如何用 6 個引人入勝的步驟寫一個故事
已發表: 2022-05-06當我們聽到一個故事——或閱讀一個故事,或觀看一個在屏幕上展開的故事時,我們大多數人都會知道一個好故事。 但僅僅因為我們認識到是什麼造就了一個驚人的故事,並不意味著我們都知道如何從頭開始寫一個故事。
幸運的是,這篇文章將向您展示如何將一些關鍵成分變成一個美味的故事! 無論您是想寫一部小說、撰寫劇本,還是圍繞篝火編一個短篇故事,以下是如何分六個步驟寫一個故事。
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1. 從一個角色或概念開始
一個強大的角色或有趣的概念:所有偉大的故事都始於一個或另一個。 大多數作家傾向於從一個概念開始,然後從那裡構建故事和人物。 但有些作家更喜歡從一個獨特的人物開始,然後圍繞他們塑造故事。
這兩種方法都很有效,儘管第一種通常會產生一個更“情節驅動”的故事(例如,達芬奇密碼、飢餓遊戲),而第二種方法會產生一個更“角色驅動”的故事(麥田裡的守望者) ,消失的一半)。 如果您對其中一個有強烈的偏好,請在這些早期階段小心! 你如何概念化和概述你的故事將不可避免地影響你最終講述它的方式。
為了證明這一點——並確定任何故事中最重要的元素——我們將在這篇文章中看兩個例子。 一個故事源於一個角色,另一個源於一個概念; 一部是風俗小說,一部是科幻小說。 但是,雖然它們表面上看起來非常不同,但它們具有相同的基本 DNA——一個專業講述的故事。
字符和概念示例

- 簡·奧斯汀的《艾瑪》以人物形象而著稱。 奧斯汀甚至這樣描述她的小說計劃:“我要選一個除了我自己以外沒人會喜歡的女主角。” 的確,《艾瑪》的開場白——“英俊、聰明、富有”——描繪了一個被寵壞的女孩,在這個世界上沒有任何照顧。 但這部小說的美妙之處在於艾瑪的角色弧線、她學到的教訓以及她的結局。
- Ted Chiang的 The Story of Your Life絕對是基於概念的。 這裡的概念是:如果體驗時間的方式不止一種怎麼辦? 這種可能性引發了關於決定論和自由意志的有趣問題——蔣在這部由語言學家和教授路易斯班克斯講述的中篇小說中探討了這些問題。
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2. 用你的煽動事件製造陰謀
一旦你有了你的主角、概念或兩者兼而有之,就該發明一個煽動性的事件了。 這是讓你的故事開始發生的事件:一個意外的發現、一個大膽的新選擇、另一個角色的行動號召,或者你能想到的任何其他催化劑。
您的煽動事件的性質可能與您的類型有關。 例如,冒險的召喚在充滿動感的幻想中很常見,而更微妙的煽動事件——比如與老朋友的磨合——可能適合文學小說故事。 嘗試集思廣益一些不同的煽動事件,並考慮哪個最“適合”你的故事,無論是在色調上還是情節上。
最後,這聽起來可能很明顯,但請務必儘早介紹煽動事件! 如果你正在寫一本書,它應該在故事的前 10%; 如果您正在嘗試更短的形式,則應該更快。 這將使人們快速投入,並確保您不會在背景故事中玩弄,在真實故事開始之前就失去興趣。
煽動事件的例子

- 艾瑪:一位心愛的朋友結婚後,介紹這對夫婦的艾瑪伍德豪斯將婚介作為一種愛好。
- 你的生活故事:Louise Banks 博士被招募到一個政府項目,該項目涉及最近登陸的外星人,試圖破譯他們的語言。
3. 通過不斷增加的行動來提升你的故事
現在來看構成故事主體的元素:上升動作。 這就是通向故事高潮的一切——事實上,沒有上升的行動,就沒有故事!
不用說,你的大部分創造力都應該投入到這部分。 你將不得不構建多個事件、人物刻畫的時刻,以及可能的一兩個子情節來補充主情節。 (唯一的例外是如果你正在寫一個短篇小說,這意味著放棄你在小說/劇本/等中發現的大部分內容,以保持內容有力。)
在製定上升動作時,請記住以下幾點。
關注衝突
內部和外部衝突使故事值得講述——沒有人願意聽到人物過著輕鬆、無聊的生活。 當你第一次製定你的性格或概念時,你可能至少建立了一個關鍵衝突,無論是在他們自己內部還是與一些外部力量。
強力上升行動的訣竅是同時包含其他類型的衝突。 例如,如果你正在寫一個戰爭故事,那麼外部衝突就會出現:你的主角一方與敵人。 但是混入一點內部衝突——也許你的主角暗中同情對方——故事變得更加豐富。
不要忽視特徵
呈現內部衝突是表徵主角的好方法,但請記住也以其他方式表徵他們——並且不要忘記次要角色! 把每一個新的情節點都看作是一個刻畫的機會:每個人的反應,無論多麼微小,都會有助於觀眾對他們的理解。
對話也非常有用。 你的角色如何互動可以告訴人們他們的價值觀、優勢和劣勢。 例如,一個對除了一個人之外的所有人都很好的角色可能表明他們不應該被信任。 即使是短暫的對話也可以為角色的個性增添急需的色彩!
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精心打造曲折
隨著你的上升動作上升,你可能會想加入一兩個情節轉折。 雖然曲折絕對沒有錯 - 事實上,如果你正在寫一部懸疑小說或驚悚片,它們是意料之中的! ——你必須包括足夠的積累和鋪墊,這樣讀者就不會被突然出現的扭曲所欺騙。

也就是說,微妙是遊戲的名稱。 撒上足夠多的提示,讓讀者可以了解一些不尋常的東西,但不要太多,以免他們過早猜到轉折點。 如果您的聽眾可以回顧您的故事並認為“哦,這就是故事的內容!”,那麼您做得很好。
上升行動示例

- 艾瑪:艾瑪勸阻她的朋友哈里特不要嫁給一個農民,並試圖讓哈里特與當地的牧師埃爾頓先生相匹配。 然而,當埃爾頓說他實際上對艾瑪感興趣時,衝突就出現了。 在拒絕了他之後,艾瑪發現自己被新人弗蘭克丘吉爾所吸引,儘管她的好朋友奈特利先生警告她關於他的事。
很快,美麗、才華橫溢的簡·費爾法克斯(Jane Fairfax)來到鎮上,艾瑪嫉妒她——引發了對她自己慷慨精神的內部衝突,因為簡是艾瑪應該同情的孤兒。 艾瑪不小心侮辱了一位家庭朋友,奈特利先生因此責罵她,她更加質疑自己。 當弗蘭克和簡訂婚時,她一勞永逸地感到謙卑……而艾瑪相信她愛上弗蘭克的哈里特透露她對奈特利先生感興趣。 - 你的生活故事:路易絲與物理學家加里·唐納利博士合作,解開外星人的語言和他們理解世界的方式。 一開始他們很掙扎,因為外星人(被稱為“七足動物”的七肢)與人類是如此不同。 但隨著時間的推移,他們取得了進步:路易絲學會了他們的書面和口頭語言,加里在意識到七足動物理解光旅行時取得了突破。
與此同時,路易絲講述了她女兒的軼事(以第二人稱向女兒講述),並以微妙的方式將它們與她的研究聯繫起來。 她和女兒之間的對話不僅展示了路易絲的性格,而且預示了即將到來的調查結果。
4. 達到高潮
故事的高潮是所有上升的動作達到頂峰:衝突達到高潮,大轉折被揭露,你的主角必須做出關鍵決定。 他們會迎接挑戰嗎? (劇透警告:是的!)
最重要的是,高潮應該是你故事的高潮; 沒有什麼比高潮更糟糕的了,好吧,虎頭蛇尾。 這在很大程度上取決於你如何建立它。 如果你提出了有趣的問題,任何回答這些問題的高潮都會令人欣慰,即使啟示的那一刻本身並不那麼戲劇化。
也就是說,添加一點戲劇性永遠不會傷害! 角色之間激動人心的對決,在整個演員面前令人震驚的揭露,或激發主角最終採取行動的燈泡時刻,所有這些都構成了偉大的高潮時刻。 無論您有什麼想法,只要確保以觀眾記得的方式執行即可。
想了解更多關於高潮在不同類型故事中的作用嗎? 查看我們包羅萬象的故事結構指南。
高潮例子

- 艾瑪:哈麗特的供詞為艾瑪帶來了雙重啟示。 首先,她自己愛上了奈特利先生; 其次,她犯了很多錯誤,過多地干涉別人的生活。 感到懊悔,她遇到了奈特莉並承認了她的缺點。 奈特利先生隨後透露他並不愛哈麗特,而是對艾瑪懷有深深的感情——艾瑪既驚訝又喜出望外。
- 你的生活故事:路易絲意識到七肢桶的書面語言反映了他們對同時時間的體驗(這就是他們如此容易理解光旅行的原因)。 讀者隨即明白,她女兒的記憶不是記憶,而是對她未來的閃現——路易絲也經歷了同步時間,必須決定是接受命運還是反抗命運。
5.畫一個令人滿意的結局
後高潮是落下的動作或結局——雖然它可能看起來(字面上)像是事後的想法,但將其視為講故事的人可能是非常有害的。
誠然,墜落的動作可能不像故事的其他部分那樣令人興奮,但它通常是讓觀眾滿意的部分。 人們不只是想要高潮; 他們想看看角色的結果如何,即使只是一兩個場景。 結局也是您解決高潮(次要情節等)未解決的任何鬆散結局的機會。
如果你覺得大膽,你可能會嘗試一個模棱兩可的結局,甚至為一個系列做好準備。 具體細節取決於您希望讀者帶走什麼……事實上,您希望這是“永遠”還是“現在”的結局。 但即使你打算寫更多關於這些角色的內容,也應該有一些封閉感。
結束示例

- 艾瑪:艾瑪和奈特莉決心結婚並住在她家的莊園裡。 唯一籠罩著他們的是哈麗特,艾瑪和奈特利先生背叛了哈麗特。 但艾瑪吸取了教訓,決定不再多管閒事——命運報答了他們,把哈麗特帶回了她最喜歡的農民羅伯特·馬丁身邊。 最後,所有的夫妻都帶著“完美幸福”的前景結婚了。
- 你的生活故事:被七足動物啟發後,當它們突然離開地球時,盧斯並不感到驚訝。 現在剩下的就是按照她所見的那樣過她的生活。 露易絲的選擇在最後一幕中得到證實,她和她的丈夫(暗示是該項目的物理學家加里)決定生一個孩子:她的女兒。
6.在重寫中細化
你已經寫出了你的整個故事——恭喜! 但你還沒有走出困境。 無論你多麼仔細地計劃你的故事,肯定會有一些事情你要么沒有完成,要么就是完全忘記了。
這就是為什麼在您提交或以最終形式發布您的故事之前,您應該至少對其進行幾輪重寫! 這將 a) 確保糾正明顯的錯誤,並且 b) 讓您安心。 即使其他人將編輯您的故事,您也會知道通過盡可能地潤色您的手稿,您最大程度地提高了成功的機會。
這份自編指南是密集編輯的必讀之書,但這裡有一些提示可以幫助您入門:
在編輯之前休息一下。 你需要“新鮮的眼睛”才能有效地工作,為此,你必須花一些時間遠離你的故事——最好是一周或更長時間。
回到你的大綱。 雖然你的故事現在已經超出了它的大綱,但回顧你最初的計劃可能會幫助你記住你打算如何合併某些元素,並為你提供如何在重寫中修復它們的想法。
秀,不說。 在寫作本身,確保你不只是適當地解釋發生了什麼。 即使是在劇本之類的東西中,也要力求具有感官和身臨其境的散文——你希望人們覺得他們就在其中。
詢問故事需要什麼。 最後,有時您只需要深入挖掘並問自己故事需要什麼。 你的主角缺乏動力嗎? 你的高潮應該更精彩嗎? 雖然這可能感覺像是一場艱苦的戰鬥,但進行大量編輯比將低於標準的故事推向世界要好得多。
這是我們所能帶給你的; 從現在開始,就只有你和寬闊的空白頁。 但是不要被嚇倒——記住這些基本原理,你很快就會上路! 無論您最終是寫快閃小說還是奧德修斯巨著,您都擁有成功講故事所需的一切。