SDK nedir?

Yayınlanan: 2022-11-13

SDK , reklamcılık teknolojisinde (AdTech) en sık kullanılan araçlardan biridir. Çoğu yayıncı ve reklamveren, reklam sunmak için rutin olarak SDK'ları kullansa da, ayrıntıları merak ediyor olabilirsiniz: nedir, nasıl çalışır ve ne içerir? SDK'ların ne olduğunu ve geliştiricilerin bunları nasıl kullandığını anlamak, bir SDK'yı ihtiyaçlarınıza uygun hale getiren şeyin ne olduğunu anlamak açısından çok önemlidir.

Bir SDK'nın Tanımı ve Anlamı

SDK, Yazılım Geliştirme Kiti anlamına gelir . Alternatif terimler " devkit " veya " dev-kit'i içerir.

SDK'lar, bilgisayar uygulamaları oluşturmak için tasarlanmış birden çok program ve araç içeren yazılım paketleridir . SDK, bir araç setinin bilgi işlem eşdeğeri olarak kabul edilebilir.

Bir SDK'nın araçlarının türü ve niteliği, kullanım amacına göre değişir. Dokümantasyon, derleyiciler, kod kitaplıkları, kod örnekleri, geliştirme ortamları, editörler, hata ayıklayıcılar, test ve analiz araçları ve daha fazlasını içerebilirler.

SDK'lar tipik olarak, bir veya daha fazla programlama dili kullanılarak belirli bir işletim sisteminde veya platformda uygulama oluşturmak için tasarlanmıştır. Örneğin, bir Android uygulaması geliştirmek genellikle Android'e özel bir SDK gerektirir.

SDK'larda Bulunan Kaynaklar ve Araç Setleri

Her SDK benzersiz olsa da, çoğu aynı tür araçları içerir . Aşağıda, en yaygın SDK araç ve yazılım türlerinden bazıları bulunmaktadır.

Derleyici

Derleyici, bir SDK'nın en kritik öğelerinden biridir . Derleyiciler, bir programın insan tarafından okunabilir kaynak kodunu makine tarafından okunabilir, yürütülebilir koda çevirebilen özel yazılımlardır.

Geliştiriciler, belirli bir işletim sistemi veya ortamı için belirli bir programlama dilinde yazılmış koddan uygulamalar ve programlar oluşturmak için derleyicilere ihtiyaç duyar.

Örneğin, bir Windows sistemine yönelik C++ programlama dilini kullanarak bir uygulama geliştiren bir geliştiricinin, C++ kodunu okuyup yorumlayabilen ve onu Windows işletim sistemi tarafından yürütülebilir bir biçimde (örneğin, bir .exe dosyası) derleyebilen bir derleyiciye ihtiyacı vardır.

Çoğu derleyici 5 adımlık bir sürece göre çalışır:

  1. Sözcüksel ve sözdizimi analizi: Derleyici, kaynak kodunu cümlelerin programlama eşdeğeri olarak görülebilen sözcüksel belirteçlere böler. Daha sonra her cümleyi okur ve sözdizimi hatalarını kontrol eder . Hiçbirini bulamazsa, derleyici bir sonraki adıma geçer.
  2. Semantik analiz: Derleyici, doğruluğunu doğrulamak ve mantık hatalarını kontrol etmek için kodu ikinci kez analiz eder.
  3. Ara temsil: Kaynak kodun anlamsal hatası olmadığını doğruladıktan sonra, derleyici bunu Ara Temsil (IR) olarak bilinen bir biçime çevirir. IR kodu, kaynak kodun makine tarafından okunabilen yürütülebilir koda yakın bir biçimdeki ancak henüz yürütmeye hazır olmayan bir biçimde temsilidir.
  4. Optimizasyon: Derleyiciler, daha hızlı ve daha verimli çalışmasını sağlamak için IR kodunu optimize eder (daha az bilgi işlem kaynağı tüketir). Optimizasyon, daha yalın hale getirmek için IR kodunun belirli bölümlerini kırpabilir, ayarlayabilir veya yeniden yazabilir , ancak kodun işlevselliğini veya anlamını değiştiremez.
  5. Çıktı: Derleyici, makine tarafından okunabilen yürütülebilir bir program oluşturmak için optimize edilmiş kodu kullanır.

hata ayıklayıcı

Hata ayıklama araçları olarak da bilinen hata ayıklayıcılar, SDK'larda bulunan başka bir temel araç kategorisidir. Hata ayıklayıcılar, diğer programları okuyabilen ve yazılım hatalarını kontrol edebilen özel yazılımlardır; bu, çeşitli programlama kusurlarını, hataları, istenmeyen davranışları ve diğer hataları kapsayan geniş bir terimdir.

Hata ayıklayıcılar bir programdaki her hatayı tespit edip kaldıramasalar da geliştirme süreci için çok önemlidirler çünkü geliştiricilerin yayınlanmadan önce yazılımdan veya uygulamadan mümkün olduğu kadar çok hatayı ve sorunu kaldırmasına yardımcı olabilirler.

Geliştiriciler öncelikle, tipik bir yazılım geliştirme döngüsünün test aşamasında devreye alma ve yayınlamadan hemen önce ve tasarım ve geliştirmeden sonra yer alan hata ayıklama araçlarını kullanır.

Hata ayıklama, bir programın test ve kalite kontrol aşamaları için gerekli olduğundan, bir programın geliştirme döngüsü sırasında nispeten geç gerçekleşir. Hata ayıklamadan sonra yeni kod eklemek yeni, tespit edilmemiş hataların ortaya çıkma riskini taşıdığından, yalnızca kod artık temel değişikliklere ihtiyaç duymadığında verimli bir şekilde gerçekleştirilebilir.

API'ler

API, Uygulama Programı Arayüzü anlamına gelir. SDK'lar genellikle API'lerle karıştırılsa da aynı şeyler değildir ve farklı görevleri yerine getirirler.

API, iki farklı program , uygulama veya bilgi işlem platformu arasında iletişime izin vermek için tasarlanmış bir dizi işlevdir . SDK'lar genellikle geliştirmeyi kolaylaştırmak için tasarlanmış birden çok API içerir. Bir SDK'nın amacı uygulama geliştirmek olsa da, bir geliştirici SDK'daki araçları kendi API'lerini oluşturmak için de kullanabilir.

Belgeler

SDK'lar genellikle , içerdiği araç ve öğelerin her birinin nasıl kullanılacağını ayrıntılarıyla anlatan belgelere sahiptir. SDK belgeleri çevrimdışı olabilir ve SDK'ya okunabilir dosyalar biçiminde dahil edilebilir veya bir web sitesinde çevrimiçi olarak barındırılabilir. Bir SDK'nın belgeleri, metin dosyası belgelerinin yanı sıra örnek resimler, açıklayıcı grafikler, SSS'ler ve hatta öğreticiler içerebilir.

Kod Örnekleri

Kod örnekleri, önceden yazılmış kod parçalarıdır . SDK'larda kod örnekleri, bir geliştiricinin SDK ile neler yapabileceğine dair işlevsel örnekler sunar ve bu da geliştiricilerin SDK'nın yeteneklerini bağlamsallaştırmasına yardımcı olur.

Çoğu kod örneği ilham almak için örnek işlevi görse de, geliştiriciler bir SDK'da bulunan kod örneklerinin zaten işlevsel olduğunu ve bir uygulama geliştirmek için potansiyel olarak kullanılabilir olduğunu bilirler. Sonuç olarak, birçok geliştirici, kod örneklerini (veya bunların parçalarını) doğrudan yeni bir uygulamanın kaynak koduna entegre etmeyi de seçebilir.

Programlama Kitaplıkları

Bir programlama kitaplığı (veya kod kitaplığı), işleve göre düzenlenen ve düzenlenen belirli görevleri gerçekleştirmek için tasarlanmış , önceden yazılmış kodlardan oluşan bir paket koleksiyondur . Geliştiriciler, ortak görevleri ve sorunları daha hızlı çözmek , genel geliştirme süresini kısaltmak ve kaynak kodun güvenilirliğini artırmak için kitaplıklara güvenirler.

Kod kitaplıklarının önceden yazılmış kaynak kodu içermesi gerektiğinden, her kitaplık bir programlama diline özgüdür . Örneğin, Python dilini kullanarak uygulama yazan bir geliştirici, NumPy veya TensorFlow gibi yalnızca Python kodu içeren kitaplıkları kullanabilir.

çerçeveler

İlk bakışta, bir çerçeve bir programlama kitaplığına benzer görünebilir: her ikisi de belirli görevleri çözmek ve zaman kazanmak için tasarlanmış kod parçacıkları içerir. Ancak birçok SDK, hem kod kitaplıkları hem de çerçeveler içerir ve bunların bir geliştiriciye yardımcı olma yolları temelde farklıdır.

Bir programlama kitaplığı ile bir çerçeve arasındaki farkı anlamanın en iyi yolu çağrı analojisidir. Bir kod kitaplığıyla, geliştiricinin kaynak kodu, belirli bir görevi gerçekleştirmek için kitaplıktaki özellikleri kullanır. Başka bir deyişle geliştirici, uygulamanın akışını kontrol etmek için kitaplıkları kullanır .

Aksine, bir geliştirici bir uygulama oluşturmak için bir çerçeve kullanıyorsa, çerçeve, geliştiricinin kaynak kodunu çağıran bir temel görevi görür . Geliştirici, bu çerçeveyle uyumlu değilse yeni işlevleri entegre etmeyebilir. Diğer bir deyişle çerçeve, uygulamanın akışını kontrol eder.

API Testi ve Analitik Araçları

Birçok SDK, API'lerin yanı sıra API testi ve API analitik yazılımı gibi ek araçlar içerir. Bu destek programlarının amacı, bir API'nin performansını test etmek ve ilgili tüm güvenlik ve güvenilirlik standartlarını karşılarken beklendiği gibi çalıştığını doğrulamaktır.

Bir uygulama oluşturmak için bir veya daha fazla API'ye güvenen geliştiriciler, geliştirme döngüsünün test aşamasında bu test ve analiz araçlarını sıklıkla kullanabilir .

Bir SDK Ne Yapar?

Her SDK farklıdır , yani tüm SDK'ları kullanmak için kullanılabilecek adım adım kılavuz yoktur. Bununla birlikte, çoğu SDK için belirli genel ilkeler geçerlidir : nasıl yapılır ve dağıtılır, bunları kullanırken ne tür şartlar ve koşullar geçerlidir, geliştiricilerin bir SDK içindeki araçları nasıl kullanabileceği ve SDK'ların bitmiş bir uygulamanın yayınlanmasını nasıl etkilediği.

SDK'lar Nasıl Yapılır?

Geliştiricilerin uygulama oluşturmak için bir SDK kullanabilmesi için başka bir geliştirici ekibinin SDK'yı tasarlaması ve oluşturması gerekir . En başarılı SDK'lar, kendi işletim sistemlerini, platformlarını veya uygulamalarını geliştirmiş olan büyük firmalardan gelir.

Bu durumlarda SDK, genellikle SDK'nın yazarları tarafından geliştirilen veya yönetilen bir platformla uyumlu uygulamalar oluşturmak isteyen geliştiricilere yöneliktir. Örneğin, Android Yerel Geliştirme Kiti , geliştiricilerin Android uygulamaları geliştirmek için C ve C++ kodunu kullanmalarına izin vermek için Google tarafından geliştirilmiştir.

Ancak, SDK geliştirme yalnızca büyük şirketlerle sınırlı değildir. SDK'nın amaçlanan amaçlarına ve uygulamalarına bağlı olarak yetenekli geliştiriciler, hedef programlama dillerine, işletim sistemlerine ve API'lere yakından aşina olmaları koşuluyla kendi SDK'larını bağımsız olarak geliştirebilirler .

SDK geliştiricileri ayrıca tüm gerekli belgeleri oluşturacak, %100 işlevsel ve hatasız kod örnekleri geliştirecek ve gerekirse özel araçlar (ör. derleyiciler, hata ayıklayıcılar vb.) tasarlayacak kaynaklara sahip olmalıdır.

SDK'yı Kimler Kullanabilir?

SDK'ları geliştiricilerin kullanımına sunmak için kullanılan dağıtım kanalları , SDK'yı kimin oluşturduğuna ve ne tür uygulamalar oluşturmak için tasarlandığına bağlı olarak değişir .

Çoğu SDK ücretsiz olsa da çoğu, geliştiriciler için hüküm ve koşulları özetleyen lisans sözleşmeleriyle birlikte gelir . Örneğin, serbestçe kullanılabilen bir SDK, geliştiricilerin uygulamalar oluşturmasına izin veren ancak SDK'nın yeniden dağıtılmasına veya bu SDK kullanılarak oluşturulmuş uygulamaların ticari kullanımına izin vermeyen lisanslama koşulları içerebilir.

Sonuç olarak, bir geliştirici, uygulamasının geliştirme ve yayınlama süreçlerini önemli ölçüde etkileyebileceğinden, SDK'nın lisanslama şartlarını dikkatli bir şekilde incelemeli ve anlamalıdır .

Bazı SDK'lar ücretsiz olarak mevcut değildir ve yalnızca belirli koşullar altında geliştiriciler tarafından erişilebilir. Örneğin, bazı platformlar, SDK'ya erişmenin bir koşulu olarak, geliştiricilerin SDK'yı doğrudan satın almasını veya SDK yazarlarının platformuna üye olmak için ödeme yapmasını gerektirir.

Daha nadiren, belirli SDK'lar belirli bir şirkete veya işletmeye özel olabilir ve yalnızca dahili kullanım amaçlı olabilir. Örneğin, bir video oyunu geliştirme şirketi, yalnızca geliştirici çalışanlarına yeni oyunlar oluşturmalarında yardımcı olmak amacıyla bir SDK geliştirebilir. Bu tür SDK'lar genel kullanıma yönelik değildir ve genellikle birçok özel araç ve yazılım içerir.

Geliştiriciler Yazılım Oluşturma için SDK'ları Nasıl Kullanır?

Genel olarak konuşursak, bir geliştirici, seçtikleri programlama dilleri ve hedef platformlar kombinasyonunda bir uygulama geliştirmelerine izin verecek SDK'yı edindikten sonra, genel kullanım adımları nispeten basittir:

  1. SDK'yı yükleyin
  2. SDK'nın arayüzünü kullanarak geliştirmeye başlayın
  3. Geliştirmenin belirli yönlerini hızlandırmak veya kolaylaştırmak için SDK tarafından sağlanan araçları kullanın
  4. Kaynak kodunu işlevsel bir uygulamada derleyin

SDK'lar, bir araç setinin programlama eşdeğeri olarak tanımlansa da, yani geliştiriciler bir SDK'nın içeriğini yeni uygulamalar oluşturmak için araçlar olarak kullanırlar, endüstri, doğrudan kullanım ve kaynak koduna ekleme amaçlı öğelere atıfta bulunmak için sıklıkla "entegrasyon" terimini kullanır. yeni bir uygulamanın

Örneğin, "bir SDK entegre etmek", geliştiricinin SDK'nın tamamını uygulamanın koduna dahil ettiği anlamına gelmez. Bunun yerine, kod örnekleri, bir kitaplıktan alınan kod, API'ler ve çerçeveler gibi bir geliştiricinin doğrudan entegre edebileceği bir SDK'nın öğelerine atıfta bulunmak için bir kısaltmadır.

Aradaki farkı anlamanın iyi bir yolu , araç takımı analojisini kullanmak ve yedek vida ve tornavidalar için SDK araçlarını karşılaştırmaktır: Bazı SDK'lar, tornavidalarla karşılaştırılabilir araçlar (ör. derleyici, hata ayıklayıcı) ve daha çok belirli tür ve boyutlarda vidalar gibi öğeler içerir (ör. kütüphane kodu, API'ler). Bitmiş ürün ikincisini içerebilir, ancak birincisini içermesini beklemezsiniz.

CodeFuel En İyi SDK'ları Bulmanıza Yardımcı Olabilir

CodeFuel'de, yazılım geliştiricilerin ve yayıncıların, uygulamaları olabildiğince verimli bir şekilde oluşturmak ve bunlardan para kazanmak için en iyi ve en tam özellikli SDK'ları bulmalarına yardımcı olabiliriz. Ekibimiz , dijital mülklerinizden para kazanmanın ve mevcut varlıklarınızdan en iyi şekilde yararlanmanın başka yollarını bulmanıza da yardımcı olabilir. Daha fazla bilgi için bugün bize ulaşın .