Ce este un SDK?
Publicat: 2022-11-13SDK-ul este unul dintre cele mai frecvent utilizate instrumente în tehnologia publicitară (AdTech). Deși majoritatea editorilor și agenților de publicitate folosesc în mod obișnuit SDK-uri pentru difuzarea anunțurilor , este posibil să vă întrebați despre detalii: ce este, cum funcționează și ce conține. Înțelegerea ce sunt SDK-urile și modul în care dezvoltatorii le folosesc este esențială pentru a înțelege ce face ca unul să fie potrivit pentru nevoile dvs.
Definiția și semnificația unui SDK
SDK înseamnă Software Development Kit . Termenii alternativi includ „ devkit ” sau „ dev-kit”. ”
SDK-urile sunt pachete software care conțin mai multe programe și instrumente concepute pentru a crea aplicații pentru computer . SDK-ul poate fi considerat echivalentul de calcul al unui set de instrumente.
Tipul și natura instrumentelor unui SDK variază în funcție de scopul propus. Acestea pot include documentație, compilatoare, biblioteci de cod, mostre de cod, medii de dezvoltare, editori, depanatoare, instrumente de testare și analiză și multe altele.
SDK-urile sunt de obicei concepute pentru a construi o aplicație pe un anumit sistem de operare sau platformă folosind unul sau mai multe limbaje de programare . De exemplu, dezvoltarea unei aplicații Android necesită de obicei un SDK specific pentru Android.
Resurse și seturi de instrumente găsite în SDK-uri
Deși fiecare SDK este unic, majoritatea conțin aceleași tipuri de instrumente . Mai jos sunt câteva dintre cele mai comune tipuri de instrumente și software SDK.
Compilator
Compilatorul este unul dintre cele mai critice elemente ale unui SDK . Compilatoarele sunt programe specializate capabile să traducă codul sursă al unui program care poate fi citit de om în cod executabil, care poate fi citit de mașină.
Dezvoltatorii au nevoie de compilatoare pentru a crea aplicații și programe din codul scris într-un limbaj de programare specific pentru un anumit sistem de operare sau mediu.
De exemplu, un dezvoltator care construiește o aplicație folosind limbajul de programare C++ destinat unui sistem Windows are nevoie de un compilator care să citească și să interpreteze codul C++ și să-l compila într-un format executabil de sistemul de operare Windows (de exemplu, un fișier .exe).
Majoritatea compilatoarelor funcționează conform unui proces în 5 pași:
- Analiză lexicală și de sintaxă: compilatorul împarte codul sursă în jetoane lexicale, care pot fi văzute ca echivalentul de programare al propozițiilor . Apoi citește fiecare propoziție și verifică erori de sintaxă . Dacă nu găsește niciunul, compilatorul trece la pasul următor
- Analiza semantică: compilatorul analizează codul a doua oară pentru a verifica acuratețea acestuia și pentru a verifica erorile logice.
- Reprezentare intermediară: După ce a verificat că codul sursă nu are erori semantice, compilatorul îl traduce într-un format cunoscut sub numele de Reprezentare intermediară (IR) . Codul IR este o reprezentare a codului sursă într-un format mai apropiat de cel al codului executabil care poate fi citit de mașină, dar nu este încă gata de execuție.
- Optimizare: Compilatorii optimizează codul IR pentru a se asigura că rulează mai rapid și mai eficient (consumă mai puține resurse de calcul). Optimizarea poate tăia, regla sau rescrie anumite părți ale codului IR pentru a-l face mai slab, dar nu poate schimba funcționalitatea sau semnificația codului.
- Ieșire: compilatorul folosește codul optimizat pentru a genera un program executabil care poate fi citit de mașină .
Depanator
Depanatoarele, cunoscute și ca instrumente de depanare , sunt o altă categorie de instrumente esențiale găsite în SDK-urile. Depanatoarele sunt software specializat capabil să citească alte programe și să verifice erori de software , un termen larg care cuprinde o serie de defecte de programare, erori, comportamente neintenționate și alte erori.
Deși depanatorii nu pot detecta și elimina fiecare eroare dintr-un program, ele sunt cruciale pentru procesul de dezvoltare, deoarece pot ajuta dezvoltatorii să elimine cât mai multe erori și probleme din software sau aplicație înainte de lansare.
Dezvoltatorii folosesc în principal instrumente de depanare în timpul fazei de testare a unui ciclu tipic de dezvoltare a software-ului, care are loc chiar înainte de implementare și lansare și după proiectare și dezvoltare.
Depanarea are loc relativ târziu în timpul ciclului de dezvoltare a unui program, deoarece este esențială pentru fazele de testare și control al calității unui program. Poate fi efectuat eficient numai după ce codul nu mai are nevoie de modificări fundamentale, deoarece adăugarea de cod nou după depanare implică riscul de a introduce erori noi, nedetectate.
API-uri
API înseamnă Application Program Interface. Deși SDK-urile sunt adesea confundate cu API-urile, acestea nu sunt aceleași și efectuează sarcini diferite.
Un API este un set de funcții concepute pentru a permite comunicarea între două programe , aplicații sau platforme de calcul diferite. SDK-urile conțin de obicei mai multe API-uri concepute pentru a facilita dezvoltarea. Deși scopul unui SDK este de a dezvolta aplicații, un dezvoltator poate folosi și instrumentele dintr-un SDK pentru a-și construi propriile API-uri.
Documentație
SDK-urile includ de obicei documentație care detaliază modul de utilizare a fiecăruia dintre instrumentele și elementele pe care le conține . Documentația SDK poate fi fie offline și inclusă în SDK sub formă de fișiere care pot fi citite, fie găzduită online pe un site web. Pe lângă documentele cu fișiere text, documentația unui SDK poate include și exemple de imagini, grafice ilustrative, întrebări frecvente și chiar tutoriale .
Exemple de cod
Exemplele de cod sunt fragmente de cod pre-scris . În SDK-urile, mostrele de cod prezintă exemple funcționale despre ceea ce un dezvoltator poate face cu SDK-ul, ajutându-i să contextualizeze capacitățile SDK-ului.
În timp ce majoritatea mostrelor de cod pot funcționa ca exemple din care să se inspire, dezvoltatorii știu că eșantioanele de cod incluse într-un SDK sunt deja funcționale și pot fi utilizate pentru dezvoltarea unei aplicații . În consecință, mulți dezvoltatori pot alege, de asemenea, să integreze mostre de cod (sau părți ale acestora) direct în codul sursă al unei noi aplicații.
Biblioteci de programare
O bibliotecă de programare (sau bibliotecă de coduri) este o colecție ambalată de cod prescris concepută pentru a îndeplini sarcini specifice aranjate și organizate după funcție. Dezvoltatorii se bazează pe biblioteci pentru a rezolva sarcinile și problemele comune mai rapid , reducând timpul general de dezvoltare și îmbunătățind fiabilitatea codului sursă.
Deoarece bibliotecile de cod trebuie să conțină cod sursă prescris, fiecare bibliotecă este specifică unui limbaj de programare . De exemplu, un dezvoltator care scrie o aplicație folosind limbajul Python poate folosi doar biblioteci care conțin cod Python, cum ar fi NumPy sau TensorFlow.

Cadre
La prima vedere, un cadru poate părea similar cu o bibliotecă de programare: ambele conțin fragmente de cod concepute pentru a rezolva sarcini specifice și a economisi timp . Cu toate acestea, multe SDK-uri includ atât biblioteci de cod, cât și cadre, iar modurile specifice în care ajută un dezvoltator sunt fundamental diferite.
Cel mai bun mod de a înțelege diferența dintre o bibliotecă de programare și un cadru este cu analogia de apelare. Cu o bibliotecă de coduri, codul sursă al dezvoltatorului apelează la caracteristicile din bibliotecă pentru a realiza o anumită sarcină. Cu alte cuvinte, dezvoltatorul folosește biblioteci pentru a controla fluxul aplicației .
În schimb, dacă un dezvoltator folosește un cadru pentru a construi o aplicație, cadrul servește ca fundație care apelează la codul sursă al dezvoltatorului. Dezvoltatorul poate să nu integreze o nouă funcționalitate dacă nu este compatibil cu acel cadru. Cu alte cuvinte, cadrul controlează fluxul aplicației.
Instrumente de testare și analiză API
Multe SDK-uri includ instrumente suplimentare alături de API-uri, cum ar fi testarea API și software-ul de analiză API . Scopul acestor programe de asistență este de a testa performanța unui API și de a verifica că funcționează conform așteptărilor, respectând în același timp toate standardele relevante de securitate și fiabilitate.
Dezvoltatorii care se bazează pe unul sau mai multe API-uri pentru a construi o aplicație pot folosi aceste instrumente de testare și analiză frecvent în timpul etapei de testare a ciclului de dezvoltare.
Ce face un SDK?
Fiecare SDK este diferit , ceea ce înseamnă că nu există un ghid pas cu pas care să poată fi folosit pentru a utiliza toate SDK-urile. Cu toate acestea, anumite principii generale se aplică majorității SDK -urilor: modul în care sunt realizate și distribuite, ce tipuri de termeni și condiții se aplică atunci când le folosesc, modul în care dezvoltatorii pot folosi instrumentele din interiorul unui SDK și modul în care SDK-urile influențează lansarea unei aplicații finalizate.
Cum sunt realizate SDK-urile
Înainte ca dezvoltatorii să poată utiliza un SDK pentru crearea de aplicații, o altă echipă de dezvoltatori trebuie să îl proiecteze și să îl creeze . Cele mai multe SDK-uri de succes provin de la firme mari care și-au dezvoltat propriile sisteme de operare, platforme sau aplicații.
În aceste cazuri, SDK-ul este de obicei destinat dezvoltatorilor care doresc să creeze aplicații compatibile cu o platformă dezvoltată sau gestionată de autorii SDK-ului . De exemplu, Android Native Development Kit a fost dezvoltat de Google pentru a permite dezvoltatorilor să folosească codul C și C++ pentru dezvoltarea aplicațiilor Android.
Cu toate acestea, dezvoltarea SDK nu este limitată doar la companiile mari. În funcție de scopurile și aplicațiile propuse ale SDK-ului, dezvoltatorii calificați își pot dezvolta în mod independent propriile SDK-uri , cu condiția să fie familiarizați cu limbajele de programare țintă, sistemele de operare și API-urile.
Dezvoltatorii SDK trebuie să aibă, de asemenea, resursele necesare pentru a construi toată documentația necesară , a dezvolta exemple de cod 100% funcționale și fără erori și, dacă este necesar, pentru a proiecta instrumente personalizate (de exemplu, compilatoare, depanatoare etc.).
Cine poate folosi un SDK
Canalele de distribuție folosite pentru a pune SDK-urile disponibile pentru dezvoltatori variază în funcție de cine a creat SDK-ul și de ce tipuri de aplicații este conceput pentru a construi.
Deși majoritatea SDK-urilor sunt gratuite, multe vin cu acorduri de licență care descriu termenii și condițiile pentru dezvoltatori. De exemplu, un SDK disponibil gratuit poate include termeni de licență care permit dezvoltatorilor să creeze aplicații, dar nu permit redistribuirea SDK-ului sau utilizarea comercială a aplicațiilor create folosind acest SDK.
În consecință, un dezvoltator trebuie să examineze și să înțeleagă cu atenție termenii de licențiere ai SDK-ului , deoarece pot avea un impact semnificativ asupra proceselor de dezvoltare și publicare a aplicației sale.
Unele SDK-uri nu sunt disponibile gratuit și sunt accesibile doar dezvoltatorilor în anumite condiții. De exemplu, unele platforme solicită dezvoltatorilor să achiziționeze direct SDK-ul sau să plătească pentru a deveni membru al platformei autorilor SDK-ului, ca o condiție pentru accesarea SDK-ului.
Mai rar, anumite SDK-uri pot fi private unei anumite companii sau afaceri și sunt destinate exclusiv utilizării interne . De exemplu, o companie de dezvoltare de jocuri video poate dezvolta un SDK cu unicul scop de a ajuta angajații dezvoltatorilor să construiască jocuri noi. Astfel de SDK-uri nu sunt destinate utilizării publice și conțin de obicei multe instrumente și software proprietar .
Cum folosesc dezvoltatorii SDK-urile pentru crearea de software
În general, după ce un dezvoltator a achiziționat SDK-ul care îi va permite să dezvolte o aplicație în combinația aleasă de limbaje de programare și platforme țintă, pașii generali de utilizare sunt relativ simpli:
- Instalați SDK-ul
- Începeți dezvoltarea utilizând interfața SDK-ului
- Utilizați instrumentele oferite de SDK pentru a accelera sau facilita anumite aspecte ale dezvoltării
- Compilați codul sursă într-o aplicație funcțională
Deși SDK-urile sunt descrise ca echivalentul de programare al unui set de instrumente, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii folosesc conținutul unui SDK ca instrumente pentru a construi noi aplicații, industria folosește frecvent termenul „integrare” pentru a se referi la elemente destinate utilizării directe și inserării în codul sursă. a unei noi aplicații.
De exemplu, „integrarea unui SDK” nu înseamnă că dezvoltatorul include întregul SDK în codul aplicației. În schimb, este o prescurtare pentru a face referire la elementele unui SDK pe care un dezvoltator le poate integra direct , cum ar fi mostre de cod, cod extras dintr-o bibliotecă, API-uri și cadre.
O modalitate bună de a înțelege diferența este să utilizați analogia setului de instrumente și să comparați instrumentele SDK cu șuruburi și șurubelnițe de rezervă: Unele SDK-uri prezintă instrumente comparabile cu șurubelnițele (de exemplu, compilator, depanator) și elemente mai asemănătoare șuruburilor de anumite tipuri și dimensiuni (de exemplu, cod de bibliotecă, API-uri). Produsul finit îl poate conține pe cel din urmă, dar nu v-ați aștepta să îl includă pe primul.
CodeFuel vă poate ajuta să găsiți cele mai bune SDK-uri
La CodeFuel, putem ajuta dezvoltatorii de software și editorii să găsească cele mai bune și mai complete SDK-uri pentru a crea și a genera bani cu aplicații cât mai eficient posibil. Echipa noastră vă poate ajuta, de asemenea, să găsiți alte căi de a -ți monetiza proprietățile digitale și de a profita la maximum de activele tale disponibile. Contactați-ne astăzi pentru mai multe informații.
