通过这 4 门免费课程学习基本的用户体验基础知识

已发表: 2022-11-24

用户体验基础课程

许多企业家聘请设计师来创建他们的移动应用程序或商业网站,因为他们知道用户体验是成功的关键因素。 他们可能想知道,当他们对用户体验的了解有限时,如何确保他们的网站使用最好的工具、方法和框架。 虽然几个小时的在线培训不会成为专业人士,但任何人都可以参加许多在线课程,以巩固他们已经知道的知识。 获得对这些概念的一些基本理解可以帮助您将您在用户体验中的直觉认识并能够将其清晰地表达给设计师。

跳板用户体验设计

Springboard 是一个以导师为主导的平台,提供多个领域的在线课程,尤其是与技术相关的领域。 它建立在这样一个前提之上,即学习是一项人人都能从中受益的终身投资。 Springboard 通过导师模式提供教育,在这种模式下,您可以在学习领域经验丰富的人的帮助下按照自己的进度在线上课。 Springboard 目前在 92 条评论中获得 4.83 星评分(满分 5 星评分)。

Springboard 用户体验设计由 Julia Debari 领导,她是一名高级 UX 设计师,同时也是该学科的教授。 该课程不仅侧重于用户体验基础知识的技术方面,还深入了解客户如何处理产品或体验。 该课程不仅为工程师和设计师设计,还为产品经理、企业家和任何有兴趣学习基础知识和最佳实践但不了解如何使用特定工具来实现这些目标的人设计。

该课程时长超过 62 小时,提供文本、视频和其他资源,旨在帮助初学者掌握用户体验设计。

用户体验树

UX Tree 是一个基于视频的学习系统,专门专注于 UX 设计。 他们提供从基本原理到复杂应用的一系列课程。

UX Design for Beginners 课程从以人为本的角度提供设计基础知识。 该课程包含对 UX 专业人士的采访以及成为 UX 设计师的实用指南。 由于该课程侧重于初学者,因此将技术细节排除在培训之外,并侧重于让您掌握用户体验设计中的内容,以便您了解它如何应用于实际应用程序。

当然,超越基础是有好处的。 即使您从未使用所提供的工具和信息来自己设计用户体验,了解设计用户体验所涉及的内容也可以帮助您了解设计所需内容的挑战和技能。 UX Tree 在 Android Studio 中为设计师提供课程,为 Apple Watch 设计和制作原型,以及在 XCode 中制作 iOS 应用程序原型。 如果您不确定这些工具是什么,参加快速课程可以向您介绍您的设计师在创建用户体验时所面临的优势和局限性。

设计思维研讨会介绍了一个利用创造力和设计更好解决方案的过程。 本课程不仅可以让设计师和工程师受益,还可以让任何可以从找到棘手问题的创造性解决方案中受益的人受益。 该课程涵盖与如何改进设计思维相关的主题,并提供课程结束后学习更多的资源。

界面早餐

由来自俄罗斯的独立 UI/UX 顾问 Jane Portman 主讲,UI Breakfast 帮助您对 UX 设计有一个基本的了解。 该网站有几个免费资源,并围绕她创建的流行博客和播客构建,以帮助用户解决 UX 设计中的实际问题。

1 小时 UI 审计课程是一系列的三封电子邮件,每天提供 20 分钟的材料。 快速课程旨在与早餐一起食用,快速引导用户识别设计问题并找到解决方案。

第一个模块的标题是“定义你的策略”,帮助用户将受众定义为改进用户体验设计的关键。 您还将学习以解决用户体验问题的方式制定用户体验体验的目标、任务和对象。

第二个模块,“审核 Web 应用程序中的关键屏幕”,识别应用程序的关键屏幕并为每个屏幕提供可用性检查表。 了解理想屏幕所需的四个关键组件,以及如何定义和解决每个组件中最大的用户体验挑战。

最后一个模块“改进计划”帮助用户规划 UX 改进并确定您需要采取的后续步骤以继续升级用户体验。

虽然这对于一个小时的课程来说是雄心勃勃的,但 Portman 出色地提供了一种方法来评估您当前的用户体验和发现需要改进的地方,同时避免错误,例如让您的设计过于高效。

人机交互导论

Scott Klemmer 是加州大学圣地亚哥分校认知科学和计算机科学与工程教授。 Klemmer 是 Design Lab 的联合创始人,并在 TED 上发表了一场名为 Postcards from the Future 的热门设计演讲。

Klemmer 推出了一个值得关注的课程,名为 Introduction to Human-Computer Interaction,可通过 Coursera 付费获取。 然而,斯坦福大学正在通过他们的 OpenClassroom 网站免费提供相同的课程。 这是一门介绍性课程,初学者也能轻松入门,但 Klemmer 介绍了最先进的 UX 设计中使用的复杂概念和策略。

该课程提供 43 个视频讲座,并引导用户通过一个项目将所教授的原理应用到实际应用中。 该课程涵盖以用户为中心的设计主题,阐述为人设计的基础知识,以及目标和原型设计。 在原型设计部分,Klemmer 更详细地讨论了头脑风暴和从众与创新。 有一个部分专门用于学习如何评估设计,另一个专门用于进行用户研究以获取用户对设计体验的结果。

虽然本课程可能比您在基本掌握用户体验设计方面所寻求的更深入,但 Klemmer 是一位优秀的沟通者和老师,永远不会让您感到被排除在对话之外。 与大多数入门课程相比,您将对 UX 设计有更深的理解和更深刻的理解。

工具变化——基本面不变。

虽然有很多方法可以进行 UX 设计,但基本原理在很大程度上是相同的。 今天可用于 UX 设计的工具与十年前可用的工具大不相同,并且可能与未来几年可用的工具也大不相同。

增强现实 (AR) 正在寻求成为用户与其环境交互方式的主要因素,而 Apple 在这一领域的进步可能表明它将在不久的将来对用户体验设计产生巨大影响。 虽然这在今天看起来只不过是花哨的游戏技术,但商业生产力的前景可能是前所未有的。

无论未来如何,理解用户如何与您的产品交互、如何制作原型以获得反馈以及如何以不仅高效、而且直观且对用户有吸引力的方式呈现信息的基础知识都将保留。 现在掌握这些基础知识将使您更好地为未来技术的发展方向做好准备。