通過這 4 門免費課程學習基本的用戶體驗基礎知識

已發表: 2022-11-24

用戶體驗基礎課程

許多企業家聘請設計師來創建他們的移動應用程序或商業網站,因為他們知道用戶體驗是成功的關鍵因素。 他們可能想知道,當他們對用戶體驗的了解有限時,如何確保他們的網站使用最好的工具、方法和框架。 雖然幾個小時的在線培訓不會成為專業人士,但任何人都可以參加許多在線課程,以鞏固他們已經知道的知識。 獲得對這些概念的一些基本理解可以幫助您將您在用戶體驗中的直覺認識並能夠將其清晰地表達給設計師。

跳板用戶體驗設計

Springboard 是一個以導師為主導的平台,提供多個領域的在線課程,尤其是與技術相關的領域。 它建立在這樣一個前提之上,即學習是一項人人都能從中受益的終身投資。 Springboard 通過導師模式提供教育,在這種模式下,您可以在學習領域經驗豐富的人的幫助下按照自己的進度在線上課。 Springboard 目前在 92 條評論中獲得 4.83 星評分(滿分 5 星評分)。

Springboard 用戶體驗設計由 Julia Debari 領導,她是一名高級 UX 設計師,同時也是該學科的教授。 該課程不僅側重於用戶體驗基礎知識的技術方面,還深入了解客戶如何處理產品或體驗。 該課程不僅為工程師和設計師設計,還為產品經理、企業家和任何有興趣學習基礎知識和最佳實踐但不了解如何使用特定工具來實現這些目標的人設計。

該課程時長超過 62 小時,提供文本、視頻和其他資源,旨在幫助初學者掌握用戶體驗設計。

用戶體驗樹

UX Tree 是一個基於視頻的學習系統,專門專注於 UX 設計。 他們提供從基本原理到復雜應用的一系列課程。

UX Design for Beginners 課程從以人為本的角度提供設計基礎知識。 該課程包含對 UX 專業人士的採訪以及成為 UX 設計師的實用指南。 由於該課程側重於初學者,因此將技術細節排除在培訓之外,並側重於讓您掌握用戶體驗設計中的內容,以便您了解它如何應用於實際應用程序。

當然,超越基礎是有好處的。 即使您從未使用所提供的工具和信息來自己設計用戶體驗,了解設計用戶體驗所涉及的內容也可以幫助您了解設計所需內容的挑戰和技能。 UX Tree 在 Android Studio 中為設計師提供課程,為 Apple Watch 設計和製作原型,以及在 XCode 中製作 iOS 應用程序原型。 如果您不確定這些工具是什麼,參加快速課程可以向您介紹您的設計師在創建用戶體驗時所面臨的優勢和局限性。

設計思維研討會介紹了一個利用創造力和設計更好解決方案的過程。 本課程不僅可以讓設計師和工程師受益,還可以讓任何可以從找到棘手問題的創造性解決方案中受益的人受益。 該課程涵蓋與如何改進設計思維相關的主題,並提供課程結束後學習更多的資源。

界面早餐

由來自俄羅斯的獨立 UI/UX 顧問 Jane Portman 主講,UI Breakfast 幫助您對 UX 設計有一個基本的了解。 該網站有幾個免費資源,並圍繞她創建的流行博客和播客構建,以幫助用戶解決 UX 設計中的實際問題。

1 小時 UI 審計課程是一系列的三封電子郵件,每天提供 20 分鐘的材料。 快速課程旨在與早餐一起食用,快速引導用戶識別設計問題並找到解決方案。

第一個模塊的標題是“定義你的策略”,幫助用戶將受眾定義為改進用戶體驗設計的關鍵。 您還將學習以解決用戶體驗問題的方式製定用戶體驗體驗的目標、任務和對象。

第二個模塊,“審核 Web 應用程序中的關鍵屏幕”,識別應用程序的關鍵屏幕並為每個屏幕提供可用性檢查表。 了解理想屏幕所需的四個關鍵組件,以及如何定義和解決每個組件中最大的用戶體驗挑戰。

最後一個模塊“改進計劃”幫助用戶規劃 UX 改進並確定您需要採取的後續步驟以繼續升級用戶體驗。

雖然這對於一個小時的課程來說是雄心勃勃的,但 Portman 出色地提供了一種方法來評估您當前的用戶體驗和發現需要改進的地方,同時避免錯誤,例如讓您的設計過於高效。

人機交互導論

Scott Klemmer 是加州大學聖地亞哥分校認知科學和計算機科學與工程教授。 Klemmer 是 Design Lab 的聯合創始人,並在 TED 上發表了一場名為 Postcards from the Future 的熱門設計演講。

Klemmer 推出了一個值得關注的課程,名為 Introduction to Human-Computer Interaction,可通過 Coursera 付費獲取。 然而,斯坦福大學正在通過他們的 OpenClassroom 網站免費提供相同的課程。 這是一門介紹性課程,初學者也能輕鬆入門,但 Klemmer 介紹了最先進的 UX 設計中使用的複雜概念和策略。

該課程提供 43 個視頻講座,並引導用戶通過一個項目將所教授的原理應用到實際應用中。 該課程涵蓋以用戶為中心的設計主題,闡述為人設計的基礎知識,以及目標和原型設計。 在原型設計部分,Klemmer 更詳細地討論了頭腦風暴和從眾與創新。 有一個部分專門用於學習如何評估設計,另一個專門用於進行用戶研究以獲取用戶對設計體驗的結果。

雖然本課程可能比您在基本掌握用戶體驗設計方面所尋求的更深入,但 Klemmer 是一位優秀的溝通者和老師,永遠不會讓您感到被排除在對話之外。 與大多數入門課程相比,您將對 UX 設計有更深的理解和更深刻的理解。

工具變化——基本面不變。

雖然有很多方法可以進行 UX 設計,但基本原理在很大程度上是相同的。 今天可用於 UX 設計的工具與十年前可用的工具大不相同,並且可能與未來幾年可用的工具也大不相同。

增強現實 (AR) 正在尋求成為用戶與其環境交互方式的主要因素,而 Apple 在這一領域的進步可能表明它將在不久的將來對用戶體驗設計產生巨大影響。 雖然這在今天看起來只不過是花哨的遊戲技術,但商業生產力的前景可能是前所未有的。

無論未來如何,理解用戶如何與您的產品交互、如何製作原型以獲得反饋以及如何以不僅高效、而且直觀且對用戶有吸引力的方式呈現信息的基礎知識都將保留。 現在掌握這些基礎知識將使您更好地為未來技術的發展方向做好準備。