¿Cómo manipular un personaje con Duik Bassel en After Effects?

Publicado: 2022-10-07

Ya sean los Simpson, Bugs Bunny o Elsa de Frozen, ¿no amamos a todos los personajes animados?

Los videos de animación de personajes ahora se utilizan como una de las estrategias de marketing de video más populares. Los personajes animados tienden a sobresalir y atraer la atención y, por lo tanto, es natural usar videos de animación de personajes para marketing.

Pero, ¿alguna vez te has preguntado cómo se hacen las animaciones de personajes?

Crear un personaje animado increíble no es una tarea fácil. Para producir una animación de personajes hermosa y fluida, un creador de animaciones de personajes necesitará una combinación de varios factores. Necesitarán una combinación de excelente diseño de personajes, comprensión de movimientos, fotogramas clave precisos, herramientas apropiadas y un montaje impecable.

¿Cómo hacer videos de animación de personajes como un profesional?

En este blog, te diré cómo puedes usar Duik Bassel en After Effects. Después de leer esto, también puedes manipular y animar personajes como un maestro. Debido a que el rigging es una parte tan importante de la animación de personajes, no tendrás problemas para animar al personaje si tu rigging es perfecto.

Así que trabajemos en algunas manipulaciones de personajes.

Rigging en Duik Bassel

Duik Bassel, una herramienta gratuita de animación de personajes, es una de las herramientas de manipulación más importantes para After Effects. Duik Bassel tiene muchas herramientas que simplifican mucho la animación de personajes en After Effects.

En primer lugar, para comenzar con el montaje, debe crear un personaje con las articulaciones y las extremidades adecuadas. Imagina que tu personaje es un ser humano.

Ahora, tienes que hacer las uniones del personaje en consecuencia. Debe haber una articulación perfecta entre la mano y la muñeca que ayude a la rotación suave de la misma.

Rigging en Duik Bassel imagen 1Rigging en Duik Bassel imagen 2

La imagen de arriba es un ejemplo perfecto de cómo se deben hacer los personajes y cómo se debe hacer cada unión. Hacer este tipo de personajes te ayudará a lograr una animación de personajes fluida.

Ahora que tenemos el personaje, comencemos por manipular todas y cada una de las partes del cuerpo del personaje.

Manos

  • Después de importar las capas, ajuste el punto de anclaje de las capas en el medio del círculo que se ha formado en cada unión.
  • Ahora vaya a la ventana Duik Bassel> seleccione la opción de montaje en el panel superior derecho> seleccione la estructura del brazo que se proporciona allí.
    imagen de manos 1
    Imagen de manos 2
  • Después de seleccionar la estructura del brazo, obtendrá estructura en su composición. Ahora necesita arreglar esa estructura de acuerdo con las capas que ha importado.
    Imagen de manos 3
  • A continuación, debe agrupar y vincular las capas con las estructuras en consecuencia.
    Imagen de manos 4
  • Ahora nuevamente, debe ir a la ventana de Duik Bassel> Enlaces y restricciones> Seleccionar auto rig e ik.
    Imagen de manos 5
  • Esto creará un controlador para la estructura que ha creado y emparejado anteriormente.
    Imagen de manos 6
  • Al seleccionar el botón del controlador, puede dar movimiento a las manos del personaje de la forma en que desea que se muevan.

Imagen de manos 7

Piernas

  • Importe las capas y ajuste el punto de anclaje de las capas en el medio del círculo que se ha formado en cada unión.
  • Ahora vaya a la ventana de Duik Bassel> seleccione la opción de montaje en el panel superior derecho> seleccione la estructura de patas que se proporciona allí.
  • Después de seleccionar la estructura de la pierna, obtendrá estructura en su composición. Ahora necesita arreglar esa estructura de acuerdo con las capas que ha importado.
    Piernas imagen 1
  • Ahora necesita agrupar y vincular las capas con las estructuras en consecuencia.
    Piernas imagen 2
  • Ahora nuevamente, debe ir a la ventana duik bassel> Enlaces y restricciones> Seleccionar plataforma automática e ik
  • Esto creará un controlador para la estructura que ha creado y emparejado anteriormente.
  • Al seleccionar el botón del controlador, puede dar movimiento a las piernas del personaje de la forma en que desea que se muevan.
Piernas imagen 3
10 complementos de After Effects para el año 2022

Columna/Cuerpo
  • Importe las capas y ajuste el punto de anclaje de las capas.
  • Ahora vaya a la ventana de duik bassel> seleccione la opción de montaje en el panel superior derecho> seleccione la estructura de la columna que se proporciona allí.
    Columna vertebral o imagen corporal 1
  • Después de seleccionar la estructura de la pierna, obtendrá estructura en su composición. Ahora necesita arreglar esa estructura de acuerdo con las capas que ha importado.
    Columna vertebral o imagen corporal 2
  • Ahora necesita agrupar y vincular las capas con las estructuras en consecuencia.
  • Ahora, al seleccionar todas las estructuras formadas, debe ir a la ventana duik bassel> Enlaces y restricciones> Seleccionar auto rig e ik
  • Ahora, al seleccionar el botón del controlador, puedes darle movimiento al cuerpo del personaje.
    Columna vertebral o imagen corporal 3

De esta forma, el personaje está completamente amañado con la ayuda de Duik Bassel. Hay algunos controles que puede cambiar en consecuencia, como la configuración del icono y la configuración del ancla.

Puede seleccionar los lados derecho e izquierdo de las piernas y las manos. Una configuración importante es la configuración Ik que le permitirá manejar sus piezas de la manera más conveniente.

Rigging todo el cuerpo

Aparte de esto, también puedes tener una plataforma para todo el cuerpo a la vez. No necesita seleccionar diferentes partes del cuerpo si desea tener todo el cuerpo amañado. A continuación se detallan los pasos para el mismo:

  • Importe las capas y ajuste el punto de anclaje de las capas.
  • Ahora ve a la ventana de duik bassel> selecciona la opción de manipulación en el panel superior derecho> selecciona la estructura hominoide que se proporciona allí.
  • Después de seleccionar la estructura del hominoide, obtendrás la estructura del cuerpo completo a la vez.
  • Ahora necesita arreglar la estructura de acuerdo con las capas que ha importado.
  • Parente las capas con las estructuras.
  • Ahora, al seleccionar todas las estructuras formadas, debe ir a la ventana duik bassel> Enlaces y restricciones> Seleccionar auto rig e ik
  • Te dará un controlador para cada parte por separado, lo que te permite tener un control adecuado sobre el movimiento del personaje.

Entonces, Duik Bassel te permite manipular un personaje muy fácilmente, y también puedes manipular las partes del cuerpo del personaje por separado y al mismo tiempo.

Terminando

Dado que las empresas y las marcas se esfuerzan por destacarse, los videos de animación de personajes son una de las mejores maneras de hacerlo. Una de las mejores cosas de la animación de personajes es que se puede usar en muchos tipos de videos, incluidos los videos explicativos. Después de leer este blog, espero que puedas comenzar con la animación de personajes usando duik bassel.

¿Necesita ayuda para hacer animaciones de personajes, videos animados en 2D, videos explicativos o videos de gráficos en movimiento? Estamos a su servicio. ¡Contáctenos!

Editor: Amrutha