Care cadru este cel mai bun pentru design și experiență?

Publicat: 2022-03-11

Un cadru este o practică de dezvoltare care ajută la inovare și învățare. Este un set de tehnici care au abilități de rezolvare a problemelor, iar aceste instrumente sau tehnici oferă o idee pentru a proiecta elemente specifice în funcție de alegerea cuiva. Poate fi definit și ca o diagramă simplă care definește complet proiectul cuiva.

Orice proces, fie că este vorba de o simplă campanie de marketing sau de dezvoltare de programe high-tech, munca structurată asigură o eficiență mai mare. În mod similar, produsul poate fi orice la alegere, dar respectarea unui anumit cadru se termină cu un design și o experiență mai bune. Acesta este modul în care framework-ul este la îndemână.

Mărcile moderne de tehnologie, cum ar fi Apple și Samsung, au lansat multe un cadru pentru design și experiență.

Nevoia unui cadru

De ce avem nevoie de un cadru pentru design și experiență? Răspunsul este destul de simplu. Proiectele de design nestructurate pot duce la dezastre totale. Procedura de proiectare și dezvoltare în sine este destul de dură și provocatoare. Echipa care lucrează la el are nevoie de o structură definită pentru a produce, defini și testa idei noi.

Atunci când creează un cadru, au o vedere mai clară asupra problemelor cu care se confruntă ideea/proiectul/designul și devine mai ușor să avanseze spre fixarea problemei evidențiate, crescând rata de succes a designului și experienței.

Un cadru oferă un set de idei sau fapte fundamentale despre un proiect și reprezintă coloana vertebrală a procesului inovator. Este benefic atât pentru designer, cât și pentru consumator, deoarece rezolvă probleme pentru oameni reali și oferă și beneficii comerciale.

Un cadru este construit prin colectarea datelor brute prin cercetare. Când începeți să construiți un cadru în jurul unei probleme, intervieviți oameni, întrebându-i despre gândurile și experiențele lor, ceea ce vă ajută să înțelegeți mai bine cum să procedați cu acest cadru, construind idei bazate pe fluxul actual de idei în rândul populației comune. . Cercetarea este un pas foarte important către detectarea și remedierea problemelor care apar în proiectul dvs. și crearea unui design satisfăcător și modern. Nu este folosit doar în lumea tehnologiei, ci și în lumea comerțului cu amănuntul.

Cadre UX

Experiența utilizatorului (UX) este interacțiunea și experiența pe care o au consumatorii cu produsul sau serviciile unei companii. Cadrele UX sunt platforme de dezvoltare structurate care stabilesc bazele pentru dezvoltarea software-ului front-end. UX funcționează cu interacțiunea oamenilor cu alți oameni sau cu interacțiunea oamenilor cu mașini inteligente. Cadrul UX este împărțit în diferite discipline care creează o dezvoltare ușoară a designului. Unele dintre aceste discipline sunt persuasiunea, comportamentul, designul vizual, capacitatea de utilizare, interacțiunea și conținutul.

Există atât de multe cadre UX introduse pentru design și experiență care vă pot face să începeți cu propriul dvs. cadru. Unele dintre ele sunt discutate aici în acest articol.

Diamantul dublu

Double Diamond extinde explorarea problemei și ajută la realizarea inovației. A fost propus în 1996 de Bela H. dar popularizat de British Design Council în 2005 pentru a încuraja designerii să folosească Double Diamond pentru a construi cadre și a rezolva problemele.

Așa cum sugerează și numele, cadrul este format din două diamante, cu un set diferit de principii pentru fiecare. Cele patru etape ale acestui cadru sunt Descoperirea, Definirea, Dezvoltarea și Livrarea. Cadrul sugerează o ordine în care ar trebui realizat un design, care este prin descoperirea experiențelor utilizatorului, definirea problemelor de care trebuie scăpate, dezvoltarea design-urilor inovatoare și favorabile și apoi, în final, oferirea rezultatelor de succes utilizatorilor.

Gândirea de proiectare

Acest cadru UX are cinci faze. Acestea sunt Empatize, Define, Ideate, Prototip, and Test. Permite soluții rapide la probleme trecând prin aceste cinci faze sau un set de principii. Acest cadru a fost propus de Herbert Simon la sfârșitul anilor ’60.

Acest cadru este popular printre companiile de tehnologie precum Google, Apple și Samsung pentru a satisface nevoile specifice ale utilizatorilor. Nu are o ordine și de aceea se numește cadru neliniar. Design Thinking este un cadru care produce rezultate inovatoare, indiferent de faza pe care o abordați mai întâi.

Model de cârlig

Hook Model este un cadru UX care este conceput pentru un comportament pe termen lung. Ea dezvoltă produse care formează obiceiuri. Specialitatea acestui model al cadrului este că a fost produs de un psiholog al consumatorilor, Nir Eyal, care a fost calificat să înțeleagă comportamentul psihologic al unui om ca consumator.

Modelul Hook a schimbat lumea cadrului UX într-un mod mai etic și mai util pentru oameni. Dacă căutăm să creăm sau să spargem obiceiuri, modelul cârlig este un cadru eficient pentru schimbarea comportamentului. Scopul final al acestui model este de a crea o tehnologie care să creeze obiceiuri. Prin formarea unui obicei sau schimbare de comportament la consumator, se poate asigura utilizarea prelungită a unui produs.

Cele patru faze importante ale modelului Hook sunt declanșarea, acțiunea, recompensa variabilă și investiția. Când utilizatorii vor trece prin fazele menționate mai sus, își vor forma un obicei asociat cu produsul proiectat, crescând astfel valoarea de viață a clientului (CLV). Acești consumatori vor simți un fel de ușurare atunci când se vor lega de produs.

Alte cadre populare

  • Lean UX
  • Principii
  • Google Ventures Design Sprints
  • Cum am putea noi
  • Ipoteze

Toate aceste cadre menționate mai sus sunt folosite pentru inovarea tehnologică sau proiectarea de produse.

Concluzie

Aplicațiile care atrag clienții au crescut întotdeauna consumul de produse în peisajul de marketing actual. Dar în zilele noastre, oamenii au din ce în ce mai multe așteptări față de piața digitală decât oricând. Prin urmare, este probabil cel mai bun moment pentru a acorda prioritate utilizării designului experienței utilizatorului (UX), deoarece mărcile care încearcă să concureze numai pe baza prețului și funcționalității nu îi pot învinge niciodată pe cei care utilizează cadre UX.

Cadrul experienței utilizatorului (UX) este mai bun pentru design și experiență în lumea modernă de astăzi și a fost dovedit în repetate rânduri. Dacă vă mențineți prezența digitală în ceea ce privește marca sau afacerea dvs., nu trebuie să neglijați niciodată UX-ul site-ului sau al aplicației. În vremurile interacțiunii om-calculator, UX este cea mai simplă modalitate de a vă îmbunătăți design-urile pe baza experienței clienților dvs., rezultând astfel un succes de neegalat prin metodele tradiționale de proiectare.