Gamificação: o que é e como usar em seu curso online

Publicados: 2018-06-01

Gamificação é o uso de design e elementos de jogos como meio para o indivíduo aprender algo e resolver problemas.

Muito utilizado em eLearning e treinamentos corporativos , saiba mais sobre o que é e como a gamificação pode melhorar seu curso online .

Gamificação: o que é e como usar em seu curso online

Entenda o que é a gamificação

Os jogos estimulam e entretêm as pessoas há centenas de anos, por isso não é à toa que seu uso no processo educacional apresenta bons resultados.

Gamificação é usar técnicas e estratégias de jogos para outros fins além do entretenimento.

Segundo Karl Kapp, especialista em gamificação aplicada à educação e aprendizagem e professor da Universidade Bloomsburg da Pensilvânia, “gamificação é a aplicação da mecânica dos jogos em um ambiente diferente, como o mundo corporativo”.

Bastante em voga, seu principal objetivo é atrair a atenção e aumentar o engajamento do usuário, apresentando desafios e oferecendo recompensas.

Segundo estimativa do Gartner, até 2020, 70% das maiores empresas do mundo terão pelo menos um aplicativo que utilize esse conceito, tornando-o algo fundamental para o ambiente de negócios.

É fácil entender esses números quando pensamos no poder que o jogo tem de tornar as tarefas algo divertido de se fazer.

Afinal, nos jogos o jogador sempre tem uma missão a cumprir, e fases que devem passar para atingir seu objetivo.

Aplicando essa lógica ao ambiente educacional e profissional, você pode ver como usar a gamificação para transformar atividades rotineiras em algo mais interessante, fazendo com que a pessoa se sinta inclinada a resolver seus desafios.

Trazer a dinâmica do jogo para a realidade instiga o indivíduo, aumenta seu engajamento, produtividade, foco e determinação.

Segundo especialistas, isso acontece porque os jogos suprem outros desejos inerentes ao ser humano, como a necessidade de competição, feedback instantâneo, capacidade de evoluir rapidamente, busca por recompensas e prêmios tangíveis.

Por isso a gamificação é tão eficiente, mais do que um desafio divertido, faz com que as pessoas se sintam animadas para cumprir determinada tarefa e alcançar resultados.

Vantagens da gamificação para a educação online

Para começar, a gamificação é a resposta para o maior mal que atinge a educação atual: a falta de interesse dos alunos.

Em um cenário em que a educação tradicional parece não funcionar com mentes conectadas acostumadas a receber informações de forma ágil e dinâmica, o uso da tecnologia na educação tem sido amplamente debatido.

Enquanto para muitos professores usar a tecnologia na educação é algo novo, para uma geração que cresceu com acesso a computadores e internet, é completamente natural.

Uma pesquisa feita pela Spil Games mostra que 1,2 bilhão de pessoas no mundo jogam algum tipo de jogo; destes, cerca de 700 milhões de pessoas jogam online. Isso representa 44% da população online.

O que se pode concluir é que a tecnologia é uma linguagem familiar, a lógica dos jogos é de fácil compreensão e bem aceita.

Um bom exemplo é o Minecraft, jogo em que os jogadores devem encontrar recursos, construir estruturas e plantar para sobreviver.

Graças ao seu grande sucesso entre crianças, adolescentes e educadores, foi lançado o MinecraftEDU, versão especial que já é utilizada por quase mil escolas em mais de 40 países.

Usar jogos prontos, porém, não é o único caminho que os professores podem seguir, o importante é entender como os jogos atraem as pessoas e utilizam suas técnicas para ensinar.

Missões e desafios, por exemplo, funcionam como combustível para o aprendizado, captando a atenção do aluno e despertando seu interesse em participar e interagir.

– 5 dicas para atrair alunos

No contexto educacional, principalmente o ensino a distância, investir em gamificação pode trazer muitos benefícios ao aluno e resultados ainda melhores para sua aprendizagem.

Confira algumas das principais vantagens de usar essa estratégia.

Aprendizado ativo

A aprendizagem ativa é uma abordagem educacional que visa estimular a participação do aluno e estimular seu comprometimento com o processo de aprendizagem.

Com a gamificação o aluno interage com o conteúdo e assume o desafio de conquistar algo, tornando-se protagonista de sua própria educação.

Através de feedback rápido, ele corrige suas ações, aprende mais rápido e com prazer.

Meta

A dinâmica do jogo é dar uma direção que o jogador deve seguir para atingir seu objetivo.

Assim, no contexto educacional, o aluno vê com clareza os passos que deve cumprir, encarando-o como desafio e não como obrigação e rotina.

É importante não criar obstáculos que excedam suas capacidades, mas sim testar seus limites, tornando a vitória ainda mais recompensadora.

Noivado

Os desafios do sistema gerados pela gamificação funcionam geralmente por meio do acúmulo de pontos, seguido de um prêmio a cada etapa batida.

Esse processo mantém o aluno motivado, interessado em continuar avançando em busca do melhor resultado.

O senso de competição e evolução, como dissemos anteriormente, é inerente ao ser humano e estimula sua capacidade e vontade de ir mais longe.

Como aplicar a gamificação no eLearning

Como aplicar a gamificação no eLearning

Quando falamos em criar jogos, muitas vezes pensamos em altos valores de investimento e processos de desenvolvimento complexos, mas não precisa ser assim.

Existem várias formas de utilizar a gamificação no seu curso online utilizando ideias simples e fáceis de implementar . Confira alguns abaixo.

– Como definir um curso online

Pontuação

Praticamente todos receberam e resolveram alguma tarefa com base em um sistema de pontuação e evolução. Até os testes da escola funcionam assim.

Mas se fazer uma prova é visto como algo ruim e chato, a gamificação veio para tornar esse processo mais interessante.

Crie atividades diferenciadas para o seu curso e atribua pontos a cada uma. Podem ser quizzes, testes, acertar uma porcentagem de perguntas em um desafio, qualquer coisa que tenha um objetivo e uma recompensa para quem cumprir.

Recompensas

Todo mundo gosta de se sentir recompensado por seus esforços e ver provas tangíveis de que alcançou seu objetivo.

Oferecer recompensas funciona como um grande incentivo para que seus alunos se esforcem e evoluam mais rapidamente.

Os prêmios podem ser variados e dependendo de qual etapa do desafio foi concluída. Você pode dar maiores recompensas como um módulo gratuito do seu curso ou algum material extra de estudo ou até mesmo estimular a competição entre os alunos.

Concorrência

A competição saudável é normal na dinâmica dos jogos e serve para estimular o indivíduo a superar seus limites.

Criar um sistema de competição na educação a distância é algo que poucos pensam ser possível, mas na verdade é mais fácil do que você pensa.

Você pode fornecer uma recompensa para os cinco primeiros alunos que cumprirem determinada tarefa, por exemplo . Ou ofereça um prêmio para quem obtiver a maior pontuação em uma atividade. As possibilidades são infinitas, basta usar sua criatividade.

Narrativa

O storytelling está muito ligado ao conceito de gamificação, pois nada mais é do que contar uma história para facilitar a compreensão de algo.

Método fácil de aplicar para cursos online, ao invés de apenas criar desafios separadamente, você pode criar uma história, vinculando todas as etapas de forma envolvente e provocadora.

Assim como nos jogos, o conteúdo seria explicado por um personagem, por exemplo, e cada etapa do jogo trata de aprender um tópico específico, que visa alcançar a vitória, vencer o chefe e obter uma recompensa.

A gamificação através do storytelling dá sentido e direção aos seus cursos e o torna muito mais divertido.

Gamificação em Treinamento Corporativo

Gamificação em Treinamento Corporativo

A gamificação já não é novidade no ambiente corporativo, onde esta estratégia é cada vez mais utilizada para treinar e capacitar os colaboradores.

– E-learning e Treinamento Corporativo

Segundo Flora Alves, sócia fundadora da consultoria SG especializada em aprendizagem corporativa, a gamificação nas empresas tem como foco “Ajudar as empresas a transferir o aprendizado para a prática”.

O especialista destaca ainda que a técnica pode ser empregada em qualquer setor e sem restrição de idade e escolaridade.

O nível de conhecimento e habilidades exigidos nos negócios hoje é bastante alto, e poucas pessoas conseguem atender a todos os requisitos solicitados.

Atentos a esta realidade, empresários e gestores utilizam a gamificação para desenvolver competências relacionadas com a estratégia empresarial, alocação de recursos, resolução de conflitos, entre outras.

– Educação Corporativa nas empresas

“Em uma empresa de call center, houve uma redução de 55% na segunda ligação do consumidor após o treinamento com gamificação”, disse Kapp, em um estudo de caso do qual participou.

O Grupo Gerdau utilizou a gamificação para treinar seus colaboradores sobre segurança.

Para isso, uma das unidades da empresa utiliza óculos de realidade virtual e jogos de conhecimento para substituir o treinamento teórico.

Outro exemplo de sucesso, a Deloitte Leadership Academy, consultoria de negócios multinacional, trocou treinamento formal para executivos e clientes da empresa por gamificação.

Se antes o curso apresentava baixa adesão e conclusão, após essa mudança houve um aumento de 47% entre os usuários que retornavam ao local para realizar novas tarefas.

Dentre os benefícios para o uso da gamificação em treinamentos corporativos, destacamos:

  • Competição Saudável;
  • Sensação de vitória;
  • Medição de desempenho.

Existem inúmeras formas de usar a gamificação em empresas como programas de pontos, desafios, medalhas e distintivos de conquistas, pontuações de líderes, etc.

De acordo com um relatório da empresa de pesquisa global Markets and Markets, a estimativa é que este ano a gamificação se torne um mercado de mais de US$ 5 bilhões em todo o mundo.

Gamificação, Tecnologia e eLearning

Gamificação, Tecnologia e Educação a Distância

Sem dúvida, o crescente acesso à tecnologia e mídia digital contribuiu para essa popularização da gamificação.

Também facilitou a aplicação, pois antigamente era preciso muito trabalho manual para criar um sistema de pontuação, por exemplo, hoje temos computadores e softwares que fazem isso de forma rápida e organizada.

No contexto da educação a distância, onde a tecnologia sempre esteve presente, fica ainda mais fácil usar a gamificação como diferencial para atrair alunos.

Além disso, o mercado de e-learning é um ambiente em constante mudança e, portanto, com as ferramentas certas, você pode inovar e ficar à frente da concorrência.

Plataforma completa de eLearning (LMS) , o Coursify.me permite que você utilize diversos recursos para aprimorar seu curso.

– Conteúdo para cursos online

Ao integrar-se a diferentes plataformas como Dropbox, Youtube e Vimeo, você pode fazer upload de conteúdos e materiais diferenciados para a página da sua escola online.

– Por que usar o Vimeo para criar ótimos vídeos

Isso permite que você crie um curso completo, que pode ser dividido em módulos e lições.

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