Statystyki użytkowania aplikacji 2022: pobrane pliki, przychody, popularność

Opublikowany: 2022-01-01
Statystyki użytkowania aplikacji

Aplikacje podbiły świat w rekordowym czasie i wszyscy z nich korzystamy. Ponadto codziennie pojawiają się nowe i lepsze aplikacje, dzięki czemu nasze życie staje się łatwiejsze niż kiedykolwiek.

Ale czy wiesz, ile jest aplikacji lub ile zwykle używamy? Zebraliśmy najnowsze statystyki i fakty dotyczące globalnej branży aplikacji, więc przejdźmy do sedna.

Najważniejsze statystyki i fakty dotyczące korzystania z aplikacji | Wybór redaktorów

  • Do 2023 roku aplikacje mobilne mogą wygenerować ponad 935 miliardów dolarów przychodów.
  • Roczne wydatki konsumentów na aplikacje mobilne mogą osiągnąć 171 miliardów dolarów do 2024 roku.
  • TikTok odnotował 850 milionów pobrań w 2020 roku.
  • 39% właścicieli smartfonów usuwa aplikacje, ponieważ już ich nie używają.
  • Roblox był najlepiej zarabiającą aplikacją do gier na iPhone'a w USA w marcu 2021 roku.
  • W sklepie Google Play najbardziej popularne są aplikacje do gier z udziałem 13,72% .
  • Co piąta osoba dorosła w Stanach Zjednoczonych korzysta z aplikacji zdrowotnych.
  • Przeciętny millenials ma ponad 67 aplikacji zainstalowanych na smartfonie.
  • Apple App Store jest jednym z najpopularniejszych dostawców aplikacji, oferującym około 1,8 miliona aplikacji.
  • Samsung posiada 37,1% udziału w rynku dostawców Androida.

Statystyki rynku aplikacji

Tworzenie aplikacji to dynamicznie rozwijający się rynek, na którym miliony wydawców próbują stworzyć kolejny wielki produkt. Na przykład wyszukiwanie głosowe stało się normą, ale wiele innych elementów odgrywa rolę w branży aplikacji.

1. W 2020 r. łączna liczba aplikacji mobilnych osiągnęła 8,93 mln.

Globalny rynek aplikacji szybko się rozwija, a nowe aplikacje pojawiają się codziennie. W 2019 roku ich łączna liczba wyniosła 7,6 mln, co oznacza wzrost o 18% w 2020 roku.
Zgodnie z oczekiwaniami, epidemia COVID-19 uruchomiła nowe aplikacje, ale rynek już zaczął się rozwijać.

2. Według statystyk sprzedaży aplikacji, aplikacje mobilne mogą wygenerować ponad 935 miliardów dolarów przychodów do 2023 roku.

Wprowadzenie smartfonów i tabletów zwiększyło zarobki pochodzące z reklam w aplikacji i płatnych pobrań. W 2018 r. globalne przychody z aplikacji mobilnych wyniosły 365 miliardów dolarów, a prognoza pięcioletnia oszacowała, że ​​zarobki potroją się.

Zarówno wydawcy gier, jak i aplikacji niezwiązanych z grami spodziewają się dalszego wzrostu przychodów w 2021 r. i później.

Przychody z aplikacji mobilnych, 2014-2023

3. Średnie wykorzystanie ruchu danych w sieci komórkowej przekracza 10 GB miesięcznie.

Według statystyk użytkowania aplikacji mobilnych, dane sieciowe „konsumowane” przez aplikacje mobilne wzrosły o 46% między pierwszymi kwartałami 2020 i 2021 r. W konsekwencji wzrosła również liczba wyszukiwań w Google dziennie .

Do końca 2026 r. średnie wykorzystanie ruchu danych w sieci na smartfona może osiągnąć 35 GB. Obecnie ruch wideo stanowi 66% udziału w ruchu danych mobilnych.

4. W trzecim kwartale 2020 r. globalne wydatki konsumentów na aplikacje mobilne wyniosły 29,3 mld USD.

Zgodnie z oczekiwaniami, środki blokujące spowodowane wybuchem COVID-19 zwiększyły wydatki konsumentów mobilnych na aplikacje.
Dokładniej, statystyki użytkowania aplikacji pokazują, że łączna liczba instalacji w Google Play i App Store w trzecim kwartale 2020 r. osiągnęła 36,5 miliona.

5. Pomimo COVID-19 roczne wydatki na aplikacje mogą wzrosnąć do 171 miliardów dolarów do 2024 roku.

Przy CAGR wynoszącym 9,8%, liczba pierwszych instalacji może również wzrosnąć, osiągając 183,7 miliona na całym świecie.

W rezultacie wzrosną również wydatki na aplikacje. Na przykład wydatki na aplikacje inne niż gry mogą po raz pierwszy przekroczyć wydatki na aplikacje do gier, zasilane przychodami z subskrypcji.

Statystyki pobierania aplikacji

Urządzenia mobilne i aplikacje są nierozłączne, więc nie jest niespodzianką, że liczba pobrań aplikacji mobilnych na całym świecie osiągnęła w 2020 roku aż 218 miliardów. Przyjrzyjmy się statystykom i faktom dotyczącym niektórych z najpopularniejszych obecnie aplikacji.

6. W 2020 roku TikTok odnotował 850 milionów pobrań.

Pomimo kontrowersji TikTok zdominował liczbę pobrań w 2020 roku w porównaniu do wszystkich innych aplikacji. W rezultacie zarówno firmy, jak i osoby prywatne wskoczyły na modę i zaczęły tworzyć krótkie treści wideo.

Podobnie aplikacje takie jak Zoom i Google Meet odnotowały wzrost popularności, głównie ze względu na wpływ COVID-19.

7. W marcu 2020 r. średnie miesięczne pobrania aplikacji TikTok wzrosły o 98,4% w porównaniu do marca 2019 r.

TikTok, znany również w Chinach jako Douyin, to krótka aplikacja wideo, której popularność gwałtownie wzrosła na początku 2020 roku. Tylko w marcu TikTok miał 115,2 miliona instalacji na całym świecie, co czyni go najpopularniejszą aplikacją niezwiązaną z grami.

O dziwo, droga TikToka na szczyt trwała niecałe cztery lata, pomimo bitew cenzury i zakazów krajowych.

8. W 2020 roku najczęściej pobieraną darmową aplikacją w Stanach Zjednoczonych była Zoom Cloud Meetings.

Jeśli chodzi o najpopularniejsze aplikacje w USA, Zoom znalazł się na szczycie listy pobrań w burzliwym 2020 roku. Mianowicie wybuch COVID-19 wywołał potrzebę wideokonferencji i zdalnego kontaktu.

TikTok znalazł się na drugim miejscu, podczas gdy Disney+ wszedł na amerykański rynek aplikacji mobilnych i zajął trzecie miejsce pod względem całkowitej liczby pobrań. Wśród nas i Call of Duty: Mobile uplasowały się najwyżej w kategorii najlepszych darmowych gier.

9. W pierwszym roku Disney+ osiągnął 100 milionów pobrań na całym świecie.

Mówiąc o Disney+, powinniśmy wspomnieć, że statystyki sklepów z aplikacjami pokazują imponujące wyniki, jakie ta aplikacja osiągnęła w pierwszym roku.
Około dwie trzecie (62%) pobrań pochodziło z USA, ale Disney+ również przyciągnął wiele uwagi na całym świecie. W rezultacie aplikacja zarobiła około 285 milionów dolarów dzięki zakupom w aplikacji mobilnej.

10. 39% użytkowników odinstalowuje aplikację, ponieważ już jej nie używa.

Ludzie nie tylko pobierają aplikacje — usuwają je również ze swoich urządzeń mobilnych. Na przykład 28% użytkowników odinstalowuje aplikacje, ponieważ oprogramowanie wyświetla zbyt wiele reklam i powiadomień. Podobnie 20% osób usuwa aplikacje z urządzeń z powodu ograniczonej przestrzeni dyskowej.

Statystyki przychodów z aplikacji

Ludzie na całym świecie korzystają z aplikacji, a różni wydawcy starają się sprostać zapotrzebowaniu, projektując atrakcyjne i wydajne oprogramowanie. Ponadto starają się zarabiać na swoich produktach, więc oto, co mówią liczby dotyczące przychodów z aplikacji.

11. Globalne przychody z aplikacji wzrosły o 32% rok do roku w trzecim kwartale 2020 r. i osiągnęły 29 miliardów dolarów.

Wydatki konsumentów na aplikacje App Store i Google Play wzrosły o 32% w okresie od III kwartału 2019 r. do III kwartału 2020 r. Ponadto liczba instalacji wzrosła do 36,5 miliarda. Dla porównania tempo wzrostu między III kwartałem 2018 a III kwartałem 2019 roku wyniosło 24%.

12. Według statystyk sprzedaży aplikacji mobilnych, Roblox był najlepiej zarabiającą aplikacją do gier na iPhone'a w USA w marcu 2021 r.

W rankingu według dziennych przychodów Roblox i Candy Crush Saga znalazły się na szczycie listy najlepiej zarabiających aplikacji do gier mobilnych w marcu 2021 roku.

Roblox generował około 3,09 miliona dolarów dziennie, podczas gdy Candy Crush Saga zarabiał około 2,03 miliona dolarów dziennie.

Najbardziej dochodowe aplikacje mobilne do gier na iPhone'a

13. W II kwartale 2020 r. Sklep Google Play zgarnął 7,7 mld USD przychodów brutto z gier mobilnych.

Gry mobilne stały się ogromną branżą. Według statystyk Google Play Store, platforma zwiększyła swoje przychody do 7,7 miliarda dolarów z 6,9 miliarda dolarów wygenerowanych w I kwartale 2020 roku.

Oczywiście podstawową strategią monetyzacji na rynku gier mobilnych są zakupy w aplikacji, ale reklama i e-commerce również odgrywają pewną rolę.

14. Pomimo posiadania 15% udziału w światowym rynku, Apple iOS dominuje w generowaniu przychodów.

Pod względem przychodów połączone systemy Android i iOS wygenerowały 111 miliardów dolarów w 2020 r., co oznacza wzrost o 24% rok do roku. Ale jeśli chodzi o odsetek Androida w stosunku do iPhone'a, iOS ma większy kawałek tortu z 65% całkowitych przychodów z aplikacji.

W przypadku rynku niezwiązanego z grami wyniki działają na korzyść systemu iOS, ponieważ wygenerował on 76% z 32,1 miliarda dolarów przychodów w 2020 roku.

Android kontra iOS

15. W obliczu COVID-19 przychody z gier mobilnych osiągnęły 19,3 mld USD w II kwartale 2020 r. i odnotowały 27% wzrost rok do roku.

W porównaniu do I kwartału 2020 r. przychody wzrosły o 10,3%, co zbiega się z globalnym rozprzestrzenianiem się COVID-19.

Oprócz wzrostu międzynarodowego wykorzystania aplikacji, statystyki pokazują również, że liczba nowych instalacji osiągnęła szczyt w kwietniu 2020 r. i osiągnęła 5,5 miliarda.

16. Globalnie PUBG Mobile był najbardziej dochodową grą w drugim kwartale 2020 roku.

Wydane przez Tencent PUBG Mobile wciąż ma ogromną rzeszę fanów na całym świecie. Nic więc dziwnego, że ta mobilna aplikacja do gier wygenerowała około 621 milionów dolarów w drugim kwartale 2020 roku.

MMO Roblox i Fortnite również zarobiły ogromne kwoty w sklepach z aplikacjami. Innymi słowy, aplikacje do gier korzystały ze środków blokowania, gdy ludzie szukali rozrywki.

Popularne kategorie aplikacji

Ponieważ użytkownicy mają różne zainteresowania i hobby, nowoczesne aplikacje mają różne smaki. Co więcej, obejmują niemal każdą dziedzinę naszego życia. Jednak nie wszystkie aplikacje są takie same, a niektóre są bardziej popularne niż inne. Oto, co mówią statystyki.

17. W pierwszym kwartale 2021 r. największą popularnością w sklepie Google Play cieszyły się aplikacje do gier z 13,72% udziałem w rynku.

Nic dziwnego, że aplikacje do gier znajdują się na szczycie listy najpopularniejszych kategorii w Google Play. Jednak statystyki dotyczące korzystania z aplikacji na smartfony pokazują również, że aplikacje edukacyjne mają znaczną wielkość rynkową z 9,31% udziałem.

Większość aplikacji w bibliotece Google Play jest bezpłatna, a użytkownicy mogą pobrać 96% z nich bez konieczności płacenia z góry.

18. Amazon Appstore oferuje około 460 000 aplikacji na Androida, przy czym najpopularniejsze kategorie to gry i edukacja.

Podobnie jak Google Play Store i Apple App Store, Amazon App Store oferuje głównie aplikacje do gier. Jednak ekspansja imperium Amazon wpłynęła również na jego bibliotekę aplikacji, która obecnie zapewnia znacznie więcej niż e-commerce i przetwarzanie w chmurze.

Mianowicie statystyki użytkowania aplikacji w 2021 r. pokazują 0,32% wzrost liczby aplikacji w sklepie Amazon App Store w I kwartale 2021 r. w porównaniu z IV kwartałem 2020 r.

19. Aplikacje biznesowe były drugą najpopularniejszą kategorią aplikacji w Apple App Store w marcu 2021 roku.

Zgodnie z oczekiwaniami najpopularniejszą kategorią aplikacji na iOS są gry, stanowiące 21,53% wszystkich aplikacji w bibliotece. Ten typ również generuje największe przychody, głównie dzięki zakupom przedmiotów w grze. Jednak drugą w kolejności kategorią jest biznes z 10,11% udziałem w rynku.

20. Według statystyk użytkowania aplikacji zdrowotnych, co piąta osoba dorosła w USA korzysta z tej aplikacji.

Branże zdrowia i fitness czerpią korzyści z technologii mobilnych, a wiele urządzeń do noszenia śledzi nasze zdrowie i pomaga w profilaktyce i leczeniu.

Większość ludzi decyduje się na korzystanie z urządzeń do monitorowania kondycji i aplikacji zdrowotnych, ale 9% korzysta tylko z mobilnych aplikacji zdrowotnych, podczas gdy 8% korzysta tylko z urządzeń do monitorowania kondycji.

21. W kwietniu 2020 r. wiodąca aplikacja mHealth, Calm, miała 3,9 miliona pobrań.

Sądząc po statystykach dotyczących korzystania z aplikacji zdrowotnych i fitness, około czterech milionów osób korzystało z najpopularniejszej aplikacji do medytacji w kwietniu 2020 r. Podobnie statystyki pokazują również, że Headspace, podobna aplikacja mobilna, miała 1,5 miliona pobrań w tym samym okresie. Co więcej, podczas pandemii ogólne wykorzystanie aplikacji zdrowotnych wzrosło o 40%.

22. W 2021 r. globalny rynek m-zdrowia może osiągnąć 100 miliardów dolarów.

Od 2016 roku rynek mobilnych aplikacji zdrowotnych rośnie w stałym tempie. Mimo to wybuch COVID-19 przyspieszył przyjęcie aplikacji zdrowotnych i fitness. W rezultacie rynek może wzrosnąć pięciokrotnie z 21 miliardów dolarów w 2016 roku.

Dane demograficzne dotyczące korzystania z aplikacji

Różne grupy demograficzne korzystają z określonych aplikacji i usług zgodnie ze swoimi zainteresowaniami i działaniami. Ponadto niektóre grupy używają więcej aplikacji niż inne, więc zobaczmy, co pokazują liczby.

23. 21% millenialsów przyznaje, że otwiera jakąkolwiek aplikację więcej niż 50 razy dziennie.

Biorąc pod uwagę, że 85% Amerykanów posiada smartfony, nie dziwi wzrost wykorzystania aplikacji. Na przykład millenialsi są często „uzależnieni” od aplikacji mobilnych, w przeciwieństwie do wyżu demograficznego, gdzie tylko 2% otwiera dowolną aplikację 50 razy dziennie.
Oczywiście najpopularniejszymi aplikacjami na iPhone'y i urządzenia z Androidem są aplikacje społecznościowe. Dokładnie 40% właścicieli smartfonów wymienia te aplikacje jako te, z których korzystają najczęściej.

24. Pokolenie milenialsów ma średnio ponad 67 aplikacji na swoich smartfonach.

Mimo że milenialsi mają wiele aplikacji zainstalowanych na swoich telefonach, zwykle używają około 25 aplikacji. Ulubione pochodzą z kategorii społecznościowych, komunikacyjnych i gier.

Z drugiej strony, aplikacje z wykorzystaniem poniżej 4% pochodzą z kategorii e-commerce, podróże, finanse i mapy.

25. Według danych demograficznych dotyczących korzystania z aplikacji, dorośli w USA spędzają ponad cztery godziny w mobilnym Internecie.

Statystyki pokazują, że z czterech godzin spędzanych przez użytkowników w mobilnym internecie, 88% spędzają na aplikacjach mobilnych. Odsetek jest jeszcze wyższy (90%), gdy patrzymy tylko na smartfony. Z kolei 83% czasu spędzanego z tabletami „wymaga” korzystania z aplikacji.

Widać zatem wyraźnie, że smartfony i tablety stały się niemal synonimem korzystania z aplikacji mobilnych.

Statystyki użytkowania aplikacji na iOS

Jako jeden z dwóch wiodących systemów operacyjnych, iOS cieszy się dużym zainteresowaniem. W ten sposób programiści na całym świecie konkurują o tworzenie najlepszych aplikacji na iOS. Oczywiście wiele z nich kończy się niepowodzeniem, ale wiele aplikacji z App Store jest pobieranych przez miliony użytkowników.

Statystyki użytkowania aplikacji 4

26. Apple App Store jest jednym z najpopularniejszych dostawców aplikacji, oferującym około 1,8 miliona aplikacji.

Liczba aplikacji w Apple App Store stale rośnie, a statystyki pokazują, że biblioteka zawiera 1 801909 aplikacji. Do tej pory ponad 700 000 wydawców opublikowało swoje aplikacje mobilne w Apple Store.

27. Według statystyk użytkowania iPhone'a użytkownicy tych urządzeń mają do wyboru 1413 nowych aplikacji dziennie.

Biblioteka App Store stale się powiększa, zapewniając użytkownikom coraz więcej opcji. Obecnie 86,1% aplikacji iOS Apple App Store to aplikacje niezwiązane z grami, a pozostałe 13,9% to aplikacje do gier. Na przykład w ostatnim tygodniu czerwca 2021 r. wydawcy dodali 6783 nowe aplikacje do App Store.

28. W III kwartale 2020 r. globalne wydatki konsumentów na aplikacje mobilne za pośrednictwem iOS Apple App Store wyniosły 19 miliardów dolarów.

Mimo że najnowsze statystyki użytkowania aplikacji pokazują, że Apple App Store jest w tyle za Google Play Store pod względem całkowitej liczby aplikacji, rekompensuje to ogromnymi przychodami. Na przykład w trzecim kwartale 2020 r. platforma Google Play zarobiła „tylko” 10,3 mld USD.

29. W marcu 2021 r. średnia cena aplikacji do gier w iOS Apple App Store wynosiła 49 centów.

Ponad 22% aplikacji w Apple App Store to aplikacje do gier, a większość z nich można pobrać bezpłatnie. Jednak wiele aplikacji na iOS wymaga płatności z góry. Średnia ogólna cena aplikacji mobilnych w Apple App Store wynosi 82 ​​centy.

Statystyki użytkowania aplikacji na Androida

Z biegiem lat Android staje się jednym z wiodących systemów operacyjnych. Ponadto różne smartfony i inne urządzenia obsługują system Android, tworząc ogromny rynek dla twórców aplikacji na Androida.

Statystyki użytkowania aplikacji 3

30. W pierwszym kwartale 2021 r. w sklepie Google Play było 3,48 mln aplikacji.

Według najnowszych statystyk użytkownicy Androida mogą wybierać spośród ogromnej liczby aplikacji. Ale oczywiście wybór stale rośnie, a nowe aplikacje pojawiają się, gdy mówimy. Jednocześnie Google, podobnie jak Apple, usuwa z platformy wiele aplikacji niskiej jakości.

31. Dzięki różnym ulepszeniom ostatnie statystyki użytkowania aplikacji na Androida pokazują, że liczba aplikacji na czarnej liście w sklepie Google Play spadła o 76,4% w 2019 r.

Google blokuje aplikacje i umieszcza je na czarnych listach z powodu niebezpiecznego, ryzykownego lub fałszywego kodu. W rezultacie liczba złośliwych aplikacji i wirusów znacznie spadła w ostatnich latach.

Mimo to w samym tylko 2019 r. Google nadal umieszczał na czarnej liście 25 647 aplikacji. Pomimo utknięcia w bitwie Bing vs Google , Google stale ulepsza środki bezpieczeństwa i inwestuje w systemy ochrony.

32. Android to najpopularniejszy system operacyjny na świecie, z ponad 2,8 miliarda aktywnych użytkowników.

Według statystyk użytkowania aplikacji mobilnych w Indiach, Brazylii i Turcji, Android ma ponad 85% udziału w rynku.
W ciągu ostatniej dekady Sklep Google Play rozszerzył swój zasięg na niemal każdy kraj na świecie. W rezultacie Android ma 75% udziału w rynku globalnym.

33. Samsung posiada 37,1% udziału w rynku dostawców Androida.

Jeśli chodzi o dostawców Androida, Samsung radzi sobie znacznie lepiej niż Xiaomi i Huawei. Zasadniczo sytuacja na rynku nie zmieniła się zbytnio od 2015 roku. Aplikacje na Androida i urządzenia z systemem Android są nadal tak samo popularne jak sześć lat temu.

Najlepsi dostawcy Androida w 2021 r.

Statystyki użytkowania aplikacji w 2021 r. | Na wynos

W dzisiejszych czasach korzystanie z aplikacji jest tak normalne, jak oddychanie i rzadko nawet o tym myślimy. Sklepy z aplikacjami oferują szeroką gamę opcji, spełniających różne potrzeby. Z drugiej strony wydawcy tworzą kreatywne oprogramowanie do rozwiązywania różnych problemów i przyciągania większej liczby użytkowników.

Na przykład SerpWatch umożliwia bezproblemową integrację z Zapier, czerpiąc dane z ponad 1500 aplikacji. Co więcej, ten tracker pozycji łatwo integruje się z aplikacjami społecznościowymi, takimi jak LinkedIn i Twitter.

Aplikacje mogą zapewniać różne korzyści, a specjaliści SEO i marketerzy powinni z nich korzystać. W ten sposób mogą osiągnąć swoje cele SEO i uzyskać wyższą pozycję niż kiedykolwiek.

Często zadawane pytania | FAQ

Jaka jest najpopularniejsza aplikacja?

Liczba aplikacji w Apple App Store i Google Play Store wciąż rośnie, ale nadal rządzą najlepsi gracze ze świata aplikacji mobilnych. Mianowicie, wraz ze swoimi towarzyszami broni, WhatsApp i Instagram, Facebook ma ogromną liczbę obserwujących na całym świecie.

Jednak oszałamiający wzrost TikTok sprawia, że ​​jest to najpopularniejsza aplikacja w 2021 roku ze znacznym marginesem. Na przykład 850 milionów pobrań w samym 2020 roku to wyraźny znak, że TikTok rządzi obecną sceną aplikacji.

Ile jest aplikacji?

Przyjęcie urządzeń mobilnych zwiększyło zapotrzebowanie na aplikacje mobilne, a wydawcy codziennie dodają ponad 1400 aplikacji do samego iOS Apple App Store. Ale oczywiście aplikacje komputerowe również się rozwijają i określenie dokładnej liczby aplikacji może być trudne.

Statystyki pokazują jednak, że w 2021 roku największe sklepy z aplikacjami online mają łącznie około 6,6 miliona aplikacji. Powinniśmy również zauważyć, że sklepy z aplikacjami regularnie usuwają ze swoich platform aplikacje niskiej jakości lub złośliwe, więc łączna liczba waha się.

Ilu użytkowników Androida jest na świecie?

Popularność Androida nie wykazuje oznak zatrzymania, chociaż wydaje się, że ten system operacyjny od wieków toczył walkę z Apple iOS. Wspierany przez wielkie nazwiska w branży smartfonów, takie jak Samsung i Huawei, Android stale poszerza swoją bazę klientów.

Mówiąc dokładniej, Android obejmuje obecnie ponad 190 krajów i ma ponad 2,5 miliarda aktywnych użytkowników. Globalnie Android ma 75% udziału w rynku, a w 2020 roku do floty dołączył ponad miliard smartfonów z Androidem.

Ile zarabia przeciętna aplikacja?

Zapewne każdy twórca aplikacji marzy o stworzeniu wirusowej aplikacji i zgarnięciu milionów dolarów. Mimo że niektórzy twórcy aplikacji zarabiają sześciocyfrowe (lub wyższe) dochody, większość aplikacji przynosi niewielkie lub żadne pieniądze.

Aplikacje mobilne na iOS w 200 najlepszych kategoriach zarabiają średnio około 82 500 USD dziennie. Jednak zarobki spadają, gdy odchodzisz od najlepszych aplikacji. Mianowicie aplikacje mobilne w najlepszych 800 kategoriach zarabiają około 3500 USD dziennie. Oczywiście przychody zależą od rodzaju aplikacji. Na przykład aplikacje do gier mają największy potencjał zarobkowy.

Z ilu aplikacji naprawdę korzystają ludzie?

W dzisiejszych czasach jest aplikacja na wszystko, ale przeciętny człowiek korzysta tylko z dziewięciu aplikacji mobilnych dziennie. Zazwyczaj używamy około 25–30 aplikacji miesięcznie, mimo że przeciętny millenials ma 67 aplikacji zainstalowanych na swoich smartfonach.

Najpopularniejsze kategorie to gry, edukacja i zdrowie, a większość ludzi codziennie przełącza się między kilkoma z tych aplikacji. Ale oczywiście często pobieramy aplikacje, z których rzadko korzystamy, a wszystko zależy od preferencji użytkownika.

Jak często używane są aplikacje?

W latach 2010-2019 około 25% aplikacji było używanych tylko raz po pobraniu. Jednak od tego czasu sytuacja nie uległa znacznej poprawie, pomimo lepszych systemów operacyjnych i postępu w technologii ekranów dotykowych.

Mianowicie, globalna retencja aplikacji po 10 sesjach w 2019 roku wyniosła 32%. Trzeba przyznać, że niektóre aplikacje są częściej używane niż inne, a aplikacje mediów społecznościowych i komunikatory to te, z których korzystamy najczęściej. Jednak powodem może być również to, że jesteśmy rozpieszczani wyborem, ponieważ najnowsze statystyki użytkowania aplikacji pokazują, że mamy w menu ponad trzy miliony aplikacji.


Źródła

42matters, Apptopia, Business of Apps, Business of Apps, Business of Apps, CleverTap, eMarketer, Forbes, Forbes, Gallup, Mashable, Sensor Tower, Sensor Tower, Sensor Tower, Sensor Tower, Simform, Statista, Statista, Statista, Statista, Statista, Statista, Statista, Manifest

Tagi: android, statystyki aplikacji, sklep z aplikacjami, korzystanie z aplikacji, jabłko, aplikacje, sklep google play