これらの 4 つの無料コースで基本的な UX の基礎を学ぶ
公開: 2022-11-24多くの起業家は、UX が成功の重要な要素であることを知っており、デザイナーを雇ってモバイル アプリやビジネス Web サイトを作成しています。 UX に関する知識が限られている場合、自分のサイトが最高のツール、方法、およびフレームワークを使用していることをどのように確認できるのか疑問に思うかもしれません。 数時間のオンライン トレーニングでプロになることはできませんが、すでに知っていることを基に誰でも受講できるオンライン コースが多数あります。 これらの概念の基本的な理解を得ると、UX で直感的に認識できることを理解し、それをデザイナーに明確に伝えることができます。
スプリングボードのユーザー エクスペリエンス デザイン
Springboard は、特にテクノロジーに関連する多くの分野のオンライン コースのためのメンター主導のプラットフォームです。 学習は、誰もが恩恵を受けることができる生涯にわたる投資であるという前提に基づいて構築されています。 Springboard はメンター モデルを通じて教育を提供します。このモデルでは、学習分野の経験が豊富な人の助けを借りて、オンラインで自分のペースでクラスを受講できます。 Springboard は現在、92 件のレビューで 5 つ星中 4.83 の評価を得ています。
Springboard User Experience Design は、シニア UX デザイナーとして働きながら、テーマを教えている Julia Debari が率いています。 このコースでは、UX の基礎の技術的な側面だけに焦点を当てるのではなく、顧客が製品や体験にどのようにアプローチするかを深く掘り下げます。 このコースは、エンジニアやデザイナーだけでなく、プロダクト マネージャー、起業家、および特定のツールを使用して目的を達成する方法を学ぶことなく、基礎とベスト プラクティスを学習することに関心のあるすべての人を対象としています。
コースの長さは 62 時間強で、初心者が UX デザインを理解できるように設計されたテキスト、ビデオ、およびその他のリソースが提供されます。
UX ツリー
UX Tree は、UX デザインに特化したビデオベースの学習システムです。 基本原則から複雑なアプリケーションまで、さまざまなコースを提供しています。
初心者向けUXデザインコースでは、人間中心の視点からデザインの基礎を学びます。 このコースには、UX の専門家へのインタビューと、UX デザイナーになるための実践的なガイドが含まれています。 このコースは初心者を対象としているため、技術的な詳細はトレーニングから除外し、UX デザインに必要な内容を理解することに重点を置いているため、実際のアプリケーションにどのように適用されるかを理解できます。
もちろん、基本を超えることには利点があります。 提供されているツールや情報を使用して UX を自分でデザインしたことがない場合でも、ユーザー エクスペリエンスのデザインに何が関係しているかを把握することは、必要なものをデザインするために必要な課題とスキルを理解するのに役立ちます。 UX Tree では、デザイナー向けの Android Studio のコース、Apple Watch のデザインとプロトタイピング、XCode での iOS アプリのプロトタイピングのコースを提供しています。 これらのツールが何であるかわからない場合は、簡単なコースを受講することで、デザイナーがユーザー エクスペリエンスを作成する際に直面する長所と制限を知ることができます。
デザイン思考ワークショップでは、創造性を活用してより良いソリューションを設計するためのプロセスを紹介します。 このコースは、デザイナーやエンジニアだけでなく、困難な問題に対する創造的な解決策を見つけることで利益を得ることができるすべての人に利益をもたらします。 このコースでは、デザイン思考を改善する方法に関連するトピックを扱い、コース後にさらに学習するためのリソースを提供します。
UIの朝食
ロシア出身の独立系 UI/UX コンサルタントである Jane Portman が提供する UI Breakfast は、UX デザインの基礎を理解するのに役立ちます。 この Web サイトにはいくつかの無料のリソースがあり、彼女が作成した人気のブログとポッドキャストを中心に構成されており、ユーザーが UX デザインに関する実用的で現実的な問題に対処するのに役立ちます。

1 時間の UI 監査コースは、毎日 20 分間の資料を含む 3 通のメールのシリーズです。 朝食と一緒に摂取するように設計されたクイック コースでは、ユーザーが設計上の問題を特定し、解決策を見つけるまで、活発に説明します。
最初のモジュールは「戦略を定義する」というタイトルで、UX デザインを改善するための鍵としてユーザーを定義するのに役立ちます。 また、UXの問題に対処する方法で、UXエクスペリエンスの目標、タスク、およびオブジェクトを定式化することも学びます.
2 番目のモジュール「Web アプリの主要な画面の監査」では、アプリの主要な画面を特定し、各画面のユーザビリティ チェックリストを提供します。 理想的な画面に必要な 4 つの主要なコンポーネントと、これらのそれぞれで最大の UX の課題を定義して対処する方法について学びます。
最後のモジュールである「改善の計画」は、ユーザーが UX の改善を計画し、ユーザー エクスペリエンスのアップグレードを継続するために必要な次のステップを特定するのに役立ちます。
これは 1 時間のコースとしては野心的ですが、Portman は現在の UX を評価し、改善が必要な領域を特定する方法を提供する一方で、デザインが効率的になりすぎるなどのエラーを回避する方法を見事に提供します.
ヒューマン コンピュータ インタラクションの概要
Scott Klemmer は、カリフォルニア大学サンディエゴ校の認知科学およびコンピューター サイエンス & エンジニアリングの教授です。 Klemmer は Design Lab の共同創設者であり、「未来からのポストカード」と呼ばれるデザインに関する人気のある TED トークを行いました。
Klemmer は、Coursera を通じて有料で利用できる、Introduction to Human-Computer Interaction という注目すべきコースを発表しました。 ただし、スタンフォード大学は、OpenClassroom サイトを通じて同じコースを無料で利用できるようにしています。 これは入門コースであるため、初心者でもアクセスできますが、Klemmer は、最も高度な UX デザインでも使用される洗練された概念と戦略を提示します。
このコースでは、43 のビデオ レクチャーが提供され、ユーザーはプロジェクトを通じて、教えられている原則を実際のアプリケーションに適用できます。 このコースでは、ユーザー中心のデザイン、人々のためのデザインの基本、目標とプロトタイピングについて詳しく説明します。 プロトタイピングのセクションで、Klemmer はブレインストーミングと適合性と新規性について詳しく説明しています。 デザインを評価する方法を学ぶためのセクションと、デザインの経験に関するユーザーからの結果を取得するためのユーザー調査の実施に関するセクションがあります。
このコースは、UX デザインの基本を理解する上で、あなたが探しているよりも深くなるかもしれませんが、Klemmer は優れたコミュニケーターであり、教師でもあり、会話から取り残されていると感じることは決してありません。 UX デザインに対する理解が深まり、ほとんどの入門コースでは対処できないほどの理解が得られます。
ツールの変更 - 基本はそのまま。
UX デザインへのアプローチには多くの方法がありますが、基本はほぼ同じです。 現在UXデザインに利用できるツールは、10年前に利用可能だったものとはかなり異なり、おそらく数年後に利用可能になるものとは大きく異なるでしょう.
拡張現実 (AR) は、ユーザーが自分の環境と対話する方法の主要な要素になると見られており、この分野での Apple の進歩は、近い将来 UX デザインに劇的な影響を与えることをおそらく示しています. 今日では、これはギミック ゲーム テクノロジに過ぎないように見えるかもしれませんが、ビジネスの生産性は前例のないものになる可能性があります。
未来がどうなろうとも、ユーザーが製品とどのようにやり取りするか、フィードバックを得るためにプロトタイプを作成する方法、効率的であるだけでなく直感的でユーザーにとって魅力的な方法で情報を提示する方法を理解するための基本は残ります。 これらの基礎を今把握することで、テクノロジーが将来どのような方向に進んでも、より良い準備ができます。