Aprenda los fundamentos básicos de UX con estos 4 cursos gratuitos

Publicado: 2022-11-24

Cursos de fundamentos de UX

Muchos emprendedores contratan diseñadores para crear sus aplicaciones móviles o sitios web comerciales, sabiendo que UX es un elemento crítico para el éxito. Pueden preguntarse cómo pueden estar seguros de que su sitio utiliza las mejores herramientas, métodos y marcos cuando su conocimiento de UX es limitado. Si bien unas pocas horas de capacitación en línea no harán a un profesional, hay muchos cursos en línea que cualquiera puede tomar para desarrollar lo que ya sabe. Obtener una comprensión fundamental de estos conceptos puede ayudarlo a tomar lo que reconoce intuitivamente en UX y poder articularlo a los diseñadores.

Diseño de experiencia de usuario trampolín

Springboard es una plataforma dirigida por mentores para cursos en línea en varios campos, especialmente en relación con la tecnología. Se basa en la premisa de que el aprendizaje es una inversión de por vida de la que todos pueden beneficiarse. Springboard brinda educación a través de un modelo de mentor, en el que toma clases en línea ya su propio ritmo con la ayuda de alguien con experiencia en el área de estudio. Springboard actualmente tiene una calificación de 4.83 de 5 estrellas en 92 reseñas.

El diseño de experiencia de usuario de Springboard está dirigido por Julia Debari, quien trabaja como diseñadora senior de UX además de enseñar el tema. El curso se enfoca no solo en los aspectos técnicos de los fundamentos de UX, sino que se sumerge en la comprensión de cómo los clientes abordan un producto o experiencia. El curso está diseñado no solo para ingenieros y diseñadores, sino también para gerentes de producto, empresarios y cualquier persona interesada en aprender los fundamentos y las mejores prácticas sin entrar en cómo usar herramientas específicas para lograr esos fines.

El curso tiene una duración de poco más de 62 horas y proporciona texto, videos y otros recursos diseñados para ayudar a los principiantes a comprender el diseño de UX.

Árbol de experiencia de usuario

UX Tree es un sistema de aprendizaje basado en video que se enfoca exclusivamente en el diseño de UX. Ofrecen una variedad de cursos, desde principios básicos hasta aplicaciones complejas.

El curso Diseño UX para principiantes proporciona los fundamentos del diseño desde una perspectiva centrada en el ser humano. El curso tiene entrevistas con profesionales de UX y una guía práctica para convertirse en diseñador de UX. Debido a que el curso está enfocado en el principiante, deja los detalles técnicos fuera de la capacitación y se enfoca en brindarle una idea de lo que implica el diseño de UX, para que pueda comprender cómo se aplica a las aplicaciones del mundo real.

Por supuesto, hay beneficios en ir más allá de lo básico. Incluso si nunca usa las herramientas y la información proporcionada para diseñar UX usted mismo, comprender lo que implica diseñar la experiencia del usuario puede ayudarlo a comprender los desafíos y las habilidades necesarias para diseñar lo que necesita. UX Tree ofrece cursos en Android Studio para diseñadores, diseño y creación de prototipos para Apple Watch y creación de prototipos de aplicaciones iOS en XCode. Si no está seguro de cuáles son esas herramientas, tomar un curso rápido puede presentarle las fortalezas y limitaciones que enfrentan sus diseñadores al crear la experiencia del usuario.

El Design Thinking Workshop presenta un proceso para aprovechar la creatividad y diseñar mejores soluciones. Este curso puede beneficiar no solo a los diseñadores e ingenieros, sino a cualquiera que pueda beneficiarse al encontrar soluciones creativas a problemas espinosos. El curso cubre temas relacionados con cómo mejorar el pensamiento de diseño y proporciona recursos para aprender más después del curso.

Desayuno de interfaz de usuario

Presentado por Jane Portman, consultora independiente de UI/UX de Rusia, UI Breakfast lo ayuda a obtener una comprensión fundamental del diseño de UX. El sitio web tiene varios recursos gratuitos y está estructurado en torno al popular blog y podcast que crea para ayudar a los usuarios a abordar problemas prácticos del mundo real con el diseño de UX.

El curso de auditoría de interfaz de usuario de 1 hora es una serie de tres correos electrónicos con 20 minutos de material presentado cada día. Diseñado para ser consumido junto con el desayuno, el curso rápido guía rápidamente al usuario a través de la identificación de problemas de diseño y la búsqueda de una solución.

El primer módulo se titula "Define tu estrategia" y ayuda al usuario a definir la audiencia como clave para mejorar el diseño de UX. También aprenderá a formular sus objetivos, tareas y objetos de la experiencia de UX de una manera que aborde sus problemas de UX.

El segundo módulo, "Auditoría de pantallas clave en su aplicación web", identifica las pantallas clave de su aplicación y proporciona una lista de verificación de usabilidad para cada pantalla. Conozca los cuatro componentes clave que necesita la pantalla ideal y cómo definir y abordar los mayores desafíos de UX con cada uno de ellos.

El módulo final, "Plan de mejoras", ayuda al usuario a planificar las mejoras de UX e identificar los próximos pasos que debe seguir para continuar mejorando la experiencia de los usuarios.

Si bien esto es ambicioso para un curso de solo una hora, Portman se entrega de manera brillante al proporcionar una forma de evaluar su UX actual y detectar áreas de mejora, al tiempo que evita errores como hacer que su diseño sea demasiado eficiente.

Introducción a la interacción humano-computadora

Scott Klemmer es profesor de Ciencias Cognitivas y Ciencias e Ingeniería Informática en UC San Diego. Klemmer fue cofundador de Design Lab y ha dado una popular charla TED sobre diseño llamada Postales del futuro.

Klemmer ha presentado un curso notable llamado Introducción a la interacción humano-computadora que está disponible por un cargo a través de Coursera. Sin embargo, la Universidad de Stanford ofrece el mismo curso de forma gratuita a través de su sitio OpenClassroom. Este es un curso introductorio y, por lo tanto, es accesible para principiantes, pero Klemmer presenta conceptos y estrategias sofisticados que también se utilizan en el diseño de UX más avanzado.

El curso proporciona 43 conferencias en video y lleva a los usuarios a través de un proyecto para aplicar los principios que se enseñan en una aplicación práctica. El curso cubre temas de diseño centrado en el usuario, exponiendo los conceptos básicos del diseño para personas, objetivos y creación de prototipos. En la sección de creación de prototipos, Klemmer profundiza en la lluvia de ideas y la conformidad frente a la novedad. Hay una sección dedicada a aprender a evaluar diseños y otra exclusivamente a realizar estudios de usuarios para capturar los resultados de los usuarios sobre su experiencia con el diseño.

Si bien este curso puede profundizar más de lo que está buscando para obtener una comprensión fundamental del diseño de UX, Klemmer es un buen comunicador y maestro, y nunca lo deja sintiéndose excluido de la conversación. Saldrá con una mayor apreciación por el diseño de UX y una comprensión más profunda de lo que pueden manejar la mayoría de los cursos introductorios.

Cambio de herramientas, se mantienen los fundamentos.

Si bien hay muchas formas de abordar el diseño de UX, los conceptos básicos son en gran medida los mismos en todos los ámbitos. Las herramientas disponibles para el diseño de UX en la actualidad son bastante diferentes de las que estaban disponibles hace diez años, y probablemente muy diferentes de las que estarán disponibles dentro de unos pocos años.

La realidad aumentada (AR) busca convertirse en un factor importante en la forma en que los usuarios interactúan con su entorno, y los avances de Apple en esta área probablemente indican que tendrá un impacto dramático en el diseño de UX en el futuro cercano. Si bien esto puede parecer nada más que una tecnología de juegos ingeniosa hoy en día, la perspectiva de la productividad empresarial podría no tener precedentes.

Independientemente de lo que traiga el futuro, se mantendrán los fundamentos para comprender cómo interactúa el usuario con su producto, cómo crear prototipos para obtener comentarios y cómo presentar la información de manera que no solo sea eficiente, sino también intuitiva y atractiva para el usuario. Obtener una comprensión de esos fundamentos ahora lo preparará mejor para cualquier dirección que tome la tecnología en el futuro.