Estadísticas de uso de aplicaciones 2022: descargas, ingresos, popularidad

Publicado: 2022-01-01
Estadísticas de uso de la aplicación

Las aplicaciones se han apoderado del mundo en un tiempo récord y todos las usamos. Además, diariamente aparecen nuevas y mejores aplicaciones, lo que nos hace la vida más fácil que nunca.

Pero, ¿sabes cuántas aplicaciones hay o cuántas usamos normalmente? Recopilamos las estadísticas y los datos más recientes sobre la industria global de aplicaciones, así que vayamos al grano.

Principales estadísticas y datos sobre el uso de aplicaciones | Selección del editor

  • Para 2023, las aplicaciones móviles podrían generar más de $935 mil millones en ingresos.
  • El gasto anual de los consumidores en aplicaciones móviles podría llegar a $ 171 mil millones para 2024.
  • TikTok registró 850 millones de descargas en 2020.
  • El 39% de los propietarios de teléfonos inteligentes eliminan aplicaciones porque ya no las usan.
  • Roblox fue la aplicación de juegos para iPhone con mayores ingresos en los EE. UU. en marzo de 2021.
  • En Google Play Store, las aplicaciones de juegos son las más populares, con una participación del 13,72% .
  • Uno de cada cinco adultos en los Estados Unidos usa una aplicación de salud.
  • El millennial promedio tiene más de 67 aplicaciones instaladas en un teléfono inteligente.
  • Apple App Store se encuentra entre los proveedores de aplicaciones más populares y ofrece alrededor de 1,8 millones de aplicaciones.
  • Samsung posee el 37,1% de la cuota de mercado de proveedores de Android.

Estadísticas del mercado de aplicaciones

El desarrollo de aplicaciones es un mercado en auge, con millones de editores que intentan crear la próxima gran novedad. Por ejemplo, la búsqueda por voz se ha convertido en la norma, pero muchos otros elementos juegan un papel en la industria de las aplicaciones.

1. En 2020, el número total de aplicaciones móviles alcanzó los 8,93 millones.

El mercado global de aplicaciones está creciendo rápidamente, con nuevas aplicaciones que salen todos los días. En 2019, el número total fue de 7,6 millones, aumentando un 18 % en 2020.
Como era de esperar, el brote de COVID-19 desencadenó nuevas aplicaciones, pero el mercado ya había comenzado a expandirse.

2. Según las estadísticas de ventas de aplicaciones, las aplicaciones móviles podrían generar más de $935 mil millones en ingresos para 2023.

La adopción de teléfonos inteligentes y tabletas impulsó las ganancias provenientes de la publicidad en la aplicación y las descargas pagas. En 2018, los ingresos globales de aplicaciones móviles fueron de $365 mil millones, y una proyección de cinco años estimó que las ganancias se triplicarían.

Tanto los editores de aplicaciones de juegos como los que no son de juegos esperan un mayor crecimiento de los ingresos en 2021 y más allá.

Ingresos de aplicaciones móviles, 2014-2023

3. El uso promedio del tráfico de datos de la red móvil supera los 10 GB por mes.

Según las estadísticas de uso de aplicaciones móviles, los datos de red "consumidos" por las aplicaciones móviles crecieron un 46% entre los primeros trimestres de 2020 y 2021. En consecuencia, también creció la cantidad de búsquedas de Google por día .

A fines de 2026, el uso promedio del tráfico de datos de red por teléfono inteligente podría alcanzar los 35 GB. Actualmente, el tráfico de video representa el 66% de la cuota de tráfico de datos móviles.

4. En el tercer trimestre de 2020, el gasto global del consumidor a través de aplicaciones móviles alcanzó los $29,300 millones.

Como era de esperar, las medidas de confinamiento provocadas por el brote de COVID-19 aumentaron el gasto de los consumidores móviles en aplicaciones.
Precisamente, las estadísticas de uso de aplicaciones muestran que las instalaciones combinadas en Google Play y App Store en el tercer trimestre de 2020 alcanzaron los 36,5 millones.

5. A pesar de COVID-19, el gasto anual en aplicaciones podría crecer a $171 mil millones para 2024.

Con una CAGR del 9,8%, la cantidad de instalaciones por primera vez también podría crecer, alcanzando los 183,7 millones en todo el mundo.

Como resultado, el gasto en aplicaciones también aumentará. Por ejemplo, el gasto en aplicaciones que no son de juegos podría superar el gasto en aplicaciones de juegos por primera vez, gracias a los ingresos por suscripción.

Estadísticas de descarga de aplicaciones

Los dispositivos móviles y las aplicaciones son inseparables, por lo que no sorprende que la cantidad de descargas de aplicaciones móviles en todo el mundo alcance la friolera de 218 000 millones en 2020. Echemos un vistazo a las estadísticas y los datos sobre algunas de las aplicaciones más populares en la actualidad.

6. En 2020, TikTok registró 850 millones de descargas.

A pesar de las controversias, TikTok dominó la cantidad de descargas en 2020 en comparación con todas las demás aplicaciones. Como resultado, tanto las empresas como las personas se subieron al carro y comenzaron a crear contenido de video de formato corto.

Asimismo, aplicaciones como Zoom y Google Meet experimentaron un aumento en la popularidad, principalmente debido al impacto del COVID-19.

7. En marzo de 2020, el promedio de descargas mensuales de aplicaciones de TikTok aumentó un 98,4 % en comparación con marzo de 2019.

También conocida en China como Douyin, TikTok es una aplicación de videos cortos cuya popularidad se disparó a principios de 2020. Solo en marzo, TikTok tuvo 115,2 millones de instalaciones en todo el mundo, lo que la convierte en la aplicación sin juegos más popular.

Sorprendentemente, el viaje de TikTok a la cima duró menos de cuatro años, a pesar de las batallas de censura y las prohibiciones del país.

8. En 2020, la aplicación gratuita más descargada en Estados Unidos fue Zoom Cloud Meetings.

Cuando se trata de las aplicaciones más populares en los EE. UU., Zoom encabezó la lista de descargas durante el turbulento 2020. Es decir, el brote de COVID-19 provocó la necesidad de videoconferencias y contacto remoto.

TikTok quedó en segundo lugar, mientras que Disney+ ingresó al mercado de aplicaciones móviles de EE. UU. y ocupó el tercer lugar en el número total de descargas. Among Us y Call of Duty: Mobile ocuparon los primeros lugares en la categoría de juegos gratis.

9. En su primer año, Disney+ alcanzó los 100 millones de descargas en todo el mundo.

Hablando de Disney+, debemos mencionar que las estadísticas de la tienda de aplicaciones muestran resultados impresionantes que esta aplicación logró en su primer año.
Alrededor de dos tercios (62 %) de las descargas provinieron de EE. UU., pero Disney+ también atrajo mucha atención mundial. Como resultado, la aplicación recaudó alrededor de $ 285 millones a través de compras en la aplicación móvil.

10. El 39% de los usuarios desinstala una aplicación porque ya no la usa.

Las personas no solo descargan aplicaciones, sino que también las eliminan de sus dispositivos móviles. Por ejemplo, el 28% de los usuarios desinstalan aplicaciones porque el software muestra demasiados anuncios y notificaciones. Asimismo, el 20 % de las personas elimina aplicaciones de los dispositivos debido al espacio de almacenamiento limitado.

Estadísticas de ingresos de aplicaciones

Las personas en todo el mundo usan aplicaciones y varios editores intentan satisfacer la demanda mediante el diseño de software atractivo y eficiente. Además, intentan monetizar sus productos, así que esto es lo que dicen los números con respecto a los ingresos de la aplicación.

11. Los ingresos globales de aplicaciones crecieron un 32 % año tras año en el tercer trimestre de 2020 y alcanzaron los $29 mil millones.

El gasto de los consumidores en las aplicaciones de App Store y Google Play aumentó un 32 % en el período comprendido entre el tercer trimestre de 2019 y el tercer trimestre de 2020. Además, la cantidad de instalaciones aumentó a 36.500 millones. En comparación, la tasa de crecimiento entre el tercer trimestre de 2018 y el tercer trimestre de 2019 fue del 24 %.

12. Según las estadísticas de ventas de aplicaciones móviles, Roblox fue la aplicación de juegos para iPhone con mayores ganancias en los EE. UU. en marzo de 2021.

Clasificados por ingresos diarios, Roblox y Candy Crush Saga encabezaron la lista de las aplicaciones de juegos móviles con mayor recaudación en marzo de 2021.

Roblox generó aproximadamente más de $3,09 millones por día, mientras que Candy Crush Saga recaudó alrededor de $2,03 millones por día.

Las aplicaciones de juegos móviles para iPhone más taquilleras

13. En el segundo trimestre de 2020, Google Play Store recaudó $ 7.7 mil millones en ingresos brutos de juegos móviles.

Los juegos móviles se han convertido en una industria masiva. Según las estadísticas de Google Play Store, la plataforma aumentó sus ingresos a 7700 millones de dólares desde los 6900 millones de dólares generados en el primer trimestre de 2020.

Por supuesto, la principal estrategia de monetización en el mercado de los juegos móviles son las compras dentro de la aplicación, pero la publicidad y el comercio electrónico también juegan un papel importante.

14. A pesar de tener el 15 % de la cuota de mercado mundial, Apple iOS domina la generación de ingresos.

En cuanto a los ingresos, Android e iOS combinados generaron $ 111 mil millones en 2020, lo que se traduce en un aumento interanual del 24%. Pero cuando se trata del porcentaje de Android frente a iPhone, iOS obtuvo una porción más grande del pastel con el 65% de los ingresos totales de la aplicación.

Para el mercado que no es de juegos, los resultados funcionan a favor de iOS porque generó el 76% de los ingresos de $32,100 millones en 2020.

Android frente a iOS

15. En medio de la COVID-19, los ingresos por juegos móviles alcanzaron los $19,300 millones en el segundo trimestre de 2020 y registraron un crecimiento interanual del 27 %.

En comparación con el primer trimestre de 2020, los ingresos crecieron un 10,3 %, coincidiendo con la propagación global de COVID-19.

Además del aumento en el uso internacional de aplicaciones, las estadísticas también muestran que las nuevas instalaciones alcanzaron su punto máximo en abril de 2020 y alcanzaron los 5500 millones.

16. A nivel mundial, PUBG Mobile fue el juego con mayor recaudación durante el segundo trimestre de 2020.

Publicado por Tencent, PUBG Mobile todavía tiene muchos seguidores en todo el mundo. Por lo tanto, no sorprende ver que esta aplicación de juegos móviles generó alrededor de $621 millones durante el segundo trimestre de 2020.

MMO Roblox y Fortnite también ganaron cantidades masivas en las tiendas de aplicaciones. En otras palabras, las aplicaciones de juegos se beneficiaron de las medidas de bloqueo cuando las personas buscaban entretenimiento.

Categorías de aplicaciones populares

Dado que los usuarios tienen diferentes intereses y pasatiempos, las aplicaciones modernas vienen en varios sabores. Además, cubren casi todas las áreas de nuestras vidas. Sin embargo, no todas las aplicaciones son iguales y algunas son más populares que otras. Esto es lo que dicen las estadísticas.

17. En el primer trimestre de 2021, las aplicaciones de juegos fueron las más populares en Google Play Store, con una participación de mercado del 13,72 %.

Como era de esperar, las aplicaciones de juegos están en la parte superior de la lista de las categorías más populares en Google Play. Aún así, las estadísticas de uso de aplicaciones para teléfonos inteligentes también muestran que las aplicaciones educativas tienen un tamaño de mercado considerable con una participación del 9,31%.

La mayoría de las aplicaciones de la biblioteca de Google Play son gratuitas y los usuarios pueden descargar el 96 % de ellas sin tener que pagar por adelantado.

18. Amazon Appstore ofrece alrededor de 460 000 aplicaciones de Android, siendo juegos y educación las categorías más populares.

Al igual que Google Play Store y Apple App Store, la tienda de aplicaciones de Amazon ofrece predominantemente aplicaciones de juegos. Sin embargo, la expansión del imperio de Amazon también afectó su biblioteca de aplicaciones, y ahora ofrece mucho más que comercio electrónico y computación en la nube.

Es decir, las estadísticas de uso de aplicaciones para 2021 revelan un crecimiento del 0,32 % en la cantidad de aplicaciones en la App Store de Amazon en el primer trimestre de 2021 en comparación con el cuarto trimestre de 2020.

19. Las aplicaciones comerciales fueron la segunda categoría de aplicaciones más popular en la App Store de Apple en marzo de 2021.

Como era de esperar, la categoría de aplicaciones de iOS más popular es la de juegos, que representa el 21,53 % de todas las aplicaciones de la biblioteca. Este tipo también genera los ingresos más altos, principalmente a través de compras de artículos dentro del juego. Sin embargo, la segunda categoría clasificada es empresarial, con una participación de mercado del 10,11%.

20. Según las estadísticas de uso de aplicaciones de salud, uno de cada cinco adultos en los EE. UU. usa una aplicación de salud.

Las industrias de la salud y el fitness están cosechando los beneficios de las tecnologías móviles, y muchos dispositivos portátiles rastrean nuestra salud y ayudan con la prevención y el tratamiento.

La mayoría de las personas optan por usar rastreadores de actividad física y aplicaciones de salud, pero el 9 % solo confía en las aplicaciones móviles de salud, mientras que el 8 % solo usa un rastreador de actividad física.

21. En abril de 2020, la aplicación líder de mHealth, Calm, tuvo 3,9 millones de descargas.

A juzgar por las estadísticas de uso de la aplicación de salud y fitness, alrededor de cuatro millones de personas usaron la aplicación de meditación más popular en abril de 2020. Asimismo, las estadísticas también muestran que Headspace, una aplicación móvil similar, tuvo 1,5 millones de descargas en el mismo período. Además, el uso general de aplicaciones de salud creció un 40 % durante la pandemia.

22. En 2021, el mercado mundial de mHealth podría alcanzar los $100 mil millones.

Desde 2016, el mercado de aplicaciones móviles de salud ha estado creciendo a un ritmo constante. Aún así, el brote de COVID-19 impulsó la adopción de aplicaciones de salud y fitness. Como resultado, el mercado podría multiplicarse por cinco desde los 21.000 millones de dólares de 2016.

Datos demográficos de uso de aplicaciones

Diferentes grupos demográficos usan aplicaciones y servicios específicos de acuerdo con sus intereses y actividades. Además, algunos grupos usan más aplicaciones que otros, así que veamos qué muestran los números.

23. El 21 % de los millennials admite abrir cualquier aplicación más de 50 veces al día.

Dado que el 85 % de los estadounidenses posee un teléfono inteligente, no sorprende ver un aumento en el uso de aplicaciones. Por ejemplo, los millennials suelen ser "adictos" a las aplicaciones móviles, a diferencia de los baby boomers, donde solo el 2 % abre cualquier aplicación 50 veces al día.
Por supuesto, las aplicaciones más populares para iPhone y dispositivos Android son las aplicaciones de redes sociales. Precisamente, el 40% de los propietarios de teléfonos inteligentes enumeran estas aplicaciones como las que más utilizan.

24. En promedio, los millennials tienen más de 67 aplicaciones en sus teléfonos inteligentes.

Aunque los millennials tienen muchas aplicaciones instaladas en sus teléfonos, normalmente usan alrededor de 25 aplicaciones. Los favoritos provienen de las categorías sociales, de comunicación y de juegos.

Por otro lado, las aplicaciones con un uso inferior al 4% provienen de las categorías de comercio electrónico, viajes, finanzas y mapas.

25. Según los datos demográficos de uso de aplicaciones, los adultos estadounidenses pasan más de cuatro horas en Internet móvil.

Las estadísticas muestran que de las cuatro horas que los usuarios pasan en Internet móvil, el 88% se gasta en aplicaciones móviles. El porcentaje es aún mayor (90 %) cuando se miran solo los teléfonos inteligentes. Por el contrario, el 83% del tiempo que pasamos con nuestras tabletas “requiere” el uso de aplicaciones.

Por lo tanto, está claro que los teléfonos inteligentes y las tabletas se han convertido casi en sinónimos del uso de aplicaciones móviles.

Estadísticas de uso de la aplicación iOS

Como uno de los dos sistemas operativos líderes, iOS atrae mucha atención. Así, los desarrolladores de todo el mundo compiten para crear las mejores aplicaciones para iOS. Por supuesto, muchas fallan, pero millones de usuarios descargan muchas aplicaciones en la App Store.

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26. La App Store de Apple se encuentra entre los proveedores de aplicaciones más populares y ofrece alrededor de 1,8 millones de aplicaciones.

La cantidad de aplicaciones en la tienda de aplicaciones de Apple crece continuamente y las estadísticas muestran que la biblioteca enumera 1,801,909 aplicaciones. Hasta la fecha, más de 700 000 editores han publicado sus aplicaciones móviles en Apple Store.

27. Según las estadísticas de uso de iPhone, los usuarios de estos dispositivos pueden elegir entre 1413 nuevas aplicaciones por día.

La biblioteca de la App Store continúa creciendo, brindando a los usuarios más y más opciones. Actualmente, el 86,1 % de las aplicaciones de iOS Apple App Store no son aplicaciones de juegos, mientras que el 13,9 % restante pertenece a aplicaciones de juegos. En la última semana de junio de 2021, por ejemplo, los editores agregaron 6783 nuevas aplicaciones a la App Store.

28. En el tercer trimestre de 2020, el gasto global de los consumidores en aplicaciones móviles a través de iOS Apple App Store ascendió a $ 19 mil millones.

Aunque las últimas estadísticas de uso de aplicaciones muestran que Apple App Store está detrás de Google Play Store con respecto al número total de aplicaciones, lo compensa con ingresos masivos. Por ejemplo, en el tercer trimestre de 2020, la plataforma Google Play ganó “solo” $10,300 millones.

29. En marzo de 2021, el precio promedio de una aplicación de juegos en la Apple App Store de iOS era de 49 centavos.

Más del 22% de las aplicaciones en la App Store de Apple son aplicaciones de juegos y la mayoría se pueden descargar gratis. Sin embargo, muchas aplicaciones de iOS requieren un pago por adelantado. El precio total promedio de las aplicaciones móviles en la App Store de Apple es de 82 centavos.

Estadísticas de uso de aplicaciones para Android

A medida que pasan los años, Android se erige como uno de los principales sistemas operativos que existen. Además, varios teléfonos inteligentes y otros dispositivos son compatibles con Android, lo que crea un mercado masivo para los desarrolladores de aplicaciones de Android.

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30. En el primer trimestre de 2021, Google Play Store tenía 3,48 millones de aplicaciones.

Según las últimas estadísticas, los usuarios de Android pueden elegir entre una gran cantidad de aplicaciones. Pero, por supuesto, la selección crece continuamente, con nuevas aplicaciones que aparecen mientras hablamos. Al mismo tiempo, Google, al igual que Apple, elimina muchas aplicaciones de baja calidad de la plataforma.

31. Gracias a varias mejoras, las estadísticas recientes de uso de aplicaciones de Android muestran que la cantidad de aplicaciones en la lista negra en Google Play Store se redujo en un 76,4 % en 2019.

Google prohíbe y pone en la lista negra las aplicaciones debido a un código peligroso, riesgoso o fraudulento. Como resultado, la cantidad de aplicaciones maliciosas y virus disminuyó significativamente en los últimos años.

Aun así, Google todavía incluyó en la lista negra 25,647 aplicaciones solo en 2019. A pesar de estar enfrascado en la batalla de Bing vs Google , Google mejora continuamente las medidas de seguridad e invierte en sistemas de protección.

32. Android es el sistema operativo más popular a nivel mundial, con más de 2800 millones de usuarios activos.

Según las estadísticas de uso de aplicaciones móviles en India, Brasil y Turquía, Android tiene más del 85 % de la cuota de mercado.
Durante la última década, Google Play Store extendió su alcance a casi todos los países del planeta. Como resultado, Android tiene una cuota de mercado global del 75 %.

33. Samsung posee el 37,1 % de la cuota de mercado de proveedores de Android.

En lo que respecta a los proveedores de Android, Samsung funciona significativamente mejor que Xiaomi y Huawei. En esencia, la situación en el mercado no ha cambiado mucho desde 2015. Las aplicaciones de Android y los dispositivos con Android siguen siendo tan populares como lo eran hace seis años.

Principales proveedores de Android en 2021

Estadísticas de uso de aplicaciones para 2021 | la comida para llevar

Usar una aplicación en estos días es tan normal como respirar, y rara vez pensamos en ello. Las tiendas de aplicaciones ofrecen una amplia gama de opciones, satisfaciendo diferentes necesidades. Por otro lado, los editores desarrollan software creativo para resolver varios problemas y atraer a más usuarios.

Por ejemplo, SerpWatch permite una integración perfecta con Zapier, derivando datos de más de 1500 aplicaciones. Además de eso, este rastreador de clasificación se integra fácilmente con aplicaciones de redes sociales, como LinkedIn y Twitter.

Las aplicaciones pueden proporcionar varios beneficios, y los especialistas en SEO y los especialistas en marketing deberían aprovecharlos. Al hacerlo, pueden alcanzar sus objetivos de SEO y clasificarse más alto que nunca.

Preguntas frecuentes | Preguntas más frecuentes

¿Cuál es la aplicación más popular?

La cantidad de aplicaciones en Apple App Store y Google Play Store continúa creciendo, pero los pesos pesados ​​del mundo de las aplicaciones móviles siguen a cargo. A saber, junto con sus hermanos de armas, WhatsApp e Instagram, Facebook tiene un seguimiento masivo en todo el mundo.

Sin embargo, el asombroso crecimiento de TikTok la convierte en la aplicación más popular en 2021 por un margen considerable. Por ejemplo, 850 millones de descargas solo en 2020 son una clara señal de que TikTok gobierna la escena actual de las aplicaciones.

¿Cuántas aplicaciones hay?

La adopción de dispositivos móviles aumentó la necesidad de aplicaciones móviles, y los editores están agregando más de 1400 aplicaciones solo a la tienda de aplicaciones iOS de Apple todos los días. Pero, por supuesto, las aplicaciones de escritorio también están en expansión y puede ser un desafío determinar la cantidad exacta de aplicaciones.

No obstante, las estadísticas muestran que las tiendas de aplicaciones en línea más importantes en 2021 tienen alrededor de 6,6 millones de aplicaciones combinadas. Además, debemos tener en cuenta que las tiendas de aplicaciones eliminan regularmente aplicaciones maliciosas o de baja calidad de sus plataformas, por lo que el número total fluctúa.

¿Cuántos usuarios de Android hay en el mundo?

La popularidad de Android no muestra signos de detenerse, aunque parece que este sistema operativo ha estado encerrado en una batalla contra Apple iOS durante años. Con el respaldo de grandes nombres en la industria de los teléfonos inteligentes, como Samsung y Huawei, Android expande continuamente su base de clientes.

Para ser precisos, Android ahora cubre más de 190 países y tiene más de 2500 millones de usuarios activos. A nivel mundial, Android posee el 75 % de la participación de mercado y, en 2020, más de mil millones de teléfonos inteligentes Android se unieron a la flota.

¿Cuánto gana la aplicación promedio?

Podría decirse que todos los desarrolladores de aplicaciones sueñan con crear una aplicación viral y ganar millones de dólares. Aunque algunos desarrolladores de aplicaciones obtienen ingresos de seis cifras (o más), la mayoría de las aplicaciones generan poco o nada de dinero.

En promedio, las aplicaciones móviles de iOS en las 200 categorías principales ganan alrededor de $ 82,500 por día. Sin embargo, las ganancias caen a medida que te alejas de las aplicaciones de mayor rango. Es decir, las aplicaciones móviles en las 800 categorías principales ganan alrededor de $ 3500 por día. Por supuesto, los ingresos dependen del tipo de aplicación. Por ejemplo, las aplicaciones de juegos tienen el mayor potencial de ingresos.

¿Cuántas aplicaciones usa realmente la gente?

Hoy en día, hay una aplicación para todo, pero la persona promedio solo usa nueve aplicaciones móviles por día. Por lo general, usamos alrededor de 25 a 30 aplicaciones por mes, aunque el millennial promedio tiene 67 aplicaciones instaladas en sus teléfonos inteligentes.

Las categorías más populares son juegos, educación y salud, y la mayoría de las personas cambian entre un par de estas aplicaciones cada día. Pero, por supuesto, solemos descargar aplicaciones que rara vez usamos, y todo depende de las preferencias del usuario.

¿Con qué frecuencia se usan las aplicaciones?

Entre 2010 y 2019, alrededor del 25 % de las aplicaciones se usaron solo una vez después de descargarlas. Sin embargo, la situación no ha mejorado mucho desde entonces, a pesar de los mejores sistemas operativos y los avances en las tecnologías de pantalla táctil.

Es decir, la retención global de aplicaciones después de 10 sesiones en 2019 fue del 32 %. Es cierto que algunas aplicaciones se usan más que otras, y las aplicaciones de redes sociales y las aplicaciones de mensajería son las que más usamos. Sin embargo, la razón también podría esconderse en el hecho de que tenemos muchas opciones porque las últimas estadísticas de uso de aplicaciones revelan que tenemos más de tres millones de aplicaciones en el menú.


Fuentes

42matters, Apptopia, Business of Apps, Business of Apps, Business of Apps, CleverTap, eMarketer, Forbes, Forbes, Gallup, Mashable, Sensor Tower, Sensor Tower, Sensor Tower, Sensor Tower, Simform, Statista, Statista, Statista, Statista, Statista, Statista, Statista, El Manifiesto

Etiquetas: Android, estadísticas de aplicaciones, tienda de aplicaciones, uso de aplicaciones, Apple, aplicaciones, Google Play Store