Metaverse และการศึกษา: สิ่งที่คาดหวังในปีต่อ ๆ ไป
เผยแพร่แล้ว: 2022-12-09Mark Zuckerberg ทำให้คำหนึ่งเป็นที่รู้จักในหมู่ผู้ใช้ที่กล้าหาญที่สุดในโลกเทคโนโลยีจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เท่านั้น : metaverse
ด้วยกลิ่นอายของภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ คำนี้อาจใกล้เคียงกับการเป็นส่วนหนึ่งของความเป็นจริงของเรามากกว่าที่เราคิด และในโพสต์นี้ เราจะเข้าใจได้ดีขึ้นว่ามันหมายถึงอะไร และอะไรคือผลกระทบของ metaverse ต่อการ ศึกษา
ที่มาของ Metaverse
หาก metaverse เป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมเมื่อไม่นานมานี้ ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ Facebook คำศัพท์อื่นๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของโลก เช่น Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) ได้อยู่ระหว่างเรามานานแล้ว เวลา.
เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในตอนนี้กับ metaverse เมื่อผู้คนเริ่มพูดถึง AR และ VR เทคโนโลยีทั้งสองดูเหมือนเป็นสิ่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้มากนัก และน่าจะใช้โดยบริษัทขนาดใหญ่เท่านั้น
อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปสิ่งนี้ก็เปลี่ยนไป ด้วยเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ จึงเริ่มเข้าถึงประชาชนทั่วไปพร้อมกับข้อเสนอที่น่าสนใจของโลกดิจิทัลแบบอินเทอร์แอกทีฟที่รวมเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริง
นี่คือสิ่งที่ metaverse เสนอ โลกที่เติมเต็มด้วยการซ้อนทับแบบดิจิทัล
Metaverse คืออะไร?
คำนำหน้าภาษากรีก “meta” หมายถึง “เกิน” – และในกรณีนี้เรากำลังหมายถึงจักรวาลทั้งหมดแห่งความเป็นไปได้ที่เกินกว่าที่เทคโนโลยีสมัยใหม่จะสามารถทำได้ โลกที่ความเป็นจริงทางกายภาพและดิจิตอลรวมกัน
มันดูเหมือนอะไรบางอย่างจากภาพยนตร์ใช่ไหม? และนั่นคือสิ่งที่ Mark Zuckerberg พูดในเดือนตุลาคม 2021 เมื่อเขาเปลี่ยนชื่อ Facebook เป็น “Meta” ซึ่งเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตที่เขาเชื่อว่าเราจะมีชีวิตอยู่ในอีกประมาณสิบปี
ตามที่ CEO ของโซเชียลเน็ตเวิร์กชื่อดังกล่าวว่า “ นี่อาจฟังดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์ –” และแท้จริงแล้ว คำว่า metaverse ได้รับการประกาศเกียรติคุณจากนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ Neal Stephenson ในปี 1992 “– แต่เราเริ่มเห็นหลายๆ เทคโนโลยีเหล่านี้มารวมกัน”
ดูวิดีโอเต็ม:
หากคำทำนายของ Zuckerberg ได้รับการยืนยัน ในทศวรรษหน้า ผ่านชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน ผู้คนจะสามารถเข้าถึง ความเป็นจริงดิจิทัลทางเลือก ที่พวกเขาสามารถเรียนรู้ เล่น และเข้าสังคมได้
metaverse จะทำงานอย่างไร?
ตามทฤษฎีแล้ว การเข้าสู่ metaverse ก็เหมือนกับเข้าสู่ระบบอินเทอร์เน็ต ยกเว้น แทนที่จะดูเนื้อหาบนหน้าจอ คุณจะต้องใช้ชุดหูฟัง (และตัวติดตามการเคลื่อนไหวเพื่อรับวัตถุ)
แต่ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่ามันจะได้ผลอย่างไร หรือแม้ว่าจะเป็นไปได้ก็ตาม คำถามอื่นที่ยังคงอยู่คือ: เทคโนโลยีนี้จะมีเจ้าของหรือไม่? หรือแต่ละบริษัทจะสามารถสร้าง metaverse ของตัวเองได้?
ความจริงก็คือ การสร้างจักรวาลแบบบูรณาการ ไม่มีแบรนด์ใดสามารถเป็นเจ้าของสิทธิ์ในแนวคิดเมตาเวิร์สได้
ทฤษฎีหนึ่งคือบริษัทต่างๆ จะสร้าง แพลตฟอร์มของตนให้เข้ากันได้และครอบคลุม ทำให้ผู้ใช้สามารถข้ามไปมาระหว่างแพลตฟอร์มได้ในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาย้ายจากแท็บหนึ่งไปยังอีกแท็บหนึ่งในเบราว์เซอร์
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นรายใหญ่ในโลกแห่งเทคโนโลยีได้เริ่มการแข่งขันแล้วเพื่อดูว่าใครเป็นผู้ทำให้ metaverse เป็นจริงและคว้าศักยภาพทางการเงินของตลาดนี้เป็นคนแรก
นอกจาก Facebook แล้ว สิ่งที่ทราบจนถึงตอนนี้คือในเดือนพฤษภาคม 2021 Microsoft ประกาศว่ากำลังทำงานเพื่อสร้าง "เมตาเวิร์สขององค์กร " บริษัทอื่น ๆ เช่น Snapchat ซึ่งได้รวมความเป็นจริงทางกายภาพและความจริงเสริมมาเป็นเวลาหลายปีก็มีแผนสำหรับอนาคตใน metaverse ด้วยเช่นกัน
– เคล็ดลับในการเพิ่มการเข้าชมแบบออร์แกนิกของคุณบน Facebook
metaverse สามารถนำมาใช้ในการศึกษาได้อย่างไร
ด้วยการปิดห้องเรียนระหว่างการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา นักเรียน 91% ทั่วโลก ต้องหยุดชะงักการศึกษา
สิ่งนี้นำไปสู่ความเฟื่องฟูอย่างแท้จริงใน การสอนออนไลน์ เนื่องจากทั้งนักเรียนและครูต่างต้องรีบเร่งและปรับตัวให้เข้ากับการเรียนรู้ทางไกล
แม้จะประสบปัญหาในช่วงแรก แต่การศึกษาทางไกลก็พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพและเป็นทางเลือกที่ดีเยี่ยมในการนำการศึกษาไปทุกที่ ขจัดอุปสรรคทางภูมิศาสตร์
ตอนนี้ นักการศึกษากำลังตั้งคำถามว่า หากอินเทอร์เน็ตเป็นประโยชน์ต่อการเรียนรู้ในสภาพที่เป็นอยู่ เราจะทำอะไรได้บ้างกับ เทคโนโลยี เมตาเวิร์สในการศึกษา
ความเป็นไปได้หลายอย่างเกิดขึ้นและวาดภาพที่มีแนวโน้มสำหรับอีเลิร์นนิง ด้านล่างนี้เรามีรายการบางส่วน:
ห้องเรียน 3 มิติเสมือนจริง
ประสบการณ์ปฏิสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นในห้องเรียนจริงอาจเป็นหนึ่งในประโยชน์หลักที่ metaverse นำมาสู่การศึกษาออนไลน์
ด้วยเทคโนโลยีนี้ จะสามารถ สร้างห้องเรียน 3 มิติ ซึ่งนักเรียนและครูสามารถโต้ตอบกันได้เสมือนจริง
ข้อดีอย่างยิ่งคือนักเรียนที่อยู่ที่ใดก็ได้ในโลกจะสามารถพบปะกันในห้องเรียนเดียวกันได้ โดยมีข้อได้เปรียบในการทำอะไรได้มากกว่าห้องปกติ เนื่องจากพวกเขาจะมีเทคโนโลยีทั้งหมดพร้อมสรรพ
กิจกรรมนอกหลักสูตร
นอกเหนือจาก การจำลองประสบการณ์เสมือนจริง ในห้องเรียนแล้ว metaverse ยังเปิดโอกาสให้นักเรียนได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมนอกหลักสูตร เช่น กีฬาและศิลปะในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
มีการพูดถึง ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้มากมายสำหรับกิจกรรมทางกาย ซึ่งครูและผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่สามารถติดตามและชี้แนะได้

นักเรียนสามารถใช้ประโยชน์จากการใช้ metaverse ในการศึกษาเพื่อดำเนินกิจกรรมที่หลากหลายที่สุด เช่น เข้าร่วมชมรมดนตรี อ่านหนังสือ หรือคณิตศาสตร์ เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในวิทยาเขตจริง
การเรียนรู้ดิจิทัล
การใช้ วิดีโอในหลักสูตรออนไลน์ เป็นสิ่งที่ค่อนข้างได้รับความนิยม เนื่องจากความชอบของคนส่วนใหญ่สำหรับสื่อประเภทนี้ได้รับการพิสูจน์แล้ว
ตอนนี้ การใช้เมตาเวิร์สกับการศึกษาจะทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ทำให้นักเรียนสามารถดื่มด่ำกับวิดีโอเหล่านี้และสัมผัสกับเนื้อหาของพวกเขาในแบบที่เป็นจริงมากขึ้น
เทคโนโลยีจะสามารถสร้าง พื้นที่สำหรับทำการทดลองจริง และแม้แต่ชั้นเรียนแบบตัวต่อตัวก็ยังสามารถใช้การเรียนรู้เสมือนจริงแบบ 3 มิตินี้เพื่อทำการทดสอบและกิจกรรมที่ให้ผลลัพธ์ในการสอนมากขึ้น
– 5 วิธีขายคอร์สออนไลน์ด้วยวิดีโอ
การเรียนรู้แบบสหวิทยาการ
สิ่งที่ยังมีข้อบกพร่องอย่างมากในระบบการศึกษาแบบตัวต่อตัวของเรา การบูรณาการของสาขาวิชาสามารถกลายเป็นจริงได้ด้วย metaverse
ด้วยศักยภาพในการทลายอุปสรรคและส่งเสริมการเรียนรู้แบบสหวิทยาการ ครูจะมีโอกาสรวมสาขาการสอนของตน เช่น การผสมผสานคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกัน เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้แบบองค์รวมที่มีส่วนร่วม และในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ทฤษฎีต่างๆ ใน ชีวิต จริง .
นี่จะเป็นความก้าวหน้าที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักเรียน ซึ่งจะสามารถเข้าใจวิธีการใช้ความรู้ประเภทต่างๆ และทำงานร่วมกันในโลกที่เราอาศัยอยู่
การจำลองสถานการณ์ในชีวิตจริง
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าข้อดีอย่างหนึ่งของเมตาเวิร์สในการศึกษาคือการสร้างการสอนที่จับต้องได้มากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่นักเรียนสามารถเห็นได้ว่ามันทำงานอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง
แทนที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการอ่านเกี่ยวกับเรื่องใดเรื่องหนึ่ง นักเรียนจะมีโอกาสจำลองสถานการณ์ในชีวิตจริงเพื่อทำการทดลองทางวิทยาศาสตร์ แสดงต้นแบบ และอื่นๆ อีกมากมาย
ในอนาคต เราอาจได้เห็น พื้นที่ 3 มิติที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยในการเรียนรู้ของนักเรียน ในขณะเดียวกันก็ช่วยครูอธิบายเนื้อหาของวิชาได้ดียิ่งขึ้น
งานที่เป็นประโยชน์ เช่น การต่อปลั๊ก การติดตั้งท่อระบาย และแม้กระทั่งทักษะทางการแพทย์ขั้นสูง เช่น การผ่าตัด ก็สามารถสอนได้โดยใช้ VR ซึ่งเป็นการรวมการเรียนรู้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับผลที่ตามมาในโลกแห่งความเป็นจริง
นี่เป็นก้าวสำคัญในการ ทำให้การศึกษามีส่วนร่วมมากขึ้น และนักเรียนสนใจและกระตือรือร้นในการเรียนรู้มากขึ้น
– การสอนออนไลน์สามารถสนับสนุนการศึกษาในโรงเรียนได้อย่างไร
ทัวร์เสมือนจริง
โอกาสพิเศษสำหรับผู้ที่ไม่สามารถเดินทางได้ metaverse สามารถนำเสนอทัวร์เสมือนจริงทั่วโลก
ลองนึกภาพแทนที่จะอ่านเกี่ยวกับปารีสและพิพิธภัณฑ์ลูฟวร์เพียงอย่างเดียว ศึกษาศิลปะที่เดินผ่านห้องต่างๆ ใน สภาพแวดล้อมเสมือนจริง ที่ทำให้ประสบการณ์นี้แทบจะสัมผัสได้ จะเหลือเชื่อไหม
เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น metaverse ช่วยให้ผู้ที่ไม่สามารถเดินทางได้ ขยายโลกทัศน์ของพวกเขา และได้รับการศึกษาที่ดีขึ้น
เหตุการณ์และผู้คน
ไม่ใช่แค่สถานที่ต่างๆ ที่ metaverse สามารถพาคุณไปได้ แต่ยังสามารถนำคนที่มีชื่อเสียงที่ใกล้ชิดมากขึ้นยินดีที่จะสอนสิ่งที่พวกเขารู้ด้วยวิธีแบบโต้ตอบ
นอกจากนี้ยังสามารถเข้าร่วมการประชุมวิชาการ การประชุม และการบรรยาย โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์เหล่านี้ให้มากขึ้นแม้ว่าจะเป็นแบบเสมือนจริงก็ตาม
การเข้าถึงและการรวม เป็นสองคำที่เพิ่มความแข็งแกร่งเมื่อเราพูดถึงการใช้ metaverse ในการศึกษา
การเล่นเกม
ในที่สุด เราสามารถพูดได้ว่า metaverse ในการศึกษาสัญญาว่าจะยกระดับการเล่นเกมไปอีกระดับหนึ่ง
หากสิ่งนี้เป็น เทรนด์ที่พูดถึงกันมานานแล้วในการสอนออนไลน์ ลองนึกถึงสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีนี้ซึ่ง AR และ VR มีอิทธิพลเหนือกว่า
โลกเสมือนจริงทำให้โรงเรียนรู้สึกเหมือนเป็นวิดีโอเกม โดยมีโครงสร้างชั้นเรียนเหมือนภารกิจและภารกิจเหมือนการผจญภัยจริง
– วิธีการใช้ gamification ใน eLearning
Metaverse: ขั้นตอนต่อไปในการศึกษาออนไลน์
metaverse มีการใช้งานที่เป็นไปได้มากมายในด้านต่าง ๆ ของชีวิตของเรา
เทคโนโลยีนี้สามารถใช้ในห้องเรียนเพื่อ สร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับประเด็นทางสังคม เช่น ความหิวโหย มลพิษ หรือการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ
ตัวอย่างเช่น นักเรียนสามารถรับชมสารคดีเกี่ยวกับความอดอยากและความยากจนได้อย่างดื่มด่ำมากขึ้น เพื่อทำความเข้าใจอารมณ์ที่ดีขึ้นว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อผู้คนทั่วโลกอย่างไร
อนาคตของการศึกษา ที่ Coursify.me เราตระหนักดีถึงแนวโน้มนี้แล้ว และเราพร้อมที่จะปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่ตลาดเทคโนโลยีควรนำมาในปีต่อ ๆ ไป
แพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงที่สมบูรณ์แบบ Coursify.me เป็นโซลูชั่นที่เหมาะสำหรับทุกคนที่ต้องการสร้าง ขาย และโปรโมตหลักสูตรบนอินเทอร์เน็ต
ให้บริการธุรกิจและผู้เชี่ยวชาญในกว่า 60 ประเทศ Coursify.me เป็น ระบบการจัดการการเรียนรู้ (LMS) แบบไดนามิกและปรับแต่งได้
– ระบบบริหารจัดการการเรียนรู้ คืออะไร?
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม เว็บไซต์ของเรา ทำแบบทดสอบและดำดิ่งสู่โลกที่เต็มไปด้วยโอกาสกับเรา