Gamification: ce este și cum se folosește în cursul tău online

Publicat: 2018-06-01

Gamificarea este utilizarea designului și a elementelor jocurilor ca mijloace pentru ca individul să învețe ceva și să rezolve probleme.

Folosit pe scară largă în eLearning și instruire corporativă , aflați mai multe despre ce este și despre cum gamification vă poate îmbunătăți cursul online .

Gamification: ce este și cum se folosește în cursul tău online

Înțelegeți ce este gamificarea

Jocurile stimulează și distrează oamenii de sute de ani, așa că nu este de mirare că utilizarea lor în procesul de educație arată rezultate bune.

Gamificarea înseamnă utilizarea tehnicilor și strategiilor de joc în alte scopuri, dincolo de divertisment.

Potrivit lui Karl Kapp, expert în gamification aplicată educației și învățării și profesor la Universitatea Bloomsburg din Pennsylvania, „gamificarea este aplicarea mecanicii jocului într-un mediu diferit, cum ar fi lumea corporativă”.

Destul de în vogă, scopul său principal este atragerea atenției și creșterea angajamentului utilizatorilor prin prezentarea de provocări și oferirea de recompense.

Potrivit unei estimări a lui Gartner, până în 2020, 70% dintre cele mai mari companii din lume vor avea cel puțin o aplicație care utilizează acest concept, făcându-l să devină ceva fundamental pentru mediul de afaceri.

Este ușor de înțeles aceste cifre atunci când ne gândim la puterea pe care o are jocul de a face sarcinile ceva distractiv de făcut.

La urma urmei, în jocuri jucătorul are întotdeauna o misiune de îndeplinit și faze care trebuie să treacă pentru a-și atinge scopul.

Aplicând această logică în mediul educațional și profesional, poți vedea cum să folosești gamification pentru a transforma activitățile de rutină în ceva mai interesant, făcând persoana să se simtă înclinată să-și rezolve provocările.

Aducerea dinamicii jocului în realitate stimulează individul, îi crește angajamentul, productivitatea, concentrarea și determinarea.

Potrivit experților, acest lucru se întâmplă deoarece jocurile furnizează alte dorințe inerente ființelor umane, cum ar fi nevoia de concurență, feedback instantaneu, capacitatea de a evolua rapid, căutarea de recompense și premii tangibile.

De aceea, gamificarea este atât de eficientă, mai mult decât o provocare distractivă, îi face pe oameni să se simtă entuziasmați să îndeplinească anumite sarcini și să obțină rezultate.

Avantajele gamification pentru educația online

Pentru început, gamificarea este răspunsul la cel mai mare rău care ajunge în educația actuală: lipsa interesului elevilor.

Într-un scenariu în care educația tradițională pare să nu funcționeze cu minți conectate obișnuite să primească informații într-un mod agil și dinamic, utilizarea tehnologiei în educație a fost dezbătută pe larg.

În timp ce pentru mulți profesori să folosească tehnologia în educație este ceva nou, pentru o generație care a crescut cu acces la computere și internet, este complet natural.

O cercetare realizată de Spil Games arată că 1,2 miliarde de oameni din întreaga lume joacă un fel de joc; dintre acestea, aproximativ 700 de milioane de oameni joacă online. Aceasta reprezintă 44% din populația online.

Ceea ce se poate concluziona este că tehnologia este un limbaj familiar, logica jocurilor este ușor de înțeles și bine acceptată.

Un bun exemplu este Minecraft, joc în care jucătorii trebuie să găsească resurse, să construiască structuri și să planteze pentru a supraviețui.

Datorită succesului mare în rândul copiilor, adolescenților și educatorilor, a fost lansat MinecraftEDU, versiune specială care este deja folosită de aproape mii de școli din peste 40 de țări.

Folosește jocuri gata, totuși, nu este singurul mod pe care profesorii îl pot urma, important este să înțelegi cum jocurile atrag oamenii și să-și folosească tehnicile pentru a preda.

Misiunile și provocările, de exemplu, acționează ca combustibil pentru învățare, captând atenția elevilor și stârnindu-le interesul de a participa și de a interacționa.

– 5 sfaturi pentru a atrage studenți

În contextul educațional, în special învățământul la distanță, investiția în gamification poate aduce elevului multe beneficii și rezultate chiar mai bune pentru învățarea acestuia.

Consultați câteva dintre principalele avantaje ale utilizării acestei strategii.

Învățarea activă

Învățarea activă este o abordare educațională care își propune să încurajeze participarea elevilor și să stimuleze angajamentul acestuia față de procesul de învățare.

Prin gamificare , elevul interacționează cu conținutul și acceptă provocarea de a câștiga ceva, transformându-se în protagonistul propriei sale educații.

Prin feedback rapid, își corectează acțiunile, învață mai repede și cu plăcere.

Poartă

Dinamica jocului este de a da o direcție pe care jucătorul trebuie să o urmeze pentru a-și atinge scopul.

Astfel, în contextul educațional, elevul vede clar pașii pe care trebuie să-i îndeplinească, înfruntându-i ca pe o provocare și nu ca pe o obligație și rutină.

Este important să nu creați obstacole care să le depășească capacitățile, ci să testați până la limitele sale, făcând victoria și mai plină de satisfacții.

Logodnă

Provocările de sistem generate de gamification funcționează de obicei prin acumularea de puncte, urmată de un premiu pentru fiecare ritm de fază.

Acest proces menține studentul motivat, interesat să continue să avanseze în căutarea celui mai bun rezultat.

Simțul competiției și evoluției, așa cum am spus mai devreme, este inerent ființei umane și îi stimulează capacitatea și dorința de a merge mai departe.

Cum se aplică gamification în eLearning

Cum se aplică gamification în eLearning

Când vorbim despre crearea de jocuri, ne gândim adesea la valori mari de investiții și la procese complexe de dezvoltare, dar nu trebuie să fie așa.

Există mai multe moduri de a folosi gamification în cursul tău online, folosind idei simple și ușor de implementat . Verifică câteva de mai jos.

– Cum să setați un curs online

Scor

Practic, toată lumea a primit și a rezolvat o sarcină bazată pe un sistem de punctare și evoluție. Chiar și testele școlare funcționează așa.

Dar dacă efectuarea unui test este văzută ca ceva rău și plictisitor, gamificarea a ajuns să facă acest proces mai interesant.

Creați activități diferențiate pentru cursul dvs. și atribuiți puncte fiecăruia. Poate fi chestionare, teste, atinge un procent de întrebări într-o provocare, orice are un scop și o recompensă pentru cei care se conformează.

Recompense

Tuturor le place să se simtă răsplătiți pentru eforturile lor și să vadă dovezi palpabile care și-au atins scopul.

Oferiți recompense acționează ca un mare stimulent pentru studenții dvs. să se străduiască și să evolueze mai repede.

Premiile pot fi variate și în funcție de stadiul final al provocării. Puteți oferi recompense mai mari ca un modul gratuit al cursului dvs. sau un material de studiu suplimentar sau chiar să stimulați competiția între studenți.

Competiție

Concurența sănătoasă este normală în jocurile dinamice și servește la încurajarea individului să-și depășească limitele.

Crearea unui sistem de concurență în învățământul la distanță este ceva ce puțini cred că este posibil, dar de fapt este mai ușor decât credeți.

Puteți oferi o recompensă pentru primii cinci studenți care îndeplinesc anumite sarcini, de exemplu . Sau oferiți un premiu oricui obține cel mai mare punctaj într-o activitate. Posibilitățile sunt nesfârșite, doar folosește-ți creativitatea.

Povestirea

Povestea este foarte atașată de conceptul de gamification, deoarece nu este altceva decât a spune o poveste pentru a facilita înțelegerea a ceva.

Metodă ușor de aplicat pentru cursurile online, în loc să creezi doar provocări separat, poți crea o poveste, legând toate etapele într-un mod captivant și provocator.

La fel ca în jocuri, conținutul ar fi explicat de un personaj, de exemplu, iar fiecare etapă a jocului vine la învățarea unui subiect anume, care își propune să obțină victoria, să învingă șeful și să obțină o recompensă.

Gamificarea prin povestire oferă sens și direcție cursurilor tale și le face mult mai distractive.

Gamification în formarea corporativă

Gamification în formarea corporativă

Gamificarea nu mai este nouă în mediul corporativ, unde această strategie este din ce în ce mai folosită pentru a instrui și împuternici angajații.

– Elearning și formare corporativă

Potrivit Florei Alves, partener fondator al SG Consultancy specializată în învățarea corporativă, gamification în companii se concentrează pe „Ajutarea companiilor să transfere învățarea în practică”.

Expertul mai arată că tehnica poate fi folosită în orice industrie și fără restricții de vârstă și nivel de educație.

Nivelul de cunoștințe și abilități necesare în afaceri astăzi este destul de ridicat și puțini oameni sunt capabili să îndeplinească toate cerințele solicitate.

Conștienți de această realitate, proprietarii și managerii de afaceri folosesc gamification pentru a dezvolta abilități legate de strategia de afaceri, alocarea resurselor, rezolvarea conflictelor, printre altele.

– Educație corporativă în companii

„Într-o companie de call center, a fost o reducere de 55% a celui de-al doilea apel al consumatorului după antrenamentul cu gamification”, a spus Kapp, într-un studiu de caz la care a participat.

Grupul Gerdau a folosit gamification pentru a-și instrui angajații cu privire la siguranță.

Pentru a face acest lucru, una dintre unitățile companiei folosește ochelari de realitate virtuală și jocuri de cunoștințe pentru a înlocui pregătirea teoretică.

Un alt exemplu de succes, Deloitte Leadership Academy, o multinațională de consultanță în afaceri, a făcut schimb de formare formală pentru directorii companiei și clienții pentru gamification.

Dacă înainte cursul avea o aderență și finalizare slabă, după această schimbare s-a înregistrat o creștere de 47% în rândul utilizatorilor care se întorceau pe site pentru a face noi sarcini.

Dintre beneficiile utilizării gamificationului în trainingul corporativ, evidențiem:

  • Concurență sănătoasă;
  • Sentiment de câștig;
  • Măsurarea performanței.

Există numeroase modalități de a folosi gamification în companii, cum ar fi programe de puncte, provocări, medalii și insigne pentru realizări, scoruri de lideri etc.

Potrivit unui raport al companiei globale de cercetare Markets and Markets, estimarea este că în acest an gamificarea devine o piață de peste 5 miliarde de dolari la nivel mondial.

Gamification, tehnologie și eLearning

Gamification, tehnologie și educație la distanță

Fără îndoială, accesul tot mai mare la tehnologie și media digitală a contribuit la această popularizare a gamificării.

De asemenea, a fost mai ușor de aplicat, deoarece înainte era nevoie de multă muncă manuală pentru a crea un sistem de notare, de exemplu, astăzi avem computere și software-uri care îl fac într-un mod rapid și organizat.

În contextul învățământului la distanță, unde tehnologia a fost întotdeauna prezentă, este și mai ușor să folosiți gamification ca diferență pentru a atrage studenți.

În plus, piața de elearning este un mediu în continuă schimbare și, prin urmare, cu instrumentele potrivite, puteți inove și rămâne în fața concurenței.

Platformă eLearning completă (LMS) , Coursify.me vă permite să utilizați mai multe funcții pentru a vă îmbunătăți cursul.

– Conținut pentru cursuri online

Prin integrarea cu diferite platforme precum Dropbox, Youtube și Vimeo, puteți încărca conținut și materiale diferențiate pe pagina școlii dvs. online.

– De ce să folosiți Vimeo pentru a crea videoclipuri grozave

Acest lucru vă permite să creați un curs complet, care poate fi împărțit în module și lecții.

Prezent în peste șaizeci de țări, Coursify.me este soluția perfectă pentru cei care doresc să creeze, să vândă și să promoveze cursuri online.

Vizitați site-ul nostru web, testați platforma și începeți să profitați făcând ceea ce vă place fără să plătiți nimic pentru asta.