Jak zbudować aplikację mobilną — przewodnik krok po kroku

Opublikowany: 2021-07-26

Zastanawiasz się, jak stworzyć aplikację? Jesteś we właściwym miejscu. W tym artykule omówimy cały proces tworzenia aplikacji mobilnych, od planowania po publikowanie i wszystko pomiędzy.

Łącznie zdefiniowaliśmy osiem kroków. Możesz zobaczyć każdy z nich poniżej. Przejdź do odpowiednich sekcji, jeśli chcesz się czegoś dowiedzieć.

Spis treści

  • 1 Jak zbudować aplikację mobilną: 8 kluczowych kroków
  • 2 Zaplanuj swoją aplikację
    • 2.1 Co zrobić, jeśli nie masz pomysłu na aplikację?
    • 2.2 Jaki problem rozwiąże Twoja aplikacja?
    • 2.3 Jakie funkcje będzie oferować Twoja aplikacja?
    • 2.4 Kto będzie używał Twojej aplikacji?
  • 3 Zbadaj swoich konkurentów i odbiorców
    • 3.1 Uwaga dotycząca konkurencji
    • 3.2 Wymień, co sprawia, że ​​Twoi konkurenci są dobrzy
    • 3.3 Zdefiniuj swoją przewagę konkurencyjną na rynku
    • 3.4 Rozmawiaj z publicznością
  • 4 Zdecyduj, jak będziesz zarabiać na swojej aplikacji mobilnej
    • 4.1 Główne metody zarabiania na aplikacjach:
  • 5 Zbuduj szkielet aplikacji
    • 5.1 Testowanie modeli szkieletowych
    • 5.2 Zbuduj swoje elementy projektu
  • 6 Wybierz swoją strategię tworzenia aplikacji
    • 6.1 Tworzenie aplikacji mobilnych od podstaw
    • 6.2 Nauka tworzenia aplikacji
    • 6.3 Rozwój front-endu i back-endu
    • 6.4 Front-end: interfejs użytkownika
    • 6.5 Tworzenie aplikacji mobilnych za pomocą kreatora aplikacji
    • 6.6 Przetestuj aplikację
    • 6.7 Testowanie na Androidzie
    • 6.8 Testowanie na iOS
  • 7 Wydaj swoją aplikację
    • 7.1 Utwórz strony z listą App Store
  • 8 Promuj aplikację
    • 8.1 Promuj wśród swoich obecnych odbiorców
    • 8.2 Płatne reklamy
    • 8.3 Inne opcje
  • 9 Czas zacząć teraz

Jak zbudować aplikację mobilną: 8 kluczowych kroków

Zaplanuj swoją aplikację

Zanim zaczniesz proces tworzenia aplikacji, musisz go zaplanować. Im dokładniejszy jesteś na tym etapie, tym łatwiejsza będzie reszta procesu tworzenia aplikacji mobilnej.

Skoro czytasz ten artykuł, prawdopodobnie masz dobry pomysł na typ aplikacji mobilnej, którą chcesz stworzyć. To świetna wiadomość, ponieważ oznacza, że ​​możesz zacząć myśleć o aplikacji bardziej szczegółowo.

Co zrobić, jeśli nie masz pomysłu na aplikację ?

Jeśli nie masz pomysłu na aplikację, zastanów się nad problemami, z którymi borykasz się Ty lub osoby, z którymi się borykasz i jak możesz to rozwiązać za pomocą aplikacji mobilnej.

Zapisz różne problemy i rozwiązania. Gdy masz już listę, wybierz najlepsze pomysły do ​​dalszych badań.

Jeśli szukasz inspiracji, przejdź do Trendów Google. Możesz użyć narzędzia wyszukiwania, aby znaleźć popularne tematy w różnych kategoriach. Może któryś z nich poda dobry pomysł na aplikację.

Innym dobrym źródłem inspiracji jest społeczność Trending SubReddits. Codziennie publikuje informacje o tym, o czym ludzie rozmawiają w aplikacji.

Poniżej znajdują się popularne Subreddity z 1 marca 2021 r. Może aplikacja ułatwiająca przygotowywanie posiłków byłaby dobrym pomysłem na aplikację.

Gdy masz już kilka pomysłów, musisz wybrać najlepszy. Poniżej znajduje się kilka pytań, na które możesz odpowiedzieć, aby pomóc w opracowaniu pomysłu na proces tworzenia aplikacji.

Jaki problem rozwiąże Twoja aplikacja?

Wszystkie najbardziej udane aplikacje rozwiązują określone wyzwanie konsumenckie. Aby odnieść sukces, upewnij się, że Twoja aplikacja robi to samo.

Zastanów się, dlaczego ktoś chciałby korzystać z Twojej aplikacji mobilnej. Jeśli potrafisz wymyślić dobrą odpowiedź na to pytanie, być może jesteś na dobrej drodze.

Oto kilka przykładów:

  • Domino's App: ułatwia zamawianie pizzy z telefonu.
  • Instagram: umożliwia użytkownikom aplikacji udostępnianie zdjęć znajomym.
  • PodBean: Ułatwia ludziom organizowanie i słuchanie podcastów.

Pamiętaj, że problem nie musi być zupełnie nowy.

Twoja aplikacja może zmienić istniejące rozwiązanie. Na przykład Zoom nie wymyślił połączeń wideo, ale ułatwił ich nawiązywanie przez określoną grupę osób. Lub może rozwiązać problem dla określonej grupy odbiorców.

Pomyśl o stacji radiowej, która chce zbudować aplikację mobilną, aby jej słuchacze mieli łatwy dostęp do kanału stacji.

Stacja nie musi wymyślać koła na nowo. Najlepsza wersja tej aplikacji będzie podobna do wszystkich dostępnych aplikacji radiowych. Główną różnicą jest treść i grupa docelowa, a nie pomysł na aplikację.

Jakie funkcje będzie oferować aplikacja ?

Następnie zastanów się, jakie dokładnie funkcje będzie oferować Twoja aplikacja. Pamiętaj, że tworzenie aplikacji staje się bardziej złożone w miarę dodawania funkcjonalności. Koszt budowy aplikacji może również wzrosnąć, jeśli zatrudnisz zespół programistów do tworzenia aplikacji.

Dobrym pomysłem jest stworzenie Minimum Viable Product (MVP). To jest wersja Twojej aplikacji mobilnej z podstawowymi funkcjami.

Możesz wbudować dodatkowe funkcje z aktualizacjami, jeśli uznasz, że ludzie tego potrzebują. Weź pod uwagę popularną aplikację społecznościową, Instagram.

Ma wiele podstawowych funkcji, takich jak możliwość udostępniania zdjęć, obserwowania znajomych, dodawania historii, kontaktowania się z innymi użytkownikami aplikacji za pośrednictwem wiadomości błyskawicznych, dodawania komentarzy i przeszukiwania szczegółowego kanału informacyjnego.

Jednak kiedy aplikacja została wydana po raz pierwszy, było to znacznie prostsze. Zezwalał tylko użytkownikom aplikacji na udostępnianie zdjęć swoim znajomym. To był MVP firmy.

Wracając do idei aplikacji mobilnej stacji radiowej, najbardziej podstawową wersją produktu będzie strona z kanałem stacji i być może harmonogramem.

Gdy stacja stworzy świetną wersję tej aplikacji, może rozważyć dodanie dodatkowych funkcji, takich jak komentowanie lub zawartość do pobrania.

Kto będzie korzystał z Twojej aplikacji?

Twoja aplikacja powinna mieć na uwadze konkretną grupę docelową. Zastanów się nad ludźmi, którzy borykają się z problemem, który chcesz rozwiązać, ponieważ najprawdopodobniej będą to Twoi docelowi odbiorcy.

Ważne jest, aby zdefiniować grupę docelową przed rozpoczęciem procesu tworzenia aplikacji mobilnej. Wiele z Twoich najważniejszych decyzji — od podstawowych funkcji, przez projektowanie aplikacji po marketing — sprowadza się do tego, czego chcą Twoi odbiorcy.

Zbadaj swoich konkurentów i odbiorców

Następnie należy przeprowadzić badania rynku. Pomoże to w procesie tworzenia aplikacji na kilka sposobów.

Będziesz:

  • Uzyskaj lepsze zrozumienie rynku sklepów z aplikacjami.
  • Odkryj rodzaje aplikacji mobilnych, które odnoszą sukces.
  • Zobacz, jak aplikacje rozwiązują problemy podobne do tych, które chcesz rozwiązać.
  • Odkryj inspiracje do projektowania i funkcji aplikacji.

Możesz przeprowadzić badania rynkowe ręcznie, przeglądając najczęściej pobierane aplikacje z głównych rynków, takich jak sklepy z aplikacjami na iOS i Androida.

Zawęź wyszukiwanie według kategorii, aby zobaczyć, co robią inni w Twoim obszarze zainteresowań. Pobierz jedne z najlepszych, aby je wypróbować.

Jeśli masz dostępny budżet, możesz użyć oprogramowania analitycznego, takiego jak AppFigures, aby uzyskać więcej informacji o konkurentach.

Uwaga o konkurencji

Kuszące jest zniechęcenie, jeśli znajdziesz istniejącą aplikację, która robi to, co chcesz.

Ale nie powinieneś. App Store został otwarty po raz pierwszy w 2008 roku, co oznacza, że ​​ludzie tworzą aplikacje od ponad dekady. Oznacza to, że szansa na konkurencję w Twojej niszy wynosi prawie 100%.

Znalezienie podobnego do Twojego pomysłu na aplikację podczas badania rynku nie jest niczym złym. W rzeczywistości pokazuje, że istnieje zapotrzebowanie na Twój produkt.

Powinieneś się bardziej martwić, jeśli w ogóle nic nie ma, ponieważ może to sugerować, że ludzie nie chcą tego, co oferujesz. Podobne aplikacje oznaczają, że Twój pomysł ma już bazę użytkowników.

Istnieje kilka powodów, dla których istniejąca konkurencja niekoniecznie jest zła, jeśli chodzi o proces tworzenia aplikacji:

  1. Ludzie mogą być zainteresowani wypróbowaniem alternatyw . Pomyśl o aplikacjach randkowych; każdy spełnia tę samą podstawową rolę, jednocześnie przyjmując subtelnie różne punkty widzenia, które dają ludziom możliwość urozmaicenia wyboru. Ponadto ludzie niekoniecznie osiedlają się w jednej aplikacji mobilnej; lubią przełączać się między wieloma podobnymi aplikacjami, rutynowo lub losowo.
  2. Istniejące aplikacje niekoniecznie obejmują cały potencjalny rynek. To, że aplikacja już istnieje w Twojej niszy, nie oznacza, że ​​została przechwycona lub zajęta całą swoją potencjalną bazą użytkowników. Pomyśl o wszystkich dostępnych aplikacjach do dostarczania jedzenia.
  3. Możesz wyszukiwać istniejących konkurentów i aplikacje . Istniejące aplikacje w Twojej okolicy zapewniają punkt odniesienia i badania. Możesz sprawdzić ważne statystyki dotyczące ich wydajności i zobaczyć najlepsze funkcje.
  4. Klienci dla Twojej niszy już tam są. Przekonanie ludzi do korzystania z lepszej wersji czegoś, co już istnieje, jest łatwiejsze niż przekonanie ludzi do użycia czegoś, czego nigdy wcześniej nie używali ani o czym nie myśleli.

Wymień, co sprawia, że ​​Twoi konkurenci są dobrzy

Podczas wyszukiwania informacji o innych aplikacjach mobilnych zanotuj w każdej z nich, co lubisz i czego nie lubisz.

Pamiętaj, aby wziąć pod uwagę:

  • Dostępne funkcje.
  • Elementy projektu aplikacji.
  • Jak przechodzisz z jednego ekranu na drugi.
  • Czy musisz się zalogować, czy założyć konto.

Gdy już to zrobisz, nadszedł czas, aby przejść do następnego etapu procesu tworzenia aplikacji mobilnej.

Określ swoją przewagę konkurencyjną na rynku

Twoja aplikacja mobilna nie może być po prostu kopią czegoś, co już istnieje. Każda aplikacja — podobnie jak inne produkty komercyjne — wymaga USP.

Twoja USP stanie się nie tylko główną cechą, ale stanie się również głównym elementem strategii sprzedaży i marketingu. Musi to być coś chwytliwego, zapadającego w pamięć i użytecznego.

Niezależnie od tego, czy odkryłeś podobne aplikacje mobilne w swojej niszy, czy nie, musisz nakreślić punkty widzenia, z których będziesz konkurować z innymi i przekonać ludzi, aby używali Twojej aplikacji zamiast swoich. Te kąty będą korzystne, gdy będziesz wypuszczać i sprzedawać swój produkt w sklepach z aplikacjami.

Twoja przewaga dotyczy również słabości konkurenta. Przeczytaj recenzje konkurencji i zidentyfikuj popularne tematy, a także wyszukaj je na forach takich jak Reddit, Quora, Yahoo Answers itp.

Oto kilka przykładów przewagi konkurencyjnej popularnych aplikacji mobilnych. Zwróć uwagę, że wiele aplikacji mobilnych nie różni się drastycznie od tych, które pojawiły się wcześniej.

  • Zoom to Skype: Możliwość dołączenia do rozmowy przez każdego, niezależnie od tego, czy ma konto.
  • Telegram do WhatsApp: Otwórz to samo konto na wielu urządzeniach. Plus potencjalnie lepsza prywatność.
  • Disney Plus do Netflix: dostęp do treści Disneya.
  • Canva do Photoshopa: Łatwiejsze dla początkujących tworzenie profesjonalnych projektów.

Należy zauważyć, że dostawcy usług USP niekoniecznie sprawiają, że poprzednie aplikacje są lepsze niż drugie. Wiele osób wolałoby na przykład kupić Netflixa niż Disney Plus. A większość profesjonalistów nadal używa Photoshopa.

Chodzi o to, że przewaga konkurencyjna sprawia, że ​​aplikacje wyróżniają się i bardzo przemawiają do docelowych odbiorców.

Porozmawiaj ze swoją publicznością

Po zapoznaniu się z ofertą konkurencji należy porozmawiać z potencjalnymi użytkownikami aplikacji. Wykonanie tego na wczesnym etapie procesu tworzenia aplikacji zapewni, że zbudujesz aplikację zawierającą pożądane funkcje.

Wyobraź sobie, że chcesz zbudować aplikację dla swojej restauracji. Po przeanalizowaniu konkurencji powinieneś dobrze wiedzieć, z jakich funkcji korzystają użytkownicy. Ale dopiero rozmawiając z ludźmi, dowiesz się, czy tak jest w rzeczywistości.

Możesz utworzyć ankietę z pytaniem o różne funkcje, o których myślisz. Po wygenerowaniu odpowiedzi powinieneś mieć lepsze pojęcie o tym, czego chcą użytkownicy aplikacji.

Zdecyduj, jak będziesz zarabiać na swojej aplikacji mobilnej

Jeśli chcesz zarabiać na swojej aplikacji, musisz zastanowić się, jak to zrobisz. Aplikacje mają wysoki koszt opracowywania, a efektywna monetyzacja pomoże Ci odzyskać tę inwestycję.

Masz kilka opcji zarabiania. Właściwy będzie zależeć od typu aplikacji mobilnej, którą planujesz wydać.

Ważne jest, aby pomyśleć o zarabianiu przed rozpoczęciem projektowania aplikacji, aby wybrana metoda była w pełni zintegrowana z produktem.

Główne metody zarabiania na aplikacjach :

Reklama

Jest to prawdopodobnie najczęstsza forma zarabiania na aplikacjach. Prawdopodobnie zobaczysz to w wielu aplikacjach, z których korzystasz.

Jednym z powodów, dla których reklamy są tak popularne, jest to, że łatwo je dodać do aplikacji mobilnej. Nie musisz myśleć o wbudowaniu złożonych płatnych funkcji w proces tworzenia aplikacji.

Reklamy umożliwiają również zarabianie pieniędzy, mimo że aplikacja jest bezpłatna. Oznacza to, że więcej osób prawdopodobnie pobierze go ze sklepów z aplikacjami. Reklamy występują w wielu formach. Niektóre zakłócają wrażenia użytkownika, podczas gdy inne są bardziej subtelne.

Jeśli chcesz używać reklam do zarabiania na swojej aplikacji, masz wiele opcji. Rozważ platformy takie jak:

  • Google AdMob
  • Jedność
  • AppLovin
  • AdColony

Są idealne dla początkujących, ponieważ wystarczy dodać kod do swojej aplikacji. Platformy zajmą się łączeniem Cię z kupującymi reklamy.

Generuj firmę

Wiele osób tworzy aplikację, aby zwiększyć potencjał przychodów swojej firmy. Aplikacja nie generuje pieniędzy. To po prostu daje ludziom inny sposób na zakup Twojego produktu.

Pomyśl o sklepach e-commerce, które tworzą wersję aplikacji swojej strony docelowej online lub salonach fryzjerskich, które używają aplikacji do przetwarzania rezerwacji. Aplikacja mobilna przyczynia się do zysku firmy, ale nie jest produktem.

Płatne aplikacje

Proszenie ludzi o zapłacenie za Twoją aplikację to łatwy sposób na zarabianie na niej. Jednak przekonanie ludzi do tego może być wyzwaniem.

Aby obejść ten problem, wiele aplikacji oferuje użytkownikom coś za darmo. Może to być bezpłatna wersja próbna lub dodatkowe funkcje, za których odblokowanie płacą ludzie. Następnie zachęca użytkowników do zarejestrowania się w wersji płatnej.

Zarówno Google, jak i Apple App Store ułatwiają zespołowi programistów pobieranie opłat za aplikację. Ale pobierają również znaczną część twoich dochodów.

Subskrypcja

Podobnie jak powyżej, możesz zaoferować bezpłatny okres próbny, który po ustalonym okresie automatycznie zamienia się w płatną subskrypcję. Możesz też zaoferować subskrypcyjną wersję bezpłatnej aplikacji, która umożliwia dostęp do wielu funkcji „pro”.

Pomyśl o oprogramowaniu do edycji wideo, które pozwala korzystać z aplikacji za darmo, ale umożliwia wykupienie subskrypcji na eksport klipów. Subskrypcje mogą być bardzo opłacalne, ponieważ generują powtarzające się przychody, a nie jednorazową płatność.

Zakupy w aplikacji

Jest to forma monetyzacji, która jest szczególnie powszechna w grach. Zarabiasz na zakupach w aplikacji, które odblokowują dodatkowe funkcje, walutę w grze lub inne treści.

Pomysł polega na tym, że podczas gdy wielu klientów korzysta z gry za darmo, ci, którzy za nią płacą, z nadwyżką rekompensują brak zarobków od darmowych użytkowników. Jeśli ludzie lubią twoją grę i grają w nią konsekwentnie w czasie, twoje możliwości zarobkowe są prawie nieograniczone.

Pokemon Go jest tego doskonałym przykładem. Szacunki sugerują, że zarobił ponad 4 miliardy dolarów, mimo że jest całkowicie darmowy.

Zbuduj szkielet aplikacji

Na tym etapie tworzenia aplikacji mobilnej powinieneś tworzyć obraz tego, jak będzie wyglądać Twoja aplikacja.

Ty będziesz wiedział:

  • Funkcje, które chcesz uwzględnić.
  • Co oferują konkurencyjne aplikacje mobilne.
  • Jak będziesz zarabiać na swojej aplikacji.

Następnym etapem jest zaplanowanie, jak to wszystko będzie pasować do Twojej aplikacji mobilnej. Robisz to, tworząc szkielet.

Modele szkieletowe to cyfrowe szkice aplikacji lub witryn/stron. Modele szkieletowe zapewniają szereg zarysów przycisków, stron, funkcji i innych elementów projektu, które mogą pomóc w zrozumieniu, jak elementy Twojej aplikacji będą do siebie pasować i wpłynąć na wrażenia użytkownika. Można je eksportować do innych narzędzi do projektowania, aby pomóc projektantom w tworzeniu interfejsów użytkownika i skórek.

Pamiętaj, że im więcej funkcji planujesz zaoferować, tym trudniejszy będzie ten etap tworzenia aplikacji mobilnej.

Trwa debata na temat tego, czy należy zaprojektować skórki, logo i branding swojej aplikacji przed lub po wireframe'ie. W końcu, jak możesz stworzyć szkic swojej aplikacji, nie wiedząc, jakie obrazy wypełnią luki?

W następnej sekcji zamieściliśmy projekt aplikacji, ale jeśli wolisz, możesz to zrobić przed lub w trakcie tworzenia szkieletu.

Modele szkieletowe mają praktyczny cel ; pozwalają zorientować się, w jaki sposób użytkownicy będą nawigować po Twojej aplikacji i jak będzie ona funkcjonować z mechanicznego punktu widzenia.

Określają dokładnie, co się stanie, gdy użytkownicy nacisną przycisk w Twojej aplikacji.

Ważne jest, aby zorganizować to przed rozpoczęciem tworzenia aplikacji. Na tym etapie naprawienie problemu jest znacznie tańsze niż po rozpoczęciu procesu tworzenia aplikacji mobilnej. Może to mieć duży wpływ na koszt tworzenia aplikacji.

Model szkieletowy nie musi wyglądać dokładnie tak, jak będzie wyglądała ukończona aplikacja, przynajmniej na wczesnych etapach. Zacznij od zbudowania podstawowego szkicu, który pokazuje kluczowe elementy i sposób działania nawigacji.

Jeśli spakujesz swój szkielet z grafiką i logo, utkniesz w poprawianiu efektów wizualnych, podczas gdy powinieneś skupić się na podróży i przepływie użytkownika. Możesz dodać więcej szczegółów, jeśli masz pewność co do podstawowego przepływu.

Dobrą praktyką jest maksymalne ułatwienie użytkownikom korzystania z głównych funkcji Twojej aplikacji, więc na tym należy się skupić. Sprawdź przykładowe ekrany główne na poniższym obrazku. Każdy z nich bardzo ułatwia użytkownikowi dostęp do głównej funkcji.

Idąc od lewej do prawej, to jest:

  • Tuner do gitary: Nastrój gitarę.
  • Coinbase: Dodaj środki, aby kupić kryptowalutę.
  • Canva: stwórz projekt popularnych serwisów społecznościowych.

Możesz ukryć dodatkowe funkcje lub strony w menu rozwijanych.

Istnieje mnóstwo aplikacji do tworzenia szkieletów online, takich jak Axure, MockPlus i Adobe. Wszystkie są świetne do tworzenia aplikacji, chociaż mogą być również używane do tworzenia szkieletów innych typów programów.

Wiele z nich jest przeznaczonych dla użytkowników bez doświadczenia, z szablonami i usługami typu „przeciągnij i upuść”, aby uprościć proces. Możesz też użyć pióra i papieru, aby stworzyć swój szkielet. Po prostu idź z tym, co jest dla Ciebie najłatwiejsze.

Zdjęcie: Kelly Sikkema/Unsplash

Testowanie modeli szkieletowych

Po majstrowaniu przy swoich modelach szkieletowych najlepiej jest je dokładnie przetestować.

Nie rób tego sam; zrekrutuj rodzinę, przyjaciół i współpracowników, aby przejrzeli Twoje makiety na różnych urządzeniach. Im więcej osób przetestuje Twój szkielet, tym większe prawdopodobieństwo, że odkryjesz wady.

Celem na tym etapie procesu tworzenia aplikacji jest zapewnienie jak najprostszej obsługi aplikacji. Zapewnij ludziom różne zadania do wykonania w swojej aplikacji i sprawdź, czy są w stanie je wykonać.

Szukaj miejsc, w których nawigacja jest bardziej skomplikowana niż powinna lub gdzie instrukcje są niejasne. Prototypr ma dobry przewodnik po testach szkieletowych, który możesz sprawdzić tutaj.

Zbuduj swoje elementy projektu

Podczas tworzenia szkieletu powinieneś zacząć planować elementy wizualne swojej aplikacji.

Obejmuje to takie rzeczy jak:

  • Obrazy i media.
  • Twoje logo.
  • Projekt przycisków i ekranów.
  • Czcionka.
  • Schemat kolorów.
  • Animacje.
  • Menu.

Zdjęcie: Harpal Singh/Unsplash

Zakładając, że wykonałeś solidną robotę w zakresie tworzenia szkieletów, powinieneś mieć dobry pomysł na to, czego potrzebujesz, aby zbudować swoją aplikację, aby zmaksymalizować wrażenia użytkownika.

Jeśli tworzysz aplikację dla istniejącej firmy, ta sekcja będzie łatwa. Możesz użyć swojego istniejącego materiału i dostosować go do swojej aplikacji.

Zapewni to spójny branding we wszystkich materiałach promocyjnych.

Na przykład restauracja może używać tego samego logo i obrazów menu. Jeśli nie masz istniejącego materiału, będziesz miał więcej pracy do wykonania.

Zastanów się nad zatrudnieniem projektanta, który stworzy niektóre z tych elementów, jeśli nie czujesz się komfortowo, robiąc to samemu. Dostępnych jest wiele przydatnych narzędzi ułatwiających projektowanie aplikacji.

Próbować:

  • Generatory logo od Shopify i FreeLogoDesign. Obie te usługi zapewniają wysokiej jakości szablonowe projekty logo.
  • Generatory palet kolorów z Coolers lub Canva. Zapewniają one palety kolorów, które zapewniają spójność marki Twojej aplikacji.

Teraz zaczynasz już rozumieć, jak będzie wyglądać Twoja aplikacja, czas przejść do następnego etapu tworzenia aplikacji.

Wybierz swoją strategię tworzenia aplikacji

Jeśli chodzi o budowanie aplikacji mobilnej, możesz wybrać jedno z dwóch podejść: stworzyć ją od podstaw lub użyć kreatora aplikacji. Oto bardziej szczegółowe spojrzenie na każdy z tych procesów.

Tworzenie aplikacji mobilnych od podstaw

Jeśli zdecydujesz się stworzyć swoją aplikację od podstaw, będziesz musiał sam stworzyć cały produkt. Musisz nauczyć się języka programowania, rozwinąć umiejętności kodowania lub zatrudnić twórcę aplikacji, który pomoże Ci w jej tworzeniu.

Zespół programistów będzie z Tobą współpracować, aby:

  • Twórz różne prototypy szkieletów.
  • Przygotuj swój back-end.
  • Twórz interfejsy użytkownika/graficzne.
  • Sfinalizuj swój front i back-end.

Jest to idealne rozwiązanie dla tych, którzy chcą współpracować z programistami i projektantami przy projektach długoterminowych.

Często jest to również niezbędne, jeśli chcesz stworzyć komercyjną aplikację z zupełnie nowymi funkcjami.

Znalezienie niezależnych programistów jest stosunkowo łatwe.

Opublikuj ogłoszenie na niezależnym rynku, takim jak Upwork, aby profesjonaliści skontaktowali się z Tobą z propozycjami wyszczególniającymi, ile będzie kosztować zbudowanie aplikacji i ile czasu to zajmie.

Sprawdź recenzje i wcześniejsze produkty, aby upewnić się, że otrzymasz wykwalifikowanego kandydata. Najlepiej, jeśli znajdziesz kogoś, kto ma doświadczenie w tworzeniu aplikacji, takich jak ta, którą chcesz stworzyć.

Ile to kosztuje?

Płacenie komuś za stworzenie aplikacji jest drogie. Firma Clutch odkryła, że ​​średni koszt opracowania aplikacji wynosi 171 450 USD, a koszty wahają się od 30 000 do ponad 700 000 USD.

A koszt rozwoju niekoniecznie kończy się po zbudowaniu aplikacji.

Po opublikowaniu go w App Store i Google Play możesz odkryć błędy lub chcieć dodać aktualizacje. W takim przypadku będziesz musiał zapłacić za wprowadzenie zmian przez programistę aplikacji.

Nauka tworzenia aplikacji

Nauka tworzenia aplikacji mobilnych jest czasochłonna. Ale istnieje wiele kursów i platform, które umożliwiają to, jeśli jesteś zaangażowany.

Na przykład:

  • Ścieżka Treehouse Beginning Android uczy podstaw języka Java — języka programowania wymaganego do tworzenia aplikacji na Androida — a następnie przechodzi do tworzenia podstawowych aplikacji na Androida. Kursy Java i Android trwają w sumie 21 godzin, a zakończysz kurs, tworząc prostą aplikację pogodową.
  • Specjalizacja Coursera Android App Development zajmuje około sześciu miesięcy konsekwentnej pracy. Mogą go podjąć osoby, które nie mają wcześniejszej wiedzy na temat tworzenia aplikacji.

Obie powyższe platformy mają również dostępne opcje nauki tworzenia aplikacji na iPhone'a. Niestety tworzenie aplikacji mobilnych dla Google Play i App Store wymaga różnych umiejętności tworzenia aplikacji.

Wspaniałą rzeczą w nauce samodzielnego tworzenia aplikacji jest to, że koszt jej rozwoju może być niczym więcej niż kosztem kursów, w których uczysz się, jak to zrobić.

Już za kilka tygodni możesz zacząć tworzyć podstawowe aplikacje. Dojście do standardu wymaganego do tworzenia złożonych aplikacji zajmie znacznie więcej czasu.

Zapoznaj się z tym artykułem, aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia aplikacji na Androida.

Teraz nadszedł czas, aby głębiej zagłębić się w udane tworzenie aplikacji.

Obraz: Jexo/Unsplash

Rozwój front-endu i back-endu

Po stworzeniu prototypu swojego pomysłu za pomocą makiet szkieletowych nadszedł czas, aby pomyśleć o zbudowaniu swojej aplikacji na poważnie.

W tym miejscu większość twórców aplikacji typu „zrób to sam” grzęźnie w szczegółach i żargonie, których nie rozumie.

Najpierw podsumujmy różnicę między front-endem a back-endem:

Front-end: Front-end to to, co widzisz jako użytkownik lub klient. Zawiera interfejs i komponenty, z którymi możesz wchodzić w interakcje.

Back-end: Back-end jest rdzeniem/mózgiem za front-endem i zajmuje się funkcjonalnością aplikacji, żądaniami z front-endu i danymi.

Jeśli najpierw zbudujesz swój backend, co zazwyczaj jest bardziej czasochłonne, może się okazać, że Twój interfejs użytkownika jest ograniczony do tego, co wbudowałeś w swój backend.

Jeśli jednak najpierw zaprojektujesz swój front-end, możesz zostać ukarany za dodanie dodatkowej funkcjonalności w zapleczu.

Ogólnie rzecz biorąc, uważa się, że najbardziej logiczne jest najpierw zbudowanie zaplecza. Back-end napędza front-end i bez jego podstawowych, fundamentalnych elementów, trudno wyobrazić sobie, jak Twój interfejs będzie działał. Ponadto, jeśli wykonałeś wireframed, będziesz już miał pojęcie o UX i przepływie, co pozwoli ci lepiej zaprojektować swój podstawowy back-end i wybrać usługi potrzebne do uruchomienia aplikacji.

Zaczynając od najlepszych modeli szkieletowych, opracuj i zanotuj, jakich interfejsów API będziesz potrzebować i czy będziesz potrzebować niestandardowych interfejsów API i diagramów danych, a następnie określ swoje serwery.

Istnieje szereg rozwiązań backendowych, które pozwalają na tworzenie usług backendowych bez konieczności kodowania. Należą do nich Parse i Kinvey.

Interfejs: interfejs użytkownika

Projekt interfejsu użytkownika (UI) jest często uważany za „zabawny”. Udało Ci się popracować nad bazami danych, serwerami i interfejsami API aplikacji, ale teraz nadszedł czas na ponowną kreatywność.

Projektowanie interfejsu użytkownika aplikacji obraca się teraz wokół tak zwanych edytorów WYSIWYG. To po prostu oznacza to, co widzisz, jest tym, co dostajesz.

Umożliwiają projektowanie interfejsów użytkownika, które na ekranie wyglądają identycznie, jak w rzeczywistości. Możesz łatwo wstawiać elementy wizualne, tworzyć ikony, menu i ekrany oraz ogólnie projektować wygląd swojej aplikacji za pomocą gotowych elementów wizualnych.

Często możesz zaimportować swój szkielet do edytora WYSIWYG, co pozwoli Ci szybko upuścić elementy wizualne do swoich szkieletów. Umożliwia to łatwe testowanie aplikacji pod kątem doświadczenia użytkownika i porównywanie prototypów.

Projektowanie wizualne aplikacji mobilnej jest absolutnie kluczowe we wszystkim, od marketingu po sprzedaż. Dotyczy to sposobu, w jaki Twoja aplikacja będzie reklamowana wizualnie i atrakcyjności estetycznej, jaką będzie miała dla użytkowników. Wszędzie, gdzie pojawi się Twoja aplikacja, jej projekt graficzny pojawi się w postaci zrzutów ekranu i logo.

Tworzenie aplikacji mobilnych za pomocą kreatora aplikacji

Konstruktorzy aplikacji to wersja aplikacji dla twórców stron internetowych, takich jak Wix lub Squarespace. Ułatwiają one firmom tworzenie aplikacji bez pisania ani jednego wiersza kodu. Wystarczy wybrać szablon, a następnie dodać funkcje, których potrzebuje Twoja aplikacja.

Możesz zobaczyć narzędzie AppInstitute na poniższym obrazku.

Możesz dostosować projekt swojej aplikacji za pomocą tekstu, obrazów, schematów kolorów i logo. W końcu otrzymujesz w pełni spersonalizowaną aplikację dla swojej marki lub firmy.

Korzystanie z kreatora aplikacji ma kilka dużych zalet.

Obejmują one:

  • Są szybkie. Zaczynasz od gotowego szablonu, a następnie dodajesz dodatkowe funkcje z biblioteki. Jeśli masz już dostępną zawartość aplikacji — na przykład tekst i obrazy — możesz przygotować swoją aplikację w ciągu zaledwie dni, a nawet godzin.
  • Udowodniono, że działają: aplikacje i funkcje dostarczane przez twórców aplikacji działają. Możesz stworzyć aplikację bez kodowania lub wiedzy o testach beta, ponieważ zostało to już posortowane. Jeśli wystąpią jakiekolwiek problemy, zespół odpowiedzialny za twórcę aplikacji naprawi je.
  • Projekt aplikacji jest zoptymalizowany pod kątem różnych zastosowań: platformy do tworzenia aplikacji wiedzą, czego różne typy użytkowników potrzebują od aplikacji. Dostarczając szablony, nie musisz spędzać tak dużo czasu na planowaniu lub badaniu.
  • Możesz korzystać z aplikacji zarówno na iOS, jak i na Androida: Kreator aplikacji utworzy wersje Twojego produktu na iOS i Androida dla odpowiednich sklepów z aplikacjami. Jest to niezbędne, aby zapewnić jak najszerszy zasięg.
  • Pomagają w dodatkach: platformy do tworzenia aplikacji zazwyczaj pomagają we wszystkich dodatkach związanych z tworzeniem aplikacji. Na przykład opublikowanie aplikacji w App Store i marketing aplikacji mobilnej.
  • Wadą korzystania z jednego z tych narzędzi jest to, że ograniczasz się do funkcji już oferowanych.

Są świetne, jeśli chcesz zbudować aplikację dla swojej firmy przy użyciu sprawdzonego zestawu funkcji. Na przykład tworzenie aplikacji do kawiarni lub restauracji.

Ale jeśli masz ochotę stworzyć zupełnie nowy pomysł, taki jak następny Facebook lub Uber, będziesz musiał opracować swoją aplikację od podstaw.

Ile kosztuje zbudowanie takiej aplikacji?

Korzystanie z kreatora do tworzenia aplikacji jest opłacalne, ponieważ koszt jest niższy niż tworzenie aplikacji od podstaw. Szablony aplikacji, których używasz do tworzenia aplikacji, zostały już opracowane i zasadniczo po prostu płacisz za ich używanie.

Przetestuj aplikację _

Podczas tworzenia aplikacji Ty (lub Twój programista) powinniście rutynowo testować swoją aplikację.

Celem testowania jest zidentyfikowanie głównych problemów, awarii, ślepych zaułków, martwych linków i komunikatów o błędach, aby upewnić się, że Twoja aplikacja działa dobrze.

Na tym etapie możesz przetestować swoją aplikację wirtualnie za pomocą symulatorów smartfonów. Możesz testować poszczególne funkcje podczas ich tworzenia.

Po zakończeniu procesu tworzenia aplikacji ważne jest, aby przetestować oprogramowanie na telefonie. Dzięki temu dowiesz się, czy wszystko działa płynnie i gdzie możesz ulepszyć swoją aplikację.

Zacznij od samodzielnego przetestowania aplikacji. Przeanalizuj główne sposoby, w jakie wyobrażasz sobie, że ludzie korzystają z Twojej aplikacji, aby sprawdzić, czy proces przebiega płynnie.

Następnie możesz poprosić niewielką liczbę znajomych o przetestowanie Twojej aplikacji. Pomysł na tym etapie polega na sprawdzeniu, czy Twoja aplikacja działa na wielu różnych urządzeniach. Jeśli wystąpią jakiekolwiek błędy lub problemy, napraw je przed publicznym udostępnieniem aplikacji.

Jeśli chcesz przeprowadzić dalsze testy, możesz skorzystać z usług firmy takiej jak Testlio lub Xbosoft.

Testowanie na Androidzie

Najłatwiejszym sposobem testowania na Androidzie jest opublikowanie aplikacji w Sklepie Google Play, ale udostępnienie jej tylko określonym użytkownikom. Następnie możesz wysłać link do użytkowników, którzy będą mogli pobrać Twoją aplikację i wypróbować ją.

Jeśli chcesz to zrobić, musisz najpierw utworzyć konto programisty.

Istnieją trzy rodzaje testów, które możesz przeprowadzić:

  1. Test wewnętrzny udostępnia Twoją aplikację nawet 100 użytkownikom.
  2. Zamknięty test, który umożliwia udostępnianie aplikacji szerszej grupie docelowych testerów.
  3. Testy otwarte, które pozwalają każdemu pobrać Twoją aplikację i przesłać prywatną opinię.

Zazwyczaj chcesz przejść przez każdą z tych metod testowania w kolejności, stopniowo zwiększając liczbę odbiorców.

Google ma doskonały przewodnik, którego możesz użyć, aby pomóc Ci podczas procesu testowania. Sprawdź to tutaj.

Testowanie na iOS

TestFlight ułatwia twórcom aplikacji na iPhone'a konfigurowanie testów ich produktów.

Po prostu utwórz konto programisty aplikacji Apple, a następnie prześlij wersję aplikacji, którą chcesz przetestować, do App Store Connect.

Następnie możesz udostępnić link do aplikacji na iOS, prosząc ludzi o pobranie TestFlight, a następnie wypróbowanie Twojej aplikacji.

Podobnie jak w sklepie Google Play, możesz testować wewnętrznie z maksymalnie 100 użytkownikami aplikacji lub zewnętrznie z maksymalnie 10 000 użytkownikami.

Firma Apple zaleca, aby podczas wysyłania zaproszeń użytkownicy byli czytelni dla użytkowników. Oprogramowanie TestFlight bardzo ułatwia ludziom przekazywanie opinii bezpośrednio, robiąc zrzut ekranu podczas korzystania z aplikacji.

Następnie możesz wyświetlić tę opinię w App Store Connect.

Dowiedz się więcej o testowaniu na urządzeniach z systemem iOS pod tym linkiem.

Zwolnij swoją aplikację

Po zbudowaniu i przetestowaniu aplikacji powinna być gotowa do pracy. Czas opublikować Twoją aplikację w Apple App Store i Google Play!

Oto najważniejsze etapy uruchamiania Twojej aplikacji:

Utwórz strony z listą App Store

Pierwszym krokiem jest utworzenie stron z ofertami zarówno w Google Play, jak i Apple App Store. Ułatwi to użytkownikom aplikacji na Androida i iOS pobranie Twojej aplikacji.

Zakładając, że przetestowałeś swoją aplikację na obu tych platformach, masz już skonfigurowane konta programistów aplikacji. To tylko kwestia optymalizacji stron.

Strona Twojej aukcji składa się z kilku głównych elementów:

Nazwa aplikacji

To oczywiste: to tytuł Twojej aplikacji. Możesz jednak zoptymalizować swój tytuł, dodając opisowe słowa kluczowe, które pomogą Ci wyróżnić się, gdy ludzie szukają Twojej aplikacji.

Na przykład spójrz, jak DoorDash dodał „Dostawa jedzenia” do swojego tytułu. To sprawia, że ​​jest oczywiste, do czego służy aplikacja.

Ikona

Ikona Twojej aplikacji jest ważna, ponieważ wyróżnia się, gdy ludzie wyszukują w App Store. Postaraj się stworzyć taki, który będzie natychmiast rozpoznawalny dla użytkowników, używając tej samej palety kolorów i funkcji projektowych, co Twoja aplikacja i inne elementy brandingowe.

Zrzuty ekranu/obrazy

Sekcja zrzutów ekranu i obrazów to pierwsza rzecz, którą potencjalni użytkownicy widzą w Twojej aukcji. Skorzystaj z tej sekcji, aby wyróżnić niektóre z najważniejszych funkcji i zalet Twojej aplikacji.

Możesz także dodać film do tej sekcji, który pokazuje Twój produkt w akcji. Możesz to zobaczyć na poniższym obrazku.

App Description

In this section, you need to write more about the features of your mobile app and why people should use it.

Start off with the most important point, as this is what users will see when they visit your page. You can then go into further detail in the “read more” section.

See how Unicorn Ad Blocker starts off by highlighting that it is currently running a 50% off discount, before explaining the money-saving benefits of an ad blocker.

In the “read more” section, the company then provides more detail about the product. This includes information about its specific features.

Include user feedback

It's also a good idea to include any user feedback you get on the app stores. This is as simple as adding user reviews to your app's listing.

Users trust reviews because it gives them an idea of what to expect from your app and how other users have experienced it.

Apps with great reviews also tend to get more downloads because people want to download a product that they know will work well.

Promote the App

Now onto the final stage of app development: getting people to use it.

The great thing about publishing your app on the app store or Google Play is that these platforms will promote your app for you. When users search for terms related to your app, yours will show up.

The problem is that these listings are competitive. This means it can be difficult to actually show up. You'll need to use other app promotion strategies to be seen.

Luckily, there are plenty of options available. Tutaj jest kilka z nich:

Promote to Your Existing Audience

For many app developers, promoting the mobile app to your existing customers will be enough to generate downloads.

There are many ways you can do this.

Promoting your app on social media sites like Instagram or Facebook is one. Just create posts telling your followers about your app and include a link to your download page.

Starbucks regularly promotes its app on its Instagram profile.

If your app is for a physical business like a restaurant or a shop, promote the mobile app in your premises.

Or if it's for a media channel like a radio station or a blog, advertise your app on these channels.

The key is to make use of the promotional spaces you have on hand. Your email list is another good option.

When promoting your mobile app, clearly show users what the benefit of downloading it is.

Na przykład:

  • Restaurants could highlight promotions and coupons that people can only access from within the app.
  • Coffee shops, bars, hotels, or salons could focus on stamp-based loyalty schemes that people need to download the app to use.

You can even add a specific benefit for users who download the app and use it for the first time.

Image: Jud Mackrill/Unsplash

Paid ads are the easiest way to get your app to show up when users need it. Use Google Ads or Apple Search Ads to get your mobile app to show up in the marketplace when people search for relevant terms.

These ads are super effective because at first glance they appear to be regular results. They also appear above all other listings. Check out the ad for VivaVideo below which shows its ad on the search term “Video Editor App.”

To create an effective campaign you need to build an attractive ad and choose the most relevant keywords.

You should also spend some time optimizing your app listing for conversion. If you don't, users will be less likely to download your mobile app.

The issue with search ads is that they cost money to run. If you have a good method of monetization you'll be able to generate a profit. If not, you may lose money.

Other Options

We've focused on the above two options as they provide the biggest bang for your buck without needing too much investment in time or money. But there are plenty of other ways you can promote your product without needing the app stores.

These are good options if you have the time to invest in them or existing experience in these areas.

  • A good PR strategy will get you app coverage in the press. This will get the word out to a large audience, which can result in more downloads.
  • Creating a website and implementing a Search Engine Optimization (SEO) strategy will bring people to your site when they search for relevant terms on Google. SEO can take a while to pay off, but when it does you'll get a steady stream of relevant traffic.
  • Ads in traditional media formats such as TV, radio, and billboards can be expensive, but if you have the budget you can get your app in front of huge audiences.

If you want to learn more about any of these strategies, we have an in-depth guide to mobile app marketing that you can check out here.

The guide discusses everything you need to do from pre- to post-launch.

The Time to Start Is Now

That's the end of our article on app development. We've covered everything you need to create an app, from thinking of an app idea to launching it.

The planning, brainstorming, ideation, and drafting stage of making an app is always the same. Take time to plan your approach throughout the entire process: it'll save you time, money, and effort.

After that, you'll have to either build your mobile app in the custom way by working through its various elements or use an app creator. The main differences between these options are the development cost, the time it takes to get set up, and the features you'll have available.

Whichever course you choose to take, always reflect on where you are and how far you've come.

The app development road may be long and winding, but you're sure to learn a thing or two and many hugely successful app owners once shared your intrepid position!


Jak zbudować aplikację mobilną — przewodnik krok po kroku

Kliknij, aby tweetować