig و ik
- سيؤدي هذا إلى إنشاء وحدة تحكم للهيكل الذي قمت بإنشائه وإقرانه مسبقًا.
- عن طريق تحديد زر وحدة التحكم ، يمكنك إعطاء حركة لأرجل الشخصية بالطريقة التي تريدها أن تتحرك.


العمود الفقري / الجسم
- قم باستيراد الطبقات واضبط نقطة ربط الطبقات.
- انتقل الآن إلى نافذة duik bassel> حدد خيار التزوير من أعلى اللوحة اليمنى> حدد هيكل العمود الفقري الموجود هناك.
- بعد اختيار هيكل الساق ، سوف تحصل على هيكل في تركيبتك. أنت الآن بحاجة إلى إصلاح هذا الهيكل وفقًا للطبقات التي قمت باستيرادها.
- أنت الآن بحاجة إلى الأبوين وربط الطبقات مع الهياكل وفقًا لذلك.
- الآن من خلال تحديد جميع الهياكل التي تم تشكيلها ، تحتاج إلى الانتقال إلى نافذة duik bassel> الروابط والقيود> حدد auto rig و ik
- الآن عن طريق تحديد زر وحدة التحكم ، يمكنك إعطاء حركة لجسم الشخصية.
بهذه الطريقة ، تم تجهيز الشخصية بالكامل بمساعدة دويك باسل. هناك بعض عناصر التحكم التي يمكنك تغييرها وفقًا لذلك ، مثل إعداد الرمز وإعداد المرساة.

يمكنك تحديد الجانبين الأيمن والأيسر من الساقين واليدين. الإعداد المهم هو إعداد Ik الذي سيسمح لك بالتعامل مع أجزائك بأكثر الطرق ملاءمة.
تزوير الجسم كله
بصرف النظر عن هذا ، يمكنك أيضًا الحصول على جهاز حفر للجسم كله مرة واحدة. لا تحتاج إلى تحديد أجزاء مختلفة من الجسم إذا كنت تريد أن يكون الجسم كله مزورًا. فيما يلي خطوات نفس الشيء:
- قم باستيراد الطبقات واضبط نقطة ربط الطبقات.
- انتقل الآن إلى نافذة duik bassel> حدد خيار التزوير من أعلى اللوحة اليمنى> حدد بنية hominoid المتوفرة هناك.
- بعد اختيار بنية الإنسان ، ستحصل على بنية الجسم بالكامل مرة واحدة.
- أنت الآن بحاجة إلى إصلاح الهيكل وفقًا للطبقات التي قمت باستيرادها.
- أصل الطبقات مع الهياكل.
- الآن من خلال تحديد جميع الهياكل التي تم تشكيلها ، تحتاج إلى الانتقال إلى نافذة duik bassel> الروابط والقيود> حدد auto rig و ik
- ستمنحك وحدة تحكم لكل جزء على حدة ، مما يسمح لك بالتحكم المناسب في حركة الشخصية.
لذا يسمح لك Duik Bassel بتجهيز الشخصية بسهولة شديدة ، ويمكنك أيضًا تجهيز أجزاء جسد الشخصية بشكل منفصل وفي وقت واحد.
تغليف
نظرًا لأن الشركات والعلامات التجارية تبذل جهودًا للتميز ، تعد مقاطع فيديو الرسوم المتحركة للشخصية واحدة من أفضل الطرق للقيام بذلك. من أفضل الأشياء في الرسوم المتحركة للشخصية أنه يمكن استخدامها في العديد من أنواع مقاطع الفيديو ، بما في ذلك مقاطع الفيديو التوضيحية. بعد قراءة هذه المدونة ، آمل أن تتمكن من البدء في الرسوم المتحركة للشخصيات باستخدام duik bassel.
هل تحتاج إلى مساعدة في صنع الرسوم المتحركة للشخصيات أو مقاطع الفيديو المتحركة ثنائية الأبعاد أو مقاطع الفيديو التوضيحية أو مقاطع الفيديو الرسومية المتحركة؟ نحن في خدمتكم. اتصل بنا!
المحرر: عمروثا