Como construir um aplicativo móvel – o guia passo a passo
Publicados: 2021-07-26Você está se perguntando como criar um aplicativo? Então você está no lugar certo. Este artigo passará por todo o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis, desde o planejamento até a publicação e tudo mais.
Definimos oito etapas no total. Você pode ver cada um abaixo. Pule para as seções relevantes se houver algo que você queira saber.
Índice
- 1 Como construir um aplicativo móvel: 8 etapas principais
- 2 Planeje seu aplicativo
- 2.1 E se você não tiver uma ideia de aplicativo?
- 2.2 Qual problema seu aplicativo resolverá?
- 2.3 Quais recursos seu aplicativo oferecerá?
- 2.4 Quem usará seu aplicativo?
- 3 Pesquise seus concorrentes e público
- 3.1 Uma Nota sobre Concorrência
- 3.2 Liste o que torna seus concorrentes bons
- 3.3 Defina sua vantagem competitiva no mercado
- 3.4 Fale com seu público
- 4 Decida como você monetizará seu aplicativo móvel
- 4.1 Os principais métodos de monetização de aplicativos:
- 5 Crie um Wireframe de Aplicativo
- 5.1 Testando seus wireframes
- 5.2 Construa seus elementos de design
- 6 Escolha sua estratégia de desenvolvimento de aplicativos
- 6.1 Desenvolvimento de aplicativos móveis do zero
- 6.2 Aprendendo a fazer um aplicativo
- 6.3 Desenvolvimento Front-end e Back-end
- 6.4 Front-end: IU
- 6.5 Desenvolvimento de aplicativos móveis com um App Builder
- 6.6 Teste o aplicativo
- 6.7 Testando no Android
- 6.8 Testando no iOS
- 7 Libere seu aplicativo
- 7.1 Crie suas páginas de listagem da App Store
- 8 Promova o aplicativo
- 8.1 Promova para seu público existente
- 8.2 Anúncios pagos
- 8.3 Outras Opções
- 9 A hora de começar é agora
Como construir um aplicativo móvel: 8 etapas principais
Planeje seu aplicativo
Antes de começar com o processo de desenvolvimento de aplicativos, você precisa planejá-lo. Quanto mais completo você for nesta fase, mais fácil será o restante do processo de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
Como você está lendo este artigo, provavelmente tem uma boa ideia sobre o tipo de aplicativo móvel que deseja criar. Esta é uma ótima notícia porque significa que você pode começar a pensar no aplicativo com mais detalhes.
E se você não tiver uma ideia de aplicativo ?
Se você não tem uma ideia de aplicativo existente, pense em problemas com os quais você ou pessoas que você conhece lutam e como você pode resolver isso com um aplicativo para dispositivos móveis.
Anote vários problemas e soluções. Depois de ter uma lista, escolha algumas das melhores ideias para pesquisas futuras.
Se você quiser alguma inspiração, vá para o Google Trends. Você pode usar a ferramenta de pesquisa para encontrar tópicos de tendências em várias categorias. Talvez um deles forneça uma boa ideia de aplicativo.
Outra boa fonte de inspiração é a comunidade Trending SubReddits. Todos os dias ele publica sobre o que as pessoas estão falando no aplicativo.
Abaixo estão os subreddits de tendências de 1º de março de 2021. Talvez um aplicativo para simplificar a preparação de refeições seja uma boa ideia de aplicativo.
Depois de ter algumas ideias, você precisa escolher a melhor. Abaixo estão algumas perguntas que você pode responder para ajudá-lo a ter uma ideia para o processo de desenvolvimento de aplicativos.
Qual problema seu aplicativo resolverá?
Todos os aplicativos de maior sucesso resolvem um desafio específico do consumidor. Para ter sucesso, certifique-se de que seu aplicativo faça o mesmo.
Pense em por que alguém iria querer usar seu aplicativo móvel. Se você conseguir pensar em uma boa resposta para essa pergunta, você pode estar no caminho certo.
aqui estão alguns exemplos:
- App do Domino: Facilita para as pessoas pedirem pizza de seus telefones.
- Instagram: permite que os usuários do aplicativo compartilhem fotos com seus amigos.
- PodBean: Facilita para as pessoas organizarem e ouvirem podcasts.
Esteja ciente de que o problema não precisa ser completamente novo.
Seu aplicativo pode oferecer uma reviravolta em uma solução existente. Por exemplo, o Zoom não inventou as videochamadas, mas tornou mais fácil para um grupo específico de pessoas fazê-las. Ou pode resolver um problema para um público específico.
Pense em uma estação de rádio que deseja criar um aplicativo móvel para que seus ouvintes tenham acesso fácil ao feed da estação.
A estação não precisa reinventar a roda. A melhor versão deste aplicativo será semelhante a todos os aplicativos de estações de rádio existentes. A principal diferença é o conteúdo e o público-alvo, e não a ideia do aplicativo.
Quais recursos o seu aplicativo r oferecerá?
Em seguida, considere os recursos exatos que seu aplicativo oferecerá. Lembre-se de que o desenvolvimento de aplicativos se torna mais complexo à medida que você adiciona funcionalidades. O custo para criar seu aplicativo também pode aumentar se você contratar uma equipe de desenvolvimento para fazer seu aplicativo.
Uma boa ideia é criar um Produto Mínimo Viável (MVP). Esta é uma versão do seu aplicativo móvel com apenas os recursos essenciais.
Você pode criar funcionalidades adicionais com atualizações se decidir que as pessoas precisam delas. Considere o popular aplicativo de mídia social, Instagram.
Ele tem muitos recursos principais, como a capacidade de compartilhar imagens, seguir amigos, adicionar histórias, entrar em contato com outros usuários do aplicativo por mensagem instantânea, adicionar comentários e pesquisar em um feed de descoberta detalhado.
No entanto, quando o aplicativo foi lançado pela primeira vez, era muito mais simples. Ele só permitia que os usuários do aplicativo compartilhassem fotos com seus amigos. Este foi o MVP da empresa.
Voltando à ideia do aplicativo móvel da estação de rádio, a versão mais básica do produto será uma página com o feed da estação e talvez uma programação.
Uma vez que a estação tenha feito uma ótima versão deste aplicativo, ela pode considerar adicionar recursos extras, como comentários ou conteúdo para download.
Quem usará seu aplicativo?
Seu aplicativo deve ter um público-alvo específico em mente. Considere as pessoas que lutam com o problema que você deseja resolver, pois é mais provável que esse seja seu público-alvo.
É importante definir seu público-alvo antes de iniciar o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis. Muitas de suas maiores decisões – desde recursos principais, design de aplicativos e marketing – se resumem ao que seu público deseja.
Pesquise seus concorrentes e público
Em seguida, você deve realizar uma pesquisa de mercado. Isso ajudará seu processo de desenvolvimento de aplicativos de várias maneiras.
Você irá:
- Obtenha uma melhor compreensão do mercado de lojas de aplicativos.
- Descubra os tipos de aplicativos móveis que são bem-sucedidos.
- Veja como os aplicativos estão resolvendo problemas semelhantes aos que você deseja resolver.
- Descubra inspiração para design e recursos de aplicativos.
Você pode realizar pesquisas de mercado manualmente observando os aplicativos mais baixados nos principais marketplaces, como as lojas de aplicativos iOS e Android.
Restrinja a pesquisa por categoria para ver o que os outros estão fazendo em sua área de interesse. Baixe alguns dos melhores para experimentá-los.
Se você tiver o orçamento disponível, poderá usar um software de análise como o AppFigures para obter mais informações sobre os concorrentes.
Uma nota sobre a concorrência
É tentador ficar desanimado se você encontrar um aplicativo existente que faça o que você deseja fazer.
Mas você não deveria estar. A App Store abriu pela primeira vez em 2008, o que significa que as pessoas criam aplicativos há mais de uma década. Isso significa que a chance de concorrência em seu nicho é de quase 100%.
Encontrar uma ideia de aplicativo semelhante à sua durante a pesquisa de mercado não é uma coisa ruim. Na verdade, isso mostra que há uma demanda pelo seu produto.
Você deve se preocupar mais se não houver nada lá fora, pois isso pode sugerir que as pessoas não querem o que você oferece. Aplicativos semelhantes significam que sua ideia tem uma base de usuários existente.
Existem várias razões pelas quais a concorrência existente não é necessariamente uma coisa ruim quando se trata do processo de desenvolvimento de aplicativos:
- As pessoas podem estar interessadas em tentar alternativas . Pense em aplicativos de namoro; cada um cumpre o mesmo papel fundamental enquanto adota ângulos sutilmente diferentes que dão às pessoas a opção de diversificar sua escolha. Além disso, as pessoas não se contentam necessariamente com um aplicativo móvel; eles gostam de alternar entre vários aplicativos semelhantes, rotineiramente ou aleatoriamente.
- Os aplicativos existentes não capturam necessariamente todo o mercado potencial. Só porque um aplicativo já existe em seu nicho não significa que ele tenha capturado ou reivindicado toda a sua base de usuários em potencial. Pense em todos os diferentes aplicativos de entrega de comida disponíveis.
- Você pode pesquisar concorrentes e aplicativos existentes . Os aplicativos existentes em sua área fornecem um ponto de referência e pesquisa. Você pode pesquisar estatísticas vitais sobre seu desempenho e ver os melhores recursos.
- Os clientes para o seu nicho já estão lá fora. Convencer as pessoas a usar uma versão melhor de algo que já existe é mais fácil do que convencer as pessoas a usar algo que nunca usaram ou pensaram antes.
Liste o que torna seus concorrentes bons
Enquanto você pesquisa outros aplicativos móveis, anote o que você gosta e o que não gosta em cada um.
Certifique-se de considerar:
- Os recursos que estão disponíveis.
- Os elementos de design do aplicativo.
- Como você se move de uma tela para outra.
- Se você precisa fazer login ou criar uma conta.
Depois de fazer isso, é hora de passar para a próxima etapa do processo de desenvolvimento de aplicativos móveis.
Defina sua vantagem competitiva no mercado
Seu aplicativo móvel não pode ser simplesmente uma cópia de algo que já existe. Todo e qualquer aplicativo – assim como outros produtos comerciais – precisa de um USP.
Seu USP não se tornará apenas seu recurso principal, mas também se tornará um componente importante de sua estratégia de vendas e marketing. Precisa ser algo que seja cativante, memorável e útil.
Independentemente de você ter descoberto aplicativos móveis semelhantes em seu nicho ou não, você precisará elaborar os ângulos que usará para competir com os outros e convencer as pessoas a usar seu aplicativo em vez do deles. Esses ângulos serão vantajosos quando você lançar e comercializar seu produto nas lojas de aplicativos.
Sua vantagem também é sobre a fraqueza do seu concorrente. Leia as avaliações de seus concorrentes e identifique temas comuns e procure-os em fóruns como Reddit, Quora, Yahoo Answers, etc.
Aqui estão alguns exemplos da vantagem competitiva de aplicativos móveis populares. Observe que muitos dos aplicativos móveis não são drasticamente diferentes dos anteriores.
- Zoom para o Skype: capacidade de qualquer pessoa participar de uma chamada, tenha ou não uma conta.
- Telegram para WhatsApp: Abra a mesma conta em vários dispositivos. Além de privacidade potencialmente melhor.
- Disney Plus para Netflix: acesso ao conteúdo da Disney.
- Canva para Photoshop: Mais fácil para iniciantes criarem designs profissionais.
É importante notar que os USPs não necessariamente tornam os aplicativos anteriores melhores do que os últimos. Muitas pessoas preferem comprar Netflix do que Disney Plus, por exemplo. E a maioria dos profissionais ainda usa o Photoshop.
A questão é que a vantagem competitiva faz com que os aplicativos se destaquem e atraiam bastante o público-alvo.
Fale com seu público
Depois de analisar o que seus concorrentes estão oferecendo, você deve falar com seus potenciais usuários de aplicativos. Fazer isso no início do processo de desenvolvimento do aplicativo garante que você crie um aplicativo que contenha os recursos que eles desejam.
Imagine que você deseja criar um aplicativo para o seu restaurante. Depois de analisar seus concorrentes, você deve ter uma boa ideia dos tipos de recursos que os usuários desfrutam. Mas é apenas conversando com as pessoas que você descobrirá se esse é realmente o caso.
Você pode criar uma pesquisa perguntando sobre vários recursos que está pensando em incluir. Depois de gerar algumas respostas, você deve ter uma ideia melhor sobre o que os usuários do aplicativo desejam.
Decida como você monetizará seu aplicativo para dispositivos móveis
Se você deseja ganhar dinheiro com seu aplicativo, deve considerar como fará isso. Os aplicativos têm um alto custo de desenvolvimento, e a monetização eficaz ajudará você a recuperar esse investimento.
Você tem várias opções de monetização. O certo dependerá do tipo de aplicativo móvel que você planeja lançar.
É importante pensar na monetização antes de começar a projetar seu aplicativo para que o método escolhido seja totalmente integrado ao seu produto.
Os principais métodos de monetização de aplicativos :
Publicidade
Essa é provavelmente a forma mais comum de monetização de aplicativos. Você provavelmente o verá em muitos dos aplicativos que usa.
Um dos motivos pelos quais os anúncios são tão populares é porque é fácil adicioná-los a um aplicativo para dispositivos móveis. Você não precisa pensar em criar recursos pagos complexos em seu processo de desenvolvimento de aplicativos.
Os anúncios também possibilitam que você ganhe dinheiro, apesar de seu aplicativo ser gratuito. Isso significa que mais pessoas provavelmente farão o download nas lojas de aplicativos. Os anúncios vêm em muitas formas. Alguns são disruptivos para a experiência do usuário, enquanto outros são mais sutis.
Se você quiser usar anúncios para monetizar seu aplicativo, você tem muitas opções. Considere plataformas como:
- Google AdMob
- Unidade
- AppLovinGenericName
- AdColony
Eles são ótimos para iniciantes, pois você só precisa adicionar o código ao seu aplicativo. As plataformas lidarão com a conexão de você aos compradores de anúncios.
Gerar Negócios
Muitas pessoas criam um aplicativo para aumentar o potencial de receita de seus negócios. O aplicativo não gera dinheiro. Ele apenas dá às pessoas outra maneira de comprar seu produto.
Pense em lojas de comércio eletrônico que criam uma versão de aplicativo de sua página de destino online ou salões de beleza que usam um aplicativo para processar reservas. O aplicativo móvel contribui para o resultado final do negócio, mas não é o produto.
Aplicativos pagos
Pedir às pessoas que paguem pelo seu aplicativo é uma maneira fácil de monetizá-lo. Mas pode ser um desafio convencer as pessoas a fazê-lo.
Para contornar isso, muitos aplicativos oferecem aos usuários algo de graça. Pode ser uma avaliação gratuita ou recursos extras que as pessoas pagam para desbloquear. Em seguida, incentiva os usuários a se inscreverem na versão paga.
Tanto o Google quanto a Apple App Store facilitam para a equipe de desenvolvimento cobrar pelo aplicativo. Mas eles também levam uma parte significativa de sua renda.
Inscrição
Semelhante ao acima, você pode oferecer um período de teste gratuito que muda automaticamente para uma assinatura paga após um período definido. Ou você pode oferecer uma versão de assinatura do aplicativo gratuito que permite o acesso a uma série de recursos 'profissionais'.
Pense em um software de edição de vídeo que permite usar o aplicativo gratuitamente, mas faz você comprar uma assinatura para exportar seus clipes. As assinaturas podem ser muito lucrativas, pois geram receita repetida em vez de um pagamento único.
Compras dentro do aplicativo
Esta é uma forma de monetização que é especialmente comum em jogos. Você monetiza por meio de compras no aplicativo que desbloqueiam recursos extras, moeda do jogo ou outro conteúdo.
A ideia é que enquanto muitos clientes usam o jogo de graça, quem paga por ele mais do que compensa a falta de ganhos dos usuários gratuitos. Se as pessoas gostarem do seu jogo e o jogarem consistentemente ao longo do tempo, suas oportunidades de ganhos serão quase ilimitadas.
Pokemon Go é um excelente exemplo disso. As estimativas sugerem que ele faturou mais de US $ 4 bilhões, apesar de ser totalmente gratuito.
Crie um Wireframe de aplicativo
Neste ponto do desenvolvimento do seu aplicativo para dispositivos móveis, você deve criar uma imagem de como será o seu aplicativo.
Você saberá:
- Os recursos que você deseja incluir.
- O que os aplicativos móveis concorrentes oferecem.
- Como você vai monetizar seu aplicativo.
A próxima etapa é planejar como tudo isso se encaixará no seu aplicativo móvel. Você faz isso criando um wireframe.
Wireframes são esboços digitais de aplicativos ou sites/páginas. Os wireframes fornecem uma série de esboços de botões, páginas, funções e outros elementos de design que podem ajudar você a ter uma noção de como os elementos do seu aplicativo se encaixam e afetam a experiência do usuário. Eles podem ser exportados para outras ferramentas de design para ajudar os designers a criar UIs e skins.
Lembre-se de que quanto mais recursos você planeja oferecer, mais difícil será essa etapa do desenvolvimento de aplicativos móveis.
Há um debate sobre se você deve projetar as capas, os logotipos e a marca do seu aplicativo antes ou depois do wireframe. Afinal, como você pode criar um esboço do seu aplicativo sem saber quais imagens preencherão as lacunas?
Incluímos o design do aplicativo na próxima seção, mas você pode fazer isso antes ou durante o processo de wireframe, se preferir.
Os wireframes têm um propósito prático ; eles permitem que você tenha uma noção de como os usuários navegarão em seu aplicativo e como ele funcionará do ponto de vista mecânico.
Eles descrevem exatamente o que acontecerá quando os usuários pressionarem um botão em seu aplicativo.
É essencial que você organize isso antes de começar a desenvolver seu aplicativo. É muito mais barato corrigir um problema neste estágio do que quando você inicia o processo de desenvolvimento do aplicativo móvel. Isso pode ter um grande impacto no custo de desenvolvimento do seu aplicativo.
Um wireframe não precisa ser exatamente como seu aplicativo finalizado, pelo menos nos estágios iniciais. Comece criando um esboço básico que mostre os principais elementos e como a navegação funcionará.
Se você embalar seu wireframe com gráficos e logotipos, ficará atolado em ajustar os visuais quando deveria se concentrar na jornada e no fluxo do usuário. Você pode adicionar mais detalhes quando estiver confiante sobre o fluxo básico.
É uma boa prática tornar o mais fácil possível para as pessoas usarem os principais recursos do seu aplicativo, então esse deve ser o foco. Confira os exemplos de telas iniciais na imagem abaixo. Cada um torna super fácil para o usuário acessar o recurso principal.
Indo da esquerda para a direita, fica:
- Afinador de guitarra: Afinar uma guitarra.
- Coinbase: Adicione fundos para comprar criptomoeda.
- Canva: crie um design para sites de mídia social populares.
Você pode ocultar recursos ou páginas secundárias em menus suspensos.
Existem vários aplicativos de wireframing online, como os da Axure, MockPlus e Adobe. Todos eles são ótimos para o desenvolvimento de aplicativos, embora também possam ser usados para estruturar outros tipos de programas.
Muitos deles são projetados para usuários sem experiência, com templates e serviços de arrastar e soltar para simplificar o processo. Ou você pode até usar caneta e papel para criar seu wireframe. Basta ir com o que for mais fácil para você.
Imagem: Kelly Sikkema/Unsplash
Testando seus wireframes
Depois de mexer em seus wireframes, é melhor testá-los extensivamente.
Não faça isso sozinho; recrute familiares, amigos e colegas de trabalho para analisar seus wireframes em diferentes dispositivos. Quanto mais pessoas testarem seu wireframe, maior a probabilidade de você descobrir falhas.
O objetivo nesta fase do processo de desenvolvimento do aplicativo é garantir que a experiência do usuário do aplicativo seja a mais simples possível. Forneça às pessoas tarefas diferentes para fazer em seu aplicativo e veja se elas são capazes de completá-las.
Procure lugares onde a navegação é mais complicada do que deveria ou onde as instruções não são claras. Prototypr tem um bom guia para testes de wireframe que você pode conferir aqui.

Construa seus elementos de design
Durante o wireframe, você deve começar a planejar os elementos visuais do seu aplicativo.
Isso inclui coisas como:
- Imagens e mídia.
- Seu logotipo.
- O design de botões e telas.
- Fonte.
- Esquema de cores.
- Animações.
- Menus.
Imagem: Harpal Singh/Unsplash
Supondo que você tenha feito um trabalho completo de wireframing, você deve ter uma boa ideia sobre exatamente o que você precisa para construir seu aplicativo para maximizar a experiência do usuário.
Se você estiver criando um aplicativo para uma empresa existente, esta seção será fácil. Você pode usar seu material existente e torná-lo adequado para seu aplicativo.
Isso garantirá uma marca consistente em todos os seus materiais promocionais.
Um restaurante pode usar as mesmas imagens de logotipo e cardápio, por exemplo. Se você não tiver material existente, terá mais trabalho a fazer.
Considere contratar um designer para criar alguns desses elementos se você não se sentir à vontade para fazer isso sozinho. Existem muitas ferramentas úteis disponíveis para ajudar no design de aplicativos.
Tentar:
- Geradores de logotipo da Shopify e FreeLogoDesign. Ambos os serviços fornecem designs de logotipos de alta qualidade.
- Geradores de paletas de cores da Coolers ou Canva. Eles fornecem paletas de cores que garantem que a marca do seu aplicativo seja consistente.
Agora que você está começando a ter uma boa ideia da aparência do seu aplicativo, é hora de passar para o próximo estágio de desenvolvimento do aplicativo.
Escolha sua estratégia de desenvolvimento de aplicativos
Quando se trata de criar um aplicativo móvel, você pode adotar uma das duas abordagens: desenvolvê-lo do zero ou usar um criador de aplicativos. Aqui está uma olhada em cada um desses processos em mais detalhes.
Desenvolvimento de aplicativos móveis do zero
Se você optar por criar seu aplicativo do zero, terá que criar o produto inteiro sozinho. Você precisará aprender uma linguagem de programação, desenvolver suas habilidades de codificação ou contratar um criador de aplicativos para ajudá-lo a criar o aplicativo.
Uma equipe de desenvolvimento trabalhará com você para:
- Crie vários protótipos de wireframe.
- Esboce seu back-end.
- Crie interfaces gráficas/usuário.
- Finalize seu front-end e back-end.
Isso é ideal para quem deseja trabalhar com desenvolvedores e designers em projetos de longo prazo.
Muitas vezes também é essencial se você deseja criar um aplicativo comercial com recursos completamente novos.
Encontrar desenvolvedores freelance é relativamente fácil.
Publique um anúncio em um mercado freelancer como o Upwork para que profissionais entrem em contato com você com propostas detalhando quanto custará criar o aplicativo e quanto tempo levará.
Confira avaliações e produtos anteriores para ter certeza de obter um candidato qualificado. Idealmente, você encontrará alguém que tenha experiência em criar aplicativos como o que você deseja criar.
Quanto custa isso?
Pagar alguém para criar um aplicativo é caro. A Clutch descobriu que o custo médio de desenvolvimento para criar um aplicativo é de US$ 171.450, e os custos variam de US$ 30.000 a mais de US$ 700.000.
E o custo de desenvolvimento não termina necessariamente quando o aplicativo é construído.
Depois de lançá-lo na App Store e no Google Play, você pode descobrir bugs ou querer adicionar atualizações. Se for esse o caso, você terá que pagar para o desenvolvedor do aplicativo realizar essas alterações.
Aprendendo a fazer um aplicativo
Aprender o desenvolvimento de aplicativos móveis é demorado. Mas existem muitos cursos e plataformas por aí que tornam possível fazê-lo se você estiver comprometido.
Por exemplo:
- A trilha Android Iniciação da Treehouse ensina o básico de Java — a linguagem de programação necessária para criar aplicativos Android — e, em seguida, passa para o desenvolvimento básico de aplicativos Android. Os cursos Java e Android levam 21 horas para serem concluídos no total e você terminará o curso criando um aplicativo meteorológico simples.
- A especialização em desenvolvimento de aplicativos Android do Coursera leva cerca de seis meses de trabalho consistente. Pode ser feito por quem não tem conhecimento prévio de como fazer um aplicativo.
Ambas as plataformas acima também têm opções disponíveis para aprender a fazer um aplicativo para o iPhone. Infelizmente, a criação de aplicativos móveis para o Google Play e a App Store requer diferentes conjuntos de habilidades de desenvolvimento de aplicativos.
O melhor de aprender a criar um aplicativo você mesmo é que o custo de desenvolvimento pode ser nada mais do que o preço dos cursos que você faz para aprender a fazê-lo.
Você pode começar a criar aplicativos básicos em apenas algumas semanas. Chegar ao padrão necessário para criar aplicativos complexos levará muito mais tempo.
Confira este artigo para obter mais informações sobre o que é preciso para aprender a criar um aplicativo Android.
Agora é hora de mergulhar ainda mais no desenvolvimento de aplicativos bem-sucedido.
Imagem: Jexo/Unsplash
Desenvolvimento Front-end e Back-end
Depois de prototipar sua ideia com maquetes de wireframe, é hora de pensar em construir seu aplicativo de verdade.
É aqui que a maioria dos construtores de aplicativos DIY ficam atolados em detalhes e jargões que eles não entendem.
Em primeiro lugar, vamos resumir a diferença entre o front-end e o back-end:
Front-end: O front-end é o que você vê como usuário ou cliente. Ele compreende a interface e os componentes com os quais você pode interagir.
Back-end: O back-end é o núcleo/cérebro por trás do front-end e lida com a funcionalidade do aplicativo, solicitações do front-end e dados.
Se você criar seu back-end primeiro, que geralmente é o mais demorado dos dois, poderá descobrir que sua interface do usuário está limitada ao que você construiu em seu back-end.
No entanto, se você projetar seu front-end primeiro, poderá ser penalizado ao adicionar funcionalidades extras no back-end.
No geral, geralmente é considerado mais lógico construir seu back-end primeiro. O back-end impulsiona o front-end e, sem seus elementos fundamentais, é difícil imaginar como sua interface do usuário se reunirá. Além disso, se você já fez wireframes, já terá uma ideia de UX e fluxo, permitindo que você projete melhor seu back-end principal e escolha quais serviços você precisa para executar seu aplicativo.
Começando com seus melhores wireframes, calcule e anote quais APIs você precisará e se precisará de APIs e diagramas de dados personalizados e, em seguida, delineie seus servidores.
Existem várias soluções de back-end que permitem a criação de serviços de back-end sem a necessidade de codificar. Estes incluem Parse e Kinvey.
Front-end: IU
O design da interface do usuário (UI) é muitas vezes considerado o 'divertido'. Você trabalhou duro em seus bancos de dados, servidores e APIs de aplicativos, mas agora é hora de ser criativo mais uma vez.
O design da interface do usuário agora gira em torno dos chamados editores WYSIWYG. Isso significa simplesmente o que você vê é o que você obtém.
Eles permitem o design de interfaces de usuário que parecem idênticas na tela à aparência na vida real. Você pode inserir facilmente elementos visuais, criar ícones, menus e telas e geralmente projetar a aparência do seu aplicativo com elementos visuais pré-fabricados.
Muitas vezes, você pode importar seu wireframe para um editor WYSIWYG, permitindo que você insira rapidamente elementos visuais em seus wireframes. Isso permite que você teste facilmente o aplicativo quanto à experiência do usuário e compare seus protótipos.
Projetar visualmente seu aplicativo móvel é absolutamente fundamental para tudo, desde marketing até vendas. Refere-se a como seu aplicativo será anunciado visualmente e a atração estética que ele terá para seus usuários. Onde quer que seu aplicativo vá, seu design visual seguirá a forma de capturas de tela e logotipos.
Desenvolvimento de aplicativos móveis com um construtor de aplicativos
Os construtores de aplicativos são a versão de aplicativos de construtores da Web como Wix ou Squarespace. Eles facilitam para as empresas criar aplicativos sem escrever uma única linha de código. Basta escolher um modelo e adicionar os recursos que seu aplicativo precisa.
Você pode ver a ferramenta AppInstitute na imagem abaixo.
Você pode personalizar o design do seu aplicativo com texto, imagens, esquemas de cores e logotipos. No final, você obtém um aplicativo totalmente personalizado para sua marca ou negócio.
Existem vários grandes benefícios em usar um construtor de aplicativos.
Esses incluem:
- Eles são rápidos. Você começa com um modelo pré-criado e adiciona recursos adicionais de uma biblioteca. Se você já tem conteúdo de aplicativo disponível, como texto e imagens, pode ter seu aplicativo pronto em apenas alguns dias ou até horas.
- Eles funcionam comprovadamente: os aplicativos e recursos fornecidos pelos criadores de aplicativos funcionam comprovadamente. Você pode criar um aplicativo sem codificação ou conhecimento sobre testes beta porque isso já foi classificado. Se ocorrer algum problema, a equipe por trás do criador de aplicativos os corrigirá.
- O design do aplicativo é otimizado para diferentes usos: As plataformas de criação de aplicativos sabem o que os diferentes tipos de usuários precisam de um aplicativo. Ao fornecer modelos, você não precisa gastar tanto tempo planejando ou pesquisando.
- Você pode usar o aplicativo em iOS e Android: o criador de aplicativos criará versões para iOS e Android do seu produto para as respectivas lojas de aplicativos. Isso é essencial para garantir o alcance mais amplo possível.
- Eles ajudam com os extras: as plataformas de criação de aplicativos normalmente ajudam com todos os extras que acompanham a criação de um aplicativo. Por exemplo, publicar o aplicativo na App Store e comercializar seu aplicativo móvel.
- A desvantagem de usar uma dessas ferramentas é que você está restrito aos recursos já oferecidos.
Eles são ótimos se você deseja criar um aplicativo para sua empresa usando um conjunto de recursos comprovado. Por exemplo, construir uma cafeteria ou um aplicativo de restaurante.
Mas se você está de olho em criar uma ideia totalmente nova, como o próximo Facebook ou Uber, você terá que desenvolver seu aplicativo do zero.
Quanto custa construir um aplicativo como este?
Usar um construtor para desenvolvimento de aplicativos é econômico, pois o custo é menor do que criar um aplicativo do zero. Os modelos de aplicativo que você usa para criar um aplicativo já foram desenvolvidos e você basicamente paga uma taxa para usá-los.
Teste o aplicativo
Durante o desenvolvimento do aplicativo, você (ou seu desenvolvedor) deve testar seu aplicativo rotineiramente.
O objetivo do teste é identificar os principais problemas, falhas, becos sem saída, links inativos e mensagens de erro para garantir que seu aplicativo funcione bem.
Nesta fase, você pode testar seu aplicativo virtualmente usando simuladores de smartphones. Você pode testar recursos individuais à medida que os cria.
Quando estiver chegando ao final do processo de desenvolvimento do aplicativo, é importante testar o software em seu telefone. Isso mostrará se tudo funciona bem ou não e onde você pode melhorar seu aplicativo.
Comece testando o aplicativo você mesmo. Percorra as principais maneiras pelas quais você imagina que as pessoas usem seu aplicativo para verificar se o processo está tranquilo.
Em seguida, você pode pedir a um pequeno número de pessoas que você conhece para testar seu aplicativo. A ideia neste estágio é verificar se seu aplicativo funciona em uma ampla variedade de dispositivos. Se ocorrerem erros ou problemas, corrija-os antes de lançar seu aplicativo ao público.
Se você quiser fazer mais testes, pode contratar os serviços de uma empresa como Testlio ou Xbosoft.
Testando no Android
A maneira mais fácil de testar no Android é publicar seu aplicativo na Google Play Store, mas disponibilizá-lo apenas para determinados usuários. Você pode enviar um link para os usuários que poderão baixar seu aplicativo e experimentá-lo.
Se você quiser fazer isso, primeiro você precisará criar uma conta de desenvolvedor.
Existem três tipos de testes que você pode executar:
- Um teste interno disponibiliza seu aplicativo para até 100 usuários.
- Um teste fechado que permite compartilhar o aplicativo com um conjunto mais amplo de testadores direcionados.
- Teste aberto que permite que qualquer pessoa baixe seu aplicativo e envie feedback privado.
Normalmente, você deseja passar por cada um desses métodos de teste em ordem, aumentando gradualmente o tamanho do seu público.
O Google tem um excelente guia que você pode usar para ajudá-lo durante o processo de teste. Confira aqui.
Testando no iOS
TestFlight torna mais fácil para os desenvolvedores de aplicativos para iPhone configurar testes de seus produtos.
Basta criar uma conta de desenvolvedor de aplicativos da Apple e carregar a versão do aplicativo que você deseja testar no App Store Connect.
Você pode então compartilhar um link para o aplicativo iOS pedindo às pessoas que baixem o TestFlight e, em seguida, experimentem seu aplicativo.
Assim como na Google Play Store, você pode testar internamente com até 100 usuários do aplicativo ou externamente com até 10.000 usuários.
A Apple recomenda deixar claro para os usuários o tipo de feedback que você deseja ao enviar convites. O software TestFlight torna super fácil para as pessoas fornecerem feedback diretamente, tirando uma captura de tela enquanto usam o aplicativo.
Você pode então ver esses comentários no App Store Connect.
Saiba mais sobre como testar em dispositivos iOS neste link.
Solte seu aplicativo
Agora que você criou e testou seu aplicativo, ele deve estar pronto para ser usado. É hora de lançar seu aplicativo na Apple App Store e no Google Play!
Aqui estão as etapas mais importantes do lançamento do seu aplicativo:
Crie suas páginas de listagem da App Store
O primeiro passo é criar páginas de listagem no Google Play e na Apple App Store. Isso tornará mais fácil para os usuários de aplicativos Android e iOS baixar seu aplicativo.
Supondo que você testou seu aplicativo em ambas as plataformas, você já configurou suas contas de desenvolvedor de aplicativos. É então apenas um caso de otimizar suas páginas.
Sua página de listagem consiste em vários elementos principais:
Nome do aplicativo
Isso é autoexplicativo: é o título do seu aplicativo. Mas você pode otimizar seu título adicionando palavras-chave descritivas para ajudá-lo a se destacar quando as pessoas pesquisarem seu aplicativo.
Por exemplo, veja como o DoorDash adicionou “Food Delivery” ao seu título. Isso torna óbvio para que serve o aplicativo.
Ícone
O ícone do seu aplicativo é importante, pois é o que se destaca quando as pessoas pesquisam na App Store. Tente criar um que seja instantaneamente reconhecível para seus usuários usando a mesma paleta de cores e recursos de design que seu aplicativo e outros elementos de marca.
Capturas de tela/imagens
A seção de capturas de tela e imagens é a primeira coisa que os usuários em potencial veem na sua listagem. Use esta seção para destacar alguns dos recursos e benefícios mais importantes do seu aplicativo.
Você também pode adicionar um vídeo a esta seção que mostra seu produto em ação. Você pode ver que foi isso que o Noteshelf fez na imagem abaixo.
Descrição do aplicativo
In this section, you need to write more about the features of your mobile app and why people should use it.
Start off with the most important point, as this is what users will see when they visit your page. You can then go into further detail in the “read more” section.
See how Unicorn Ad Blocker starts off by highlighting that it is currently running a 50% off discount, before explaining the money-saving benefits of an ad blocker.
In the “read more” section, the company then provides more detail about the product. This includes information about its specific features.
Include user feedback
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Promote the App
Now onto the final stage of app development: getting people to use it.
The great thing about publishing your app on the app store or Google Play is that these platforms will promote your app for you. When users search for terms related to your app, yours will show up.
The problem is that these listings are competitive. This means it can be difficult to actually show up. You'll need to use other app promotion strategies to be seen.
Luckily, there are plenty of options available. Aqui estão alguns deles:
Promote to Your Existing Audience
For many app developers, promoting the mobile app to your existing customers will be enough to generate downloads.
There are many ways you can do this.
Promoting your app on social media sites like Instagram or Facebook is one. Just create posts telling your followers about your app and include a link to your download page.
Starbucks regularly promotes its app on its Instagram profile.
If your app is for a physical business like a restaurant or a shop, promote the mobile app in your premises.
Or if it's for a media channel like a radio station or a blog, advertise your app on these channels.
The key is to make use of the promotional spaces you have on hand. Your email list is another good option.
When promoting your mobile app, clearly show users what the benefit of downloading it is.
Por exemplo:
- Restaurants could highlight promotions and coupons that people can only access from within the app.
- Coffee shops, bars, hotels, or salons could focus on stamp-based loyalty schemes that people need to download the app to use.
You can even add a specific benefit for users who download the app and use it for the first time.
Image: Jud Mackrill/Unsplash
Paid Ads
Paid ads are the easiest way to get your app to show up when users need it. Use Google Ads or Apple Search Ads to get your mobile app to show up in the marketplace when people search for relevant terms.
These ads are super effective because at first glance they appear to be regular results. They also appear above all other listings. Check out the ad for VivaVideo below which shows its ad on the search term “Video Editor App.”
To create an effective campaign you need to build an attractive ad and choose the most relevant keywords.
You should also spend some time optimizing your app listing for conversion. If you don't, users will be less likely to download your mobile app.
The issue with search ads is that they cost money to run. If you have a good method of monetization you'll be able to generate a profit. If not, you may lose money.
Other Options
We've focused on the above two options as they provide the biggest bang for your buck without needing too much investment in time or money. But there are plenty of other ways you can promote your product without needing the app stores.
These are good options if you have the time to invest in them or existing experience in these areas.
- A good PR strategy will get you app coverage in the press. This will get the word out to a large audience, which can result in more downloads.
- Creating a website and implementing a Search Engine Optimization (SEO) strategy will bring people to your site when they search for relevant terms on Google. SEO can take a while to pay off, but when it does you'll get a steady stream of relevant traffic.
- Ads in traditional media formats such as TV, radio, and billboards can be expensive, but if you have the budget you can get your app in front of huge audiences.
If you want to learn more about any of these strategies, we have an in-depth guide to mobile app marketing that you can check out here.
The guide discusses everything you need to do from pre- to post-launch.
The Time to Start Is Now
That's the end of our article on app development. We've covered everything you need to create an app, from thinking of an app idea to launching it.
The planning, brainstorming, ideation, and drafting stage of making an app is always the same. Take time to plan your approach throughout the entire process: it'll save you time, money, and effort.
After that, you'll have to either build your mobile app in the custom way by working through its various elements or use an app creator. The main differences between these options are the development cost, the time it takes to get set up, and the features you'll have available.
Whichever course you choose to take, always reflect on where you are and how far you've come.
The app development road may be long and winding, but you're sure to learn a thing or two and many hugely successful app owners once shared your intrepid position!
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