Naucz się podstawowych podstaw UX dzięki tym 4 bezpłatnym kursom
Opublikowany: 2022-11-24Wielu przedsiębiorców zatrudnia projektantów do tworzenia aplikacji mobilnych lub witryn biznesowych, wiedząc, że UX jest kluczowym elementem sukcesu. Mogą się zastanawiać, skąd mogą mieć pewność, że ich witryna korzysta z najlepszych narzędzi, metod i ram, gdy ich wiedza na temat UX jest ograniczona. Chociaż kilka godzin szkolenia online nie zrobi profesjonalisty, istnieje wiele kursów online, w których każdy może wykorzystać swoją wiedzę. Zdobycie podstawowej wiedzy na temat tych koncepcji może pomóc ci wykorzystać to, co intuicyjnie rozpoznajesz w UX i być w stanie przekazać to projektantom.
Projekt doświadczenia użytkownika Springboard
Springboard to prowadzona przez mentorów platforma kursów online z wielu dziedzin, zwłaszcza związanych z technologią. Opiera się na założeniu, że nauka jest inwestycją na całe życie, z której każdy może skorzystać. Springboard zapewnia edukację poprzez model mentora, w którym uczestniczysz w zajęciach online we własnym tempie z pomocą kogoś, kto ma doświadczenie w dziedzinie nauki. Springboard ma obecnie 4,83 z 5 gwiazdek w 92 recenzjach.
Springboard User Experience Design jest prowadzony przez Julię Debari, która pracuje jako starszy projektant UX, a także uczy tego przedmiotu. Kurs koncentruje się nie tylko na technicznych aspektach podstaw UX, ale także na zrozumieniu, w jaki sposób klienci podchodzą do produktu lub doświadczenia. Kurs jest przeznaczony nie tylko dla inżynierów i projektantów, ale także dla menedżerów produktu, przedsiębiorców i wszystkich zainteresowanych poznaniem podstaw i najlepszych praktyk bez zagłębiania się w to, jak używać konkretnych narzędzi do osiągnięcia tych celów.
Kurs trwa nieco ponad 62 godziny i zawiera tekst, filmy i inne zasoby zaprojektowane, aby pomóc początkującym w zrozumieniu projektowania UX.
Drzewo UX
UX Tree to oparty na wideo system nauczania, który koncentruje się wyłącznie na projektowaniu UX. Oferują szereg kursów, od podstawowych zasad po złożone aplikacje.
Kurs UX Design for Beginners zapewnia podstawy projektowania z perspektywy skoncentrowanej na człowieku. Kurs zawiera wywiady ze specjalistami UX i praktyczny przewodnik, jak zostać projektantem UX. Ponieważ kurs koncentruje się na początkującym, pozostawia szczegóły techniczne poza szkoleniem i koncentruje się na zrozumieniu, co wiąże się z projektowaniem UX, abyś mógł zrozumieć, w jaki sposób odnosi się to do rzeczywistych aplikacji.
Oczywiście wyjście poza podstawy ma swoje zalety. Nawet jeśli nigdy nie korzystasz z dostarczonych narzędzi i informacji do samodzielnego projektowania UX, zrozumienie tego, co jest zaangażowane w projektowanie doświadczenia użytkownika, może pomóc ci zrozumieć wyzwania i umiejętności potrzebne do zaprojektowania tego, czego potrzebujesz. UX Tree zapewnia kursy z Android Studio dla projektantów, projektowania i prototypowania dla Apple Watch oraz prototypowania aplikacji na iOS w XCode. Jeśli nie masz pewności, jakie to są narzędzia, szybki kurs pozwoli Ci zapoznać się z mocnymi stronami i ograniczeniami, z jakimi borykają się projektanci podczas tworzenia środowiska użytkownika.
Warsztaty Design Thinking wprowadzają proces wykorzystania kreatywności i projektowania lepszych rozwiązań. Ten kurs może przynieść korzyści nie tylko projektantom i inżynierom, ale każdemu, kto może skorzystać na znajdowaniu kreatywnych rozwiązań drażliwych problemów. Kurs obejmuje tematy związane z ulepszeniem myślenia projektowego i zapewnia zasoby do nauki po kursie.
śniadanie UI
Prezentowane przez Jane Portman, niezależnego konsultanta UI/UX z Rosji, UI Breakfast pomaga zdobyć fundamentalne zrozumienie projektowania UX. Witryna zawiera kilka bezpłatnych zasobów i jest zbudowana wokół popularnego bloga i podcastu, który tworzy, aby pomóc użytkownikom w rozwiązywaniu praktycznych, rzeczywistych problemów związanych z projektowaniem UX.
1-godzinny kurs audytu interfejsu użytkownika to seria trzech e-maili zawierających 20 minut materiału prezentowanego każdego dnia. Zaprojektowany do spożywania wraz ze śniadaniem, szybki kurs prowadzi użytkownika przez identyfikację problemów projektowych i znalezienie rozwiązania.

Pierwszy moduł nosi tytuł „Zdefiniuj swoją strategię” i pomaga użytkownikowi zdefiniować odbiorców jako klucz do ulepszenia projektu UX. Nauczysz się również formułować swoje cele, zadania i obiekty doświadczenia UX w sposób, który rozwiązuje Twoje problemy z UX.
Drugi moduł, „Audyt kluczowych ekranów w Twojej aplikacji internetowej”, identyfikuje kluczowe ekrany Twojej aplikacji i zapewnia listę kontrolną użyteczności dla każdego ekranu. Dowiedz się o czterech kluczowych komponentach, których potrzebuje idealny ekran, oraz o tym, jak zdefiniować i rozwiązać największe wyzwania związane z UX za pomocą każdego z nich.
Ostatni moduł, „Plan ulepszeń”, pomaga użytkownikowi zaplanować ulepszenia UX i zidentyfikować kolejne kroki, które należy podjąć, aby kontynuować ulepszanie doświadczenia użytkowników.
Chociaż jest to ambitne w przypadku zaledwie godzinnego kursu, Portman doskonale zapewnia sposób oceny obecnego UX i znalezienia obszarów wymagających ulepszeń, unikając jednocześnie błędów, takich jak uczynienie projektu zbyt wydajnym.
Wprowadzenie do interakcji człowiek-komputer
Scott Klemmer jest profesorem kognitywistyki oraz informatyki i inżynierii na Uniwersytecie Kalifornijskim w San Diego. Klemmer był współzałożycielem Design Lab i wygłosił popularną prelekcję TED na temat projektowania zatytułowaną Postcards from the Future.
Klemmer przedstawił godny uwagi kurs zatytułowany Wprowadzenie do interakcji człowiek-komputer, który jest dostępny za opłatą za pośrednictwem Coursera. Jednak Stanford University udostępnia ten sam kurs za darmo na swojej stronie OpenClassroom. Jest to kurs wprowadzający, więc jest dostępny dla początkujących, ale Klemmer przedstawia wyrafinowane koncepcje i strategie, które są również wykorzystywane w najbardziej zaawansowanych projektach UX.
Kurs zawiera 43 wykłady wideo i prowadzi użytkowników przez projekt, aby zastosować nauczane zasady w praktycznym zastosowaniu. Kurs obejmuje tematy związane z projektowaniem zorientowanym na użytkownika, wyjaśniając podstawy projektowania dla ludzi oraz cele i prototypowanie. W części dotyczącej prototypowania Klemmer bardziej szczegółowo omawia burze mózgów i konformizm kontra nowość. Jest sekcja poświęcona nauce oceniania projektów, a inna poświęcona wyłącznie przeprowadzaniu badań użytkowników w celu uchwycenia wyników użytkowników dotyczących ich doświadczeń z projektem.
Chociaż ten kurs może sięgać głębiej, niż szukasz, aby uzyskać podstawową wiedzę na temat projektowania UX, Klemmer jest dobrym komunikatorem i nauczycielem i nigdy nie pozostawia poczucia pominięcia w rozmowie. Wyjdziesz z większym uznaniem dla projektowania UX i głębszym zrozumieniem niż większość kursów wprowadzających.
Narzędzia się zmieniają – podstawy pozostają.
Chociaż istnieje wiele sposobów podejścia do projektowania UX, podstawy są w dużej mierze takie same we wszystkich dziedzinach. Narzędzia dostępne obecnie do projektowania UX znacznie różnią się od tych dostępnych dziesięć lat temu i prawdopodobnie bardzo różnią się od tych, które będą dostępne za kilka lat.
Rzeczywistość rozszerzona (AR) ma stać się głównym czynnikiem interakcji użytkowników z ich środowiskiem, a postępy Apple w tej dziedzinie prawdopodobnie wskazują, że w najbliższej przyszłości będzie to miało ogromny wpływ na projektowanie UX. Chociaż dziś może to wyglądać na nic więcej niż sztuczną technologię gier, perspektywa produktywności biznesowej może być bezprecedensowa.
Niezależnie od tego, co przyniesie przyszłość, podstawy zrozumienia, w jaki sposób użytkownik wchodzi w interakcję z Twoim produktem, jak tworzyć prototypy, aby uzyskać informacje zwrotne oraz jak prezentować informacje w sposób nie tylko wydajny, ale także intuicyjny i atrakcyjny dla użytkownika, pozostaną. Zrozumienie tych podstaw teraz lepiej przygotuje Cię na kierunek, w jakim technologia obierze w przyszłości.