2022년 앱 사용 통계: 다운로드, 수익, 인기도

게시 됨: 2022-01-01
앱 사용 통계

앱은 기록적인 시간에 전 세계를 장악했으며 우리는 모두 앱을 사용합니다. 또한 새롭고 더 나은 앱이 매일 등장하여 우리의 삶을 그 어느 때보다 편리하게 만듭니다.

하지만 우리가 일반적으로 얼마나 많은 앱을 사용하는지 알고 있습니까? 우리는 글로벌 앱 산업에 대한 가장 최근의 통계와 사실을 수집했으므로 추적으로 넘어가겠습니다.

상위 앱 사용 통계 및 사실 | 편집자의 선택

  • 2023년까지 모바일 앱은 9,350억 달러 이상의 수익을 창출할 수 있습니다.
  • 연간 모바일 앱 소비자 지출은 2024년까지 1,710 억 달러 에 도달할 수 있습니다.
  • 틱톡은 2020년 8억5000만 다운로드를 기록했다.
  • 스마트폰 소유자의 39% 는 더 이상 사용하지 않기 때문에 앱을 삭제합니다.
  • Roblox는 2021년 3월 미국에서 가장 많은 수익을 올린 iPhone 게임 앱이었습니다.
  • 구글 플레이 스토어에서는 게임 앱이 13.72% 의 점유율로 가장 인기가 있습니다.
  • 미국 성인 5명 중 1명은 건강 앱을 사용합니다.
  • 평균적인 밀레니얼 세대는 스마트폰에 67개 이상의 앱 을 설치합니다.
  • Apple App Store는 가장 인기 있는 앱 공급업체 중 하나로 약 180만 개의 앱을 제공합니다.
  • 삼성은 안드로이드 벤더 시장 점유율 37.1% 를 점유하고 있다.

앱 시장 통계

앱 개발은 수백만 명의 퍼블리셔가 차세대 제품을 만들기 위해 노력하는 급성장하는 시장입니다. 예를 들어 음성 검색이 표준이 되었지만 앱 산업에서 다른 많은 요소가 역할을 합니다.

1. 2020년 전체 모바일 앱 수는 893만 개에 달했습니다.

매일 새로운 앱이 출시되면서 글로벌 앱 시장은 빠르게 성장하고 있습니다. 2019년 총 수는 760만 명으로 2020년에는 18% 증가했습니다.
예상대로 COVID-19 발생으로 새로운 앱이 촉발되었지만 시장은 이미 확장되기 시작했습니다.

2. 앱 판매 통계에 따르면 모바일 앱은 2023년까지 9,350억 달러 이상의 수익을 창출할 수 있습니다.

스마트폰과 태블릿의 채택으로 인앱 광고와 유료 다운로드 수익이 증가했습니다. 2018년 전 세계 모바일 앱 수익은 3,650억 달러였으며 5년 예측에서는 수익이 3배가 될 것으로 추정했습니다.

게임 및 비게임 앱 퍼블리셔 모두 2021년과 그 이후에 수익이 추가로 성장할 것으로 예상합니다.

모바일 앱 매출, 2014-2023

3. 모바일 네트워크 데이터 트래픽의 월 평균 사용량이 10GB를 초과합니다.

모바일 앱 사용 통계에 따르면 모바일 앱이 "사용하는" 네트워크 데이터는 2020년 1분기에서 2021년 사이에 46% 증가했습니다. 결과적으로 하루 Google 검색 수도 증가했습니다.

2026년 말까지 스마트폰당 네트워크 데이터 트래픽의 평균 사용량은 35GB에 도달할 수 있습니다. 현재 동영상 트래픽은 모바일 데이터 트래픽 점유율의 66%를 차지합니다.

4. 2020년 3분기에 모바일 앱을 통한 전 세계 소비자 지출은 293억 달러에 달했습니다.

예상대로 COVID-19의 발생으로 인한 잠금 조치는 앱에서 모바일 소비자 지출을 증가시켰습니다.
정확히는 앱 사용 통계에 따르면 2020년 3분기 Google Play와 App Store의 통합 설치 수는 3,650만 건에 달했습니다.

5. COVID-19에도 불구하고 연간 앱 지출은 2024년까지 1,710억 달러로 증가할 수 있습니다.

CAGR 9.8%로 최초 설치 수도 증가하여 전 세계적으로 1억 8,370만 건에 달할 수 있습니다.

결과적으로 앱 지출도 증가할 것입니다. 예를 들어, 비게임 앱에 대한 지출이 처음으로 구독 수익으로 구동되는 게임 앱에 대한 지출을 초과할 수 있습니다.

앱 다운로드 통계

모바일 장치와 앱은 불가분의 관계에 있으므로 2020년에 전 세계 모바일 앱 다운로드 수가 무려 2,180억 건에 도달한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 오늘날 가장 인기 있는 앱에 대한 통계와 사실을 살펴보겠습니다.

6. 2020년 TikTok은 8억 5천만 다운로드를 기록했습니다.

논란에도 불구하고 TikTok은 다른 모든 앱과 비교하여 2020년 다운로드 수를 지배했습니다. 그 결과 기업과 개인 모두 이 대세에 뛰어들어 짧은 형식의 동영상 콘텐츠를 만들기 시작했습니다.

마찬가지로 Zoom 및 Google Meet과 같은 앱은 주로 COVID-19의 영향으로 인해 인기가 급증했습니다.

7. 2020년 3월 TikTok의 월 평균 앱 다운로드 수는 2019년 3월에 비해 98.4% 증가했습니다.

중국에서 Douyin으로도 알려진 TikTok은 2020년 초에 인기가 급상승한 짧은 동영상 앱입니다. 3월에만 TikTok은 전 세계적으로 1억 1,520만 설치를 기록하여 가장 인기 있는 비게임 앱이 되었습니다.

놀랍게도, TikTok의 정상을 향한 여정은 검열 전쟁과 국가 금지에도 불구하고 4년 미만 지속되었습니다.

8. 2020년 미국에서 가장 많이 다운로드된 무료 앱은 Zoom Cloud Meetings였습니다.

미국에서 가장 인기 있는 앱과 관련하여 Zoom은 격동의 2020년 동안 다운로드 목록 1위를 차지했습니다. 즉, COVID-19의 발생으로 화상 회의 및 원격 연락의 필요성이 촉발되었습니다.

틱톡이 2위, 디즈니+가 미국 모바일 앱 시장에 진출해 전체 다운로드 수 3위에 올랐다. 우리 사이와 콜 오브 듀티: 모바일이 최고 무료 게임 카테고리에서 가장 높은 순위를 차지했습니다.

9. Disney+는 출시 첫 해에 전 세계적으로 1억 건의 다운로드를 달성했습니다.

Disney+에 대해 말하면서 앱 스토어 통계는 이 앱이 첫 해에 달성한 인상적인 결과를 보여주고 있음을 언급해야 합니다.
다운로드의 약 2/3(62%)가 미국에서 발생했지만 Disney+도 전 세계의 많은 관심을 받았습니다. 그 결과 이 ​​앱은 모바일 인앱 구매를 통해 약 2억 8,500만 달러를 벌어들였습니다.

10. 사용자의 39%는 더 이상 사용하지 않기 때문에 앱을 제거합니다.

사람들은 앱을 다운로드할 뿐만 아니라 모바일 장치에서도 제거합니다. 예를 들어, 사용자의 28%는 소프트웨어가 너무 많은 광고와 알림을 표시하기 때문에 앱을 제거합니다. 마찬가지로 20%의 사람들은 제한된 저장 공간 때문에 기기에서 앱을 제거합니다.

앱 수익 통계

전 세계 사람들이 앱을 사용하고 다양한 퍼블리셔가 매력적이고 효율적인 소프트웨어를 설계하여 수요를 충족시키려고 노력합니다. 또한 그들은 제품으로 수익을 창출하려고 노력하므로 앱 수익에 대한 수치는 다음과 같습니다.

11. 2020년 3분기 글로벌 앱 매출은 전년 동기 대비 32% 성장하여 290억 달러에 이르렀습니다.

App Store 및 Google Play 앱에 대한 소비자 지출은 2019년 3분기와 2020년 3분기 사이에 32% 증가했습니다. 또한 설치 수도 365억 건으로 증가했습니다. 이에 비해 2018년 3분기와 2019년 3분기 사이의 성장률은 24%였습니다.

12. 모바일 앱 판매 통계에 따르면 Roblox는 2021년 3월 미국에서 가장 많이 버는 iPhone 게임 앱이었습니다.

일일 수익으로 순위가 매겨진 Roblox와 Candy Crush Saga는 2021년 3월 최고 매출 모바일 게임 앱 목록에서 1위를 차지했습니다.

Roblox는 매일 약 309만 달러 이상을, Candy Crush Saga는 하루에 약 203만 달러의 수익을 올렸습니다.

가장 높은 수익을 올린 iPhone 모바일 게임 앱

13. 2020년 2분기 Google Play 스토어는 모바일 게임에서 77억 달러의 총 수익을 올렸습니다.

모바일 게임은 거대한 산업으로 성장했습니다. Google Play Store 통계에 ​​따르면 플랫폼의 수익은 2020년 1분기 69억 달러에서 77억 달러로 증가했습니다.

물론 모바일 게임 시장의 주요 수익화 전략은 인앱 구매이지만 광고와 전자 상거래도 역할을 합니다.

14. 세계 시장 점유율 15%에도 불구하고 Apple iOS가 수익 창출을 주도하고 있습니다.

수익 측면에서 Android와 iOS는 2020년에 1,110억 달러를 창출했으며 이는 전년 대비 24% 증가한 수치입니다. 그러나 Android 대 iPhone 비율에 관해서는 iOS가 전체 앱 수익의 65%로 더 큰 케이크를 얻었습니다.

게임이 아닌 시장의 경우 2020년에 321억 달러 매출의 76%를 생성했기 때문에 결과는 iOS에 유리합니다.

안드로이드 대 iOS

15. COVID-19 속에서 모바일 게임 매출은 2020년 2분기에 193억 달러에 도달했으며 전년 대비 27% 성장했습니다.

2020년 1분기와 비교하여 매출은 COVID-19의 글로벌 확산에 따라 10.3% 증가했습니다.

앱의 해외 사용 증가 외에도 통계에 따르면 신규 설치 수는 2020년 4월에 정점을 찍고 55억에 도달했습니다.

16. PUBG Mobile은 2020년 2분기 동안 전 세계적으로 가장 높은 수익을 올린 게임이었습니다.

Tencent에서 퍼블리싱하는 PUBG Mobile은 여전히 ​​전 세계적으로 엄청난 팔로워를 보유하고 있습니다. 따라서 이 모바일 게임 앱이 2020년 2분기 동안 약 6억 2,100만 달러를 창출했다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다.

MMO Roblox와 Fortnite도 앱 스토어에서 엄청난 수익을 올렸습니다. 즉, 게임 앱은 사람들이 오락을 찾고 있을 때 잠금 조치의 혜택을 받았습니다.

인기 앱 카테고리

사용자의 관심사와 취미가 다르기 때문에 최신 앱은 다양한 맛이 있습니다. 게다가, 그것들은 우리 삶의 거의 모든 영역을 다루고 있습니다. 그러나 모든 앱이 동일한 것은 아니며 일부 앱은 다른 앱보다 더 인기가 있습니다. 통계에 따르면 다음과 같습니다.

17. 2021년 1분기 게임 앱은 13.72%의 시장 점유율로 Google Play 스토어에서 가장 인기 있는 앱이었습니다.

당연히 게임 앱은 Google Play에서 가장 인기 있는 카테고리 목록의 맨 위에 있습니다. 그럼에도 불구하고 스마트폰 앱 사용 통계에서도 교육용 앱은 9.31%의 점유율로 상당한 시장 규모를 가지고 있음을 보여줍니다.

Google Play 라이브러리에 있는 대부분의 앱은 무료이며 사용자는 선불 결제 없이 앱의 96%를 다운로드할 수 있습니다.

18. Amazon Appstore는 게임과 교육이 가장 인기 있는 카테고리와 함께 약 460,000개의 Android 앱을 제공합니다.

Google Play Store 및 Apple App Store와 마찬가지로 Amazon App Store는 주로 게임 앱을 제공합니다. 그러나 Amazon 제국의 확장은 앱 라이브러리에도 영향을 미쳤으며 이제 전자 상거래 및 클라우드 컴퓨팅 이상의 것을 제공합니다.

즉, 2021년 앱 사용 통계에 따르면 2021년 1분기 Amazon App Store의 앱 수는 2020년 4분기에 비해 0.32% 증가했습니다.

19. 비즈니스 앱은 2021년 3월 Apple App Store에서 두 번째로 인기 있는 앱 카테고리였습니다.

예상대로 가장 인기 있는 iOS 앱 카테고리는 게임으로 라이브러리에 있는 모든 앱의 21.53%를 차지합니다. 이 유형은 또한 주로 게임 내 아이템 구매를 통해 가장 높은 수익을 창출합니다. 그러나 2위는 기업으로 시장점유율 10.11%를 기록했다.

20. 건강 앱 사용 통계에 따르면 미국 성인 5명 중 1명은 건강 앱을 사용합니다.

건강 및 피트니스 산업은 모바일 기술의 이점을 누리고 있으며 많은 웨어러블 장치가 우리의 건강을 추적하고 예방 및 치료를 돕습니다.

대부분의 사람들은 피트니스 트래커와 건강 앱을 선택하지만 9%는 모바일 건강 앱에만 의존하고 8%는 피트니스 트래커만 사용합니다.

21. 2020년 4월 최고의 모바일 건강 앱인 Calm은 390만 다운로드를 기록했습니다.

건강 및 피트니스 앱 사용 통계로 판단하면 2020년 4월에 약 400만 명이 가장 인기 있는 명상 앱을 사용했습니다. 마찬가지로 통계에 따르면 유사한 모바일 앱인 Headspace도 같은 기간에 150만 다운로드를 기록했습니다. 게다가, 건강 앱의 전체 사용량은 팬데믹 기간 동안 40% 증가했습니다.

22. 2021년에는 전 세계 모바일 헬스 시장이 1,000억 달러에 이를 수 있습니다.

모바일 건강 앱 시장은 2016년 이후 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 그러나 COVID-19의 발생으로 건강 및 피트니스 앱의 채택이 증가했습니다. 결과적으로 시장은 2016년 210억 달러에서 5배 성장할 수 있습니다.

앱 사용 인구통계

다양한 인구통계학적 그룹은 관심과 활동에 따라 특정 앱과 서비스를 사용합니다. 또한 일부 그룹은 다른 그룹보다 더 많은 앱을 사용하므로 숫자가 무엇을 표시하는지 봅시다.

23. 밀레니얼의 21%는 하루에 50번 이상 앱을 여는 것을 인정합니다.

미국인의 85%가 스마트폰을 소유하고 있다는 점을 감안할 때 앱 사용이 증가하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 예를 들어, 밀레니얼 세대는 하루에 50번만 앱을 여는 베이비 붐 세대와 달리 모바일 앱에 '중독'되는 경우가 많습니다.
물론 iPhone 및 Android 기기에서 가장 인기 있는 앱은 소셜 미디어 앱입니다. 정확히는 스마트폰 소유자의 40%가 이러한 앱을 가장 많이 사용하는 앱으로 나열합니다.

24. 평균적으로 밀레니얼 세대는 스마트폰에 67개 이상의 앱을 가지고 있습니다.

밀레니얼 세대는 휴대폰에 많은 앱을 설치했지만 일반적으로 약 25개의 앱을 사용합니다. 좋아하는 것은 소셜, 커뮤니케이션 및 게임 카테고리에서 제공됩니다.

반면, 사용량이 4% 미만인 앱은 전자상거래, 여행, 금융, 지도 카테고리에서 제공됩니다.

25. 앱 사용 인구 통계에 따르면 미국 성인은 모바일 인터넷에서 4시간 이상을 보냅니다.

통계에 따르면 사용자가 모바일 인터넷에 보내는 4시간 중 88%가 모바일 앱에 사용됩니다. 스마트폰만 보면 그 비율이 더 높다(90%). 반대로 태블릿을 사용하는 시간의 83%는 앱 사용을 "필요로"합니다.

따라서 스마트폰과 태블릿은 모바일 앱 사용과 거의 동의어가 되었습니다.

iOS 앱 사용 통계

두 가지 주요 운영 체제 중 하나인 iOS는 많은 관심을 끌고 있습니다. 따라서 전 세계의 개발자들은 iOS용 최고의 애플리케이션을 만들기 위해 경쟁합니다. 물론 많은 앱이 실패하지만 수백만 명의 사용자가 App Store에서 다운로드하는 앱이 많습니다.

앱 사용 통계 4

26. Apple App Store는 가장 인기 있는 앱 공급업체 중 하나로 약 180만 개의 앱을 제공합니다.

Apple App Store의 앱 수는 지속적으로 증가하고 있으며 통계에 따르면 라이브러리에는 1,801,909개의 앱이 나열되어 있습니다. 현재까지 700,000명이 넘는 퍼블리셔가 Apple Store에 모바일 앱을 퍼블리싱했습니다.

27. iPhone 사용 통계에 따르면 이러한 기기의 사용자는 하루에 1,413개의 새로운 앱 중에서 선택할 수 있습니다.

App Store 라이브러리는 계속해서 성장하여 사용자에게 점점 더 많은 옵션을 제공합니다. 현재 iOS Apple App Store 앱의 86.1%는 비게임 앱이고 나머지 13.9%는 게임 앱입니다. 예를 들어, 2021년 6월 마지막 주에 퍼블리셔는 6,783개의 새로운 앱을 App Store에 추가했습니다.

28. 2020년 3분기에 iOS Apple App Store를 통한 모바일 앱에 대한 전 세계 소비자 지출은 190억 달러에 달했습니다.

최신 앱 사용 통계에 따르면 전체 앱 수에서는 Apple App Store가 Google Play Store에 뒤쳐져 있음에도 불구하고 막대한 수익으로 보상합니다. 예를 들어, 2020년 3분기에 Google Play 플랫폼은 "단" 103억 달러를 벌었습니다.

29. 2021년 3월 iOS Apple App Store에서 게임 앱의 평균 가격은 49센트였습니다.

Apple App Store의 앱 중 22% 이상이 게임 앱이며 대부분은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 그러나 많은 iOS 앱은 선결제가 필요합니다. Apple App Store에서 모바일 앱의 평균 전체 가격은 82센트입니다.

Android용 앱 사용 통계

시간이 지남에 따라 Android는 최고의 운영 체제 중 하나로 자리 잡았습니다. 또한 다양한 스마트폰 및 기타 장치에서 Android를 지원하므로 Android 앱 개발자에게 거대한 시장이 형성됩니다.

앱 사용 통계 3

30. 2021년 1분기 Google Play 스토어에는 348만 개의 앱이 있습니다.

최신 통계에 따르면 Android 사용자는 수많은 앱 중에서 선택할 수 있습니다. 그러나 물론 우리가 말하는 동안 새로운 앱이 등장하면서 선택이 계속해서 늘어나고 있습니다. 동시에 Google은 Apple과 마찬가지로 플랫폼에서 많은 저품질 앱을 제거합니다.

31. 다양한 개선 덕분에 최근 Android 앱 사용 통계에 따르면 Google Play 스토어의 블랙리스트 앱 수가 2019년에 76.4% 감소했습니다.

Google은 위험하거나 위험하거나 사기성 코드로 인해 앱을 금지하고 블랙리스트에 추가합니다. 그 결과 최근 몇 년 동안 악성 앱과 바이러스의 수가 크게 감소했습니다.

그럼에도 불구하고 Google은 2019년에만 25,647개의 앱을 여전히 블랙리스트에 올렸습니다. Google은 Bing vs Google 전투에 갇혔음에도 불구하고 지속적으로 안전 조치를 개선하고 보호 시스템에 투자합니다.

32. Android는 28억 명 이상의 활성 사용자가 있는 전 세계적으로 가장 인기 있는 운영 체제입니다.

인도, 브라질, 터키의 모바일 앱 사용 통계에 따르면 Android는 85% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있습니다.
지난 10년 동안 Google Play 스토어는 지구상의 거의 모든 국가에 도달 범위를 넓혔습니다. 그 결과 안드로이드는 세계 시장 점유율 75%를 차지했습니다.

33. 삼성은 안드로이드 벤더 시장 점유율 37.1%를 점유하고 있다.

Android 공급업체에 관한 한 Samsung은 Xiaomi 및 Huawei보다 훨씬 더 나은 성능을 보입니다. 본질적으로 시장 상황은 2015년 이후 크게 바뀌지 않았습니다. Android 앱과 Android 기반 기기는 6년 전과 마찬가지로 여전히 인기가 있습니다.

2021년 최고의 Android 공급업체

2021년 앱 사용 통계 | 테이크아웃

요즘 앱을 사용하는 것은 숨쉬는 것만큼 일상적이고, 거의 생각조차 하지 않습니다. 앱 스토어는 다양한 요구 사항을 충족하는 광범위한 옵션을 제공합니다. 반면 퍼블리셔는 다양한 문제를 해결하고 더 많은 사용자를 유치하기 위해 창의적인 소프트웨어를 개발합니다.

예를 들어 SerpWatch를 사용하면 Zapier와 원활하게 통합되어 1,500개 이상의 앱에서 데이터를 얻을 수 있습니다. 게다가 이 순위 추적기는 LinkedIn 및 Twitter와 같은 소셜 미디어 앱과 쉽게 통합됩니다.

앱은 다양한 이점을 제공할 수 있으며 SEO 전문가와 마케터는 이를 활용해야 합니다. 그렇게 함으로써, 그들은 SEO 목표에 도달하고 그 어느 때보다 높은 순위를 차지할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 | 자주하는 질문

가장 인기있는 앱은 무엇입니까?

Apple App Store와 Google Play Store에 있는 앱의 수는 계속해서 증가하고 있지만 모바일 앱 세계의 강자들은 여전히 ​​책임을 지고 있습니다. 즉, 팔짱을 끼고 있는 형제인 WhatsApp 및 Instagram과 함께 Facebook은 전 세계적으로 엄청난 팔로워를 보유하고 있습니다.

그러나 TikTok의 놀라운 성장으로 인해 2021년에는 TikTok이 상당한 차이로 가장 인기 있는 앱이 되었습니다. 예를 들어, 2020년에만 8억 5천만 다운로드는 TikTok이 현재 앱 장면을 지배한다는 분명한 신호입니다.

얼마나 많은 앱이 있습니까?

모바일 장치의 채택으로 모바일 앱의 필요성이 증가했으며 퍼블리셔는 iOS Apple App Store에만 매일 1,400개 이상의 앱을 추가하고 있습니다. 그러나 물론 데스크톱 애플리케이션도 확장 중이며 정확한 앱 수를 결정하는 것은 어려울 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 통계에 따르면 2021년 가장 중요한 온라인 앱 스토어에는 약 660만 개의 앱이 있습니다. 또한 앱 스토어는 정기적으로 플랫폼에서 품질이 낮거나 악성 앱을 제거하므로 총 수는 변동된다는 점에 유의해야 합니다.

전 세계에 안드로이드 사용자가 몇 명이나 될까요?

Android의 인기는 멈출 기미가 보이지 않습니다. 비록 이 운영 체제가 오랫동안 Apple iOS와의 전투에 갇혀 있는 것처럼 느껴지지만 말입니다. Android는 Samsung 및 Huawei와 같은 스마트폰 업계의 거물들의 지원을 받으며 지속적으로 고객 기반을 확장하고 있습니다.

정확히 말하면 Android는 현재 190개 이상의 국가를 지원하고 25억 명이 넘는 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 전 세계적으로 Android는 시장 점유율의 75%를 차지하고 있으며 2020년에는 10억 개 이상의 Android 스마트폰이 이 제품에 합류했습니다.

평균 앱의 수입은 얼마입니까?

틀림없이 모든 앱 개발자는 바이럴 앱을 만들고 수백만 달러를 벌어들이는 꿈을 꿉니다. 일부 앱 개발자는 6자릿수(또는 그 이상)의 수입을 올리지만 대부분의 앱은 거의 또는 전혀 수입을 올리지 않습니다.

평균적으로 상위 200개 카테고리의 iOS 모바일 앱은 하루에 약 82,500달러를 벌어들입니다. 그러나 상위 순위 앱에서 멀어질수록 수입이 감소합니다. 즉, 상위 800개 카테고리의 모바일 앱은 매일 약 $3,500를 벌고 있습니다. 물론 수익은 앱 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어 게임 앱은 수익 잠재력이 가장 높습니다.

사람들이 실제로 사용하는 앱은 몇 개입니까?

오늘날에는 모든 것을 위한 앱이 있지만 평균적인 사람은 하루에 9개의 모바일 앱만 사용합니다. 평균적으로 밀레니얼 세대의 스마트폰에는 67개의 앱이 설치되어 있지만 일반적으로 한 달에 약 25-30개의 앱을 사용합니다.

가장 인기 있는 카테고리는 게임, 교육 및 건강이며 대부분의 사람들은 매일 몇 가지 앱 사이를 전환합니다. 그러나 물론 우리는 거의 사용하지 않는 앱을 ​​자주 다운로드하며 이는 모두 사용자의 선호도에 달려 있습니다.

앱은 얼마나 자주 사용됩니까?

2010년과 2019년 사이에 약 25%의 앱이 다운로드 후 한 번만 사용되었습니다. 그러나 더 나은 운영 체제와 터치 스크린 기술의 발전에도 불구하고 상황은 크게 개선되지 않았습니다.

즉, 2019년 10세션 이후 글로벌 앱 리텐션은 32%였습니다. 분명히 일부 앱은 다른 앱보다 더 많이 사용되며 소셜 미디어 앱과 메시징 앱은 우리가 가장 많이 사용하는 앱입니다. 그러나 최신 앱 사용 통계에 따르면 메뉴에 300만 개 이상의 앱이 있는 것으로 나타났기 때문에 선택의 여지가 있다는 사실에도 이유가 숨겨져 있을 수 있습니다.


출처

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