Como a Whiteboard Games usou o Clockify ao criar seu jogo

Publicados: 2023-05-25

Nossos pais sempre nos disseram que escolher a faculdade e o curso certos predetermina o curso de nossas carreiras profissionais. Hoje em dia, nem sempre é assim, mas a afirmação ainda é válida para muitas pessoas.

No entanto, no caso de Luciano Musella, de quem você deve ter ouvido falar como um dos rostos por trás do mais novo jogo de tiro com manípulo duplo I See Red - os sonhos de adolescente e universitário se tornaram realidade.

O que antes era um projeto de paixão da faculdade para Luciano e seus amigos rapidamente se tornou uma pedra angular da Whiteboard Games - uma editora de videogames com sede na Argentina.

Tivemos o prazer de conversar com Luciano sobre diversos temas, entre eles:

  • Os primeiros dias de Whiteboard Games,
  • eu vejo vermelho e sua produção,
  • Dificuldades que surgem de trabalhar em um prazo, e
  • Rastreando o tempo com Clockify.
Como o Clockify ajudou a Whiteboard Games - capa

Índice

Jogos de quadro branco: primeiros passos

A história começa com 4 amigos tentando se virar sozinhos na faculdade.

Aprender sobre desenvolvimento de jogos, narrativa e design era uma coisa, mas Luciano e seus amigos foram postos à prova quando chegaram ao último ano e tiveram que se comprometer a finalizar sua tese de graduação - desenvolvendo um jogo que atendesse aos padrões de qualidade da indústria.

Luciano Musella fundador do jogo

“Faça um jogo que seja bom o suficiente para alcançar a qualidade de um que está atualmente no mercado – nós levamos isso literalmente e começamos a produção do que acabou sendo conhecido como I See Red .”

Quando chegaram aos últimos dias da faculdade e a formatura estava chegando, sua tese recebeu muitos elogios de professores e colegas, ganhando as notas mais altas. No entanto, alcançar o sucesso acadêmico significava apenas uma coisa para eles - continuar trabalhando até que o jogo fosse aperfeiçoado.

I See Red : inspiração e produção

Escusado será dizer que Luciano e seus amigos começaram a trabalhar e começaram a trabalhar em algo totalmente diferente para se destacar da concorrência.

Os jogadores iniciantes certamente se lembram de jogos de tiro com dois sticks, como Robotron: 2084 e Geometry Wars, que são um subgênero de jogos ' shoot-'em-up '.

I See Red atua como uma homenagem ao gênero, mas também é um produto da experimentação da equipe de desenvolvimento para ressuscitar o interesse dos jogadores com design e mecânica de jogo aprimorados.

Luciano Musella fundador do jogo

“O jogo de tiro com manípulos duplos era basicamente nós tentando aprender e experimentar um novo gênero, já que no momento já tínhamos construído jogos FPS, jogos de quebra-cabeça e muitos outros, então queríamos fazer algo diferente e legal.”

No que diz respeito à produção e gestão de equipas, era natural que se deparassem com alguns obstáculos, sobretudo quando a equipa começou a crescer em 2021. No entanto, o ânimo estava alto e não desmotivados:

Luciano Musella fundador do jogo

“Aprendemos muitas coisas diferentes na faculdade sobre como codificar, fazer a arte para isso e assim por diante, mas não muito sobre como organizar uma equipe e liderá-la.

Felizmente, a ADVA — Associação de Desenvolvedores de Videogames da Argentina — enviou um veterano da indústria para atuar essencialmente como produtor executivo, que nos guiou na direção certa e nos ensinou ao longo do caminho como estruturar a equipe de uma forma que não desmoronar.”

Avançando para hoje, I See Red está disponível para compra no Steam e você pode jogá-lo em várias plataformas, incluindo:

  • nintendointerruptor,
  • Playstation 4,
  • Xbox One e
  • Microsoft Windows.

Clockify dica profissional

Quem disse que os jogos não podem te ajudar a evoluir? Dê uma olhada em nossa lista de jogos que ajudam a melhorar o foco, as habilidades de gerenciamento de tempo e aumentar a produtividade:

  • 40+ Melhores jogos e atividades de gerenciamento de tempo (2022)

Superando obstáculos: grind, horas extras e encontrando seu nicho

Como uma equipe jovem, os criadores por trás da Whiteboard Games tinham pouca ou nenhuma experiência quando se tratava de gerenciar uma equipe ou ser responsável por uma grande produção.

No entanto, os resultados eram evidentes pelo número de horas que eles tinham que colocar em cada semana para cumprir os prazos desejados:

Luciano Musella fundador do jogo

“Os 5 cofundadores começaram um turno de 50 horas porque sabíamos que não iríamos conseguir de qualquer maneira - acabei tendo umas semanas de trabalho de 60 horas. Nenhum funcionário nosso jamais fez horas extras a pedido e, se assim o fizessem, pagaríamos a cada 30 minutos a mais que fizessem.”

Vindo de jogos de quebra-cabeça e FPS, tudo foi uma forma de experimentação para a equipe, que trouxe novos e muitas vezes difíceis desafios:

Luciano Musella fundador do jogo

“Chegou um momento em que apenas acordávamos, ligávamos o PC (trabalhamos remotamente), começávamos (ou continuávamos) uma tarefa no Clockify , e começávamos a trabalhar até adormecermos e depois começávamos tudo de novo. Paramos o relógio para comer, tomar banho e outras necessidades humanas básicas, mas basicamente era isso.”

A conclusão — tudo mudou quando a tripulação incorporou o controle de tempo em sua rotina de trabalho.

Clockify dica profissional

Para ser bem-sucedido, todo projeto maior requer planejamento eficaz e execução perfeita. Se você quiser saber mais, confira o seguinte blog:

  • Por que o controle de tempo é essencial para o gerenciamento de projetos

Benefícios de usar Clockify para produção de jogos

Entramos em contato com os criadores de I See Red depois de encontrar uma postagem interessante no r/gamedev. A postagem detalhou todo o processo de produção do jogo, visto pelas lentes do Clockify — o rastreador de tempo mais popular do mundo para equipes remotas.

Surpreendentes 40.238 horas foi o tempo que a equipe de desenvolvimento levou para terminar o projeto, do início ao zero, o que equivale a aproximadamente 4,5 anos no tempo total de programa, design e criação.

Painel Clockify
Análise do painel Clockify para a fase de desenvolvimento de I See Red em 2020

Tendo que fazer turnos que duram mais do que a média do setor, Luciano chegou a uma conclusão sobre horas de trabalho e habilidades de controle de tempo — se você não controlar o tempo, pode facilmente subestimar ou superestimar seu tempo:

Luciano Musella fundador do jogo

“O que aprendi com o uso do Clockify é que as pessoas que dizem “eu trabalho 70 horas” de segunda a sexta-feira estão simplesmente exagerando. Quando você realmente controlar seu tempo com precisão, descobrirá realmente o que é trabalhar 60 horas e como 70 ou 80 são quase impossíveis.

Benefício nº 1: Clockify melhora a dinâmica da equipe e permite flexibilidade

Logo depois que a equipe original terminou seus estudos, o projeto estava em andamento e, com isso, a equipe foi crescendo. De fato, ao longo de 2 anos que levou para terminar I See Red , a equipe cresceu de 4 para 30 funcionários.

Luciano percebeu que rastrear o tempo é crucial ao trabalhar remotamente:

Luciano Musella fundador do jogo

“Para cada área diferente de produção do jogo tínhamos uma tarefa atribuída a ela. Cada membro da equipe iniciaria uma nova tarefa e criaria uma nova entrada com a área e escreveria no que estava trabalhando no momento.

Era obrigatório, pois trabalhar remotamente às vezes cria muita liberdade a ponto de as pessoas não saberem quando devem terminar.”

Clockify Projeto e Tarefas
Projeto e tarefas do Clockify da Whiteboard Games

Além disso, Luciano reiterou seu posicionamento sobre a importância das horas extras e a forma como lidam com elas, oferecendo horários flexíveis:

Luciano Musella fundador do jogo

“De segunda a sexta-feira, você é obrigado a fazer 40 horas se for funcionário em tempo integral. Você pode fazê-los a qualquer hora do dia e a quantidade de horas que quiser durante esse dia - por exemplo, isso cria espaço para um fim de semana de 3 dias.“

Em suma, dar a seus funcionários espaço para operar como quiserem sob as restrições de 40 horas semanais se mostrou eficaz e bem-sucedido para a equipe como um todo, pois atingiram seu objetivo com facilidade e lançaram o jogo conforme planejado.

Clockify dica profissional

Aprenda tudo o que puder sobre trabalhar 4 dias por semana e horas extras - requisitos de elegibilidade, taxas de pagamento e muito mais:

  • Calculadora Gratuita de Horas Extras
  • Tudo o que você precisa saber sobre o conceito de semana de trabalho de 4 dias

Benefício nº 2: Clockify ajuda você a planejar com antecedência

À medida que I See Red recebia financiamento e a equipe crescia, as expectativas aumentavam e os prazos se aproximavam.

Felizmente, as entradas e análises do Clockify mostraram-se úteis para a equipe gerencial para determinar a duração e o esforço necessários para cada uma das tarefas a serem concluídas:

Luciano Musella fundador do jogo

“Quando você rastreia tudo com a enorme precisão que o Clockify oferece, sua mente desbloqueia a capacidade de calcular tarefas com mais precisão. Isso facilitou muito o trabalho de planejamento e revisão do sprint.

Clockify Tempo Rastreado
Tempo total rastreado em 2021 durante o desenvolvimento de I See Red no Clockify

Embora o Clockify tenha muitos recursos excelentes a oferecer, usar apenas o rastreador de tempo trouxe mais do que o suficiente para a equipe em sua fase de desenvolvimento.

Para quem Luciano recomendaria Clockify e por quê?

Na mesma linha, Luciano destacou como o Clockify é a ferramenta perfeita para ajudá-lo a gerenciar sua equipe e a recomendou a todos que lutam com a delegação de tempo:

Luciano Musella fundador do jogo

“É um acéfalo para recomendá-lo.

Você pode lidar com grandes equipes, ver o que eles estão fazendo em tempo real e saber exatamente onde você está sem nenhum obstáculo. Além disso, você pode ver que a ferramenta é feita com cuidado e amor, tudo parece suave, funciona exatamente como você queria e que tem cuidado e amor colocados nela.”

Nos estágios iniciais, a equipe lutou para cumprir os prazos projetados, acompanhar as atribuições de todos e garantir que as metas diárias fossem alcançadas.

Com o passar do tempo e as habilidades de controle de tempo de todos melhoraram, a equipe pegou o jeito e foi capaz de construir a empresa agora conhecida como Whiteboard Games.

Considerações finais: trabalho duro e controle de tempo combinam bem

Foram dois anos de altos e baixos para Luciano e seus amigos de faculdade realizarem o que se propuseram a fazer em 2020 - transformar um projeto de paixão em uma empresa de sucesso da qual podem se orgulhar.

Ao encerrar nossa entrevista, Luciano afirmou ainda que é fã do Clockify e que certamente o usará enquanto trabalha em seus próximos projetos nos próximos anos.

Com base em sua experiência, é seguro dizer que há uma forte correlação entre sucesso e controle de tempo na indústria de jogos e que certamente vale a pena tentar - especialmente se você está apenas começando ou pensando em incorporar um rastreador de tempo em sua rotina diária. rotina.

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