必須知道在後期效果中創建動態圖形的技巧和竅門

已發表: 2022-11-08

作為一名動態圖形設計師,我製作了許多將精美插圖轉化為設計的視頻。 在當今世界,不僅僅是靜態插圖,人們更喜歡運動的東西。

我們都知道,人類是視覺動物,並且傾向於通過視覺更好地理解。 然而,視覺的概念發生了巨大的變化。 在許多方面,人類是視覺生物的想法已經升級。

什麼是後效緩存,它有什麼作用?

我的意思是靜態圖像和設計很吸引人,但不能像預期的那樣脫穎而出並吸引盡可能多的關注。 只有在視頻點播量更大的情況下才有意義。 帶有運動的圖形對人們來說更有趣,現在它被廣泛應用於各個領域,尤其是在營銷領域。

每個人都對動畫和動態圖形感興趣。 事實證明,它作為動畫脫穎而出,對每個人來說都是一個奇蹟,無論年齡大小。

但是,讓我們直截了當! 創建動態圖形並不容易,尤其是在商業用途中。 After Effects 是一種讓設計師的生活變得更加輕鬆的工具。

因此,在此博客中,我將分享一些在 After Effects 中創建動態圖形時必須了解的提示和技巧。

創建動態圖形的提示和技巧

使用表達式和漸變

只需將表達式添加到漸變中,您就可以在其上設置關鍵幀。 當您將運動融入漸變中時,您將賦予您的作品一個全新的維度。 此外,這使它更吸引眼球。

利用紋理

使用顆粒紋理可以幫助您的動畫感覺更逼真,並防止它們看起來像普通的 2D 動畫。 這種風格再容易不過了。

這種風格可能不適合您當前或未來的所有工作,但值得牢記。 如果您剛剛開始使用該軟件,這將是了解蒙版、混合模式和育兒如何在 After Effects 中操作的絕妙方法,因為它可以讓您這樣做而不會太陷入混亂。

空值是必需品

在創建動態圖形時,空值是絕對必要的。 如果您想要更複雜的設計,這是一個非常重要的考慮因素。 它們使您可以構建相互重疊的動畫。

Null 可用於在視頻開始的動畫中驅動大量運動。 如果您無法弄清楚如何在不影響已經存在的關鍵幀的情況下正確調整運動,您可以簡單地將其鏈接到空值,這樣您就會有更多的迴旋餘地。

斜面和浮雕

被稱為“斜面和浮雕”的紋理著色技術快速且切中要害。 斜面和浮雕是一種圖層樣式,您可以使用它為圖像添加顆粒紋理,而無需使用蒙版或複製圖層。

顆粒根本不會移動,因為唯一可以使用的混合模式是溶解,而不是跳舞溶解。 這是使此選項可訪問的權衡。 如果您不認為這是一個重大問題,那麼您可能剛剛發現了一個簡單的解決方案來解決您遇到的陰影問題。

創建動畫路徑

在動態圖形的世界中,動畫路徑是常見的景象。 它很容易完成並且具有很好的視覺效果。 它經常被用來給人以一種完全有機的方式將對象繪製到真人視頻上的印象。

After Effects 提供了多種工具來創建此類效果。 在旅途中以不同的時間間隔設置關鍵幀是一種選擇。 可以做到,但會費力且費時。

相反,您可以使用 After Effects 的眾多動畫預設之一來快速輕鬆地生成看起來很棒的動畫路徑。 要達到預期的效果,只需在動畫的開頭和結尾使用兩個關鍵幀。

如何在 Illustrator 中添加多個筆劃? (分步指南)

使用 RGB

將文件從 Illustrator 導入 After Effects 後,您可能會發現項目中的顏色與 Illustrator 中的顏色不同。 這是因為 Illustrator 中默認使用的顏色模式是 CMYK,專為打印而設計,而 After Effects 中默認使用的顏色模式是 RGB,專為視頻而設計。

如果您想確保充分利用圖形並準確表示最終作品的外觀,則需要在創建動態設計時將 Illustrator 中的顏色模式切換為 RGB圖形。

這將使您能夠充分利用圖形,並準確表示最終作品的外觀。 您將來不必擔心處理任何著色問題,因為這將解決所有問題。

使用人偶工具

在製作視覺動畫時,After Effects 的 Puppet Tool 非常寶貴,因為它可以讓您精確定位控制點。 當您有一個看起來像人或動物的圖形元素時,這是一個很好的工具。

使用木偶工具,您可以將圖形的關節準確定位在人類關節的位置,從而使您能夠獨立地移動它們。 查看此博客,了解如何在 After Effects 中使用 puppet 工具。

包起來

掌握 After Effects 的竅門很像拼圖。 如果您牢記本博客中分享的這些提示和技巧,您可以更快地解決難題,並有更多的個人表達空間。

After Effects 讓您可以輕鬆地直接進入新項目並開始將其變為現實。 然而,在設計階段花費額外的時間是一項有價值的投資。 由於其有限的設計能力,After Effects 需要在 Photoshop 或 Illustrator 中額外工作一天才能使設計在 After Effects 中看起來更漂亮。 當您啟動 After Effects 時,您不必擔心它的外觀 - 這已經完成了。

在資產的設計階段花費更多精力意味著需要更少的時間來讓觀眾相信資產通過動畫是可靠的。 一個精心構思的帶有基本動畫的概念可以比任何設計不佳的帶有出色動畫的概念更長時間地吸引觀眾的注意力。

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