Metaverse dan pendidikan: apa yang diharapkan di tahun-tahun mendatang

Diterbitkan: 2022-12-09

Mark Zuckerberg mempopulerkan sebuah kata yang hingga saat ini hanya dikenal di kalangan pengguna paling berani di dunia teknologi: metaverse .

Dengan suasana film fiksi ilmiah, kata ini mungkin lebih dekat menjadi bagian dari realitas kita daripada yang kita bayangkan, dan dalam postingan ini kita akan lebih memahami apa artinya dan apa dampak metaverse terhadap pendidikan .

Metaverse dan pendidikan: apa yang diharapkan di tahun-tahun mendatang

Asal Metaverse

Jika metaverse adalah konsep yang menjadi populer beberapa waktu lalu, sebagian besar berkat Facebook, istilah lain yang menjadi bagian dari dunianya, seperti Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) , sudah lama ada di antara kita. waktu.

Seperti yang terjadi sekarang dengan metaverse, ketika orang mulai berbicara tentang AR dan VR, kedua teknologi terdengar seperti sesuatu yang tidak mudah diakses, kemungkinan besar hanya digunakan oleh perusahaan besar.

Namun, seiring berjalannya waktu hal ini telah berubah. Dengan perkembangan teknologi, itu mulai menjangkau masyarakat umum bersama dengan proposal menarik dari dunia digital interaktif yang terintegrasi ke dunia nyata.

Inilah tepatnya yang diusulkan metaverse, dunia yang diperbesar dengan overlay digital.

Apa itu Metaverse?

Awalan Yunani "meta" berarti "melampaui" - dan dalam hal ini kita mengacu pada seluruh semesta kemungkinan di luar kemampuan teknologi modern. Dunia di mana realitas fisik dan digital digabungkan.

Benar-benar terlihat seperti sesuatu dari film, bukan? Dan itulah yang dikatakan Mark Zuckerberg pada Oktober 2021, ketika dia mengganti nama Facebook menjadi "Meta", sudah mempersiapkan masa depan yang dia yakini akan kita jalani dalam waktu sekitar sepuluh tahun.

Menurut CEO dari jejaring sosial terkenal, “ Ini mungkin terdengar seperti fiksi ilmiah –” dan, memang, kata metaverse diciptakan oleh penulis fiksi ilmiah, Neal Stephenson, pada tahun 1992 “– tetapi kami mulai melihat banyak teknologi ini bersatu.”

Lihat video lengkapnya:

Jika prediksi Zuckerberg terkonfirmasi, dalam dekade mendatang, melalui headset realitas virtual, orang akan memiliki akses ke realitas digital alternatif tempat mereka dapat belajar, bermain, dan bersosialisasi.

Bagaimana cara kerja metaverse?

Secara teori, masuk ke metaverse akan seperti masuk ke Internet. Kecuali, alih-alih melihat konten di layar, Anda akan menggunakan headset (dan pelacak gerak untuk mengambil objek).

Tapi tidak ada yang tahu persis bagaimana cara kerjanya, atau bahkan apakah itu mungkin. Pertanyaan lain yang tersisa adalah: apakah teknologi ini akan dimiliki oleh seseorang? Atau akankah setiap perusahaan dapat membuat metaversenya sendiri?

Yang benar adalah bahwa untuk menciptakan alam semesta yang terintegrasi , tidak ada merek yang dapat memiliki hak atas konsep metaverse.

Salah satu teorinya adalah bahwa perusahaan akan membangun platform mereka agar kompatibel dan inklusif , memungkinkan pengguna untuk beralih di antara mereka dengan cara yang sama seperti mereka berpindah dari tab ke tab di browser.

Namun, para pemain besar di dunia teknologi telah memulai perlombaan untuk melihat siapa yang mewujudkan metaverse menjadi kenyataan dan merebut potensi finansial dari pasar ini terlebih dahulu.

Selain Facebook, yang diketahui selama ini adalah pada Mei 2021, Microsoft mengumumkan sedang bekerja untuk membuat "metaverse perusahaan ". Perusahaan lain seperti Snapchat, yang telah menggabungkan realitas fisik dan augmented selama bertahun-tahun, pasti juga memiliki rencana untuk masa depan di metaverse.

Kiat untuk meningkatkan lalu lintas organik Anda di Facebook

Bagaimana metaverse dapat digunakan dalam pendidikan

Dengan ruang kelas ditutup selama pandemi Coronavirus, 91% siswa di seluruh dunia mengalami gangguan pendidikan.

Hal ini menyebabkan ledakan nyata dalam pengajaran online , karena siswa dan guru sama-sama harus terburu-buru dan beradaptasi dengan pembelajaran jarak jauh.

Bahkan dengan kesulitan awal, pendidikan jarak jauh terbukti efektif dan merupakan alternatif yang sangat baik untuk menempuh pendidikan di mana saja, mengakhiri hambatan geografis.

Sekarang, para pendidik bertanya: jika internet bermanfaat untuk pembelajaran dalam kondisi saat ini, hal apa yang dapat kita lakukan dengan teknologi metaverse dalam pendidikan ?

Beberapa kemungkinan muncul dan memberikan gambaran yang menjanjikan untuk eLearning. Di bawah ini kami daftarkan beberapa:

Ruang Kelas 3D Virtual

Pengalaman interaksi yang terjadi di kelas fisik bisa menjadi salah satu manfaat utama metaverse untuk pendidikan online.

Dengan teknologi ini, dimungkinkan untuk membuat ruang kelas 3D , di mana siswa dan guru dapat berinteraksi secara virtual.

Keuntungan besar adalah bahwa siswa yang berada di manapun di dunia akan dapat bertemu di kelas yang sama, dengan keuntungan melakukan lebih dari ruang fisik memungkinkan, karena mereka akan memiliki semua teknologi yang mereka miliki.

Kegiatan ekstrakulikuler

Selain mensimulasikan pengalaman imersif di ruang kelas, metaverse juga memungkinkan siswa untuk berpartisipasi dalam aktivitas ekstrakurikuler seperti olahraga dan seni dalam lingkungan virtual.

Banyak yang telah dikatakan tentang manfaat teknologi ini untuk aktivitas fisik, yang dapat didampingi dan dibimbing oleh guru dan profesional di bidangnya.

Siswa dapat memanfaatkan penggunaan metaverse dalam pendidikan untuk melakukan berbagai aktivitas, seperti berpartisipasi dalam klub musik, membaca, atau matematika, sama seperti yang terjadi di kampus fisik.

Pembelajaran Digital

Penggunaan video dalam kursus online merupakan sesuatu yang cukup populer, karena preferensi kebanyakan orang terhadap jenis media ini telah terbukti.

Sekarang, menerapkan metaverse ke pendidikan dapat menjadikannya lebih baik, memungkinkan siswa membenamkan diri dalam video ini dan mengalami konten mereka dengan cara yang lebih nyata.

Teknologi juga akan dapat menciptakan ruang untuk melakukan percobaan praktis , dan bahkan kelas tatap muka akan dapat menggunakan pembelajaran virtual 3D ini untuk melakukan tes dan kegiatan yang lebih memberikan hasil untuk mengajar.

5 cara menjual kursus online menggunakan video

Pembelajaran Interdisipliner

Sesuatu yang masih sangat cacat dalam sistem pendidikan tatap muka kita, integrasi disiplin ilmu bisa menjadi kenyataan dengan metaverse.

Dengan potensi untuk mendobrak hambatan dan mempromosikan pembelajaran interdisipliner, guru akan memiliki kesempatan untuk menggabungkan bidang pengajaran mereka, memadukan matematika dan sains, misalnya, untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik dan holistik, sambil mendemonstrasikan penerapan berbagai teori dalam kehidupan nyata. .

Ini tentunya akan menjadi terobosan dengan manfaat besar bagi siswa, yang akan dapat memahami bagaimana berbagai jenis pengetahuan berlaku dan bekerja sama di dunia tempat kita tinggal.

Simulasi Situasi Kehidupan Nyata

Tidak diragukan lagi bahwa salah satu keuntungan besar dari metaverse dalam pendidikan adalah menciptakan pengajaran yang lebih nyata, sesuatu yang siswa dapat lihat bagaimana cara kerjanya di dunia nyata.

Daripada hanya menghabiskan berjam-jam membaca tentang mata pelajaran tertentu, siswa akan memiliki kesempatan untuk mereplikasi situasi kehidupan nyata untuk melakukan eksperimen sains, menampilkan prototipe, dan banyak lagi.

Di masa mendatang, kita dapat menyaksikan ruang 3D yang dibuat untuk membantu pembelajaran siswa sambil membantu guru menjelaskan konten mata pelajaran dengan lebih baik.

Tugas praktis seperti menyambungkan sumbat, memasang saluran pembuangan, dan bahkan keterampilan medis tingkat lanjut seperti operasi dapat diajarkan menggunakan VR, mengkonsolidasikan pembelajaran tanpa mengkhawatirkan konsekuensi dunia nyata.

Ini adalah langkah besar untuk membuat pendidikan lebih menarik dan siswa lebih tertarik dan aktif dalam pembelajaran mereka.

Bagaimana pengajaran online dapat mendukung pendidikan sekolah

Tur Virtual

Peluang unik bagi mereka yang tidak dapat melakukan perjalanan, metaverse dapat menawarkan tur virtual ke seluruh dunia.

Bayangkan alih-alih hanya membaca tentang Paris dan museum Louvre, mempelajari seni berjalan melalui ruangannya di lingkungan virtual yang membuat pengalaman ini hampir dapat diraba, bukankah itu luar biasa?

Dengan memungkinkan hal ini terjadi, metaverse membantu orang-orang yang tidak dapat melakukan perjalanan memperluas pandangan dunia mereka dan mendapatkan pendidikan yang lebih baik.

Acara dan Orang

Metaverse tidak hanya dapat membawa Anda ke berbagai tempat berbeda, tetapi juga dapat mendekatkan orang-orang terkemuka yang ingin mengajarkan apa yang mereka ketahui dengan cara yang interaktif.

Dimungkinkan juga untuk berpartisipasi dalam simposium, konferensi, dan kuliah, memanfaatkan kekayaan pengalaman ini dengan lebih baik, meskipun secara virtual.

Aksesibilitas dan inklusi adalah dua kata yang menguat ketika kita berbicara tentang penggunaan metaverse dalam pendidikan.

Gamifikasi

Terakhir, kita dapat mengatakan bahwa metaverse dalam pendidikan menjanjikan untuk membawa gamifikasi ke tingkat yang lebih tinggi.

Jika ini sudah menjadi tren yang disebutkan sejak lama dalam pengajaran online , pikirkan tentang apa yang dapat dilakukan dengan teknologi yang didominasi oleh AR dan VR ini.

Dunia maya dapat membuat sekolah terasa seperti video game, dengan struktur kelas seperti misi dan tugas seperti petualangan nyata.

Bagaimana menerapkan gamification di eLearning

Metaverse: langkah selanjutnya dalam pendidikan online

Metaverse: langkah selanjutnya dalam pendidikan online

Metaverse memiliki banyak aplikasi potensial di berbagai bidang kehidupan kita.

Teknologi ini bahkan dapat digunakan di ruang kelas untuk meningkatkan kesadaran tentang masalah sosial seperti kelaparan, polusi, atau perubahan iklim.

Siswa dapat, misalnya, menonton film dokumenter tentang kelaparan dan kemiskinan secara lebih imersif untuk mendapatkan pemahaman emosional yang lebih baik tentang bagaimana hal ini memengaruhi orang-orang di seluruh dunia.

Masa depan pendidikan , di Coursify.me kami sudah mengetahui tren ini dan kami akan siap untuk beradaptasi dengan perubahan yang harus dibawa oleh pasar teknologi di tahun-tahun mendatang.

Platform eLearning yang lengkap, Coursify.me adalah solusi ideal bagi siapa saja yang ingin membuat, menjual, dan mempromosikan kursus di internet.

Melayani bisnis dan profesional di lebih dari 60 negara, Coursify.me adalah Learning Management System (LMS) yang dinamis dan dapat disesuaikan.

Sistem Manajemen Pembelajaran: Apa itu?

Untuk mempelajari lebih lanjut, kunjungi situs web kami , ikuti tes dan selami dunia yang penuh peluang ini bersama kami.