Cómo validar su idea de aplicación de un millón de dólares en 3 sencillos pasos

Publicado: 2012-08-17

Los “ emprendedores ” son una nueva ola de emprendedores que aprovechan el inmenso poder de distribución de la App Store para hacer crecer su propia riqueza.

Sabemos que hay grandes ganancias en las aplicaciones para las empresas más grandes, con los creadores de aplicaciones OMGpop e Instagram vendiendo recientemente por $ 120 millones y $ 1 mil millones respectivamente, pero también hay grandes oportunidades para los empresarios individuales en el espacio de las aplicaciones.

Como el empresario de aplicaciones Chad Mureta compartió recientemente con Tim Ferriss, ha construido un negocio de siete cifras creando y vendiendo aplicaciones:

“En poco más de dos años, creé y vendí tres empresas de aplicaciones que generaron ingresos millonarios. Dos meses después de lanzar mi primera empresa, una de mis aplicaciones promedió $30,000 al mes en ganancias ”.

Solo Apple tiene la asombrosa cantidad de 400 millones de tarjetas de crédito vinculadas a cuentas de iTunes, listas para comprar su aplicación con 1 clic. La oportunidad es enorme y, como siempre, la planificación y la investigación son un primer paso vital para sacar provecho de las aplicaciones.

Planificación de su próxima aplicación

Tiene una gran idea para una aplicación y está seguro de que podría resultar increíblemente popular y lucrativa.

Has investigado un poco y has descubierto que puedes conseguirlo por entre 3.000 y 5.000 dólares.

Compre su investigación también muestra que cada día se lanzan más de 500 aplicaciones en la App Store. ¿Su idea definitivamente se destacará entre la multitud? ¿Valdrá la pena su inversión?

La mayoría de los empresarios hacen una investigación básica: revisan las tiendas de aplicaciones, buscan en Google y piden comentarios a amigos y familiares, y apuestan a que su idea funcionará.

Pero existe una forma más rentable de demostrar el valor de una idea de aplicación. Se llama "micro-testing" y podría terminar ahorrándole miles de dólares...

Micro-Prueba de su idea por $ 100 en lugar de $ 1,000

Cuando creé mi primera aplicación, fue una experiencia estresante. Estaba comprometiendo $ 3,000 (una cantidad significativa de dinero en ese momento), con solo mi intuición visceral que me decía que la idea era buena.

Claro, pedí comentarios a amigos y familiares, y todos dijeron "¡Compraría su aplicación!" Por supuesto que lo harían, ¡son mis amigos y mi familia!
Página de destino móvil de Songpop
Fue entonces cuando descubrí el concepto de microprueba y lo apliqué al proceso de desarrollo de aplicaciones. No solo me ayudó a descartar algunas malas ideas (¡que me parecieron geniales!), sino que realmente me dio la confianza para hacerlo todo en mi primera gran aplicación.

Cualquiera que quiera dar vida a su idea de aplicación puede usar Micro-testing en 3 pasos fáciles de seguir :

1. Crea una página de destino
2. Ejecute una pequeña campaña publicitaria
3. Sigue tus resultados

Esta microprueba probará o refutará su intuición al enviar compradores potenciales a una página sobre su aplicación. Esta página rastreará cuántos intentan comprarlo (aunque aún no existe). Si ese número es bueno, estará listo para comprometerse completamente con el desarrollo de su aplicación con confianza.

1. Crea una página de destino

Una página de destino es una sola página que mostrará su aplicación. Describirá los principales beneficios de su aplicación, los puntos clave de venta y los principales problemas que resuelve.

Debe crear su página de destino como si la aplicación ya se hubiera creado, con el llamado a la acción principal (es decir, un botón grande) que dice "Descargar de iTunes".

El objetivo aquí es imitar la experiencia que tendrán los futuros clientes cuando vean su aplicación en la tienda de aplicaciones y probar qué tan dispuestos están a comprarla .

Recursos de la página de destino

Tienes 3 opciones principales para construir tu landing page:

a) Codificarlo a medida o contratar a un desarrollador. Este es el más intensivo en tiempo/costo, pero le brinda una buena flexibilidad

b) Use una plantilla de un sitio como Themeforest. Cuestan alrededor de $ 10 pero requerirían algunos conocimientos básicos de codificación.

c) Use un creador de páginas de destino para dispositivos móviles : aquí hay una revisión de algunos de los mejores. Le permitirán crear una página de destino en minutos sin necesidad de codificación.

2. Ejecute una pequeña campaña publicitaria

Una vez que su página de destino esté lista, debe comenzar a enviarle tráfico. Puede realizar promociones gratuitas, como compartir el enlace en Twitter, pero recomendamos una pequeña campaña publicitaria por una razón: el cálculo del ROI . (Retorno de la inversión)

Al ejecutar una pequeña campaña publicitaria, incluso tan baja como $ 50 , puede tener una idea aproximada de cuánto le costará por descarga.

Cómo calcular el retorno de la inversión

Si su aplicación costará $ 1.99, obtendrá $ 1.40 por descarga después de que Apple tome su parte.

Imaginemos que de cada 10 personas que envías a tu landing page, 4 intentan descargar la app. Esto significa que debe pagar entre 50c y 60c por clic para alcanzar el punto de equilibrio.

Recuerde, en esta etapa, no tiene capturas de pantalla ni ícono para su aplicación, por lo que si encuentra que puede alcanzar el punto de equilibrio ahora, puede estar seguro de que la aplicación completa generará una buena ganancia.

Para comenzar con una campaña publicitaria, recomendamos consultar AdMob de Google.

3. Realice un seguimiento de sus resultados

A medida que comience a enviar visitantes a su página de destino, debe comenzar a realizar un seguimiento de su comportamiento. Debería estar atento a a) cuántos visitantes recibe yb) cuántos de ellos hacen clic en el botón "descargar".

Si crea la página de destino con un código personalizado o una plantilla, también necesitará usar un servicio como Google Analytics para rastrear la cantidad de clics en su botón de "descarga". Carrd es uno de los mejores creadores de páginas de destino que existen y es un buen lugar para comenzar .

Si bien la prueba no lo asegurará al 100 %, rápidamente tendrá una idea de la popularidad potencial de su aplicación. Esta es una indicación mucho mejor que amigos y familiares diciendo "¡por supuesto que compraría eso!"

Le recomendamos que ejecute el experimento durante un par de días hasta que obtenga al menos 20 clics en el botón de descarga, para darle una imagen precisa.

Elija lo mejor, deseche el resto

Si eres como yo (o cualquier otro emprendedor que conozca), probablemente se te ocurran grandes ideas potenciales para aplicaciones todo el tiempo. Las micropruebas le permiten probar estas ideas en el mercado de forma rápida y rentable.

Ahora no perderá su tiempo, dinero y energía antes de validar cada idea en la tienda de aplicaciones, solo elija la más exitosa y continúe con la construcción de su negocio de aplicaciones.

Leer más: '30 grandes ejemplos de diseño de aplicaciones móviles'