Welches Framework eignet sich am besten für Design und Experience?
Veröffentlicht: 2022-03-11Ein Framework ist eine Entwicklungspraxis, die bei Innovation und Lernen hilft. Es ist eine Reihe von Techniken, die Problemlösungsfähigkeiten haben, und diese Werkzeuge oder Techniken liefern eine Idee, um bestimmte Elemente nach eigener Wahl zu entwerfen. Es kann auch als einfaches Diagramm definiert werden, das das eigene Projekt vollständig definiert.
Bei jedem Prozess, sei es eine einfache Marketingkampagne oder die Entwicklung von Hightech-Programmen, strukturiertes Arbeiten sorgt für mehr Effizienz. Ebenso kann das Produkt alles Ihrer Wahl sein, aber wenn Sie einem bestimmten Rahmen folgen, erhalten Sie ein besseres Design und mehr Erfahrung. So kommt Framework ins Spiel.
Moderne Technologiemarken wie Apple und Samsung haben viele Frameworks für Design und Erlebnis eingeführt.
Notwendigkeit eines Rahmens
Warum brauchen wir einen Rahmen für Design und Erfahrung? Die Antwort ist ziemlich einfach. Unstrukturierte Designprojekte können zu totalen Katastrophen führen. Das Design- und Entwicklungsverfahren an sich ist ziemlich hart und herausfordernd. Das Team, das daran arbeitet, braucht eine klare Struktur, um neue Ideen zu produzieren, zu definieren und zu testen.
Wenn sie einen Rahmen erstellen, haben sie eine klarere Sicht auf die Probleme, mit denen die Idee/das Projekt/der Entwurf konfrontiert ist, und es wird einfacher, sich der Lösung des hervorgehobenen Problems zu nähern, was die Erfolgsrate des Entwurfs und der Erfahrung erhöht.
Ein Framework gibt eine Reihe von Ideen oder grundlegenden Fakten zu einem Projekt wieder und bildet das Rückgrat des Innovationsprozesses. Es ist sowohl für den Designer als auch für den Verbraucher von Vorteil, da es Probleme für echte Menschen löst und auch kommerzielle Vorteile bietet.
Ein Rahmen wird durch das Sammeln von Rohdaten durch Forschung aufgebaut. Wenn Sie beginnen, ein Rahmenwerk um ein Problem herum aufzubauen, interviewen Sie Menschen, fragen sie nach ihren Gedanken und Erfahrungen, was Ihnen hilft, ein besseres Verständnis dafür zu bekommen, wie Sie mit dem Rahmenwerk umgehen können, und entwickeln Ideen auf der Grundlage des aktuellen Ideenflusses in der allgemeinen Bevölkerung . Forschung ist ein sehr wichtiger Schritt, um Probleme zu erkennen und zu beheben, die in Ihrem Projekt auftreten, und um ein zufriedenstellendes und modernes Design zu erstellen. Es wird nicht nur in der Tech-Welt, sondern auch im Einzelhandel eingesetzt.
UX-Frameworks
User Experience (UX) ist die Interaktion und Erfahrung, die Verbraucher mit den Produkten oder Dienstleistungen eines Unternehmens haben. UX-Frameworks sind strukturierte Entwicklungsplattformen, die die Grundlagen für die Entwicklung von Front-End-Software bilden. UX arbeitet mit der Interaktion von Menschen mit anderen Menschen oder der Interaktion von Menschen mit intelligenten Maschinen. Das UX-Framework ist in verschiedene Disziplinen unterteilt, die eine einfache Designentwicklung ermöglichen. Einige dieser Disziplinen sind Überzeugung, Verhalten, visuelles Design, Benutzerfreundlichkeit, Interaktion und Inhalt.
Es gibt so viele UX-Frameworks, die für Design und Erfahrung eingeführt wurden, die Ihnen den Einstieg mit Ihrem ganz eigenen Framework erleichtern können. Einige davon werden hier in diesem Artikel besprochen.
Doppelter Diamant
Double Diamond erweitert die Problemerkundung und hilft bei der Erzielung von Innovationen. Es wurde 1996 von Bela H. vorgeschlagen, aber 2005 vom British Design Council populär gemacht, um Designer zu ermutigen, Double Diamond zu verwenden, um Frameworks zu bauen und Probleme anzugehen.
Wie der Name schon sagt, besteht der Rahmen aus zwei Diamanten mit jeweils unterschiedlichen Prinzipien. Die vier Phasen dieses Frameworks sind Discover, Define, Develop und Deliver. Das Framework schlägt eine Reihenfolge vor, in der ein Design erstellt werden sollte, nämlich die Entdeckung der Benutzererfahrungen, die Definition der zu beseitigenden Probleme, die Entwicklung innovativer und vorteilhafter Designs und schließlich die Bereitstellung der erfolgreichen Ergebnisse für die Benutzer.

Design-Denken
Dieses UX-Framework besteht aus fünf Phasen. Sie sind Empathize, Define, Ideate, Prototype und Test. Es ermöglicht schnelle Problemlösungen, indem es diese fünf Phasen oder eine Reihe von Prinzipien durchläuft. Dieses Framework wurde Ende der 60er Jahre von Herbert Simon vorgeschlagen.
Dieses Framework ist bei Technologieunternehmen wie Google, Apple und Samsung beliebt, um bestimmte Benutzeranforderungen zu erfüllen. Es hat keine Ordnung und wird daher als nichtlineares Framework bezeichnet. Design Thinking ist ein Framework, das innovative Ergebnisse hervorbringt, egal welche Phase Sie zuerst angehen.
Hook-Modell
Hook Model ist ein UX-Framework, das auf langfristiges Verhalten ausgelegt ist. Es entwickelt gewohnheitsbildende Produkte. Die Besonderheit dieses Rahmenmodells besteht darin, dass es von einem Verbraucherpsychologen, Nir Eyal, erstellt wurde, der qualifiziert war, das psychologische Verhalten eines Menschen als Verbraucher zu verstehen.
Das Hook-Modell hat die Welt des UX-Frameworks auf eine ethischere und nützlichere Weise für Menschen verändert. Wenn wir versuchen, Gewohnheiten zu schaffen oder zu brechen, ist das Hook-Modell ein effektiver Rahmen für Verhaltensänderungen. Das ultimative Ziel dieses Modells ist es, eine gewohnheitsbildende Technologie zu schaffen. Durch eine Gewohnheitsbildung oder Verhaltensänderung beim Verbraucher kann eine längere Verwendung eines Produkts sichergestellt werden.
Die vier wichtigen Phasen des Hook-Modells sind Trigger, Action, Variable Reward und Investment. Wenn Benutzer die oben genannten Phasen durchlaufen, bilden sie eine Gewohnheit, die mit dem entworfenen Produkt verbunden ist, und erhöhen somit den Customer Lifetime Value (CLV). Diese Verbraucher werden eine Art Erleichterung verspüren, wenn sie mit dem Produkt in Kontakt kommen.
Andere beliebte Frameworks
- Lean UX
- Prinzipien
- Design-Sprints von Google Ventures
- Wie könnten wir
- Hypothesen
Alle diese oben genannten Frameworks werden für technische Innovationen oder Produktdesign verwendet.
Fazit
Apps zur Kundenbindung haben in der heutigen Marketinglandschaft schon immer den Produktverbrauch erhöht. Aber heutzutage haben die Menschen immer mehr Erwartungen an den digitalen Markt als je zuvor. Daher ist es wahrscheinlich der beste Zeitpunkt, die Verwendung von User Experience (UX) Design zu priorisieren, da Marken, die versuchen, allein auf der Grundlage von Preis und Funktionalität zu konkurrieren, niemals diejenigen schlagen können, die UX Frameworks verwenden.
Das User Experience (UX)-Framework ist besser für Design und Erfahrung in der modernen Welt von heute, und es hat sich immer wieder bewährt. Wenn Sie Ihre digitale Präsenz in Bezug auf Ihre Marke oder Ihr Unternehmen pflegen, sollten Sie die UX Ihrer Website oder App niemals vernachlässigen. In Zeiten der Mensch-Computer-Interaktion ist UX der einfachste Weg, Ihre Designs auf der Grundlage der Erfahrungen Ihrer Kunden zu verbessern, was zu einem Erfolg führt, der mit den traditionellen Methoden des Designs konkurrenzlos ist.
