O que é um SDK?

Publicados: 2022-11-13

O SDK é uma das ferramentas mais usadas na tecnologia de publicidade (AdTech). Embora a maioria dos editores e anunciantes use SDKs rotineiramente para veicular anúncios , você pode estar se perguntando sobre os detalhes: o que é, como funciona e o que contém. Entender o que são SDKs e como os desenvolvedores os usam é fundamental para entender o que os torna adequados às suas necessidades.

Definição e significado de um SDK

SDK significa Kit de Desenvolvimento de Software . Termos alternativos incluem “ devkit ” ou “ dev-kit.

SDKs são pacotes de software que contêm vários programas e ferramentas projetados para criar aplicativos de computador . O SDK pode ser considerado o equivalente computacional de um kit de ferramentas.

O tipo e a natureza das ferramentas de um SDK variam de acordo com a finalidade pretendida. Eles podem incluir documentação, compiladores, bibliotecas de código, amostras de código, ambientes de desenvolvimento, editores, depuradores, ferramentas de teste e análise e muito mais.

Os SDKs são geralmente projetados para criar um aplicativo em um sistema operacional ou plataforma específica usando uma ou mais linguagens de programação. Por exemplo, desenvolver um aplicativo Android geralmente requer um SDK específico para Android.

Recursos e conjuntos de ferramentas encontrados em SDKs

Embora cada SDK seja único, a maioria contém os mesmos tipos de ferramentas . Abaixo estão alguns dos tipos mais comuns de ferramentas e software SDK.

Compilador

O compilador é um dos elementos mais críticos de um SDK . Os compiladores são softwares especializados capazes de traduzir o código-fonte legível por humanos de um programa em código executável legível por máquina.

Os desenvolvedores precisam de compiladores para criar aplicativos e programas a partir de códigos escritos em uma linguagem de programação específica para um determinado sistema operacional ou ambiente.

Por exemplo, um desenvolvedor que cria um aplicativo usando a linguagem de programação C++ destinada a um sistema Windows precisa de um compilador que possa ler e interpretar o código C++ e compilá-lo em um formato executável pelo sistema operacional Windows (por exemplo, um arquivo .exe).

A maioria dos compiladores funciona de acordo com um processo de 5 etapas:

  1. Análise léxica e sintática: o compilador divide o código-fonte em tokens lexicais, que podem ser vistos como o equivalente de programação de sentenças . Em seguida, ele lê cada frase e verifica se há erros de sintaxe . Se não encontrar nenhum, o compilador prossegue para a próxima etapa
  2. Análise semântica: o compilador analisa o código uma segunda vez para verificar sua precisão e verificar erros de lógica.
  3. Representação intermediária: Após verificar se o código-fonte não possui erros semânticos, o compilador o traduz para um formato conhecido como Representação Intermediária (IR) . O código IR é uma representação do código-fonte em um formato mais próximo do código executável legível por máquina, mas ainda não está pronto para execução.
  4. Otimização: Os compiladores otimizam o código IR para garantir que ele seja executado com mais rapidez e eficiência (consome menos recursos de computação). A otimização pode cortar, ajustar ou reescrever partes específicas do código IR para torná-lo mais enxuto, mas não pode alterar a funcionalidade ou o significado do código.
  5. Saída: o compilador usa o código otimizado para gerar um programa executável legível por máquina .

depurador

Depuradores, também conhecidos como ferramentas de depuração , são outra categoria de ferramentas essenciais encontradas em SDKs. Depuradores são softwares especializados capazes de ler outros programas e verificar se há bugs de software , um termo amplo que abrange uma variedade de falhas de programação, erros, comportamentos não intencionais e outras falhas.

Embora os depuradores não possam detectar e remover todos os bugs de um programa, eles são cruciais para o processo de desenvolvimento porque podem ajudar os desenvolvedores a remover o máximo possível de erros e problemas do software ou aplicativo antes do lançamento.

Os desenvolvedores empregam principalmente ferramentas de depuração durante a fase de teste de um ciclo típico de desenvolvimento de software, que ocorre logo antes da implantação e lançamento e após o design e desenvolvimento.

A depuração ocorre relativamente tarde durante o ciclo de desenvolvimento de um programa porque é essencial para as fases de teste e controle de qualidade de um programa. Ele só pode ser executado com eficiência depois que o código não precisar mais de alterações fundamentais, pois adicionar novo código após a depuração traz o risco de introduzir novos bugs não detectados.

APIs

API significa Application Program Interface. Embora os SDKs sejam frequentemente confundidos com APIs, eles não são iguais e executam tarefas diferentes.

Uma API é um conjunto de funções projetadas para permitir a comunicação entre dois programas, aplicativos ou plataformas de computação diferentes . Os SDKs geralmente contêm várias APIs projetadas para facilitar o desenvolvimento. Embora o objetivo de um SDK seja desenvolver aplicativos, um desenvolvedor também pode usar as ferramentas de um SDK para criar suas próprias APIs.

Documentação

SDKs normalmente apresentam documentação detalhando como usar cada uma das ferramentas e elementos que ele contém . A documentação do SDK pode estar offline e incluída no SDK na forma de arquivos legíveis ou hospedada online em um site. Além dos documentos de arquivo de texto, a documentação de um SDK também pode incluir amostras de imagens, gráficos ilustrativos, perguntas frequentes e até mesmo tutoriais .

Amostras de código

As amostras de código são trechos de código pré-escrito . Nos SDKs, os exemplos de código apresentam exemplos funcionais do que um desenvolvedor pode fazer com o SDK, ajudando-os a contextualizar os recursos do SDK.

Embora a maioria dos exemplos de código possa funcionar como exemplos para se inspirar, os desenvolvedores sabem que os exemplos de código incluídos em um SDK já são funcionais e potencialmente utilizáveis ​​para desenvolver um aplicativo . Conseqüentemente, muitos desenvolvedores também podem optar por integrar amostras de código (ou partes delas) diretamente no código-fonte de um novo aplicativo.

Bibliotecas de Programação

Uma biblioteca de programação (ou biblioteca de código) é uma coleção empacotada de código pré-escrito projetado para executar tarefas específicas arranjadas e organizadas por função. Os desenvolvedores contam com bibliotecas para resolver tarefas e problemas comuns mais rapidamente , reduzindo o tempo geral de desenvolvimento e melhorando a confiabilidade do código-fonte.

Como as bibliotecas de código devem conter código-fonte pré-escrito, cada biblioteca é específica para uma linguagem de programação . Por exemplo, um desenvolvedor que escreve um aplicativo usando a linguagem Python só pode usar bibliotecas que contenham código Python, como NumPy ou TensorFlow.

Estruturas

À primeira vista, um framework pode parecer semelhante a uma biblioteca de programação: ambos contêm trechos de código projetados para resolver tarefas específicas e economizar tempo . No entanto, muitos SDKs incluem bibliotecas de código e estruturas, e as maneiras específicas pelas quais eles ajudam um desenvolvedor são fundamentalmente diferentes.

A melhor maneira de entender a diferença entre uma biblioteca de programação e um framework é com a analogia de chamada. Com uma biblioteca de código, o código-fonte do desenvolvedor chama os recursos da biblioteca para realizar uma tarefa específica. Em outras palavras, o desenvolvedor utiliza bibliotecas para controlar o fluxo da aplicação .

Por outro lado, se um desenvolvedor usa uma estrutura para criar um aplicativo, a estrutura serve como uma base que chama o código-fonte do desenvolvedor. O desenvolvedor pode não integrar novas funcionalidades se não forem compatíveis com aquele framework. Em outras palavras, a estrutura controla o fluxo do aplicativo.

Ferramentas de análise e teste de API

Muitos SDKs incluem ferramentas adicionais juntamente com APIs, como teste de API e software de análise de API . O objetivo desses programas de suporte é testar o desempenho de uma API e verificar se ela funciona conforme o esperado, atendendo a todos os padrões relevantes de segurança e confiabilidade.

Os desenvolvedores que dependem de uma ou várias APIs para criar um aplicativo podem usar essas ferramentas de teste e análise com frequência durante o estágio de teste do ciclo de desenvolvimento.

O que um SDK faz?

Cada SDK é diferente , o que significa que não há um guia passo a passo que possa ser empregado para usar todos os SDKs. No entanto, certos princípios gerais se aplicam à maioria dos SDKs : como eles são feitos e distribuídos, que tipos de termos e condições se aplicam ao usá-los, como os desenvolvedores podem usar as ferramentas dentro de um SDK e como os SDKs afetam o lançamento de um aplicativo finalizado.

Como os SDKs são feitos

Antes que os desenvolvedores possam usar um SDK para criar aplicativos, outra equipe de desenvolvedores deve projetá-lo e criá-lo . Os SDKs mais bem-sucedidos vêm de grandes empresas que desenvolveram seus próprios sistemas operacionais, plataformas ou aplicativos.

Nesses casos, o SDK é normalmente destinado a desenvolvedores que procuram criar aplicativos compatíveis com uma plataforma desenvolvida ou gerenciada pelos autores do SDK . Por exemplo, o Android Native Development Kit foi desenvolvido pelo Google para permitir que os desenvolvedores usem código C e C++ para desenvolver aplicativos Android.

No entanto, o desenvolvimento de SDK não se restringe apenas a grandes empresas. Dependendo dos propósitos e aplicativos pretendidos do SDK, desenvolvedores qualificados podem desenvolver seus próprios SDKs de forma independente , desde que estejam intimamente familiarizados com as linguagens de programação, sistemas operacionais e APIs de destino.

Os desenvolvedores do SDK também devem ter os recursos para criar toda a documentação necessária , desenvolver amostras de código 100% funcionais e sem erros e, se necessário, projetar ferramentas personalizadas (por exemplo, compiladores, depuradores, etc.).

Quem pode usar um SDK

Os canais de distribuição empregados para disponibilizar os SDKs aos desenvolvedores variam dependendo de quem criou o SDK e de quais tipos de aplicativos ele foi projetado para criar.

Embora a maioria dos SDKs seja gratuita, muitos vêm com contratos de licenciamento descrevendo os termos e condições para os desenvolvedores. Por exemplo, um SDK disponível gratuitamente pode incluir termos de licenciamento que permitem aos desenvolvedores criar aplicativos, mas não permitem a redistribuição do SDK ou o uso comercial de aplicativos criados usando este SDK.

Consequentemente, um desenvolvedor deve revisar e entender cuidadosamente os termos de licenciamento do SDK , pois isso pode afetar significativamente os processos de desenvolvimento e publicação de seu aplicativo.

Alguns SDKs não estão disponíveis gratuitamente e são acessíveis apenas a desenvolvedores sob condições específicas. Por exemplo, algumas plataformas exigem que os desenvolvedores comprem o SDK diretamente ou paguem para se tornarem membros da plataforma dos autores do SDK como condição para acessar o SDK.

Mais raramente, SDKs específicos podem ser privados para uma determinada empresa ou negócio e destinados apenas para uso interno . Por exemplo, uma empresa de desenvolvimento de videogames pode desenvolver um SDK com o único objetivo de auxiliar os funcionários desenvolvedores na criação de novos jogos. Esses SDKs não se destinam ao uso público e geralmente contêm muitas ferramentas e softwares proprietários .

Como os desenvolvedores usam SDKs para criação de software

De um modo geral, depois que um desenvolvedor adquiriu o SDK que permitirá desenvolver um aplicativo em sua combinação escolhida de linguagens de programação e plataformas de destino, as etapas gerais de uso são relativamente simples:

  1. Instale o SDK
  2. Inicie o desenvolvimento usando a interface do SDK
  3. Use as ferramentas fornecidas pelo SDK para agilizar ou facilitar aspectos específicos do desenvolvimento
  4. Compile o código-fonte em um aplicativo funcional

Embora os SDKs sejam descritos como o equivalente de programação de um kit de ferramentas, o que significa que os desenvolvedores usam o conteúdo de um SDK como ferramentas para criar novos aplicativos, a indústria frequentemente usa o termo “integração” para se referir a elementos destinados ao uso direto e à inserção no código-fonte. de uma nova aplicação.

Por exemplo, “integrar um SDK” não significa que o desenvolvedor inclua todo o SDK no código do aplicativo. Em vez disso, é uma abreviação para se referir aos elementos de um SDK que um desenvolvedor pode integrar diretamente , como amostras de código, código extraído de uma biblioteca, APIs e estruturas.

Uma boa maneira de entender a diferença é usar a analogia do kit de ferramentas e comparar as ferramentas SDK com parafusos e chaves de fenda sobressalentes: alguns SDKs apresentam ferramentas comparáveis ​​a chaves de fenda (por exemplo, compilador, depurador) e elementos mais como parafusos de tipos e tamanhos específicos (por exemplo, código da biblioteca, APIs). O produto acabado pode conter o último, mas você não esperaria que incluísse o primeiro.

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