Które ramy są najlepsze pod kątem projektowania i doświadczenia?

Opublikowany: 2022-03-11

Ramy to praktyka rozwojowa, która pomaga w innowacjach i uczeniu się. Jest to zestaw technik, które mają zdolność rozwiązywania problemów, a te narzędzia lub techniki dają pomysł na zaprojektowanie określonych elementów zgodnie z własnym wyborem. Można go również zdefiniować jako prosty diagram, który całkowicie definiuje projekt.

Każdy proces, czy to prosta kampania marketingowa, czy rozwój zaawansowanych technologicznie programów, ustrukturyzowana praca zapewnia większą wydajność. Podobnie, produkt może być dowolny, ale podążanie za pewnymi ramami kończy się lepszym projektem i doświadczeniem. W ten sposób przydaje się framework.

Nowoczesne marki technologiczne, takie jak Apple i Samsung, wprowadziły wiele ram projektowania i doświadczenia.

Potrzebujesz ram

Dlaczego potrzebujemy ram do projektowania i doświadczenia? Odpowiedź jest dość prosta. Nieuporządkowane projekty projektowe mogą doprowadzić do katastrofy. Sama procedura projektowania i rozwoju jest dość trudna i wymagająca. Zespół pracujący nad tym potrzebuje określonej struktury do tworzenia, definiowania i testowania nowych pomysłów.

Kiedy tworzą ramy, mają jaśniejszy obraz problemów, z jakimi boryka się pomysł/projekt/projekt, i łatwiej jest iść naprzód w kierunku naprawienia wyróżnionego problemu, zwiększając wskaźnik sukcesu projektu i doświadczenia.

Ramy zawierają zestaw pomysłów lub podstawowych faktów na temat projektu i są podstawą innowacyjnego procesu. Jest to korzystne zarówno dla projektanta, jak i konsumenta, ponieważ rozwiązuje problemy prawdziwych ludzi, a także zapewnia korzyści komercyjne.

Strukturę buduje się poprzez zbieranie surowych danych za pomocą badań. Kiedy zaczynasz budować ramy wokół problemu, przeprowadzasz wywiady z ludźmi, pytając ich o ich przemyślenia i doświadczenia, co pomaga w lepszym zrozumieniu, jak postępować zgodnie z ramami, budując pomysły oparte na bieżącym przepływie pomysłów wśród wspólnej populacji . Badania to bardzo ważny krok w kierunku wykrycia i naprawy problemów pojawiających się w Twoim projekcie oraz stworzenia satysfakcjonującego i nowoczesnego projektu. Jest używany nie tylko w świecie technologii, ale także w handlu detalicznym.

Ramy UX

User Experience (UX) to interakcja i doświadczenie konsumentów z produktami lub usługami firmy. Frameworki UX to ustrukturyzowane platformy programistyczne, które wyznaczają podstawy tworzenia oprogramowania typu front-end. UX współpracuje z interakcją ludzi z innymi ludźmi lub interakcją ludzi z inteligentnymi maszynami. Framework UX jest podzielony na różne dyscypliny, które umożliwiają łatwe tworzenie projektów. Niektóre z tych dyscyplin to perswazja, zachowanie, projektowanie wizualne, użyteczność, interakcja i treść.

Wprowadzono tak wiele frameworków UX do projektowania i doświadczenia, że ​​możesz zacząć pracę z własnym frameworkiem. Niektóre z nich zostały omówione w tym artykule.

Podwójny Diament

Double Diamond poszerza eksplorację problemów i pomaga w osiąganiu innowacji. Został on zaproponowany w 1996 roku przez Belę H., ale spopularyzowany przez British Design Council w 2005 roku, aby zachęcić projektantów do używania Double Diamond do budowania ram i rozwiązywania problemów.

Jak sama nazwa wskazuje, szkielet składa się z dwóch diamentów, z których każdy ma inny zestaw zasad. Cztery etapy tej struktury to odkrywanie, definiowanie, opracowywanie i dostarczanie. Ramy sugerują kolejność, w jakiej projekt powinien być wykonany, czyli poprzez odkrywanie doświadczeń użytkowników, definiowanie problemów, których należy się pozbyć, opracowywanie innowacyjnych i korzystnych projektów, a następnie dostarczanie użytkownikom pomyślnych wyników.

Myślenie projektowe

Ten framework UX ma pięć faz. Są to: Empatia, Definiowanie, Ideowanie, Prototypowanie i Testowanie. Umożliwia szybkie rozwiązywanie problemów, przechodząc przez te pięć faz lub zestaw zasad. Ramy te zostały zaproponowane przez Herberta Simona pod koniec lat 60-tych.

Ta struktura jest popularna wśród firm technologicznych, takich jak Google, Apple i Samsung, aby sprostać konkretnym potrzebom użytkowników. Nie ma kolejności i dlatego jest nazywany frameworkiem nieliniowym. Design Thinking to ramy, które dają innowacyjne wyniki bez względu na to, którą fazę podejmiesz jako pierwszą.

Model haka

Hook Model to framework UX zaprojektowany z myślą o długotrwałym zachowaniu. Opracowuje produkty kształtujące nawyki. Specjalnością tego modelu ram jest to, że został stworzony przez psychologa konsumenckiego Nir Eyala, który został wykwalifikowany do zrozumienia psychologicznego zachowania człowieka jako konsumenta.

Model Hook zmienił świat frameworków UX w bardziej etyczny i użyteczny sposób dla ludzi. Jeśli chcemy tworzyć lub przełamywać nawyki, model haka jest skuteczną ramą zmiany zachowań. Ostatecznym celem tego modelu jest stworzenie technologii kształtującej nawyki. Poprzez wyrobienie nawyku lub zmianę zachowania konsumenta można zapewnić przedłużone użytkowanie produktu.

Cztery ważne fazy modelu haka to wyzwalacz, akcja, zmienna nagroda i inwestycja. Gdy użytkownicy przejdą przez wyżej wymienione fazy, wyrobią sobie nawyk związany z projektowanym produktem, zwiększając tym samym wartość życia klienta (CLV). Tacy konsumenci odczują pewną ulgę, gdy zwiążą się z produktem.

Inne popularne frameworki

  • Lean UX
  • Zasady
  • Sprinty projektowe Google Ventures
  • jak możemy
  • Hipotezy

Wszystkie te ramy wymienione powyżej są wykorzystywane do innowacji technologicznych lub projektowania produktów.

Wniosek

Aplikacje angażujące klientów zawsze zwiększały konsumpcję produktów w dzisiejszym krajobrazie marketingowym. Ale w dzisiejszych czasach ludzie mają coraz większe oczekiwania wobec rynku cyfrowego niż kiedykolwiek wcześniej. Dlatego prawdopodobnie jest to najlepszy czas, aby nadać priorytet korzystaniu z projektowania doświadczeń użytkownika (UX), ponieważ marki, które próbują konkurować wyłącznie ceną i funkcjonalnością, nigdy nie pokonają tych, którzy korzystają ze Szkieletów UX.

Ramy doświadczenia użytkownika (UX) są lepsze dla projektowania i doświadczenia w dzisiejszym nowoczesnym świecie, co zostało wielokrotnie udowodnione. Jeśli utrzymujesz swoją obecność cyfrową w odniesieniu do swojej marki lub firmy, nigdy nie powinieneś zaniedbywać UX swojej witryny lub aplikacji. W czasach interakcji człowiek-komputer UX to najprostszy sposób na ulepszenie projektów w oparciu o doświadczenia klientów, co skutkuje sukcesem nieporównywalnym z tradycyjnymi metodami projektowania.