Estatísticas de uso de aplicativos 2022: downloads, receita, popularidade
Publicados: 2022-01-01
Os aplicativos dominaram o mundo em tempo recorde, e todos nós os usamos. Além disso, novos e melhores aplicativos aparecem diariamente, tornando nossas vidas mais fáceis do que nunca.
Mas você sabe quantos aplicativos existem ou quantos normalmente usamos? Coletamos as estatísticas e fatos mais recentes sobre a indústria global de aplicativos, então vamos direto ao ponto.
Principais estatísticas e fatos de uso do aplicativo | Escolha dos editores
- Até 2023, os aplicativos móveis podem gerar mais de US$ 935 bilhões em receita.
- Os gastos anuais do consumidor com aplicativos móveis podem chegar a US$ 171 bilhões até 2024.
- O TikTok registrou 850 milhões de downloads em 2020.
- 39% dos proprietários de smartphones excluem aplicativos porque não os usam mais.
- Roblox foi o aplicativo de jogos para iPhone mais lucrativo nos EUA em março de 2021.
- Na Google Play Store, os aplicativos de jogos são os mais populares, com 13,72% de participação.
- Um em cada cinco adultos nos Estados Unidos usa um aplicativo de saúde.
- O millennial médio tem mais de 67 aplicativos instalados em um smartphone.
- A Apple App Store está entre os fornecedores de aplicativos mais populares, oferecendo cerca de 1,8 milhão de aplicativos.
- A Samsung detém 37,1% da participação no mercado de fornecedores do Android.
Estatísticas do mercado de aplicativos
O desenvolvimento de aplicativos é um mercado em expansão, com milhões de editores tentando criar a próxima grande novidade. Por exemplo, a pesquisa por voz tornou-se a norma, mas muitos outros elementos desempenham um papel na indústria de aplicativos.
1. Em 2020, o número total de aplicativos móveis atingiu 8,93 milhões.
O mercado global de aplicativos está crescendo rapidamente, com novos aplicativos sendo lançados diariamente. Em 2019, o número total foi de 7,6 milhões, aumentando 18% em 2020.
Como esperado, o surto de COVID-19 desencadeou novos aplicativos, mas o mercado já havia começado a se expandir.
2. De acordo com as estatísticas de vendas de aplicativos, os aplicativos móveis podem gerar mais de US$ 935 bilhões em receita até 2023.
A adoção de smartphones e tablets impulsionou os ganhos com publicidade in-app e downloads pagos. Em 2018, a receita global de aplicativos móveis foi de US$ 365 bilhões, e uma projeção de cinco anos estimou que os ganhos triplicariam.
Os editores de aplicativos de jogos e não jogos esperam mais crescimento na receita em 2021 e além.
3. O uso médio do tráfego de dados da rede móvel excede 10 GB por mês.
De acordo com estatísticas de uso de aplicativos móveis, os dados de rede “consumidos” por aplicativos móveis cresceram 46% entre os primeiros trimestres de 2020 e 2021. Consequentemente, o número de buscas no Google por dia também cresceu.
Até o final de 2026, o uso médio de tráfego de dados de rede por smartphone pode chegar a 35 GB. Atualmente, o tráfego de vídeo é responsável por 66% do compartilhamento de tráfego de dados móveis.
4. No terceiro trimestre de 2020, os gastos globais do consumidor por meio de aplicativos móveis atingiram US$ 29,3 bilhões.
Como esperado, as medidas de bloqueio causadas pelo surto de COVID-19 aumentaram os gastos dos consumidores móveis em aplicativos.
Precisamente, as estatísticas de uso de aplicativos mostram que as instalações combinadas no Google Play e na App Store no terceiro trimestre de 2020 atingiram 36,5 milhões.
5. Apesar do COVID-19, os gastos anuais com aplicativos podem crescer para US$ 171 bilhões até 2024.
Com um CAGR de 9,8%, o número de instalações pela primeira vez também pode crescer, atingindo 183,7 milhões globalmente.
Como resultado, os gastos com aplicativos também aumentarão. Por exemplo, os gastos com aplicativos que não são de jogos podem exceder os gastos com aplicativos de jogos pela primeira vez, impulsionados pela receita de assinaturas.
Estatísticas de download de aplicativos
Dispositivos móveis e aplicativos são inseparáveis, portanto, não é surpresa que o número de downloads de aplicativos móveis em todo o mundo tenha atingido 218 bilhões em 2020. Vamos dar uma olhada nas estatísticas e fatos sobre alguns dos aplicativos mais populares hoje.
6. Em 2020, o TikTok registrou 850 milhões de downloads.
Apesar das controvérsias, o TikTok dominou o número de downloads em 2020 em comparação com todos os outros aplicativos. Como resultado, empresas e indivíduos entraram na onda e começaram a criar conteúdo de vídeo em formato curto.
Da mesma forma, aplicativos como Zoom e Google Meet experimentaram um aumento de popularidade, principalmente devido ao impacto do COVID-19.
7. Em março de 2020, a média de downloads de aplicativos do TikTok por mês aumentou 98,4% em relação a março de 2019.
Também conhecido na China como Douyin, o TikTok é um aplicativo de vídeo curto cuja popularidade disparou no início de 2020. Apenas em março, o TikTok teve 115,2 milhões de instalações em todo o mundo, tornando-o o aplicativo não relacionado a jogos mais popular.
Surpreendentemente, a jornada do TikTok ao topo durou menos de quatro anos, apesar das batalhas de censura e das proibições de países.
8. Em 2020, o aplicativo gratuito mais baixado nos Estados Unidos foi o Zoom Cloud Meetings.
Quando se trata dos aplicativos mais populares nos EUA, o Zoom liderou a lista de downloads durante o turbulento 2020. Ou seja, o surto de COVID-19 desencadeou a necessidade de videoconferência e contato remoto.
O TikTok ficou em segundo lugar, enquanto o Disney+ entrou no mercado de aplicativos móveis dos EUA e ficou em terceiro lugar no número total de downloads. Entre nós e Call of Duty: Mobile ficaram em primeiro lugar na categoria de jogos gratuitos.
9. Em seu primeiro ano, o Disney+ atingiu 100 milhões de downloads globalmente.
Falando em Disney+, devemos mencionar que as estatísticas da loja de aplicativos mostram resultados impressionantes que este aplicativo alcançou em seu primeiro ano.
Cerca de dois terços (62%) dos downloads vieram dos EUA, mas o Disney+ também atraiu muita atenção global. Como resultado, o aplicativo arrecadou cerca de US$ 285 milhões por meio de compras no aplicativo para dispositivos móveis.
10. 39% dos usuários desinstalam um aplicativo porque não o usam mais.
As pessoas não apenas baixam aplicativos, mas também os removem de seus dispositivos móveis. Por exemplo, 28% dos usuários desinstalam aplicativos porque o software exibe muitos anúncios e notificações. Da mesma forma, 20% das pessoas removem aplicativos dos dispositivos devido ao espaço de armazenamento limitado.
Estatísticas de receita do aplicativo
Pessoas em todo o mundo usam aplicativos, e vários editores tentam atender à demanda projetando software atraente e eficiente. Além disso, eles tentam monetizar seus produtos, então aqui está o que os números dizem sobre a receita do aplicativo.
11. A receita global de aplicativos cresceu 32% ano a ano no terceiro trimestre de 2020 e atingiu US$ 29 bilhões.
Os gastos do consumidor em aplicativos da App Store e Google Play aumentaram 32% no período entre o terceiro trimestre de 2019 e o terceiro trimestre de 2020. Além disso, o número de instalações subiu para 36,5 bilhões. Em comparação, a taxa de crescimento entre o terceiro trimestre de 2018 e o terceiro trimestre de 2019 foi de 24%.
12. De acordo com as estatísticas de vendas de aplicativos móveis, o Roblox foi o aplicativo de jogos para iPhone mais lucrativo nos EUA em março de 2021.
Classificados por receita diária, Roblox e Candy Crush Saga lideraram a lista dos aplicativos de jogos móveis com maior bilheteria em março de 2021.
Roblox gerou aproximadamente mais de US$ 3,09 milhões por dia, enquanto Candy Crush Saga arrecadou cerca de US$ 2,03 milhões por dia.
13. No segundo trimestre de 2020, a Google Play Store arrecadou US$ 7,7 bilhões em receita bruta de jogos para celular.
Os jogos para celular se tornaram uma indústria massiva. De acordo com as estatísticas da Google Play Store, a plataforma aumentou sua receita para US$ 7,7 bilhões, de US$ 6,9 bilhões gerados no primeiro trimestre de 2020.
Obviamente, a principal estratégia de monetização no mercado de jogos para dispositivos móveis são as compras no aplicativo, mas a publicidade e o comércio eletrônico também desempenham um papel.
14. Apesar de ter 15% de participação no mercado global, o Apple iOS domina a geração de receita.
Em termos de receita, o Android e o iOS combinados geraram US$ 111 bilhões em 2020, traduzindo-se em um aumento de 24% ano a ano. Mas quando se trata de porcentagem de Android vs. iPhone, o iOS tem uma fatia maior do bolo, com 65% da receita total do aplicativo.
Para o mercado de não jogos, os resultados funcionam a favor do iOS porque gerou 76% da receita de US$ 32,1 bilhões em 2020.
15. Em meio ao COVID-19, a receita de jogos para dispositivos móveis atingiu US$ 19,3 bilhões no segundo trimestre de 2020 e registrou um crescimento de 27% ano a ano.
Em comparação com o primeiro trimestre de 2020, a receita cresceu 10,3%, coincidindo com a disseminação global do COVID-19.
Além do aumento no uso internacional de aplicativos, as estatísticas também mostram que as novas instalações atingiram o pico em abril de 2020 e atingiram 5,5 bilhões.
16. Globalmente, PUBG Mobile foi o jogo de maior bilheteria durante o segundo trimestre de 2020.
Publicado pela Tencent, o PUBG Mobile ainda tem muitos seguidores em todo o mundo. Portanto, não é surpreendente ver que esse aplicativo de jogos para dispositivos móveis gerou cerca de US$ 621 milhões durante o segundo trimestre de 2020.
MMO Roblox e Fortnite também ganharam quantias enormes nas lojas de aplicativos. Em outras palavras, os aplicativos de jogos se beneficiaram das medidas de bloqueio quando as pessoas procuravam entretenimento.
Categorias de aplicativos populares
Como os usuários têm interesses e hobbies diferentes, os aplicativos modernos vêm em vários sabores. Além disso, eles cobrem quase todas as áreas de nossas vidas. No entanto, nem todos os aplicativos são iguais e alguns são mais populares que outros. Aqui está o que as estatísticas dizem.
17. No primeiro trimestre de 2021, os aplicativos de jogos foram os mais populares na Google Play Store, com 13,72% de participação de mercado.
Sem surpresa, os aplicativos de jogos estão no topo da lista das categorias mais populares no Google Play. Ainda assim, as estatísticas de uso de aplicativos para smartphones também mostram que os aplicativos educacionais têm um tamanho de mercado considerável, com uma participação de 9,31%.
A maioria dos aplicativos da biblioteca do Google Play é gratuita e os usuários podem baixar 96% deles sem ter que pagar adiantado.
18. A Amazon Appstore oferece cerca de 460.000 aplicativos Android, sendo jogos e educação as categorias mais populares.
Como a Google Play Store e a Apple App Store, a Amazon App Store oferece predominantemente aplicativos de jogos. No entanto, a expansão do império Amazon também afetou sua biblioteca de aplicativos, e agora oferece muito mais do que comércio eletrônico e computação em nuvem.
Ou seja, as estatísticas de uso de aplicativos para 2021 revelam um crescimento de 0,32% no número de aplicativos na Amazon App Store no primeiro trimestre de 2021 em comparação com o quarto trimestre de 2020.
19. Os aplicativos de negócios foram a segunda categoria de aplicativos mais popular na Apple App Store em março de 2021.
Como esperado, a categoria de aplicativos iOS mais popular é a de jogos, representando 21,53% de todos os aplicativos da biblioteca. Esse tipo também gera a maior receita, principalmente por meio de compras de itens no jogo. Ainda assim, a segunda categoria é a de negócios, com 10,11% de participação de mercado.
20. De acordo com estatísticas de uso de aplicativos de saúde, um em cada cinco adultos nos EUA usa um aplicativo de saúde.
As indústrias de saúde e fitness estão colhendo os benefícios das tecnologias móveis, e muitos dispositivos vestíveis rastreiam nossa saúde e ajudam na prevenção e no tratamento.

A maioria das pessoas opta por usar rastreadores de fitness e aplicativos de saúde, mas 9% confiam apenas em aplicativos móveis de saúde, enquanto 8% usam apenas um rastreador de fitness.
21. Em abril de 2020, o aplicativo líder em saúde móvel, Calm, teve 3,9 milhões de downloads.
A julgar pelas estatísticas de uso de aplicativos de saúde e fitness, cerca de quatro milhões de pessoas usaram o aplicativo de meditação mais popular em abril de 2020. Da mesma forma, as estatísticas também mostram que o Headspace, um aplicativo móvel semelhante, teve 1,5 milhão de downloads no mesmo período. Além disso, o uso geral de aplicativos de saúde cresceu 40% durante a pandemia.
22. Em 2021, o mercado global de saúde móvel poderá atingir US$ 100 bilhões.
Desde 2016, o mercado de aplicativos móveis de saúde vem crescendo a um ritmo constante. Ainda assim, o surto de COVID-19 impulsionou a adoção de aplicativos de saúde e fitness. Como resultado, o mercado pode crescer cinco vezes em relação aos US$ 21 bilhões em 2016.
Dados demográficos de uso do aplicativo
Diferentes grupos demográficos usam aplicativos e serviços específicos de acordo com seus interesses e atividades. Além disso, alguns grupos usam mais aplicativos do que outros, então vamos ver o que os números mostram.
23. 21% dos millennials admitem abrir qualquer aplicativo mais de 50 vezes por dia.
Dado que 85% dos americanos possuem um smartphone, não é surpreendente ver um aumento no uso de aplicativos. Por exemplo, os millennials costumam ser “viciados” em aplicativos móveis, ao contrário dos baby boomers, onde apenas 2% abrem qualquer aplicativo 50 vezes por dia.
Obviamente, os aplicativos mais populares para iPhones e dispositivos Android são os aplicativos de mídia social. Precisamente, 40% dos proprietários de smartphones listam esses aplicativos como os que mais usam.
24. Em média, os millennials têm mais de 67 aplicativos em seus smartphones.
Embora os millennials tenham muitos aplicativos instalados em seus telefones, eles geralmente usam cerca de 25 aplicativos. Os favoritos vêm das categorias social, comunicação e jogos.
Por outro lado, os aplicativos com uso abaixo de 4% vêm das categorias de comércio eletrônico, viagens, finanças e mapas.
25. De acordo com dados demográficos de uso de aplicativos, os adultos americanos passam mais de quatro horas na internet móvel.
As estatísticas mostram que das quatro horas que os usuários gastam na internet móvel, 88% são gastas em aplicativos móveis. A porcentagem é ainda maior (90%) quando se olha apenas para smartphones. Por outro lado, 83% do tempo que passamos com nossos tablets “exige” o uso de aplicativos.
Assim, fica claro que smartphones e tablets se tornaram quase sinônimos de uso de aplicativos móveis.
Estatísticas de uso do aplicativo iOS
Como um dos dois principais sistemas operacionais, o iOS atrai muita atenção. Assim, desenvolvedores em todo o mundo competem para fazer os melhores aplicativos para iOS. Claro, muitos falham, mas muitos aplicativos na App Store são baixados por milhões de usuários.
26. A Apple App Store está entre os fornecedores de aplicativos mais populares, oferecendo cerca de 1,8 milhão de aplicativos.
O número de aplicativos na Apple App Store está crescendo continuamente e as estatísticas mostram que a biblioteca lista 1.801.909 aplicativos. Até o momento, mais de 700.000 editores publicaram seus aplicativos móveis na Apple Store.
27. De acordo com as estatísticas de uso do iPhone, os usuários desses dispositivos podem escolher entre 1.413 novos aplicativos por dia.
A biblioteca da App Store continua a crescer, oferecendo aos usuários cada vez mais opções. Atualmente, 86,1% dos aplicativos da Apple App Store para iOS são aplicativos que não são de jogos, enquanto os 13,9% restantes pertencem a aplicativos de jogos. Na última semana de junho de 2021, por exemplo, os editores adicionaram 6.783 novos aplicativos à App Store.
28. No terceiro trimestre de 2020, os gastos globais do consumidor em aplicativos móveis via iOS Apple App Store totalizaram US$ 19 bilhões.
Embora as últimas estatísticas de uso de aplicativos mostrem que a Apple App Store está atrás da Google Play Store em relação ao número total de aplicativos, ela compensa com receitas massivas. Por exemplo, no terceiro trimestre de 2020, a plataforma Google Play faturou “apenas” US$ 10,3 bilhões.
29. Em março de 2021, o preço médio de um aplicativo de jogos na iOS Apple App Store era de 49 centavos.
Mais de 22% dos aplicativos na Apple App Store são aplicativos de jogos, e a maioria é gratuita para download. No entanto, muitos aplicativos iOS exigem um pagamento adiantado. O preço médio geral dos aplicativos móveis na Apple App Store é de 82 centavos.
Estatísticas de uso do aplicativo para Android
Com o passar dos anos, o Android se destaca como um dos principais sistemas operacionais do mercado. Além disso, vários smartphones e outros dispositivos suportam o Android, criando um mercado enorme para desenvolvedores de aplicativos Android.
30. No primeiro trimestre de 2021, a Google Play Store tinha 3,48 milhões de aplicativos.
De acordo com as estatísticas mais recentes, os usuários do Android podem escolher entre um grande número de aplicativos. Mas, claro, a seleção está crescendo continuamente, com novos aplicativos aparecendo enquanto falamos. Ao mesmo tempo, o Google, assim como a Apple, remove muitos aplicativos de baixa qualidade da plataforma.
31. Graças a várias melhorias, as estatísticas recentes de uso de aplicativos Android mostram que o número de aplicativos na lista negra na Google Play Store caiu 76,4% em 2019.
O Google bane e coloca aplicativos na lista negra devido a códigos perigosos, arriscados ou fraudulentos. Como resultado, o número de aplicativos e vírus maliciosos diminuiu significativamente nos últimos anos.
Mesmo assim, o Google ainda colocou 25.647 aplicativos na lista negra apenas em 2019. Apesar de estar travado na batalha Bing vs Google , o Google melhora continuamente as medidas de segurança e investe em sistemas de proteção.
32. O Android é o sistema operacional mais popular do mundo, com mais de 2,8 bilhões de usuários ativos.
De acordo com estatísticas de uso de aplicativos móveis na Índia, Brasil e Turquia, o Android detém mais de 85% de participação de mercado.
Na última década, a Google Play Store espalhou seu alcance por quase todos os países do planeta. Como resultado, o Android tem uma participação de mercado global de 75%.
33. A Samsung detém 37,1% da participação no mercado de fornecedores do Android.
No que diz respeito aos fornecedores de Android, a Samsung tem um desempenho significativamente melhor que a Xiaomi e a Huawei. Em essência, a situação no mercado não mudou muito desde 2015. Os aplicativos Android e os dispositivos com Android ainda são tão populares quanto seis anos atrás.
Estatísticas de uso de aplicativos para 2021 | O take-away
Usar um aplicativo hoje em dia é tão normal quanto respirar, e raramente pensamos nisso. As lojas de aplicativos oferecem uma ampla gama de opções, atendendo a diferentes necessidades. Por outro lado, os editores desenvolvem software criativo para resolver vários problemas e atrair mais usuários.
Por exemplo, o SerpWatch permite uma integração perfeita com o Zapier, derivando dados de mais de 1.500 aplicativos. Além disso, esse rastreador de classificação se integra facilmente a aplicativos de mídia social, como LinkedIn e Twitter.
Os aplicativos podem fornecer vários benefícios, e especialistas em SEO e profissionais de marketing devem aproveitá-los. Ao fazer isso, eles podem alcançar seus objetivos de SEO e obter uma classificação mais alta do que nunca.
Perguntas Frequentes | Perguntas frequentes
Qual é o aplicativo mais popular?
O número de aplicativos na Apple App Store e na Google Play Store continua a crescer, mas os pesos-pesados do mundo dos aplicativos móveis continuam no comando. Ou seja, junto com seus irmãos de armas, WhatsApp e Instagram, o Facebook tem um grande número de seguidores em todo o mundo.
No entanto, o crescimento impressionante do TikTok o torna o aplicativo mais popular em 2021 por uma margem considerável. Por exemplo, 850 milhões de downloads somente em 2020 são um sinal claro que o TikTok governa o cenário atual de aplicativos.
Quantos aplicativos existem?
A adoção de dispositivos móveis aumentou a necessidade de aplicativos móveis, e os editores estão adicionando mais de 1.400 aplicativos à Apple App Store iOS todos os dias. Mas, é claro, os aplicativos de desktop também estão em expansão e pode ser um desafio determinar o número exato de aplicativos.
No entanto, as estatísticas mostram que as lojas de aplicativos online mais significativas em 2021 têm cerca de 6,6 milhões de aplicativos combinados. Além disso, devemos observar que as lojas de aplicativos removem regularmente aplicativos maliciosos ou de baixa qualidade de suas plataformas, portanto, o número total flutua.
Quantos usuários do Android existem no mundo?
A popularidade do Android não mostra sinais de parar, embora pareça que esse sistema operacional está travado em uma batalha contra o Apple iOS há muito tempo. Apoiado por grandes nomes da indústria de smartphones, como Samsung e Huawei, o Android expande continuamente sua base de clientes.
Para ser preciso, o Android agora cobre mais de 190 países e tem mais de 2,5 bilhões de usuários ativos. Globalmente, o Android detém 75% da participação de mercado e, em 2020, mais de um bilhão de smartphones Android se juntaram à frota.
Quanto ganha um aplicativo médio?
Indiscutivelmente, todo desenvolvedor de aplicativos sonha em fazer um aplicativo viral e arrecadar milhões de dólares. Embora alguns desenvolvedores de aplicativos ganhem renda de seis dígitos (ou mais), a maioria dos aplicativos gera pouco ou nenhum dinheiro.
Em média, os aplicativos móveis iOS nas 200 principais categorias faturam cerca de US$ 82.500 por dia. No entanto, os ganhos caem à medida que você se afasta dos aplicativos mais bem classificados. Ou seja, os aplicativos móveis nas 800 principais categorias faturam cerca de US$ 3.500 por dia. Claro, a receita depende do tipo de aplicativo. Por exemplo, aplicativos de jogos têm o maior potencial de ganhos.
Quantos aplicativos as pessoas realmente usam?
Hoje em dia, há um aplicativo para tudo, mas a pessoa média usa apenas nove aplicativos móveis por dia. Normalmente, usamos cerca de 25 a 30 aplicativos por mês, embora o millennial médio tenha 67 aplicativos instalados em seus smartphones.
As categorias mais populares são jogos, educação e saúde, e a maioria das pessoas alterna entre alguns desses aplicativos todos os dias. Mas, claro, muitas vezes baixamos aplicativos que raramente usamos, e tudo depende das preferências do usuário.
Com que frequência os aplicativos são usados?
Entre 2010 e 2019, cerca de 25% dos aplicativos foram usados apenas uma vez após o download. No entanto, a situação não melhorou muito desde então, apesar dos sistemas operacionais melhores e dos avanços nas tecnologias de tela sensível ao toque.
Ou seja, a retenção global de aplicativos após 10 sessões em 2019 foi de 32%. É certo que alguns aplicativos são mais usados do que outros, e aplicativos de mídia social e aplicativos de mensagens são os que mais usamos. No entanto, o motivo também pode se esconder no fato de que temos muitas opções, porque as últimas estatísticas de uso de aplicativos revelam que temos mais de três milhões de aplicativos no menu.
Origens
42matters, Apptopia, Business of Apps, Business of Apps, Business of Apps, CleverTap, eMarketer, Forbes, Forbes, Gallup, Mashable, Sensor Tower, Sensor Tower, Sensor Tower, Sensor Tower, Simform, Statista, Statista, Statista, Statista, Estatista, Estatista, Estatista, O Manifesto