Изучите основы UX с помощью этих 4 бесплатных курсов
Опубликовано: 2022-11-24Многие предприниматели нанимают дизайнеров для создания своих мобильных приложений или бизнес-сайтов, зная, что UX является важным элементом успеха. Они могут задаться вопросом, как они могут быть уверены, что их сайт использует лучшие инструменты, методы и фреймворки, когда их знания о UX ограничены. Хотя несколько часов онлайн-обучения не сделают вас профессионалом, существует множество онлайн-курсов, которые каждый может пройти, чтобы развить то, что он уже знает. Получение некоторого фундаментального понимания этих концепций может помочь вам взять то, что вы интуитивно распознаете в UX, и быть в состоянии сформулировать это дизайнерам.
Дизайн пользовательского интерфейса Springboard
Springboard — это управляемая наставником платформа для онлайн-курсов в ряде областей, особенно связанных с технологиями. Он основан на предпосылке, что обучение — это инвестиции на всю жизнь, от которых каждый может извлечь выгоду. Springboard предоставляет образование по модели наставника, в которой вы посещаете занятия онлайн и в своем собственном темпе с помощью кого-то, кто имеет опыт в области обучения. В настоящее время Springboard имеет рейтинг 4,83 из 5 звезд в 92 обзорах.
Springboard User Experience Design возглавляет Джулия Дебари, которая работает старшим UX-дизайнером, а также преподает этот предмет. Курс посвящен не только техническим аспектам основ UX, но и погружается в понимание того, как клиенты относятся к продукту или опыту. Курс предназначен не только для инженеров и дизайнеров, но и для продакт-менеджеров, предпринимателей и всех, кто интересуется основами и передовым опытом, не вникая в то, как использовать конкретные инструменты для достижения этих целей.
Курс длится чуть более 62 часов и содержит текст, видео и другие ресурсы, призванные помочь новичкам разобраться в UX-дизайне.
UX-дерево
UX Tree — это система обучения на основе видео, которая фокусируется исключительно на UX-дизайне. Они предлагают ряд курсов от базовых принципов до сложных приложений.
Курс UX Design for Beginners предоставляет основы дизайна с точки зрения человека. В курсе есть интервью с профессионалами UX и практическое руководство, как стать дизайнером UX. Поскольку курс ориентирован на новичков, он не включает технические детали обучения и фокусируется на том, чтобы дать вам представление о том, что влечет за собой UX-дизайн, чтобы вы могли понять, как это применимо к реальным приложениям.
Конечно, есть преимущества в том, чтобы выйти за рамки основ. Даже если вы никогда не используете предоставленные инструменты и информацию для самостоятельного проектирования UX, понимание того, что связано с проектированием взаимодействия с пользователем, может помочь вам понять проблемы и навыки, необходимые для разработки того, что вам нужно. UX Tree предлагает курсы по Android Studio для дизайнеров, дизайну и прототипированию для Apple Watch и прототипированию приложений iOS в XCode. Если вы не знаете, что это за инструменты, пройдите краткий курс, чтобы познакомить вас с сильными сторонами и ограничениями, с которыми сталкиваются ваши дизайнеры при создании пользовательского интерфейса.
Семинар по дизайн-мышлению представляет процесс использования творчества и разработки лучших решений. Этот курс может быть полезен не только дизайнерам и инженерам, но и всем, кто может извлечь пользу из поиска творческих решений сложных проблем. Курс охватывает темы, связанные с тем, как улучшить дизайн-мышление, и предоставляет ресурсы для дальнейшего изучения после окончания курса.
Пользовательский интерфейс Завтрак
Представленный Джейн Портман, независимым консультантом по UI/UX из России, UI Breakfast поможет вам получить базовое понимание UX-дизайна. На веб-сайте есть несколько бесплатных ресурсов, и он построен вокруг популярного блога и подкаста, которые она создает, чтобы помочь пользователям решать практические, реальные проблемы с дизайном UX.
Часовой курс аудита пользовательского интерфейса представляет собой серию из трех электронных писем с 20-минутным материалом, представленным каждый день. Быстрый курс, предназначенный для употребления вместе с завтраком, быстро проводит пользователя через выявление проблем дизайна и поиск решения.

Первый модуль называется «Определите свою стратегию» и помогает пользователю определить аудиторию как ключ к улучшению дизайна UX. Вы также научитесь формулировать свои цели, задачи и объекты UX-опыта таким образом, чтобы решать ваши UX-проблемы.
Второй модуль, «Аудит ключевых экранов в вашем веб-приложении», определяет ключевые экраны вашего приложения и предоставляет контрольный список удобства использования для каждого экрана. Узнайте о четырех ключевых компонентах, необходимых идеальному экрану, и о том, как определить и решить самые большие проблемы UX с каждым из них.
Последний модуль «План улучшений» помогает пользователю спланировать улучшения UX и определить следующие шаги, которые необходимо предпринять, чтобы продолжить обновление опыта для пользователей.
Несмотря на то, что это амбициозная задача для часового курса, Портман блестяще справился с задачей, предоставив способ оценить ваш текущий UX и определить области для улучшения, избегая при этом ошибок, таких как создание слишком эффективного дизайна.
Введение во взаимодействие человека с компьютером
Скотт Клеммер — профессор когнитивных наук, информатики и инженерии в Калифорнийском университете в Сан-Диего. Клеммер был соучредителем Design Lab и выступил с популярным докладом TED о дизайне под названием «Открытки из будущего».
Клеммер представил заслуживающий внимания курс под названием «Введение в взаимодействие человека и компьютера», который доступен за дополнительную плату через Coursera. Тем не менее, Стэнфордский университет делает тот же курс бесплатным через свой сайт OpenClassroom. Это вводный курс, поэтому он доступен для начинающих, но Клеммер представляет сложные концепции и стратегии, которые также используются в самом продвинутом UX-дизайне.
Курс содержит 43 видеолекции и знакомит пользователей с проектом по применению изучаемых принципов на практике. Курс охватывает темы ориентированного на пользователя дизайна, излагая основы проектирования для людей, а также цели и прототипирование. В разделе прототипирования Клеммер более подробно останавливается на мозговом штурме и противопоставлении соответствия новизне. Есть раздел, посвященный изучению того, как оценивать проекты, и другой, посвященный исключительно проведению пользовательских исследований, чтобы получить результаты от пользователей об их опыте работы с дизайном.
Хотя этот курс может пойти глубже, чем вы ищете, в получении фундаментального понимания UX-дизайна, Клеммер является хорошим коммуникатором и учителем, и вы никогда не почувствуете себя обделенным в разговоре. Вы уйдете с большей оценкой UX-дизайна и более глубоким пониманием, чем может дать большинство вводных курсов.
Инструменты меняются – основы остаются.
Несмотря на то, что существует множество подходов к дизайну UX, основы в основном одинаковы для всех. Инструменты, доступные для UX-дизайна сегодня, сильно отличаются от тех, что были доступны десять лет назад, и, вероятно, сильно отличаются от того, что будет доступно всего через несколько лет в будущем.
Дополненная реальность (AR) стремится стать основным фактором взаимодействия пользователей с окружающей средой, и достижения Apple в этой области, вероятно, указывают на то, что в ближайшем будущем она окажет огромное влияние на дизайн UX. Хотя сегодня это может выглядеть не более чем бесполезной игровой технологией, перспективы продуктивности бизнеса могут быть беспрецедентными.
Что бы ни принесло будущее, основы понимания того, как пользователь взаимодействует с вашим продуктом, как создавать прототипы для получения отзывов и как представлять информацию не только эффективно, но и интуитивно понятно и привлекательно для пользователя, останутся. Понимание этих основ сейчас лучше подготовит вас к тому, в каком направлении технологии пойдут в будущем.