Rising Action: 이야기가 실제로 일어나는 곳(예제 포함)
게시 됨: 2022-05-06라이징 액션 은 선동적인 사건 이후에 발생하지만 클라이맥스 이전에 발생하여 이야기의 대부분을 형성하는 이야기의 모든 것입니다. 여기에는 주인공의 내·외부 갈등 전개, 전면에 등장하는 1차 갈등, 그들이 극복해야 할 장애물, 그리고 클라이막스를 촉발하는 '비등점'이 포함된다.
즉, 떠오르는 액션은 거의 모든 스토리를 구동하는 엔진입니다. 당신은 단순히 그것 없이는 어떤 종류의 확립된 이야기 구조도 따를 수 없습니다… 그러나 그것이 쓰기 쉽다는 것을 의미하지는 않습니다! 운 좋게도 이 가이드는 이 중요한 이야기 요소에 대해 더 잘 알게 될 것입니다. 몇 가지 좋은 예의 도움으로 상승하는 행동 중에 어떤 일이 일어나야 하는지 정확히 알 수 있습니다.
"전제의 약속" 이행
먼저 떠오르는 행동이 무엇을 성취하는지에 대해 조금 더 이야기해 보겠습니다. 그것은 이야기를 전달합니다. 하지만 감정적인 면에서는 독자들이 기대하는 이야기인 "전제의 약속"도 전달합니다.
미스터리 소설에서 떠오르는 액션은 사건을 해결하려는 형사가 될 것입니다. 로맨스에서 주인공들이 사랑에 빠지는 것입니다. 미스터리라고 주장하는 내용에 실제 미스터리가 없고 로맨스 소설에 로맨스가 거의 없다면 작가는 전제의 약속을 이행하지 않았거나 책이 매우 나쁘게 판매된 것입니다.

결과적으로 떠오르는 액션은 종종 이야기의 장르나 하위 장르의 영향을 받습니다. 자신의 글을 쓰기 시작하기 전에 해당 장르의 독자가 기대하는 바에 익숙해지는 것이 좋습니다. (그리고 당신의 광고 문구를 쓴 사람이 당신의 책을 심각하게 왜곡하지 않도록 하세요!)
"전제의 약속"의 예
이제 우리의 멋진 예를 살펴보겠습니다. 다양한 장르에서 떠오르는 액션이 어떻게 나타나는지 보여주기 위해 이 게시물 전체에서 두 가지 극도로 다른 이야기를 살펴보겠습니다. 하나는 고전 문학이고 다른 하나는 현대적인 강도 코미디입니다.
F. Scott Fitzgerald 의 위대한 개츠비(Great Gatsby) 는 우리의 첫 번째 사례 연구가 될 것입니다. 여기에서 전제의 약속은 꽤 잘 알려져 있습니다. 신비한 백만장자는 첫사랑을 되찾기 위해 다양한 신체적, 정신적 장애물을 극복해야 합니다.
산드라 블록과 케이트 블란쳇이 주연을 맡은 오션스 에이트(Ocean's Eight) 는 두 번째 작품이 될 것입니다. 이 현대적인 장난은 여전히 큰 위험이 있지만 훨씬 더 가벼운 전제를 가지고 있습니다. 정통한 사기꾼과 그녀의 범죄 파트너는 전문가 팀을 모집하여 스타가 박힌 Met Gala에서 훔칩니다. 그들은 잡히지 않습니다.
내부 및 외부 갈등이 발생하는 곳
거의 모든 이야기는 근본적으로 갈등을 다루는 캐릭터에 관한 것입니다. 특히, 그들은 두 가지 유형의 갈등과 싸워야 합니다.
외부 갈등, 누군가 또는 유형의 무언가가 원하는 것을 얻지 못하는 경우; 그리고
내적 갈등, 주인공이 자신에 대한 무언가와 씨름하는 것 — 욕망, 두려움 또는 더 큰 성격, 세계관 또는 현재 행동 과정과 화해할 수 없는 다른 내부 측면.
강력한 상승 동작 시퀀스는 이상적으로는 각각이 여러 번 발생 하는 이러한 유형의 충돌을 모두 발생시킵니다. 예를 들어, 당신이 그 미스터리를 쓰고 있고 주인공이 연쇄 살인범을 쫓고 있다면 살인마가 그의 체포를 피함에 따라 보이지 않는 적과의 갈등이 커져야 합니다(외부 갈등). 사람들이 그의 결과 부족(더 많은 외부 갈등)에 좌절감을 느끼기 때문에 그는 경찰 및 지역 사회와도 충돌할 것입니다.
동시에 주인공은 일종의 개인적 어려움, 즉 자신을 가로막는 내부 갈등을 겪어야 합니다. 아마도 그는 자신감의 위기를 겪고 있지만 자신의 본능을 다시 신뢰하기 위해 그것을 극복해야 할 것입니다(내적 갈등). 그는 또한 자신의 힘든 과거를 잊기 위해 술을 마시는 방법에 대해 갈등을 느낄 수도 있지만 동시에 사건에 대한 명확한 마음을 갖기 위해 그것을 잊어야합니다 (더 많은 내부 갈등).

그리고 물론 가장 좋은 종류의 내부 갈등은 외부 갈등으로 이어지며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 살인범을 잡는 데 시간이 오래 걸릴수록 주인공이 자신감을 잃을수록 마을에서 그를 덜 신뢰할수록 그는 더 많이 마시고, 곧.
내부 및 외부 갈등의 예
위대한 개츠비 : 개츠비는 내레이터인 닉에게 호의를 요청하기 위해 이겨야 합니다(외부). Nick이 그를 데이지에게 다시 소개하면 Gatsby는 남편과 그녀의 애정(외부)을 놓고 경쟁해야 합니다. 마지막으로, 그는 과거에 대한 집착과 싸우고 있으며, 이는 그가 원하는 미래(내부)를 손상시킬 수 있습니다.
Ocean's Eight : Debbie Ocean(Bullock)은 그녀의 강도(외부)를 풀기 위해 동료 Met Gala 참석자, 보안, 경찰 및 기타 많은 사람들보다 현명해야 합니다. 그녀는 또한 그녀의 계획적인 전 애인에 대한 강도 관련 복수에 대한 욕망과 건강한 방식(내부)으로 나아가고자 하는 욕망 사이에 끼어 있습니다.
내부 및 외부 갈등은 얽힐 수 있습니다(그리고 그래야만 합니다).
일반적으로 첫 번째 막 내에서 주요 충돌이 발생합니다. 이것은 일반적으로 외부 및 내부 갈등의 조합입니다. (예를 들어, 부패한 통치자가 영웅의 부모를 죽이고 그들은 이 악당을 물리치고 가족의 복수를 위해 슬픔을 극복해야 합니다.) 주요 갈등은 여기에서 일어나는 행동의 기초가 될 것입니다.
다음은 예제의 주요 충돌입니다.
위대한 개츠비 : 개츠비는 과거에 너무 집착하여 미래에 대한 자신의 목표, 즉 데이지와 함께 행복하고 자신이 성취한 것에 만족하는 것을 실현하기 위해 고군분투합니다.
Ocean's Eight : Debbie가 훔치려는 다이아몬드 목걸이는 엄청나게 잘 보호되어 있습니다. 운 좋게도 그녀는 몇 가지 트릭을 가지고 있습니다. 그러나 그녀는 또한 갈라에 참석하는 그녀의 전 애인으로 인해 촉발된 내부 갈등의 소용돌이에 주의가 산만합니다.
주인공은 장애물에 의해 테스트됩니다
장애물은 영웅이 목표를 향해 나아가는 것을 방해하는 구체적인 위기 또는 상황입니다. 예를 들어, 모든 돈을 잃거나, 싸움에서 기절하거나, 정글에서 길을 잃을 수 있습니다. 종종 시계가 그들을 향해 똑딱거리고 있고 결승선에 도달해야 하는 시간이 짧을수록 장애물의 측면에서 더 큰 위험이 따릅니다.
예를 들어, 주인공이 짝사랑하는 사람에게 깊은 인상을 주려고 하는 로맨스를 쓰고 있다면 그녀는 여러 가지 어려움을 겪을 수 있습니다. 첫째, 그녀는 넘어지고 당황할 수 있습니다. 그런 다음 그녀는 실수로 낭만적인 관심을 가진 커피 한 잔을 잘못된 종류의 우유로 사서 알레르기 반응을 일으킬 수 있습니다. 마지막으로, 모든 역경에도 불구하고 그들은 데이트를 합니다. 단, 당신의 히로인이 실수로 탈출할 방법도 없이 화장실에 갇히게 됩니다!

물론, 장애물은 스토리와 주인공의 발전에 영향을 미쳐야 합니다. 우리의 로맨스 예에서, 아마도 당신의 여주인공은 부끄러움이 그녀를 더 낫게 할 수 없다는 것을 깨닫고 그녀가 지속적인 사랑을 찾을 수 있는 것은 실수와 모든 것을 껴안는 것을 통해서만 자신을 너무 많이 당황하게 한 후에야 깨닫게 될 것입니다.
캐릭터를 테스트하는 장애물의 예
위대한 개츠비 : 개츠비는 데이지와 접촉하기 위해 먼저 자신에 대한 닉의 의심을 극복해야 합니다. 다음으로 그는 데이지를 혼자 있게 하고 자신의 감정을 표현하기 위해 노력해야 합니다. 그런 다음 두 사람은 불륜을 시작하면서 비밀을 유지하기 위해 고군분투합니다. 특히 개츠비의 이상한 행동과 데이지의 동요를 경계하는 데이지의 남편 톰에게 비밀을 유지하기 위해 고군분투합니다.
Ocean's Eight : Debbie가 마주하는 첫 번째 장애물은 단순히 강도 행위에 모든 사람을 참여시키는 것입니다. 그런 다음 계획 자체와 관련된 다양한 과제가 있습니다. 목걸이와 목걸이를 풀기 위해 필요한 자석의 복제품 만들기, Met 보안 시스템을 해킹하여 카메라에 사각 지대를 만들고, 목걸이를 착용자의 눈에 띄지 않게 빼내기, 등등.
다시 말하지만, 이러한 도전을 처리하면서 주인공의 핵심 자질이 드러납니다. 위대한 개츠비 에서 우리는 개츠비가 불륜을 유지하는 것이 쉬운 일이 아니라는 것을 깨닫고 점점 더 불안해지는 것을 봅니다. 특히 데이지가 아무리 사랑스럽더라도 그녀는 그의 기대에 부응할 수 없기 때문입니다. 한편, Ocean's Eight 에서는 Debbie가 각 문제를 해결하면서 침착함을 유지하고 자신의 자신감을 팀에 주입하는 것을 볼 수 있습니다.
서브플롯과 사이드 캐릭터가 독자적으로 등장합니다.
끊임없이 흔들리고 완전히 완화되지 않은 긴장은 읽기에 꽤 강렬할 것입니다. 그렇죠? 고맙게도 대부분의 이야기는 하나의 장애물 및/또는 개인적인 갈등이 연속적으로 이어지는 것이 아니라 긴장과 해방의 균형 잡힌 주기를 포함합니다.
각 위기는 마지막 위기보다 더 클 수 있지만, 약간의 코믹 안도감, B-스토리 또는 두 캐릭터 사이의 조용한 순간과 같이 기간 사이에는 항상 약간의 휴식이 있습니다. 액션으로 가득 찬 검과 마법 판타지 소설에서도 영웅은 깨어 있는 순간마다 용과 라이벌 기사와 싸우지 않을 것입니다. 그는 또한 지역 여관에서 회복하거나 달콤한 낭만적인 순간을 공유하는 데 시간이 걸릴 것입니다. 공주.

긴장감과 안도감을 주고받는 이러한 방식은 모든 이야기의 진행 속도에 큰 영향을 미칩니다. 이야기에 "휴식"이 너무 많으면 느린 속도가 청중을 잠에 빠뜨릴 것입니다. 반대로 100% 행동이라면 사람들을 혼란스럽게 만들 것입니다. 말할 필요도 없이, 잘 진행되는 상승 동작에는 크고 극적인 긴장의 순간과 "작은" 안도의 순간이 모두 포함됩니다.
장력 패턴의 예
위대한 개츠비 : 독자(그리고 확실히 Baz Luhrmann 적응의 시청자)는 위대한 개츠비 의 극적인 파티와 폭발적인 전투 장면을 기억할 것이지만, 이 책에는 균형을 유지하기 위해 더 조용한 순간이 많이 포함되어 있습니다. 점심에 닉, 등등.
Ocean's Eight : 압박이 위험할 정도로 높아짐에도 불구하고 Ocean's Eight 전반에 걸쳐 코믹한 안도감을 주는 영리한 순간이 많이 있습니다. 예를 들어, Debbie와 그녀의 파트너 Lou는 기분 전환을 위해 비눗방울을 불고, 거리의 사기꾼 Constance는 Subway에서 그녀의 조건을 협상하고, 해커 Nine Ball은 강도 사건을 돕기 위해 여동생을 데려오고, 유명인 Daphne Kluger는 매 턴마다 훌륭하고 관대하게 멜로 드라마틱하게 행동합니다. .
그러한 고요하거나 코믹한 순간도 서두르는 것 외에 더 큰 목적을 달성해야 함을 명심하십시오. 위대한 개츠비에서 개츠비와 데이지에 대한 중요한 배경은 겉보기에 무해해 보이는 호화로운 점심 식사와 가십 세션에서 드러납니다. 그리고 Ocean's Eight에서 각 만화 장면은 캐릭터에 대한 우리의 이해에 미묘하게 추가됩니다. Debbie와 Lou는 창의적으로 전략적이고, Constance는 실제로는 그저 쓰레기 같은 아이입니다.
마지막으로 플롯은 끓는점에 도달합니다
끓는점은 상승하는 액션의 마지막 단계입니다. 클라이막스 직전에 도달하며, 이 지점에서 이야기는 실제로 "끓는" 것입니다.
명확히 하자면 끓는점은 절정 자체가 아니라 절정을 촉발하는 마지막 사건(또는 사건의 순서)입니다. 그 후 상승 동작(결국 클라이막스 장면으로 항상 "일어나기"였습니다!)이 끝나고 클라이맥스가 발생하고 하강 동작과 종료가 이어집니다.
내러티브 "끓는점"의 예
위대한 개츠비 : 이 경우 끓는점은 거의 문자 그대로입니다. 무더운 9월의 어느 오후, 닉, 개츠비, 데이지, 톰은 더위를 식히기 위해 호텔 스위트룸에 머뭅니다. 톰과 개츠비는 데이지를 두고 말다툼을 하고, 데이지는 둘 다 사랑한다고 말함으로써 더욱 감정을 고조시킨다. 모든 당사자가 화를 내고 정확하게 안정되지는 않았지만 데이지와 개츠비는 그의 차에서 떠나고 클라이맥스(데이지의 뺑소니와 조지 윌슨의 손에 개츠비의 죽음)가 시작됩니다.
Ocean's Eight : 목걸이에 이르는 모든 것이 도난당하는 상황에서 Debbie와 그녀의 팀이 목걸이를 들고 멧 갈라를 탈출하고 다시 소집될 때 끓는점이 될 것입니다. 그렇게 깔끔하게 조사? 그리고 그들의 여분의 돈은 어디에서 왔습니까? (Debbie가 그녀의 비밀 계획을 밝히면서 극적인 줄거리가 뒤틀립니다!)
우리는 그것을 이해합니다 — 상승하는 행동이 (거의) 모든 것을 수행합니다!
그러나 떠오르는 행동을 뒷받침하는 것은 무엇입니까?
물론, 떠오르는 행동은 당신이 소비하는 모든 미디어의 배경 기계이지만, 이것만으로는 달성할 수 없습니다. 모든 스토리 구조 에는 상승 동작, 그 다음 클라이막스, 하강 동작 및 해결에 앞서 설정이 있으며, 이 설정이 없으면 확실히 더 많은 것을 원하게 될 것입니다.
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