Crowdfunding ที่ประสบความสำเร็จ: ประสบการณ์ของนักดนตรีใน Kickstarter vs. PledgeMusic vs. DIY
เผยแพร่แล้ว: 2022-05-22นี่เป็นแขกโพส ต์ โดย Brian Buchanan จากวง Enter the Haggis พวกเขาใช้การคราวด์ฟันดิ้งได้สำเร็จถึง 3 ครั้ง ในกระบวนการระดมเงินหลายหมื่นดอลลาร์ และสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับแฟนๆ ของพวกเขา
ในโพสต์นี้ Brian ได้อธิบายประสบการณ์ของเขาโดยตรงโดยใช้แพลตฟอร์มอย่าง Kickstarter, PledgeMusic และแม้แต่ Bandzoogle และวิธีการรวบรวมเมื่อคุณต้องการเปิดตัวแคมเปญคราวด์ฟันดิ้ง
ถึงตอนนี้ เราในฐานะนักดนตรีอิสระตระหนักดีว่าอุตสาหกรรมของเรากำลังเปลี่ยนแปลงไป ในหลาย ๆ ด้าน การเปลี่ยนแปลงเป็นไปในเชิงบวก: มีวงดนตรีออกทัวร์มากขึ้น ซึ่งหมายความว่าสถานที่จัดงานจะจองเพลงมากขึ้น การบริโภค เพลงอยู่ในระดับสูงด้วยเครื่องเล่นพกพา สมาร์ทโฟน และบริการสตรีมมิ่งออนไลน์ เช่น Pandora, Grooveshark และ Spotify การค้นหาผู้ชมสำหรับงานศิลปะของคุณนั้นง่ายกว่าที่เคย และการเข้าถึงผู้ชมนั้นง่ายกว่าพันเท่าโดยใช้เครื่องมือโซเชียลมีเดีย รายชื่ออีเมล และเครื่องมือต่างๆ เช่น ReverbNation, ArtistData และ (เหนือสิ่งอื่นใด) Bandzoogle!
พวกเราหลายคนได้พบแหล่งรายได้ใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์ซึ่งไม่มีเมื่อ 10 ปีที่แล้ว: คอนเสิร์ตแบบสตรีม บทเรียนวิดีโอ คัฟเวอร์ของ YouTube และรูปแบบใหม่ของการเผยแพร่และการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ในการซิงค์
ค่าใช้จ่ายในการทำเพลงก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน และอัลบั้มอิสระในปัจจุบันก็ฟังดูดีกว่าความพยายามของค่ายเพลงหลักๆ ในยุค 80 และ 90 คุณภาพยังคงไม่ถูก และต้นทุนในการผลิตและการประชาสัมพันธ์การเปิดตัวยังคงทำให้แคมเปญระดับมืออาชีพอย่างแท้จริงห่างไกลจากศิลปินอินดี้หลายคน เรามีสิทธิ์เข้าถึงแหล่งข้อมูลที่น่าทึ่งเพียงแหล่งเดียว: แฟน ๆ ของเรา!
Crowdfunding กลายเป็นเครื่องมือสำคัญในคลังแสงของศิลปินอินดี้หลายคน และเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยยกระดับสนามเด็กเล่นสำหรับศิลปินที่ไม่มีเงินสนับสนุนพวกเขา ฉันประสบความสำเร็จอย่างมากในหลากหลายแพลตฟอร์ม และฉันต้องการส่งต่อสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ หัวเข็มขัดขึ้น!
KICKSTARTER, PLEDGEMUSIC, DIY - อะไรคือความแตกต่าง?
นี่เป็นคำถามใหญ่และเป็นคำถามที่ฉันถามตลอดเวลา ฉันเคยใช้แคมเปญทั้ง Kickstarter และ PledgeMusic และวงดนตรีของฉันก็ประสบความสำเร็จในการระดมทุนสำหรับอัลบั้มโดยใช้อะไรฟุ่มเฟือยมากไปกว่าระบบร้านค้าของ Bandzoogle (เพิ่มเติมในภายหลัง) ฉันจะไม่เจาะลึกถึงความแตกต่างทั้งหมดระหว่างแพลตฟอร์มหลัก แต่ฉันสามารถบอกคุณข้อดีและข้อเสียของทั้งสามที่ฉันเคยใช้:
คิกสตาร์ทเตอร์
ปู่ย่าตายายของแพลตฟอร์มคราวด์ฟันดิ้ง Kickstarter ได้กลายเป็นชื่อแบรนด์ของการระดมทุนของแฟน ๆ แบบที่คลีเน็กซ์ทำเพื่อเนื้อเยื่อ การจดจำชื่อเป็นเรื่องใหญ่ เนื่องจากสร้างความน่าเชื่อถือและอาจเป็นทางลัดในการช่วยให้แฟนๆ เข้าใจโครงการของคุณ - ฉันพบว่าแม้เมื่อเราดำเนินการแคมเปญผ่าน PledgeMusic บางครั้งฉันก็ยังคงพูดถึง "Kickstarter" ของเราเมื่อพูดคุยกับแฟนๆ เนื่องจากพวกเขามักจะมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ Kickstarter อย่างน้อยเป็นอย่างน้อย
เมื่อคุณตั้งค่าแคมเปญ Kickstarter คุณต้องเลือก "เป้าหมาย" (จำนวนเงินที่คุณต้องเพิ่ม) ซึ่งแสดงบนหน้าโครงการของคุณ ในขณะที่แคมเปญดำเนินไป แฟนๆ สามารถติดตามความคืบหน้าของคุณและดูว่ามีเงินเข้ามามากแค่ไหน การดำเนินการนี้อาจส่งผลต่อการสร้างความตื่นเต้นเมื่อคุณผ่านเกณฑ์มาตรฐานบางอย่าง และสามารถช่วยกระตุ้นให้แฟนๆ ของคุณช่วยกระจายข่าวเกี่ยวกับโครงการได้จริงๆ . ทุกครั้งที่เงินทุนของเราเข้าใกล้ตัวเลขรอบที่ดี (เช่น $5,000, $10,000 เป็นต้น) เราจะได้รับเงินเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากแฟนๆ ของเราสนับสนุนซึ่งกันและกันเพื่อช่วยให้เราก้าวข้ามขีดจำกัด เรามีแฟนคนหนึ่งที่หมกมุ่นอยู่กับการทำให้ยอดรวมของเราเป็นพาลินโดรม และเธอบริจาคเงินจำนวนมหาศาลเพียงเพื่อดู 1221 ดอลลาร์ 10,401 ดอลลาร์ 14,541 ดอลลาร์ ฯลฯ เรารักแฟนเนิร์ดของเรา :)
คุณจะไม่ได้รับเงินใดๆ จนกว่าแคมเปญของคุณจะ สิ้นสุด หากคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของแคมเปญของคุณ (ระยะเวลาที่จำกัด โดยปกติอยู่ระหว่าง 30 ถึง 60 วัน) โดยไม่ได้บรรลุเป้าหมายด้านเงินทุน Kickstarter จะคืนเงินทั้งหมดให้กับผู้สนับสนุนของคุณ และคุณเดินกะเผลกกลับบ้านด้วยหางระหว่างขาของคุณ เหตุผลเบื้องหลังคือการตั้งค่าแคมเปญและเลือกเป้าหมาย คุณกำลังบอกแฟนๆ ว่าคุณมีงบประมาณสำหรับโปรเจ็กต์และคุณไม่สามารถทำโปรเจ็กต์ให้เสร็จได้โดยไม่เพิ่มเป้าหมาย แทนที่จะทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจในการพยายามรวมโปรเจ็กต์บางเวอร์ชันของคุณเข้าด้วยกันด้วยเงินเพียงครึ่งเดียวที่คุณต้องการ Kickstarter จะยกเลิกโปรเจ็กต์ที่ไม่ประสบความสำเร็จทั้งหมด
เรื่องนี้สมเหตุสมผลมากเมื่อพูดถึงโครงการเทคโนโลยี (เช่น วิดีโอเกม) หรือโครงการการผลิต (เช่น สมาร์ทวอทช์) มีเงินขั้นต่ำที่คุณต้องใช้ในการทำโครงการให้สำเร็จ และคุณไม่สามารถ ดำเนินการตามสมควรโดยไม่ต้องเพิ่มจำนวนนั้น โปรเจ็กต์ดนตรีสามารถปรับขนาดได้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และผลลัพธ์ก็คือศิลปินส่วนใหญ่เลือกจำนวนเป้าหมายที่น้อยที่สุดที่พวกเขาสามารถจินตนาการถึงการเลี้ยงดูได้ในขณะที่ยังคงทำให้โปรเจ็กต์ของพวกเขาเป็นจริง เมื่อเราตั้งเป้าหมายไว้ที่ 20,000 ดอลลาร์ เรารู้ว่าเราน่าจะต้องการสองเท่า (เพื่อผลิต บันทึก ผสม ควบคุม การผลิต จัดส่ง และโปรโมตอัลบั้ม) เนื่องด้วยความเอื้ออาทรอย่างไม่น่าเชื่อของแฟนๆ เราจึงระดมทุนได้มากกว่า 300% ของเป้าหมาย - และเราใช้เงินทุกเพนนีเพื่อสร้างอัลบั้มที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ ในขณะที่ทำสิ่งต่างๆ เช่น บันทึกอัลบั้มสดใหม่และมอบสำเนาจริงให้กับผู้สนับสนุนของเราทุกคน , แจกสติ๊กเกอร์กันรอยฟรีและถ่ายภาพยนตร์คอนเสิร์ตในสตูดิโอ
คำเตือนของฉันคือสิ่งนี้: ในขณะที่ คุณจะถูกล่อลวงให้ตั้งเป้าหมายที่ต่ำมาก (เพื่อที่ Kickstarter จะไม่คืนเงินทั้งหมด) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ที่คุณจะภาคภูมิใจได้จริง ๆ ด้วยจำนวนเงินที่คุณภาคภูมิใจ ยก. อย่าตั้งเป้าหมาย $2,000 ถ้าคุณรู้ว่าคุณไม่สามารถบันทึกอัลบั้มได้ แฟนๆ ของคุณไว้วางใจคุณอย่างมากเมื่อพวกเขาจ่ายเงินสำหรับสินค้าที่ยังไม่มี และคุณเป็นหนี้ให้พวกเขาเกินความคาดหวังของพวกเขา
มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
Kickstarter รับ 5% ของเงินทั้งหมดที่คุณหามาได้ ยิ่งไปกว่านั้น คุณจ่ายเป็นเปอร์เซ็นต์ให้กับ Amazon Payments (ซึ่งอาจอยู่ระหว่าง 3% ถึง 5% ขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่คุณหาได้) ดังนั้น คุณจะจ่ายสูงสุด 10% เมื่อใช้แพลตฟอร์มของ Kickstarter
10% นี้ให้อะไรกับคุณบ้าง?
คุณจะได้หน้า Landing Page ที่ลื่นไหล (และคุ้นเคย) พร้อมเครื่องเล่นวิดีโอขนาดใหญ่ที่แฟนๆ สามารถแชร์บนโซเชียลเน็ตเวิร์กที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถเข้าถึงไซต์แบ็คเอนด์ที่ครอบคลุมมาก ซึ่งคุณสามารถจัดการโครงการและติดตามการขายของคุณได้ คุณสามารถเผยแพร่การอัปเดตได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ซึ่งคุณสามารถเผยแพร่ต่อสาธารณะหรือส่งถึงผู้สนับสนุนเท่านั้น และการอัปเดตของคุณจะถูกส่งไปยังผู้สนับสนุนทั้งหมดของคุณทางอีเมล (ซึ่งเป็นวิธีที่ดีในการเข้าถึงแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แม้กระทั่งหลังจากนั้น โครงการเสร็จนานแล้ว!)
สิ่งที่คุณไม่เข้าใจมีดังต่อไปนี้: ความช่วยเหลือใด ๆ ในการติดตามหรือสื่อสารกับแฟนๆ ของคุณ การสนับสนุนการเติมเต็มทุกรูปแบบ หรือการติดต่อทางเนื้อหนังและเลือดจริง ๆ กับเจ้าหน้าที่ Kickstarter พวกเขาเป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุด และพวกเขาคาดหวังให้คุณมีทีมที่จะดูแลเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ทั้งหมดของโครงการที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดมาก เนื่องจากระบบของพวกเขาสร้างขึ้นเพื่อเป็นโซลูชันขนาดเดียว ในฐานะนักดนตรี คุณกำลังใช้เครื่องมือเดียวกันกับที่มีให้สำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมหรือผู้ผลิตนาฬิกาอัจฉริยะ
ปัญหาส่วนใหญ่ที่เราพบนั้นเกิดจากความคิดแบบเขารองเท้า และเป็นหนึ่งในวิธีที่ Kickstarter แตกต่างจากแพลตฟอร์มการระดมทุนอื่นๆ ในเชิงปรัชญา มันไม่ใช่ร้านค้า เป็นสถานที่ที่ผู้คนที่เชื่อในโครงการของคุณสามารถเลือกอะไรก็ได้ตามอำเภอใจ จำนวนเงินที่พวกเขารู้สึกอยากจำนำ หลังจากนั้นพวกเขาสามารถเลือกจากรายการของรางวัลได้ แม้ว่าสิ่งนี้จะดูเรียบง่าย แต่ในทางปฏิบัติมันเป็นฝันร้าย นี่คือตัวอย่าง: ระหว่างทางในแคมเปญของเรา เราตัดสินใจเพิ่มโปสเตอร์ที่พิมพ์แบบกำหนดเองอันเรียบหรูเป็นตัวเลือก พวกเขาได้รับความนิยมและดึงดูดคำมั่นสัญญาใหม่ๆ แต่แล้วแฟนๆ ที่ให้คำมั่นแล้วและตอนนี้ต้องการเพิ่มโปสเตอร์ในรายการรางวัลของพวกเขาล่ะ
กล่าวโดยสรุปคือ พวกเขาทำไม่ได้ หรืออย่างน้อยก็ไม่ใช่โดยปราศจากความยุ่งยากร้ายแรง เนื่องจาก Kickstarter ไม่ได้ถูกตั้งค่าเหมือนตะกร้าสินค้า แฟน ๆ ของเราจึงต้องลงชื่อเข้าใช้บัญชีของพวกเขา เพิ่มจำนวนเงินที่จำเป็นลงในคำมั่นสัญญา จากนั้น EMAIL US ผ่าน Kickstarter เพื่ออธิบายว่าเงินเพิ่มเติมนั้นมีไว้เพื่ออะไร หากพวกเขาทำผิดพลาดโดยเปลี่ยนรางวัลการจำนำที่เลือกไปเป็นโปสเตอร์ใหม่ และไม่ได้บอกเราว่าพวกเขากำลังเพิ่มเข้าไปในคำปฏิญาณ เราจะเห็นว่าพวกเขาต้องการเพียงโปสเตอร์และเราจะส่งพัสดุผิดไป ปัญหาเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อแฟนๆ ตัดสินใจว่าต้องการเพิ่มคำมั่นสัญญาและอัปเกรดรางวัล ซึ่งเกิดขึ้นจริงหลายร้อยครั้ง (เรามีผู้สนับสนุนเกือบ 900 ราย) มันน่าปวดหัวมากๆ และฉันก็นึกไม่ออกเลยว่าโปรเจ็กต์ใหญ่ๆ จะจัดการกับเรื่องแบบนี้ได้อย่างไร (Amanda Palmer มีผู้สนับสนุนเกือบ 25,000 คน!!) โชคดีที่เพื่อนของฉัน (และโปรดิวเซอร์ของเรา) Zach McNees มีประสบการณ์กับ Kickstarter บ้างและก็ใช้เวลาด้วย หลายชั่วโมงในการตั้งค่าสเปรดชีตและจัดระเบียบทุกอย่าง
ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นอีกประการหนึ่งเกิดขึ้นจากการที่ผู้สนับสนุนของคุณเลือกรางวัลและให้คำมั่นว่าจะสนับสนุน แต่บัตรเครดิตของพวกเขาจะไม่ถูกเรียกเก็บเงินจริงจนกว่าแคมเปญของคุณจะสิ้นสุด ซึ่งหมายความว่าแฟนๆ ที่แสดงความเอื้ออาทรอย่างกระทันหันและลดราคา 3,000 ดอลลาร์ในคอนเสิร์ตเฮาส์ส่วนตัวสามารถลืมได้จนกว่าบัตรของพวกเขาจะถูกเรียกเก็บเงิน (และถูกปฏิเสธ) ในอีกสองเดือนต่อมา
ความยุ่งยากขั้นสุดท้ายของเรา: การปฏิบัติตาม อีกครั้ง Kickstarter ไม่ได้มีส่วนร่วมในการปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของคุณจริงๆ และ คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีงบประมาณสำหรับการผลิตและการจัดส่ง! หากคุณเพิ่มมากพอที่จะบันทึกอัลบั้มของคุณและลืมไปว่าคุณยังคงต้องพิมพ์และจัดส่ง แสดงว่าคุณกำลังมีปัญหา มีการอุทิศเวลาอย่างจริงจังเช่นกัน: ในกรณีของเรา เรามีแผ่นเนื้อเพลงที่เขียนด้วยลายมือมากกว่าหนึ่งร้อยแผ่นให้เขียน ซีดีเกือบ 900 แผ่นให้เซ็น และแพ็คเกจที่กำหนดเองอีกจำนวนมากที่ต้องดูแล ซึ่งทั้งหมดนั้นจะต้องได้รับการแก้ไข ประทับตราและนำไปที่ที่ทำการไปรษณีย์ อย่าดูถูกดูแคลนว่างานนี้ต้องทำงานหนักขนาดไหน แม้แต่กับทั้งวงของคุณและคนสำคัญที่ช่วยเหลือคุณ ข้อควรจำ: ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจเลือกแพลตฟอร์มใด ก็ยังต้องทำด้วยตัวเองอีกมาก
โดยรวมแล้ว Kickstarter ดูดี มีความน่าเชื่อถือกับผู้ใช้มากมาย และทำให้แฟนๆ ของคุณตื่นเต้นและกระจายข่าวได้ง่ายมาก ระบบอัปเดตเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม ง่ายต่อการสร้างแพ็คเกจ และแฟน ๆ ชอบความตื่นเต้นในการดูเงินที่หมุนเข้ามา Kickstarter ยังรับค่าคอมมิชชั่นที่ต่ำกว่าแพลตฟอร์มอื่น ๆ แต่ด้วยค่าคอมมิชชั่นที่ต่ำกว่านั้น คุณยังได้รับการสนับสนุนน้อยลงและระบบที่ ไม่เหมาะกับโครงการดนตรีจริงๆ

เพลงจำนำ
หมายเหตุ: PledgeMusic ได้ล้มละลายไปแล้ว
โปรเจ็กต์คราวด์ฟันด์ล่าสุดของฉันทำผ่าน PledgeMusic มีความคล้ายคลึงกันมากระหว่าง PledgeMusic และ Kickstarter แต่ก็มีความแตกต่างพื้นฐานที่สำคัญบางประการเช่นกัน
เช่นเดียวกับ Kickstarter PledgeMusic ให้คุณเลือกจำนวนเป้าหมาย และคาดหวังให้คุณบรรลุเป้าหมายนั้นหรือคืนเงิน PledgeMusic นั้นสามารถลงมือปฏิบัติจริงได้ตั้งแต่เริ่มต้น แม้ว่าพวกเขาจะมอบหมายผู้จัดการโครงการให้คุณ จัดการวงดนตรีของคุณในฐานะธุรกิจ (โดยดูจากสถิติโซเชียลมีเดียและระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ตลอดจนตัวชี้วัดอื่นๆ ที่พวกเขาทำ ไม่เผยแพร่) และพวกเขาพยายามช่วยให้คุณกำหนดเป้าหมายที่เป็นจริงซึ่งพวกเขามั่นใจว่าคุณสามารถบรรลุได้ เป้าหมายของ PledgeMusic มักจะตรงไปตรงมามากกว่าใน Kickstarter สิ่งนี้ทำให้ชื่อเสียงของพวกเขาเสียหายเล็กน้อยเมื่อศิลปินเปรียบเทียบทั้งสองแพลตฟอร์มเพราะศิลปิน Kickstarter ดูเหมือนจะทำเงินได้มากขึ้น (เนื่องจากพวกเขาทำรายได้ถึง 200% หรือ 300% ของ "เป้าหมาย")
PledgeMusic ไม่ได้เผยแพร่จำนวนเงินเป็นดอลลาร์ของเป้าหมายของโครงการ แต่เลือกที่จะแสดง PERCENTAGE ปัจจุบันที่เพิ่มขึ้น และเนื่องจากเป้าหมายที่คุณเลือกใน PledgeMusic อาจสูงกว่าที่เคยเป็นใน Kickstarter เปอร์เซ็นต์สุดท้ายของคุณอาจทำให้รู้สึกน้อยลง - แคมเปญที่ประสบความสำเร็จ ใน Kickstarter เราเพิ่ม 300% ของเป้าหมายของเรา บน PledgeMusic เราอยู่ที่ 153% - แต่ตัวเลขของเราในทั้งสองโครงการ (เงินที่เพิ่มขึ้นและจำนวนผู้สนับสนุน) เกือบจะเหมือน กัน
PledgeMusic สร้างขึ้นจากโครงการดนตรี โดยเฉพาะ ทุกอย่างเกี่ยวกับระบบของพวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ง่ายที่สุดสำหรับศิลปินในการดำเนินการแคมเปญที่ประสบความสำเร็จ และเครื่องมือทั้งหมดของพวกเขานั้นเฉพาะสำหรับโครงการประเภทต่างๆ ที่ศิลปินจะสร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่า แบ็กเอนด์ของพวกเขานั้นใช้งานง่ายกว่ามาก และปัญหามากมายที่ฉันมีกับ Kickstarter ก็ไม่ใช่ปัญหา แคมเปญใน PledgeMusic ได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับประสบการณ์ "ก่อนการขาย" มากกว่า และแทนที่จะบังคับให้ผู้ใช้เลือกจากรายการแพ็คเกจที่ซับซ้อนเกินไป แฟนๆ สามารถเลือกรายการแต่ละรายการและชำระเงินโดยใช้ตะกร้าสินค้าที่เรา ทุกคนคุ้นเคยกันดีหลังจากซื้อของออนไลน์มาเป็นเวลากว่าทศวรรษ PledgeMusic ยังเสนอทางเลือกให้แฟน ๆ ในการชำระเงินด้วย PayPal ซึ่งจะถูกเรียกเก็บเงินทันที (ขจัดความยุ่งยากที่อาจเกิดขึ้นที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้นในส่วน Kickstarter)
PledgeMusic ใช้เวลา 15% ของทั้งหมดของคุณ นี่เป็นค่าคอมมิชชั่นสูงสุดของทุกแพลตฟอร์มที่ฉันเคยเห็นหรืออ่าน โปรดจำไว้ว่าค่าคอมมิชชั่นของพวกเขาจะถูกหักออกก่อนที่คุณจะผลิตหรือดำเนินการตามแพ็คเกจของคุณ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถลดต้นทุนการผลิตของคุณได้เช่นกัน ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาระงับเงินเพิ่มอีก 10% จนกว่าคุณจะดำเนินการตามแพ็คเกจทั้งหมดของคุณสำเร็จ เหตุผลของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังนี้คือจนถึงวันที่คุณจัดส่ง แฟน ๆ อาจยังคงตัดสินใจที่จะยกเลิกคำมั่นสัญญาและรับเงินคืน และพวกเขาต้องการเงินสำรองเพื่อครอบคลุมการยกเลิกเหล่านี้ โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่า 10% นั้นค่อนข้างสูง แต่สิ่งที่ต้องทำคือยกเลิกแพ็คเกจ $1,000 สองสามแพ็คเกจ และสามารถกินได้ถึง 10% อย่างรวดเร็ว
เมื่อเราดูข้อดีและข้อเสียของการเปลี่ยนไปใช้ PledgeMusic จาก Kickstarter ค่าคอมมิชชันนั้นยากที่สุดสำหรับเรา พวกเขาให้เหตุผลอย่างไร?
ก่อนอื่น - PledgeMusic คือคู่หูของคุณตั้งแต่เริ่มต้น นี่ไม่ใช่พฤติกรรมขององค์กรที่ไร้ใบหน้า - ฉันนั่งเผชิญหน้ากับ CEO Benji Rogers มากกว่าหนึ่งครั้งและแลกเปลี่ยนอีเมลและโทรศัพท์นับไม่ถ้วนกับเขาและเจ้าหน้าที่ PledgeMusic คนอื่น ๆ และนี่คือก่อนที่พวกเขาจะมอบหมายผู้จัดการโครงการของเราเอง . พวกเขาฉลาด พวกเขาทั้งหมดเป็นทั้งปัจจุบันหรืออดีตคนในวงการเพลง และพวกเขาภูมิใจมากในการช่วยให้นักดนตรีสร้างโปรเจ็กต์ที่พวกเขาภาคภูมิใจ หากมีบางอย่างเกี่ยวกับระบบของพวกเขาที่ฉันไม่ชอบ พวกเขาจะใช้เวลาในการอธิบายเหตุผลของพวกเขาให้ฉันฟัง หรือไม่ก็ให้เจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคคนใดคนหนึ่งเปลี่ยนแปลง โดยปกติแล้วภายในไม่กี่ชั่วโมง ฉันส่งอีเมลหลายฉบับถึง Kickstarter ระหว่างการรณรงค์ของเรา และไม่เคยได้รับสิ่งใดนอกจากการตอบกลับแบบฟอร์ม ด้วย PledgeMusic ฉันสามารถติดต่อกับผู้คนได้เป็นโหล ๆ ไปจนถึงระดับบนสุดของบริษัท และคาดหวังการสื่อสารที่รวดเร็วและให้เกียรติ คุณจะทึ่งกับประสบการณ์ที่ได้รับจากประสบการณ์นั้นเพียงอย่างเดียว
PledgeMusic ยังคงมองหาวิธีที่จะช่วยให้ศิลปินประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องหลังจากสิ้นสุดแคมเปญ พวกเขามีความร่วมมือกับผู้ผลิต (และกำลังซื้อของพวกเขาหมายความว่าคุณจะได้รับข้อเสนอดีๆ ที่คุณไม่สามารถหาได้ด้วยตัวเอง) พวกเขารู้จักนักประชาสัมพันธ์ บริษัทจัดการสินค้า และผู้ผลิตสินค้าเฉพาะทาง และพวกเขาพร้อมเสมอที่จะช่วยคุณค้นหาข้อตกลงที่ดีที่สุดสำหรับแผ่นไวนิล วิธีที่ดีที่สุดในการจัดส่งสินค้าที่แตกหักง่าย หรือสถานที่ที่ดีที่สุดในการค้นหาไม้ตีกลองและกล้องแบบใช้แล้วทิ้งจำนวนมาก
นอกเสียจากว่าคุณจะตัดสินใจร่วมเป็นพันธมิตรกับบริษัทจัดการสินค้าตามข้อตกลง PledgeMusic คุณจะยังคงรับผิดชอบในการบรรจุและจัดส่งทุกอย่างด้วยตัวเอง แต่ส่วน หลังของพวกเขาช่วยให้พิมพ์ฉลากการจัดส่งและติดตามทุกสิ่งได้ง่ายขึ้น มาก แม้ว่าคุณจะจัดส่งพัสดุของใครบางคนเพียงบางส่วนก็ตาม การจดบันทึกก็ง่าย ดังนั้นคุณจะไม่ต้องส่งพัสดุซ้ำในภายหลังโดยไม่ได้ตั้งใจ
โบนัสก้อนโตขั้นสุดท้ายของการใช้ PledgeMusic แทน Kickstarter คือพวกเขารายงานยอดขายทั้งหมดไปยัง SoundScan เนื่องจากผู้สนับสนุนทุกคนจะได้รับการดาวน์โหลดอัลบั้มของคุณแบบดิจิทัล และผู้สนับสนุนรายอื่นๆ ส่วนใหญ่จะเลือกรับสำเนาซีดีของคุณด้วยเช่นกัน จึงสามารถรวมยอดขายในสัปดาห์แรกได้เป็นจำนวนมาก ในประเภทเฉพาะ (เช่น แจ๊สหรือดนตรีสากล) การรายงานตัวเลขก่อนการขายทั้งหมดในสัปดาห์แรกของการเปิดตัวอาจทำให้คุณติดชาร์ต Billboard ได้ มันไม่ได้มีความหมายมากเหมือนเมื่อก่อน แต่อัลบั้มที่ติดอันดับท็อปเท็นก็ดูดีบนประวัติหรือโปสเตอร์อย่างแน่นอน :)
โดยรวมแล้ว ประสบการณ์ของฉันกับ PledgeMusic นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก และถึงแม้ว่าค่าคอมมิชชั่น 15% จะยังคงมีอยู่เล็กน้อย แต่ความใส่ใจในรายละเอียดและความเต็มใจที่จะให้มือสกปรกและช่วยเหลือคุณในทุกขั้นตอน เพิ่มไปยังความสัมพันธ์ส่วนตัวและทางธุรกิจที่พวกเขามีทั่วทั้งอุตสาหกรรมและเป็นแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างยากที่จะเอาชนะ
BANDZOOGLE (แนวทางที่ต้องทำด้วยตัวเอง)
หมายเหตุ: Bandzoogle ได้เปิดตัวฟีเจอร์คราวด์ฟันดิ้งในตัว: ใหม่: เทมเพลตหน้าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับเพลงคราวด์ฟันดิ้ง
ฉันขอใช้สิ่งนี้ครั้งสุดท้ายเพราะฉันต้องการให้คำแนะนำที่สำคัญอย่างหนึ่งแก่คุณ: คุณไม่จำเป็นต้องใช้แพลตฟอร์ม คราวด์ฟันดิ้งใดๆ เลย แน่นอนว่าพวกเขามีความน่าเชื่อถือในบริษัทที่จัดตั้งขึ้น พวกเขามีเครื่องมือในตัวมากมายที่คุณสามารถใช้ได้และเหมาะสำหรับการโปรโมตโครงการของคุณกับผู้ชมกลุ่มใหม่ หากคุณคาดหวังว่าจะมีผู้สนับสนุนหลักพันคนและมีปัญหาปวดหัวด้านลอจิสติกส์ที่มาพร้อมกับพวกเขา แพลตฟอร์มที่เต็มเปี่ยมกว่านั้นน่าจะเป็นหนทางที่จะไป (เว้นแต่คุณจะมีเจ้าหน้าที่ที่คอยช่วยเหลือคุณในการติดตามทุกสิ่ง) ศิลปินหลายคนไม่ได้มองหาโปรเจ็กต์ในระดับนั้น และสำหรับพวกเขาแล้ว เป็นไปได้อย่างยิ่งที่จะให้เงินทุนสำหรับโปรเจ็กต์โดยไม่เสียค่าคอมมิชชั่นก้อนโตให้กับแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม
ครั้งแรกที่ฉันตั้งค่าและดำเนินโครงการคราวด์ฟันด์ ฉันทำผ่านฟีเจอร์ Store ของ Bandzoogle ทุกแพ็คเกจถูกตั้งค่าเป็นสินค้า และฉันปฏิบัติต่อแคมเปญทั้งหมดแบบเดียวกับที่ฉันทำที่ร้าน Bandzoogle ปกติ ทุกครั้งที่ขายแพ็คเกจ เงินจะเข้าบัญชี PayPal ของเราทันที เหนือสิ่งอื่นใด Bandzoogle ไม่รับค่าคอมมิชชั่นจากการขายของคุณ ดังนั้นนอกจากค่าธรรมเนียมการดำเนินการของ PayPal แล้ว เงินยังเป็นของคุณเพื่อใช้ในโครงการของคุณตามที่เห็นสมควร หากเป้าหมายของคุณค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว และคุณไม่คิดว่าจะมีคำสั่งหลายร้อยรายการให้ติดตามและดูแล Bandzoogle เป็นโซลูชันที่เพียงพอสำหรับโครงการคราวด์ฟันด์ และพนักงานสนับสนุนของพวกเขาพร้อมช่วยเหลือคุณเสมอ การตั้งค่าหน้าร้านค้าของคุณต้องใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย ทำให้ง่ายต่อการแชร์บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก และทำให้ทุกอย่างดูราบรื่นและมั่นใจเหมือนหนุ่มใหญ่ แต่ก็คุ้มค่ากับความพยายามหากไม่ยอมแพ้ 10 -15%! เมื่อคุณดูตัวเลือกของคุณ ให้พิจารณาให้ถี่ถ้วนว่าคุณคิดว่าคุณสามารถจัดการกับแนวทางอินดี้แบบตรงไปตรงมาหรือไม่ ก่อนลงชื่อสมัครใช้บนแพลตฟอร์มอื่นใด
ปิดความคิด:
Crowdfunding เป็นวิธีการที่จะทำให้โครงการเริ่มต้นขึ้น แต่ก็ไม่ใช่สำหรับทุกคน คุณจำเป็นต้องมีความสัมพันธ์ส่วนตัวและโต้ตอบกับแฟนๆ และผู้สนับสนุนของ คุณ - คุณขอให้พวกเขาเชื่อใจคุณ ดังนั้น หากคุณไม่ใช่คนประเภทที่ยินดีตอบอีเมลเป็นการส่วนตัวและจับมือกันหลังการแสดงทุกครั้ง คุณ อาจไม่ใช่ผู้สมัครที่ดีสำหรับโครงการคราวด์ฟันด์
สิ่งสำคัญคือต้องเป็นจริงด้วย: หากคุณต้องการเงินทุนสำหรับการเปิดตัว EP อย่ายิงเพื่อดวงจันทร์ เป็นการยากกว่ามากที่จะโน้มน้าวผู้คนว่าโปรเจ็กต์ของคุณคุ้มค่าที่จะให้ทุนสนับสนุน หากพวกเขายังไม่มีแฟน (และหากคุณไม่มีประวัติในการสนับสนุน) เลือกเป้าหมายที่สมเหตุสมผล สร้างรางวัลที่สร้างสรรค์และคุ้มค่าจริงๆ และจำไว้ว่าคนที่จะช่วยคุณให้ถือว่าตัวเองเป็นผู้อุปถัมภ์งานศิลปะของคุณ ไม่ใช่แฟนตัวยง ให้อะไรพวกเขาตื่นเต้น! ในแคมเปญ Bandzoogle ของฉัน ฉันเสนอ (และขาย) รอยสักที่เข้าคู่กันกับหนึ่งในแฟนๆ ของเรา และเราได้โทรหาผู้สนับสนุนในวันเกิดเป็นการส่วนตัว แฟนๆ ของคุณไม่ได้เป็นหนี้คุณอะไรเลย - ทำให้ชัดเจนว่าคุณซาบซึ้งกับความไว้วางใจจากพวกเขาทุกโอกาสที่คุณได้รับ
น่าทึ่งมากที่เงินทุน สร้างและแจกจ่ายเพลงที่น่าทึ่งได้แม้ไม่ได้รับการสนับสนุนจากค่ายเพลงที่หาประโยชน์จากคุณ และสัญญาที่อาจทำให้คุณพิการได้ เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์เป็นสองเท่าที่แฟนเพลงรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการคราวด์ฟันด์ฟันด์เหล่านี้ หากคุณมีระเบียบและมีความกระตือรือร้น และเต็มใจที่จะทุ่มเทและทุ่มเทให้กับงาน วันนี้มันเป็นไปได้มากกว่าที่เคยในการควบคุมโชคชะตาของคุณเองและสร้างอาชีพตามเงื่อนไขของคุณเอง ขอให้โชคดี!
สร้างเว็บไซต์ระดับมืออาชีพได้ในไม่กี่คลิก ซึ่งคุณสามารถระดมทุนสำหรับโครงการต่อไปได้โดยไม่มีค่าคอมมิชชัน! ลองใช้ Bandzoogle สำหรับการระดมทุนตอนนี้