Gamification: cos'è e come utilizzarlo nel tuo corso online

Pubblicato: 2018-06-01

La gamification è l'uso del design e degli elementi del gioco come mezzo per l'individuo di imparare qualcosa e risolvere i problemi.

Ampiamente usato nell'eLearning e nella formazione aziendale , per saperne di più su cos'è e come la gamification può migliorare il tuo corso online .

Gamification: cos'è e come utilizzarlo nel tuo corso online

Comprendi cos'è la ludicizzazione

I giochi stimolano e divertono le persone per centinaia di anni, quindi non c'è da stupirsi che il loro utilizzo nel processo educativo dia buoni risultati.

La ludicizzazione consiste nell'utilizzare tecniche e strategie di gioco per altri scopi oltre all'intrattenimento.

Secondo Karl Kapp, esperto di ludicizzazione applicata all'istruzione e all'apprendimento e professore alla Bloomsburg University of Pennsylvania, "la ludicizzazione è l'applicazione della meccanica di gioco in un ambiente diverso, come il mondo aziendale".

Abbastanza in voga, il suo scopo principale è attirare l'attenzione e aumentare il coinvolgimento degli utenti presentando sfide e offrendo ricompense.

Secondo una stima di Gartner, entro il 2020, il 70% delle più grandi aziende del mondo avrà almeno un'applicazione che utilizza questo concetto, facendolo diventare qualcosa di fondamentale per l'ambiente aziendale.

È facile capire questi numeri quando pensiamo al potere che il gioco ha di rendere i compiti qualcosa di divertente da svolgere.

Dopotutto, nei giochi il giocatore ha sempre una missione da compiere e fasi che devono passare per raggiungere il suo obiettivo.

Applicando questa logica all'ambiente educativo e professionale, puoi vedere come utilizzare la gamification per trasformare le attività di routine in qualcosa di più interessante, facendo sentire la persona incline a risolvere le proprie sfide.

Portare le dinamiche di gioco alla realtà istiga l'individuo, aumenta il suo coinvolgimento, produttività, concentrazione e determinazione.

Secondo gli esperti, ciò accade perché i giochi soddisfano altri desideri inerenti agli esseri umani, come il bisogno di competizione, feedback istantaneo, capacità di evolversi rapidamente, ricerca di ricompense e premi tangibili.

Ecco perché la gamification è così efficiente, più che una sfida divertente, fa sentire le persone entusiaste di svolgere determinati compiti e ottenere risultati.

Vantaggi della ludicizzazione nell'istruzione online

Per cominciare, la gamification è la risposta al più grande male che colpisce l'attuale istruzione: la mancanza di interesse da parte degli studenti.

In uno scenario in cui l'istruzione tradizionale sembra non funzionare con menti connesse abituate a ricevere informazioni in modo agile e dinamico, l'uso della tecnologia nell'istruzione è stato ampiamente dibattuto.

Mentre per molti insegnanti utilizzare la tecnologia nell'istruzione è qualcosa di nuovo, per una generazione cresciuta con l'accesso ai computer e a Internet è del tutto naturale.

Una ricerca realizzata da Spil Games mostra che 1,2 miliardi di persone in tutto il mondo giocano a qualche tipo di gioco; di questi, circa 700 milioni di persone giocano online. Ciò rappresenta il 44% della popolazione online.

Quello che si può concludere è che la tecnologia è un linguaggio familiare, la logica dei giochi è facilmente comprensibile e ben accettata.

Un buon esempio è Minecraft, gioco in cui i giocatori devono trovare risorse, costruire strutture e impianti per sopravvivere.

Grazie al grande successo riscontrato tra bambini, adolescenti ed educatori, è stato lanciato MinecraftEDU, versione speciale già utilizzata da quasi mille scuole in oltre 40 paesi.

Utilizzare giochi pronti, tuttavia, non è l'unico modo in cui gli insegnanti possono seguire, l'importante è capire come i giochi attirino le persone e utilizzare le loro tecniche per insegnare.

Le missioni e le sfide, ad esempio, fungono da carburante per l'apprendimento, catturando l'attenzione degli studenti e suscitando il loro interesse a partecipare e interagire.

– 5 consigli per attirare gli studenti

Nel contesto educativo, in particolare nell'apprendimento a distanza, investire nella ludicizzazione può portare molti benefici allo studente e risultati ancora migliori per il suo apprendimento.

Scopri alcuni dei principali vantaggi dell'utilizzo di questa strategia.

Apprendimento attivo

L'apprendimento attivo è un approccio educativo che mira a incoraggiare la partecipazione degli studenti e stimolarne l'impegno nel processo di apprendimento.

Con la gamification lo studente interagisce con il contenuto e raccoglie la sfida per vincere qualcosa, diventando il protagonista della propria formazione.

Attraverso un rapido feedback, corregge le sue azioni, impara più velocemente e con piacere.

Obiettivo

La dinamica del gioco consiste nel dare una direzione che il giocatore deve seguire per raggiungere il suo obiettivo.

Così, nel contesto educativo, lo studente vede chiaramente i passi da compiere, affrontandoli come una sfida e non come un obbligo e una routine.

È importante non creare ostacoli che eccedano le proprie capacità, ma mettersi alla prova al limite, rendendo la vittoria ancora più gratificante.

Fidanzamento

Le sfide di sistema generate dalla gamification funzionano solitamente attraverso l'accumulo di punti, seguito da un premio per ogni fase battuta.

Questo processo mantiene lo studente motivato, interessato a continuare ad andare avanti alla ricerca del miglior risultato.

Il senso di competizione ed evoluzione, come dicevamo prima, è insito nell'essere umano e ne stimola la capacità e la volontà di andare oltre.

Come applicare la ludicizzazione nell'eLearning

Come applicare la ludicizzazione nell'eLearning

Quando parliamo di creazione di giochi, pensiamo spesso a valori di investimento elevati e processi di sviluppo complessi, ma non deve essere così.

Esistono diversi modi per utilizzare la gamification nel corso online utilizzando idee semplici e facili da implementare . Controllane alcuni qui sotto.

– Come impostare un corso online

Punto

Praticamente tutti hanno ricevuto e risolto alcuni compiti basati su un sistema di punteggio ed evoluzione. Anche i test scolastici funzionano in questo modo.

Ma se fare un test è visto come qualcosa di brutto e noioso, la ludicizzazione è arrivata a rendere questo processo più interessante.

Crea attività differenziate per il tuo corso e assegna punti a ciascuna. Possono essere quiz, test, centrare una percentuale di domande in una sfida, tutto ciò che ha un obiettivo e una ricompensa per chi si attiene.

Ricompense

A tutti piace sentirsi ricompensati per i propri sforzi e vedere prove tangibili che hanno raggiunto il proprio obiettivo.

Offrire ricompense funge da grande incentivo per i tuoi studenti a impegnarsi ed evolversi più velocemente.

I premi possono essere vari ea seconda di quale fase della sfida è stata completata. Puoi dare maggiori ricompense come modulo gratuito del tuo corso o materiale di studio extra o anche stimolare la competizione tra studenti.

concorrenza

Una sana competizione è normale nei giochi dinamici e serve a incoraggiare l'individuo a superare i propri limiti.

Creare un sistema di concorrenza nell'istruzione a distanza è qualcosa che pochi pensano sia possibile, ma in realtà è più facile di quanto si pensi.

Puoi fornire una ricompensa per i primi cinque studenti che soddisfano determinati compiti, ad esempio . Oppure offri un premio a chiunque ottenga il punteggio più alto in un'attività. Le possibilità sono infinite, usa la tua creatività.

Narrativa

Lo storytelling è molto legato al concetto di gamification, perché non è altro che raccontare una storia per facilitare la comprensione di qualcosa.

Metodo facile da applicare per i corsi online, invece di creare sfide separatamente, puoi creare una storia, collegando tutte le fasi in modo coinvolgente e provocatorio.

Proprio come nei giochi, il contenuto sarebbe spiegato da un personaggio, ad esempio, e ogni fase del gioco arriva all'apprendimento di un argomento specifico, che mira a ottenere la vittoria, battere il boss e ottenere una ricompensa.

La ludicizzazione attraverso la narrazione dà significato e direzione ai tuoi corsi e lo rende molto più divertente.

Gamification nella formazione aziendale

Gamification nella formazione aziendale

La gamification non è più una novità nell'ambiente aziendale, dove questa strategia è sempre più utilizzata per formare e responsabilizzare i dipendenti.

– Elearning e Formazione Aziendale

Secondo Flora Alves, partner fondatore della società di consulenza SG specializzata nell'apprendimento aziendale, la ludicizzazione nelle aziende si concentra sull '"aiutare le aziende a trasferire l'apprendimento alla pratica".

L'esperto sottolinea inoltre che la tecnica può essere impiegata in qualsiasi settore e senza limiti di età e livello di istruzione.

Il livello di conoscenze e competenze richieste oggi nel mondo degli affari è piuttosto elevato e poche persone sono in grado di soddisfare tutti i requisiti richiesti.

Consapevoli di questa realtà, imprenditori e manager utilizzano la ludicizzazione per sviluppare competenze relative alla strategia aziendale, all'allocazione delle risorse, alla risoluzione dei conflitti, tra gli altri.

– Formazione aziendale nelle aziende

"In una società di call center, è stata una riduzione del 55% della seconda chiamata del consumatore dopo la formazione con la ludicizzazione", ha affermato Kapp, in un caso di studio a cui ha partecipato.

Il Gruppo Gerdau ha utilizzato la ludicizzazione per formare i propri dipendenti sulla sicurezza.

Per fare ciò, una delle unità dell'azienda utilizza occhiali per realtà virtuale e giochi di conoscenza in sostituzione della formazione teorica.

Un altro esempio di successo, la Deloitte Leadership Academy, una multinazionale di consulenza aziendale, ha scambiato una formazione formale per dirigenti e clienti dell'azienda per la gamification.

Se prima il corso aveva scarsa aderenza e completamento, dopo questa modifica si è registrato un aumento del 47% tra gli utenti che tornavano al sito per svolgere nuove attività.

Tra i vantaggi per l'utilizzo della gamification nella formazione aziendale, segnaliamo:

  • Sana concorrenza;
  • Sensazione vincente;
  • Valutazione della prestazione.

Esistono numerosi modi per utilizzare la gamification nelle aziende come programmi a punti, sfide, medaglie e badge per risultati, punteggi di leader, ecc.

Secondo un rapporto della società di ricerca globale Markets and Markets, la stima è che quest'anno la gamification diventi un mercato da oltre 5 miliardi di dollari in tutto il mondo.

Gamification, Tecnologia ed eLearning

Gamification, Tecnologia e Formazione a Distanza

Indubbiamente il crescente accesso alla tecnologia e ai media digitali ha contribuito a questa divulgazione della gamification.

Ha anche facilitato l'applicazione, poiché prima era necessario molto lavoro manuale per creare un sistema di punteggio, ad esempio oggi abbiamo computer e software che lo rendono in modo rapido e organizzato.

Nel contesto della formazione a distanza, dove la tecnologia è sempre stata presente, è ancora più facile utilizzare la gamification come differenziale per attrarre studenti.

Inoltre, il mercato dell'elearning è un ambiente in continua evoluzione e quindi, con gli strumenti giusti, puoi innovare e stare al passo con la concorrenza.

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– Perché usare Vimeo per creare fantastici video

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