In che modo Whiteboard Games ha utilizzato Clockify durante la creazione del proprio gioco

Pubblicato: 2023-05-25

I nostri genitori ci hanno sempre detto che la scelta del college e della specializzazione giusti predeterminerà il corso delle nostre carriere professionali. Al giorno d'oggi, non è sempre così, ma l'affermazione è ancora valida per molte persone.

Tuttavia, nel caso di Luciano Musella, di cui potresti aver sentito parlare come uno dei volti dietro il nuovissimo sparatutto a doppia levetta I See Red , i sogni dell'adolescenza e del college si sono avverati.

Quello che una volta era un progetto di passione universitaria per Luciano e i suoi amici è diventato rapidamente una pietra miliare per Whiteboard Games, un editore di videogiochi con sede in Argentina.

Abbiamo avuto il piacere di parlare con Luciano su vari argomenti, tra cui:

  • I primi giorni di Whiteboard Games,
  • Vedo Rosso e la sua produzione,
  • Difficoltà che derivano dal lavorare su una scadenza, e
  • Monitoraggio del tempo con Clockify.
Come Clockify ha aiutato Whiteboard Games - copertina

Sommario

Giochi di lavagna: primi inizi

La storia inizia con 4 amici che cercano di farcela da soli al college.

Imparare lo sviluppo del gioco, la narrazione e il design era una cosa, ma Luciano e i suoi amici sono stati messi alla prova quando hanno raggiunto l'ultimo anno e hanno dovuto impegnarsi a finalizzare la loro tesi di laurea, sviluppando un gioco che corrispondesse agli standard di qualità del settore.

Fondatore del gioco Luciano Musella

"Creare un gioco abbastanza buono da raggiungere la qualità di uno attualmente sul mercato: l'abbiamo preso alla lettera e abbiamo iniziato la produzione di quello che alla fine è diventato noto come I See Red ".

Quando arrivarono agli ultimi giorni del college e la laurea era alle porte, la loro tesi ricevette grandi elogi da professori e colleghi, guadagnandosi il massimo dei voti. Tuttavia, raggiungere il successo accademico significava solo una cosa per loro: continuare a lavorare finché il gioco non sarà perfezionato.

I See Red : Ispirazione e produzione

Inutile dire che Luciano ei suoi amici si sono messi al lavoro e hanno iniziato a lavorare su qualcosa di completamente diverso per separarsi dalla concorrenza.

I giocatori principianti ricordano sicuramente gli sparatutto a doppia levetta come Robotron: 2084 e Geometry Wars, che sono un sottogenere dei giochi " sparatutto ".

I See Red funge da omaggio al genere, ma è anche un prodotto della sperimentazione da parte del team di sviluppo per far risorgere l'interesse nei giocatori con un design e meccaniche di gioco migliorati.

Fondatore del gioco Luciano Musella

"Lo sparatutto a doppia levetta era fondamentalmente il nostro tentativo di imparare e sperimentare un nuovo genere, poiché al momento avevamo già creato giochi FPS, giochi di puzzle e molti altri, quindi volevamo fare qualcosa che fosse diverso e interessante."

Quando si trattava di produzione e gestione del team, era naturale che incontrassero alcuni ostacoli, soprattutto quando il team ha iniziato a crescere nel 2021. Tuttavia, il loro umore era alto e non erano demotivati:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“Abbiamo imparato molte cose diverse al college su come programmare, creare l'arte per questo e così via, ma non molto su come organizzare una squadra e guidarla.

Fortunatamente, l'ADVA - Association of Video Game Developers of Argentina - ha inviato un veterano del settore per operare essenzialmente come produttore esecutivo, che ci ha guidato nella giusta direzione e ci ha insegnato lungo il percorso come strutturare il team in un modo che non cadere a pezzi."

Avanti veloce fino ad oggi, I See Red è disponibile per l'acquisto su Steam e puoi giocarci su più piattaforme, tra cui:

  • Nintendo Switch,
  • PlayStation 4,
  • Xbox One e
  • Microsoft Windows.

Suggerimento per Clockify Pro

Chi ha detto che i giochi non possono aiutarti ad evolvere? Dai un'occhiata al nostro elenco di giochi che ti aiutano a migliorare la concentrazione, le capacità di gestione del tempo e aumentare la produttività:

  • Oltre 40 migliori giochi e attività di gestione del tempo (2022)

Superare gli ostacoli: Grind, straordinari e trovare la loro nicchia

Essendo un team giovane, i creatori di Whiteboard Games avevano poca o nessuna esperienza quando si trattava di gestire un team o di essere responsabili di una grande produzione.

Tuttavia, i risultati erano evidenti dal numero di ore che dovevano dedicare ogni settimana per rispettare le scadenze desiderate:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“I 5 co-fondatori hanno iniziato un turno di 50 ore perché sapevamo che non ce l'avremmo fatta in nessun modo - alla fine ho avuto circa 60 ore di lavoro alla settimana. Nessun nostro dipendente ha mai fatto straordinari su richiesta e, se scegliessero di farlo, li pagheremmo ogni 30 minuti in più che fanno”.

Venendo dai giochi puzzle e FPS, tutto è stato una forma di sperimentazione per il team, che ha portato a sfide nuove e spesso difficili:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“Arrivava un momento in cui ci svegliavamo, accendevamo il PC (lavoriamo da remoto), iniziavamo (o continuavamo) un'attività su Clockify e iniziavamo a lavorare finché non ci addormentavamo, quindi ricominciavamo tutto da capo. Abbiamo fermato l'orologio per mangiare, fare la doccia e altri bisogni umani di base, ma fondamentalmente era così.

La conclusione: tutto è cambiato quando l'equipaggio ha incorporato il monitoraggio del tempo nella routine lavorativa.

Suggerimento per Clockify Pro

Per avere successo, ogni progetto più grande richiede una pianificazione efficace e un'esecuzione senza soluzione di continuità. Se vuoi saperne di più, dai un'occhiata al seguente blog:

  • Perché il monitoraggio del tempo è essenziale per la gestione dei progetti

Vantaggi dell'utilizzo di Clockify per la produzione di giochi

Siamo entrati in contatto con i creatori di I See Red dopo aver individuato un post interessante su r/gamedev. Il post ha dettagliato l'intero processo di produzione del gioco, visto attraverso le lenti di Clockify, il tracker del tempo più famoso al mondo per i team remoti.

Un sorprendente tempo di 40.238 ore è stato il tempo impiegato dal team di sviluppo per completare il progetto, dall'inizio alla fine, il che equivale a circa 4,5 anni nel tempo totale di programma, progettazione e creazione.

Cruscotto Clockify
Analisi della dashboard di Clockify per la fase di sviluppo di I See Red nel 2020

Dovendo fare turni che durano più a lungo della media del settore, Luciano è giunto a una conclusione in merito alle ore di lavoro e alle capacità di monitoraggio del tempo: se non tieni traccia del tempo, puoi facilmente sottovalutare o sopravvalutare il tuo tempo:

Fondatore del gioco Luciano Musella

"Quello che ho imparato dall'uso di Clockify è che le persone che dicono "Lavoro 70 ore" dal lunedì al venerdì stanno semplicemente esagerando. Quando effettivamente monitorerai il tuo tempo con precisione, scoprirai veramente cosa significa lavorare 60 ore e come 70 o 80 sono quasi impossibili.

Vantaggio n. 1: Clockify migliora le dinamiche del team e consente flessibilità

Subito dopo che il team originale ha terminato gli studi, il progetto è stato avviato e, con ciò, il team è cresciuto. Infatti, nel corso di 2 anni che ci sono voluti per finire I See Red , il team è passato da 4 a 30 dipendenti.

Luciano si è reso conto che il tempo di tracciamento è fondamentale quando si lavora da remoto:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“Per ogni diversa area di produzione del gioco avevamo un compito assegnato. Ogni membro del team iniziava una nuova attività e creava una nuova voce con l'area e scriveva su cosa stava lavorando in quel momento.

Era obbligatorio poiché lavorare in remoto a volte crea troppa libertà al punto che le persone non sanno davvero quando dovrebbero finire.

Progetto Clockify e attività
Progetto e attività Clockify di Whiteboard Games

Inoltre, Luciano ha ribadito la sua posizione sull'importanza degli straordinari e sul modo in cui li hanno gestiti offrendo orari di lavoro flessibili:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“Dal lunedì al venerdì sei tenuto a fare 40 ore se sei un dipendente a tempo pieno. Puoi farli in qualsiasi momento della giornata e per il numero di ore che desideri durante quel giorno, ad esempio, questo crea spazio per trascorrere un fine settimana di 3 giorni.“

Tutto sommato, dare ai suoi dipendenti lo spazio per operare come desiderano sotto le restrizioni di 40 ore settimanali si è rivelato efficace e di successo per il team in generale, dal momento che hanno raggiunto il loro obiettivo con facilità e hanno rilasciato il gioco come previsto.

Suggerimento per Clockify Pro

Scopri tutto ciò che puoi sul lavoro 4 giorni alla settimana e sugli straordinari: requisiti di idoneità, tariffe salariali e altro:

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  • Tutto ciò che devi sapere sul concetto di settimana lavorativa di 4 giorni

Vantaggio n. 2: Clockify ti aiuta a pianificare in anticipo

As I See Red ha ricevuto finanziamenti e il team è cresciuto, le aspettative sono aumentate e le scadenze si sono avvicinate.

Fortunatamente, le voci e l'analisi di Clockify si sono rivelate utili allo staff dirigenziale nel determinare la durata e lo sforzo necessari per il completamento di ciascuna delle attività:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“Quando monitori tutto con l'enorme precisione che ti offre Clockify, la tua mente sblocca la capacità di calcolare le attività in modo più preciso. Ciò ha reso molto più semplice il lavoro sulla pianificazione dello sprint e sulle revisioni dello sprint.

Clockify tempo monitorato
Tempo totale registrato nel 2021 durante lo sviluppo di I See Red in Clockify

Anche se Clockify ha molte fantastiche funzionalità da offrire, l'utilizzo del time tracker ha portato solo più che sufficiente per il team nella fase di sviluppo.

A chi consiglierebbe Luciano Clockify e perché?

Sulla stessa linea, Luciano ha fatto luce su come Clockify sia lo strumento perfetto che lo aiuta a gestire la sua squadra e lo ha consigliato a tutti coloro che lottano con la delega del tempo:

Fondatore del gioco Luciano Musella

“È un gioco da ragazzi raccomandarlo.

Puoi gestire grandi team, vedere cosa stanno facendo in tempo reale e sapere esattamente dove ti trovi senza ostacoli. Inoltre, puoi vedere che lo strumento è realizzato con cura e amore, tutto sembra fluido, funziona esattamente come lo volevi e che ci ha messo cura e amore.

Nelle fasi iniziali, il team ha faticato a tenere il passo con le scadenze previste, a tenere traccia degli incarichi di tutti e ad assicurarsi che gli obiettivi giornalieri fossero raggiunti.

Col passare del tempo e le capacità di tracciamento del tempo di tutti sono migliorate, il team ha imparato a farlo e sono stati in grado di costruire la società ora nota come Whiteboard Games.

Considerazioni finali: il duro lavoro e il monitoraggio del tempo vanno bene insieme

Ci sono voluti due anni di alti e bassi a Luciano e ai suoi amici del college per realizzare ciò che si erano prefissati di fare nel 2020: trasformare un progetto appassionato in un'azienda di successo di cui essere orgogliosi.

Mentre concludevamo la nostra intervista, Luciano ha inoltre affermato di essere un fan di Clockify e che lo useranno sicuramente mentre lavorano ai loro progetti successivi nei prossimi anni.

Sulla base della sua esperienza, è sicuro affermare che esiste una forte correlazione tra il successo e il monitoraggio del tempo nel settore dei giochi e che vale sicuramente la pena provare, soprattutto se sei appena agli inizi o stai pensando di incorporare un tracker del tempo nel tuo quotidiano routine.

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