Oyunlaştırma: çevrimiçi kursunuzda nedir ve nasıl kullanılır

Yayınlanan: 2018-06-01

Oyunlaştırma , bireyin bir şeyler öğrenmesi ve sorunları çözmesi için oyun tasarımı ve öğelerinin kullanılmasıdır.

E-Öğrenim ve kurumsal eğitimde yaygın olarak kullanılır, bunun ne olduğu ve oyunlaştırmanın çevrimiçi kursunuzu nasıl iyileştirebileceği hakkında daha fazla bilgi edinin.

Oyunlaştırma: çevrimiçi kursunuzda nedir ve nasıl kullanılır

Oyunlaştırmanın ne olduğunu anlayın

Oyunlar yüzlerce yıldır insanları heyecanlandırıyor ve eğlendiriyor, bu nedenle eğitim sürecinde kullanımının iyi sonuçlar vermesi şaşırtıcı değil.

Oyunlaştırma, oyun tekniklerini ve stratejilerini eğlencenin ötesinde başka amaçlar için kullanmaktır.

Eğitim ve öğrenime uygulanan oyunlaştırma uzmanı ve Pennsylvania Bloomsburg Üniversitesi'nde profesör olan Karl Kapp'a göre, "oyunlaştırma, oyun mekaniklerinin kurumsal dünya gibi farklı bir ortamda uygulanmasıdır."

Oldukça moda olan ana amacı, dikkat çekmek ve zorluklar sunarak ve ödüller sunarak kullanıcı katılımını artırmaktır.

Gartner tarafından yapılan bir tahmine göre, 2020 yılına kadar dünyanın en büyük şirketlerinin %70'i bu konsepti kullanan en az bir uygulamaya sahip olacak ve bu da onu iş ortamı için temel bir şey haline getirecek.

Oyunun görevleri eğlenceli hale getirme gücünü düşündüğümüzde bu sayıları anlamak kolaydır.

Sonuçta, oyunlarda oyuncunun her zaman başarması gereken bir görevi ve amacına ulaşmak için geçmesi gereken aşamaları vardır.

Bu mantığı eğitim ve profesyonel ortama uygulayarak, oyunlaştırmanın rutin aktiviteleri daha ilginç bir şeye dönüştürmek için nasıl kullanılacağını görebilir ve kişinin zorluklarını çözmeye meyilli olmasını sağlayabilirsiniz.

Oyun dinamiklerini gerçeğe dönüştürmek bireyi harekete geçirir, katılımını, üretkenliğini, odaklanmasını ve kararlılığını artırır.

Uzmanlara göre bunun nedeni, oyunların rekabet ihtiyacı, anında geri bildirim, hızlı gelişme yeteneği, somut ödüller ve ödüller arama gibi insanlara özgü diğer arzuları sağlamasıdır.

Bu yüzden oyunlaştırma çok verimli, eğlenceli bir mücadeleden daha fazlası, insanları belirli bir görevi yerine getirmek ve sonuçlara ulaşmak için heyecanlandırıyor.

Oyunlaştırmanın çevrimiçi eğitime avantajları

Başlangıç ​​olarak, oyunlaştırma, mevcut eğitime ulaşan en büyük kötülüğe cevaptır: öğrenci ilgisizliği.

Geleneksel eğitimin bilgiyi çevik ve dinamik bir şekilde almaya alışmış bağlantılı zihinlerle çalışmadığı bir senaryoda, eğitimde teknolojinin kullanımı geniş çapta tartışıldı.

Pek çok öğretmen için eğitimde teknolojiyi kullanmak yeni bir şey olsa da, bilgisayar ve internet erişimiyle büyüyen bir nesil için tamamen doğal.

Spil Games tarafından yapılan bir araştırma, dünya çapında 1,2 milyar insanın bir tür oyun oynadığını gösteriyor; Bunlardan yaklaşık 700 milyon kişi çevrimiçi oynuyor. Bu, çevrimiçi nüfusun %44'ünü temsil ediyor.

Sonuç olarak , teknolojinin tanıdık bir dil olduğu, oyunların mantığının kolayca anlaşıldığı ve kabul gördüğü söylenebilir.

İyi bir örnek, oyuncuların hayatta kalmak için kaynaklar bulması, yapılar inşa etmesi ve bitki yetiştirmesi gereken oyun olan Minecraft'tır.

Çocuklar, gençler ve eğitimciler arasındaki büyük başarısı sayesinde, 40'tan fazla ülkede yaklaşık bin okulda kullanılan özel versiyonu MinecraftEDU piyasaya sürüldü.

Hazır oyunları kullanın, ancak öğretmenlerin izleyebileceği tek yol bu değil, önemli olan oyunların insanları nasıl çektiğini anlamak ve öğretmek için tekniklerini kullanmaktır.

Örneğin, görevler ve zorluklar, öğrenme için yakıt görevi görür, öğrencilerin dikkatini çeker ve katılım ve etkileşim için ilgilerini uyandırır.

– Öğrencileri çekmek için 5 ipucu

Eğitim bağlamında, özellikle uzaktan eğitimde, oyunlaştırmaya yatırım yapmak, öğrenciye birçok fayda ve hatta öğrenmesi için daha iyi sonuçlar getirebilir.

Bu stratejiyi kullanmanın bazı temel avantajlarına göz atın.

Aktif öğrenme

Aktif öğrenme, öğrenci katılımını teşvik etmeyi ve öğrenme sürecine bağlılığını teşvik etmeyi amaçlayan bir eğitim yaklaşımıdır.

Oyunlaştırma ile öğrenci içerikle etkileşime girer ve bir şeyler kazanma mücadelesini üstlenir ve kendi eğitiminin kahramanı haline gelir.

Hızlı geri bildirim sayesinde hareketlerini düzeltir, daha hızlı ve zevkle öğrenir.

Hedef

Oyunun dinamikleri, oyuncunun amacına ulaşmak için izlemesi gereken bir yön vermektir.

Bu nedenle, eğitim bağlamında, öğrenci, bir zorunluluk ve rutin gibi değil, bir meydan okuma olarak yüzleşmek için atılması gereken adımları açıkça görür.

Yeteneklerini aşan engeller yaratmamak, bunun yerine sınırlarını test etmek ve zaferi daha da ödüllendirici kılmak önemlidir.

Nişanlanmak

Oyunlaştırma tarafından oluşturulan sistem zorlukları, genellikle puanların toplanması ve ardından her aşama vuruşunda bir ödül ile çalışır.

Bu süreç , öğrenciyi motive eder, en iyi sonucu aramak için ilerlemeye devam etmekle ilgilenir.

Rekabet ve evrim duygusu, daha önce de söylediğimiz gibi, insanın doğasında vardır ve onların daha ileri gitme yeteneklerini ve isteklerini harekete geçirir.

E-Öğrenimde oyunlaştırma nasıl uygulanır?

E-Öğrenimde oyunlaştırma nasıl uygulanır?

Oyun yaratmaktan bahsettiğimizde çoğu zaman yüksek yatırım değerleri ve karmaşık geliştirme süreçleri aklımıza gelir ama bu böyle olmak zorunda değil.

Basit ve uygulaması kolay fikirleri kullanarak çevrimiçi kursunuzda oyunlaştırmayı kullanmanın birkaç yolu vardır. Aşağıda bazı kontrol edin.

– Çevrimiçi bir kurs nasıl ayarlanır

Puan

Hemen hemen herkes, bir puanlama ve evrim sistemine dayalı bazı görevleri almış ve çözmüştür. Okul testleri bile bu şekilde çalışıyor.

Ancak sınava girmek kötü ve sıkıcı bir şey olarak görülüyorsa, oyunlaştırma bu süreci daha ilginç hale getirmek için geldi.

Kursunuz için farklılaştırılmış etkinlikler oluşturun ve her birine puan atayın. Kısa sınavlar, testler, bir meydan okumadaki soruların yüzdesine isabet, bir amacı olan herhangi bir şey ve buna uyanlar için bir ödül olabilir.

Ödüller

Herkes çabaları için ödüllendirilmeyi ve amacına ulaştığının somut kanıtlarını görmeyi sever.

Ödüller sunmak, öğrencilerinizin daha hızlı çalışması ve gelişmesi için büyük bir teşvik görevi görür.

Ödüller, mücadelenin hangi aşamasının tamamlandığına bağlı olarak değişebilir. Kursunuzun ücretsiz bir modülü veya bazı ekstra çalışma materyalleri olarak daha büyük ödüller verebilir, hatta öğrenciler arasındaki rekabeti teşvik edebilirsiniz.

Yarışma

Oyun dinamiklerinde sağlıklı rekabet normaldir ve bireyi sınırlarını aşmaya teşvik etmeye hizmet eder.

Uzaktan eğitimde rekabet sistemi oluşturmak pek az kişinin mümkün olduğunu düşünse de aslında sandığınızdan daha kolay.

Belirli bir görevi yerine getiren ilk beş öğrenciye ödül verebilirsiniz, örneğin . Veya bir aktivitede en yüksek puanı alan herkese bir ödül teklif edin. Olasılıklar sonsuzdur, sadece yaratıcılığınızı kullanın.

hikaye anlatımı

Hikaye anlatımı oyunlaştırma kavramına çok bağlıdır çünkü bir şeyin anlaşılmasını kolaylaştırmak için bir hikaye anlatmaktan başka bir şey değildir.

Çevrimiçi kurslar için uygulanması kolay bir yöntem, yalnızca zorlukları ayrı ayrı oluşturmak yerine, tüm aşamaları ilgi çekici ve kışkırtıcı bir şekilde birbirine bağlayarak bir hikaye oluşturabilirsiniz.

Tıpkı oyunlarda olduğu gibi, örneğin içerik bir karakter tarafından açıklanacaktı ve oyunun her aşaması, zafere ulaşmayı, patronu yenmeyi ve bir ödül almayı amaçlayan belirli bir konuyu öğrenmeye geliyor.

Hikaye anlatımı yoluyla oyunlaştırma , kurslarınıza anlam ve yön verir ve onu çok daha eğlenceli hale getirir.

Kurumsal Eğitimde Oyunlaştırma

Kurumsal Eğitimde Oyunlaştırma

Oyunlaştırma, bu stratejinin çalışanları eğitmek ve güçlendirmek için giderek daha fazla kullanıldığı kurumsal ortamda artık yeni değil.

– E-öğrenme ve Kurumsal Eğitim

Kurumsal öğrenme konusunda uzmanlaşmış SG danışmanlığının kurucu ortağı Flora Alves'e göre, şirketlerde oyunlaştırma, “İşletmelere öğrenmeyi pratiğe aktarmalarına yardımcı olmaya” odaklanıyor.

Uzman ayrıca, tekniğin herhangi bir endüstride ve yaş ve eğitim düzeyi kısıtlaması olmaksızın uygulanabileceğini belirtiyor.

Günümüzde iş dünyasında gerekli olan bilgi ve beceri düzeyi oldukça yüksektir ve çok az kişi talep edilen tüm gereksinimleri karşılayabilmektedir.

Bu gerçeğin farkında olan işletme sahipleri ve yöneticiler, diğerlerinin yanı sıra iş stratejisi, kaynak tahsisi, çatışma çözümü ile ilgili becerileri geliştirmek için oyunlaştırmayı kullanır.

– Şirketlerde Kurumsal Eğitim

Kapp, katıldığı bir vaka çalışmasında, “Bir çağrı merkezi şirketinde, oyunlaştırma ile eğitimden sonra tüketici ikinci aramasında %55 azalma oldu” dedi.

Gerdau Group, çalışanlarını güvenlik konusunda eğitmek için oyunlaştırmayı kullandı.

Bunu yapmak için şirketin birimlerinden biri teorik eğitimin yerine sanal gerçeklik gözlüğü ve bilgi oyunları kullanıyor.

Bir başka başarı örneği, çok uluslu bir iş danışmanlığı olan Deloitte Liderlik Akademisi, oyunlaştırma için şirket yöneticileri ve müşteriler için resmi eğitim alışverişinde bulundu.

Kurstan önce bağlılık ve tamamlama zayıfsa, bu değişiklikten sonra siteye yeni görevler yapmak için geri dönen kullanıcılar arasında %47'lik bir artış oldu.

Kurumsal eğitimde oyunlaştırma kullanımının faydaları arasında şunları vurgularız:

  • Sağlıklı yarışma;
  • Kazanma hissi;
  • Performans ölçümü.

Puan programları, meydan okumalar, başarı madalyaları ve rozetleri, lider puanları vb. gibi şirketlerde oyunlaştırmayı kullanmanın sayısız yolu vardır.

Küresel araştırma şirketi Markets and Markets tarafından hazırlanan bir rapora göre, tahmin, bu yıl oyunlaştırmanın dünya çapında 5 milyar dolardan fazla bir pazar haline geldiği yönünde.

Oyunlaştırma, Teknoloji ve e-Öğrenme

Oyunlaştırma, Teknoloji ve Uzaktan Eğitim

Oyunlaştırmanın bu popülerleşmesine kuşkusuz teknoloji ve dijital medyaya erişimin artması da katkıda bulunmuştur.

Eskiden bir puanlama sistemi oluşturmak için çok fazla manuel çalışmaya ihtiyaç duyulduğundan, uygulanması da kolaylaştı, örneğin bugün hızlı ve organize bir şekilde yapan bilgisayarlarımız ve yazılımlarımız var.

Teknolojinin her zaman var olduğu uzaktan eğitim bağlamında, öğrencileri çekmek için oyunlaştırmayı bir farklılık olarak kullanmak daha da kolaydır.

Ayrıca, e-öğrenme pazarı sürekli değişen bir ortamdır ve bu nedenle doğru araçlarla yenilik yapabilir ve rekabette bir adım önde olabilirsiniz.

Eksiksiz e-Öğrenim platformu (LMS) olan Coursify.me, kursunuzu geliştirmek için çeşitli özellikleri kullanmanıza olanak tanır.

– Çevrimiçi kurslar için içerik

Dropbox, Youtube ve Vimeo gibi farklı platformlar ile entegrasyon sağlayarak online okul sayfanıza içerik ve farklılaştırılmış materyaller yükleyebilirsiniz.

– Harika videolar oluşturmak için neden Vimeo kullanmalısınız?

Bu, modüllere ve derslere daha fazla bölünebilen eksiksiz bir kurs oluşturmanıza olanak tanır.

Altmıştan fazla ülkede bulunan Coursify.me, çevrimiçi kurslar oluşturmak, satmak ve tanıtmak isteyenler için mükemmel bir çözümdür.

Web sitemizi ziyaret edin, platformu test edin ve hiçbir şey ödemeden istediğinizi yaparak kazanç elde etmeye başlayın.