Co to jest SDK?

Opublikowany: 2022-11-13

SDK to jedno z najczęściej wykorzystywanych narzędzi w technologii reklamowej (AdTech). Chociaż większość wydawców i reklamodawców rutynowo używa pakietów SDK do wyświetlania reklam , być może zastanawiasz się nad szczegółami: co to jest, jak działa i co zawiera. Zrozumienie, czym są SDK i jak programiści z nich korzystają, ma kluczowe znaczenie dla zrozumienia, co sprawia, że ​​jest on odpowiedni dla Twoich potrzeb.

Definicja i znaczenie SDK

SDK to skrót od Software Development Kit . Terminy alternatywne obejmują „ devkit ” lub „ dev-kit”.

SDK to pakiety oprogramowania zawierające wiele programów i narzędzi przeznaczonych do tworzenia aplikacji komputerowych . SDK można uznać za obliczeniowy odpowiednik zestawu narzędzi.

Rodzaj i charakter narzędzi zestawu SDK różnią się w zależności od zamierzonego celu. Mogą one obejmować dokumentację, kompilatory, biblioteki kodów, próbki kodu, środowiska programistyczne, edytory, debuggery, narzędzia do testowania i analizy oraz wiele innych.

Zestawy SDK są zazwyczaj przeznaczone do tworzenia aplikacji w określonym systemie operacyjnym lub na określonej platformie przy użyciu jednego lub kilku języków programowania . Na przykład tworzenie aplikacji na Androida zwykle wymaga zestawu SDK dla Androida.

Zasoby i zestawy narzędzi znalezione w zestawach SDK

Chociaż każdy pakiet SDK jest unikalny, większość z nich zawiera narzędzia tego samego typu . Poniżej znajdują się niektóre z najpopularniejszych typów narzędzi i oprogramowania SDK.

Kompilator

Kompilator jest jednym z najważniejszych elementów zestawu SDK . Kompilatory to wyspecjalizowane oprogramowanie zdolne do tłumaczenia kodu źródłowego programu czytelnego dla człowieka na kod wykonywalny możliwy do odczytu maszynowego.

Deweloperzy potrzebują kompilatorów do tworzenia aplikacji i programów z kodu napisanego w określonym języku programowania dla określonego systemu operacyjnego lub środowiska.

Na przykład programista budujący aplikację przy użyciu języka programowania C++ przeznaczonego dla systemu Windows potrzebuje kompilatora, który potrafi odczytywać i interpretować kod C++ oraz kompilować go do formatu wykonywalnego przez system operacyjny Windows (np. plik .exe).

Większość kompilatorów działa zgodnie z 5-etapowym procesem:

  1. Analiza leksykalna i składniowa: Kompilator dzieli kod źródłowy na tokeny leksykalne, które można postrzegać jako programistyczny odpowiednik zdań . Następnie odczytuje każde zdanie i sprawdza błędy składniowe . Jeśli nie znajdzie, kompilator przechodzi do następnego kroku
  2. Analiza semantyczna: Kompilator analizuje kod po raz drugi, aby zweryfikować jego dokładność i sprawdzić błędy logiczne.
  3. Reprezentacja pośrednia: po sprawdzeniu, czy kod źródłowy nie zawiera błędów semantycznych, kompilator tłumaczy go na format znany jako Reprezentacja pośrednia (IR) . Kod IR to reprezentacja kodu źródłowego w formacie bliższym kodowi wykonywalnemu do odczytu maszynowego, ale nie jest jeszcze gotowa do wykonania.
  4. Optymalizacja: Kompilatory optymalizują kod IR, aby działał szybciej i wydajniej (zużywa mniej zasobów obliczeniowych). Optymalizacja może przycinać, dostrajać lub przepisywać określone części kodu IR, aby uczynić go szczuplejszym, ale nie może zmienić funkcjonalności ani znaczenia kodu.
  5. Dane wyjściowe: Kompilator używa zoptymalizowanego kodu do wygenerowania programu wykonywalnego do odczytu maszynowego .

Debuger

Debugery, znane również jako narzędzia do debugowania , to kolejna kategoria podstawowych narzędzi, które można znaleźć w zestawach SDK. Debugery to wyspecjalizowane oprogramowanie zdolne do odczytywania innych programów i sprawdzania błędów w oprogramowaniu . Jest to szerokie pojęcie obejmujące szereg wad programistycznych, błędów, niezamierzonych zachowań i innych usterek.

Chociaż debuggery nie są w stanie wykryć i usunąć każdego błędu w programie, są one kluczowe dla procesu programowania, ponieważ mogą pomóc programistom usunąć jak najwięcej błędów i problemów z oprogramowania lub aplikacji przed wydaniem.

Deweloperzy stosują narzędzia do debugowania przede wszystkim w fazie testowania typowego cyklu tworzenia oprogramowania, który ma miejsce tuż przed wdrożeniem i wydaniem oraz po zaprojektowaniu i opracowaniu.

Debugowanie odbywa się stosunkowo późno podczas cyklu tworzenia programu, ponieważ jest niezbędne w fazach testowania i kontroli jakości programu. Można to skutecznie wykonać dopiero wtedy, gdy kod nie wymaga już fundamentalnych zmian, ponieważ dodanie nowego kodu po debugowaniu niesie ze sobą ryzyko wprowadzenia nowych, niewykrytych błędów.

Pszczoła

API oznacza interfejs programu aplikacji. Chociaż zestawy SDK są często mylone z interfejsami API, nie są one takie same i wykonują różne zadania.

Interfejs API to zestaw funkcji zaprojektowanych w celu umożliwienia komunikacji między dwoma różnymi programami , aplikacjami lub platformami komputerowymi. Zestawy SDK zwykle zawierają wiele interfejsów API zaprojektowanych w celu ułatwienia programowania. Chociaż celem zestawu SDK jest tworzenie aplikacji, programista może również używać narzędzi w zestawie SDK do tworzenia własnych interfejsów API.

Dokumentacja

Zestawy SDK zazwyczaj zawierają dokumentację szczegółowo opisującą sposób korzystania z każdego z narzędzi i elementów, które zawiera . Dokumentacja zestawu SDK może być dostępna w trybie offline i zawarta w zestawie SDK w postaci plików do odczytu lub przechowywana online na stronie internetowej. Poza dokumentami w postaci plików tekstowych dokumentacja pakietu SDK może również zawierać przykładowe obrazy, grafiki ilustracyjne, najczęściej zadawane pytania, a nawet samouczki .

Próbki kodu

Próbki kodu to fragmenty gotowego kodu . W zestawach SDK próbki kodu zawierają funkcjonalne przykłady tego, co programista może zrobić z zestawem SDK, pomagając im kontekstualizować możliwości zestawu SDK.

Podczas gdy większość próbek kodu może służyć jako przykłady, z których można czerpać inspirację, programiści wiedzą, że próbki kodu zawarte w pakiecie SDK są już funkcjonalne i potencjalnie przydatne do tworzenia aplikacji . W związku z tym wielu programistów może również zdecydować się na integrację próbek kodu (lub ich części) bezpośrednio z kodem źródłowym nowej aplikacji.

Biblioteki programistyczne

Biblioteka programowania (lub biblioteka kodów) to spakowany zbiór wstępnie napisanego kodu przeznaczonego do wykonywania określonych zadań uporządkowanych i zorganizowanych według funkcji. Programiści polegają na bibliotekach, aby szybciej rozwiązywać typowe zadania i problemy , skracając całkowity czas programowania i poprawiając niezawodność kodu źródłowego.

Ponieważ biblioteki kodu muszą zawierać wstępnie napisany kod źródłowy, każda biblioteka jest specyficzna dla języka programowania . Na przykład programista piszący aplikację przy użyciu języka Python może używać tylko bibliotek zawierających kod Pythona, takich jak NumPy lub TensorFlow.

Ramy

Na pierwszy rzut oka framework może wydawać się podobny do biblioteki programistycznej: oba zawierają fragmenty kodu przeznaczone do rozwiązywania określonych zadań i oszczędzania czasu . Jednak wiele zestawów SDK zawiera zarówno biblioteki kodu, jak i struktury, a konkretne sposoby, w jakie pomagają programistom, są zasadniczo różne.

Najlepszym sposobem na zrozumienie różnicy między biblioteką programistyczną a frameworkiem jest porównanie z wywołaniem. W przypadku biblioteki kodów kod źródłowy programisty wywołuje funkcje biblioteki w celu wykonania określonego zadania. Innymi słowy, programista używa bibliotek do kontrolowania przepływu aplikacji .

W przeciwieństwie do tego, jeśli programista używa frameworka do zbudowania aplikacji, framework służy jako podstawa , która odwołuje się do kodu źródłowego programisty. Deweloper może nie zintegrować nowej funkcjonalności, jeśli nie jest ona zgodna z tą strukturą. Innymi słowy, struktura kontroluje przepływ aplikacji.

Narzędzia do testowania i analizy API

Wiele zestawów SDK zawiera oprócz interfejsów API dodatkowe narzędzia , takie jak oprogramowanie do testowania i analizy interfejsów API . Celem tych programów wsparcia jest przetestowanie wydajności interfejsu API i sprawdzenie, czy działa on zgodnie z oczekiwaniami, spełniając jednocześnie wszystkie odpowiednie standardy bezpieczeństwa i niezawodności.

Deweloperzy polegający na jednym lub wielu interfejsach API do tworzenia aplikacji mogą często korzystać z tych narzędzi testowych i analitycznych na etapie testowania cyklu programowania.

Co robi SDK?

Każdy pakiet SDK jest inny , co oznacza, że ​​nie ma przewodnika krok po kroku, który można zastosować do korzystania ze wszystkich pakietów SDK. Jednak w przypadku większości zestawów SDK obowiązują pewne ogólne zasady : w jaki sposób są one tworzone i rozpowszechniane, jakie warunki mają zastosowanie podczas ich używania, w jaki sposób programiści mogą korzystać z narzędzi w zestawie SDK oraz w jaki sposób zestawy SDK wpływają na wydanie gotowej aplikacji.

Jak powstają SDK

Zanim programiści będą mogli używać zestawu SDK do tworzenia aplikacji, inny zespół programistów musi go zaprojektować i utworzyć . Większość udanych zestawów SDK pochodzi od dużych firm, które opracowały własne systemy operacyjne, platformy lub aplikacje.

W takich przypadkach pakiet SDK jest zwykle przeznaczony dla programistów, którzy chcą tworzyć aplikacje zgodne z platformą opracowaną lub zarządzaną przez autorów pakietu SDK . Na przykład Android Native Development Kit został opracowany przez Google, aby umożliwić programistom używanie kodu C i C++ do tworzenia aplikacji na Androida.

Jednak rozwój SDK nie jest ograniczony tylko do dużych firm. W zależności od zamierzonych celów i zastosowań zestawu SDK, wykwalifikowani programiści mogą niezależnie opracowywać własne zestawy SDK , pod warunkiem, że są dobrze zaznajomieni z docelowymi językami programowania, systemami operacyjnymi i interfejsami API.

Deweloperzy SDK muszą również dysponować zasobami niezbędnymi do zbudowania wszelkiej niezbędnej dokumentacji , opracowania w 100% funkcjonalnych i wolnych od błędów próbek kodu oraz, w razie potrzeby, zaprojektowania niestandardowych narzędzi (np. kompilatorów, debuggerów itp.).

Kto może korzystać z SDK

Kanały dystrybucji wykorzystywane do udostępniania SDK programistom różnią się w zależności od tego, kto stworzył SDK i jakie typy aplikacji jest przeznaczony do tworzenia.

Chociaż większość zestawów SDK jest bezpłatna, wiele z nich zawiera umowy licencyjne określające warunki dla programistów. Na przykład ogólnodostępny pakiet SDK może zawierać warunki licencyjne , które umożliwiają programistom tworzenie aplikacji, ale nie zezwalają na redystrybucję pakietu SDK ani komercyjne wykorzystanie aplikacji utworzonych przy użyciu tego zestawu SDK.

W związku z tym programista musi dokładnie przejrzeć i zrozumieć warunki licencyjne pakietu SDK , ponieważ może to znacząco wpłynąć na procesy opracowywania i publikowania aplikacji.

Niektóre pakiety SDK nie są dostępne bezpłatnie i są dostępne tylko dla programistów na określonych warunkach. Na przykład niektóre platformy wymagają od programistów bezpośredniego zakupu pakietu SDK lub uiszczenia opłaty za członkostwo w platformie autorów SDK jako warunku dostępu do zestawu SDK.

Rzadziej określone zestawy SDK mogą być prywatne dla określonej firmy lub firmy i przeznaczone wyłącznie do użytku wewnętrznego . Na przykład firma zajmująca się tworzeniem gier wideo może opracować zestaw SDK wyłącznie w celu pomocy pracownikom programistów w tworzeniu nowych gier. Takie zestawy SDK nie są przeznaczone do użytku publicznego i zwykle zawierają wiele zastrzeżonych narzędzi i oprogramowania .

Jak programiści używają zestawów SDK do tworzenia oprogramowania

Ogólnie rzecz biorąc, po tym, jak programista nabył zestaw SDK, który pozwoli mu opracować aplikację w wybranej przez siebie kombinacji języków programowania i platform docelowych, ogólne kroki użytkowania są stosunkowo proste:

  1. Zainstaluj SDK
  2. Rozpocznij programowanie za pomocą interfejsu SDK
  3. Użyj narzędzi dostarczonych przez SDK, aby przyspieszyć lub ułatwić określone aspekty programowania
  4. Skompiluj kod źródłowy do funkcjonalnej aplikacji

Chociaż zestawy SDK są opisywane jako programowy odpowiednik zestawu narzędzi, co oznacza, że ​​programiści wykorzystują zawartość zestawu SDK jako narzędzia do tworzenia nowych aplikacji, branża często używa terminu „integracja” w odniesieniu do elementów przeznaczonych do bezpośredniego użycia i wstawienia do kodu źródłowego nowej aplikacji.

Na przykład „integracja SDK” nie oznacza, że ​​programista zawiera cały pakiet SDK w kodzie aplikacji. Zamiast tego jest skrótem odwoływanie się do elementów zestawu SDK, które programista może bezpośrednio zintegrować , takich jak próbki kodu, kod pobrany z biblioteki, interfejsy API i struktury.

Dobrym sposobem na zrozumienie różnicy jest skorzystanie z analogii zestawu narzędzi i porównanie narzędzi SDK z zapasowymi śrubami i śrubokrętami: niektóre zestawy SDK zawierają narzędzia porównywalne do śrubokrętów (np. kod biblioteki, API). Gotowy produkt może zawierać to drugie, ale nie spodziewałbyś się, że będzie zawierał to pierwsze.

CodeFuel może pomóc Ci znaleźć najlepsze SDK

W CodeFuel możemy pomóc twórcom oprogramowania i wydawcom znaleźć najlepsze i najbogatsze zestawy SDK do tworzenia i zarabiania na aplikacjach tak wydajnie, jak to tylko możliwe. Nasz zespół może również pomóc Ci znaleźć inne sposoby zarabiania na Twoich cyfrowych zasobach i maksymalnego wykorzystania dostępnych zasobów. Skontaktuj się z nami już dziś, aby uzyskać więcej informacji.