After Effects'te Duik Bassel ile bir karaktere nasıl hile yapılır?
Yayınlanan: 2022-10-07Frozen'dan Simpsons, Bugs Bunny veya Elsa olsun, hepimiz animasyon karakterlerini sevmiyor muyuz?
Karakter animasyon videoları artık en popüler video pazarlama stratejilerinden biri olarak kullanılmaktadır. Animasyonlu karakterler öne çıkma ve dikkat çekme eğilimindedir ve bu nedenle pazarlama için karakter animasyon videolarını kullanmak yalnızca doğaldır.
Peki karakter animasyonlarının nasıl yapıldığını hiç merak ettiniz mi?
Harika bir animasyonlu karakter yaratmak kolay bir iş değil. Güzel ve akıcı bir karakter animasyonu oluşturmak için bir karakter animasyonu oluşturucusunun çeşitli faktörlerin bir kombinasyonuna ihtiyacı olacaktır. Mükemmel karakter tasarımı, hareketi anlama, hassas ana kare oluşturma, uygun araçlar ve kusursuz donanım kombinasyonuna ihtiyaçları olacak.
Bu blogda sizlere After Effects'te Duik Bassel'i nasıl kullanabileceğinizi anlatacağım. Bunu okuduktan sonra, bir usta gibi karakterleri de düzenleyebilir ve canlandırabilirsiniz. Arma, karakter animasyonunun çok önemli bir parçası olduğu için, donanımınız kusursuzsa karakteri canlandırmakta herhangi bir sorun yaşamayacaksınız.
O halde biraz karakter donanımı üzerinde çalışalım.
Duik Bassel'de Arma
Ücretsiz bir karakter animasyon aracı olan Duik Bassel, After Effects için en önemli donanım araçlarından biridir. Duik Bassel, After Effects'te karakterleri canlandırmayı çok daha basit hale getiren birçok araca sahiptir.
İlk olarak, arma ile başlamak için uygun eklemlere ve uzuvlara sahip bir karakter oluşturmanız gerekir. Karakterinizin bir insan olduğunu hayal edin.
Şimdi karakterin eklemlerini buna göre yapmalısın. Eli ve bileği arasında, düzgün dönmesine yardımcı olan mükemmel bir eklem olmalıdır.
Yukarıdaki görüntü, karakterlerin nasıl yapılması gerektiğine ve her bir eklemin nasıl yapılması gerektiğine dair mükemmel bir örnektir. Bu tür karakterleri yapmak, sorunsuz karakter animasyonunda size yardımcı olacaktır.
Artık karaktere sahip olduğumuza göre, karakterin her bir vücut parçasını düzenleyerek başlayalım.
Eller
- Katmanları içe aktardıktan sonra, her bir eklemde oluşturulan dairenin ortasındaki katmanların ankraj noktasını ayarlayın.
- Şimdi Duik Bassel penceresine gidin> sağ üst panelden arma seçeneğini seçin> orada sağlanan kol yapısını seçin.
- Kol yapısını seçtikten sonra kompozisyonunuzda yapı elde edeceksiniz. Şimdi bu yapıyı içe aktardığınız katmanlara göre düzeltmeniz gerekiyor.
- Ardından, katmanları buna göre yapılarla birleştirmeniz ve bağlamanız gerekir.
- Şimdi tekrar Duik Bassel penceresi> Bağlantılar ve kısıtlamalar> Otomatik teçhizatı seç ve ik'ye gitmeniz gerekiyor.
- Bu, daha önce yaptığınız ve eşleştirdiğiniz yapı için bir denetleyici oluşturacaktır.
- Kontrol butonunu seçerek karakterin ellerine hareket etmesini istediğiniz şekilde hareket verebilirsiniz.
bacaklar
- Katmanları içe aktarın ve her bir eklemde oluşturulan dairenin ortasındaki katmanların ankraj noktasını ayarlayın.
- Şimdi Duik Bassel penceresine gidin> sağ üst panelden arma seçeneğini seçin> orada sağlanan bacak yapısını seçin.
- Bacak yapısını seçtikten sonra kompozisyonunuzda yapı elde edeceksiniz. Şimdi bu yapıyı içe aktardığınız katmanlara göre düzeltmeniz gerekiyor.
- Şimdi katmanları buna göre yapılarla birleştirmeniz ve bağlamanız gerekiyor.
- Şimdi tekrar duik bassel penceresine gitmeniz gerekiyor> Bağlantılar ve kısıtlamalar> Otomatik rig ve ik seç
- Bu, daha önce yaptığınız ve eşleştirdiğiniz yapı için bir denetleyici oluşturacaktır.
- Controller butonunu seçerek karakterin bacaklarına hareket etmesini istediğiniz şekilde hareket verebilirsiniz.


Omurga/Vücut
- Katmanları içe aktarın ve katmanların bağlantı noktasını ayarlayın.
- Şimdi duik bassel penceresine gidin> sağ üst panelden arma seçeneğini seçin> orada sağlanan omurga yapısını seçin.
- Bacak yapısını seçtikten sonra kompozisyonunuzda yapı elde edeceksiniz. Şimdi bu yapıyı içe aktardığınız katmanlara göre düzeltmeniz gerekiyor.
- Şimdi katmanları buna göre yapılarla birleştirmeniz ve bağlamanız gerekiyor.
- Şimdi oluşan tüm yapıları seçerek duik bassel penceresi> Bağlantılar ve kısıtlamalar> Otomatik rig seç ve ik seçeneğine gitmeniz gerekiyor.
- Artık controller butonunu seçerek karakterin vücuduna hareket verebilirsiniz.
Bu şekilde, karakter Duik Bassel'in yardımıyla tamamen donatılır. Simge ayarı ve Bağlantı ayarı gibi uygun şekilde değiştirebileceğiniz bazı kontroller vardır.

Bacakların ve ellerin sağ ve sol taraflarını seçebilirsiniz. Önemli bir ayar, parçalarınızı en uygun şekilde işlemenizi sağlayacak olan Ik ayarıdır.
Tüm vücudu donatmak
Bunun dışında aynı anda tüm vücut için bir teçhizata da sahip olabilirsiniz. Tüm vücudu donatmak istiyorsanız, farklı vücut parçaları seçmenize gerek yoktur. Aşağıda aynı adımlar:
- Katmanları içe aktarın ve katmanların bağlantı noktasını ayarlayın.
- Şimdi duik bassel penceresine gidin> sağ üst panelden arma seçeneğini seçin> orada sağlanan hominoid yapıyı seçin.
- Hominoid yapıyı seçtikten sonra tüm vücut yapısını tek seferde elde etmiş olacaksınız.
- Şimdi, içe aktardığınız katmanlara göre yapıyı düzeltmeniz gerekiyor.
- Katmanları yapılarla ebeveynleyin.
- Şimdi oluşan tüm yapıları seçerek duik bassel penceresi> Bağlantılar ve kısıtlamalar> Otomatik rig seç ve ik seçeneğine gitmeniz gerekiyor.
- Size, karakterin hareketi üzerinde doğru kontrole sahip olmanızı sağlayan, her bir bölüm için ayrı ayrı bir kontrolör verecektir.
Yani Duik Bassel bir karakteri çok kolay bir şekilde riglemenizi sağlar ve ayrıca karakterin vücut kısımlarını ayrı ayrı ve bir kerede rig edebilirsiniz.
toparlamak
İşletmeler ve markalar öne çıkmak için çabalarken, karakter animasyon videoları bunu yapmanın en iyi yollarından biri. Karakter animasyonunun en iyi yanlarından biri, açıklayıcı videolar da dahil olmak üzere birçok video türünde kullanılabilmesidir. Bu blogu okuduktan sonra umarım duik bassel kullanarak karakter animasyonuna başlayabilirsiniz.
Karakter animasyonu, 2D animasyon videoları, açıklayıcı videolar veya hareketli grafik videoları yapmak için yardıma mı ihtiyacınız var? hizmetinizdeyiz. Bize Ulaşın!
Editör: Amrutha