จะสร้างเทมเพลตที่สามที่ต่ำกว่าที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้อย่างไร?

เผยแพร่แล้ว: 2022-08-04

มาพูดคุยกันสองสามวิธีในการสร้างเทมเพลตที่สามที่ต่ำกว่าที่เราสามารถนำมาใช้ซ้ำสำหรับโครงการใดก็ได้ เนื่องจากคนจำนวนมากยังใหม่ต่อการตัดต่อวิดีโอ ผู้คนมักมองข้ามการโต้ตอบและจบลงด้วยการออกแบบที่เบี่ยงเบนความสนใจ

วิธีใช้รหัสกับดักโดยเฉพาะใน After Effects: คำแนะนำฉบับย่อ

เพื่อช่วยแก้ไขปัญหานี้ เราได้รวบรวมคำแนะนำสองสามข้อเพื่อสร้างอันดับสามที่ต่ำกว่า เช่น อัจฉริยะ เราสามารถใช้ตัวล่างซ้ำแล้วซ้ำเล่าได้ทุกเมื่อที่ต้องการใช้ มันจะเป็น เทมเพลต กราฟิกเคลื่อนไหว ที่เราทำงานโดยไม่ต้องเตรียมการและผลลัพธ์ในท้ายที่สุด อย่างไรก็ตาม ณ จุดนั้น เราสามารถทำซ้ำและแสดงผลเพื่อใช้งานต่อไปได้

แรงจูงใจหลักของเราคือต้องมีเทมเพลตสากลที่สามที่ต่ำกว่าซึ่งเราสามารถนำมาใช้ซ้ำสำหรับโครงการใดก็ได้ ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางส่วนจากจุดสิ้นสุดของฉันเมื่อฉันสร้างสิ่งนี้

  • ง่ายต่อการสร้างใน After Effects
  • ทำง่ายใน Premiere Pro
  • ปรับเปลี่ยนได้ ปรับแต่งได้ง่าย
  • แสดงผลอย่างรวดเร็วใน Premiere Pro

หากคุณไม่เคยสร้างเทมเพลตโมชั่นกราฟิกหรือคิดว่าคุณไม่เคยใช้ผลลัพธ์ในท้ายที่สุดมาก่อน ไม่ต้องกังวลเพราะเราจะค่อยๆ อธิบายทีละน้อย มาดูกันว่าเรามีอะไรที่นี่:

ในทำนองเดียวกัน ด้วยปัจจัยส่วนใหญ่ในแอปพลิเคชันที่สร้างสรรค์ ไม่มีมาตรฐานที่กำหนดไว้ว่าส่วนล่างของคุณควรมีลักษณะเป็นอย่างไร ไม่ว่าในกรณีใดและค่อนข้างขัดแย้งกัน รูปลักษณ์ของพวกเขาจะประสานกับวิธีที่สื่อได้รับ

L3 ของคุณอาจเป็นการเสริมอำนาจที่คาดเดาไม่ได้ในระดับที่สามซึ่งนำเสนอผู้เชี่ยวชาญเรื่องกุหลาบหรือบรรทัดข้อความสำคัญที่เสนอผู้มีอำนาจในแนวทาง เราสามารถเรียกใช้ส่วนกราฟิกพื้นฐานใน L3 เพื่อรับประกันว่าเกี่ยวข้องกับวิดีโอของคุณหรือไม่

จะใช้ส่วนกราฟิกพื้นฐานใน L3 ได้อย่างไร?

วิชาการพิมพ์

ตัวเลือกรูปแบบวรรณกรรมและการออกแบบตัวละครเป็นที่ที่คุณสามารถเห็นคุณสมบัติระหว่างชุดที่สามที่จัดเรียงอย่างเชี่ยวชาญและชุดหนึ่งโดยมือสมัครเล่น ความหนักแน่นมีความสำคัญอย่างยิ่งยวดสำหรับกลุ่มล่างที่เหลือเชื่อ ดังนั้นการเลือกรูปแบบข้อความที่ดีที่สามารถแยกออกได้จึงเป็นเรื่องสำคัญ

สิ่งนี้สรุปได้ว่าคุณจะต้องหลีกเลี่ยงรูปแบบข้อความที่ใช้ตัวสะกดและฟุ่มเฟือยโดยไม่จำเป็น ใช้รูปแบบข้อความซานเซอริฟระดับสูง เช่น Lato, Avenir และ Helvetica Neue คุณสามารถจับคู่รูปแบบข้อความที่ไม่ผิดเพี้ยนสองแบบได้ หากคุณต้องการนำส่วนที่ต่ำกว่าของคุณไปสู่ระดับที่สำคัญยิ่งขึ้น

สิ่งนี้เรียกว่าการประสานงานประเภท และมีแหล่งข้อมูลออนไลน์ที่น่าทึ่งมากมายสำหรับการเลือกคู่ที่เหมาะสมสำหรับความพยายามของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราควรไตร่ตรองว่าคุณจะกระจายรูปแบบข้อความของคุณในสามล่างของคุณอย่างไร อันดับสามที่ต่ำกว่าปกติจะมีชื่ออยู่ด้านบนและชื่อด้านล่าง

บ่อยครั้งที่ส่วนที่ต่ำกว่าจะรับประกันข้อความที่อยู่ด้านบน คุณจะต้องตรวจสอบการจัดช่องไฟ (การแยกระหว่างอักขระ) และแก้ไขปัญหาต่อไปนี้ ไม่ว่ารูปแบบวรรณกรรมจะเป็นอย่างไร คุณมักจะต้องเปลี่ยนปัญหาการจัดช่องไฟด้วยวิธีที่ท้าทายที่สุด

ผู้สร้างใหม่มักจะทำให้ข้อความที่สามด้านล่างมีขนาดใหญ่โต แต่การที่ข้อความที่ชัดเจนแทบไม่มีเลย ในหลายกรณี ทั้งหมดนี้ก็ยิ่งเติมเต็มอย่างงดงามยิ่งขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว คุณควรรับประกันว่าตัวเลือกรูปแบบการพิมพ์ของคุณจะเป็นอิสระจากโทนของงานและแบรนด์

การเลือกข้อความสั้นๆ เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจในขณะเดียวกันโดยใช้บรรทัดข้อความที่จำเป็น ดังนั้น L3 จึงคงความสอดคล้องของข้อความไว้ เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้รูปร่างกับข้อความ คุณสามารถพิจารณาว่า L3 แข็งแรงขึ้นหรือไม่ นี่คือสื่อภาพ

รูปร่างและแอนิเมชั่น

ลมหายใจแห่งชีวิตใหม่ในส่วนล่างที่สามแน่นอนร้องเพลงของผู้เชี่ยวชาญ มีการตั้งค่าที่เหมาะสมสำหรับคนที่สามที่ต่ำกว่าที่มีชีวิตชีวา ตามกฎแล้ว คุณต้องการเปลี่ยนเส้นทางผู้เฝ้าดูอย่างแท้จริง แต่ยังเข้าถึงได้เพื่อแนะนำพวกเขาเกี่ยวกับข้อมูลเพิ่มเติม

ส่วน 3 ตัวล่างที่ใช้รูปร่าง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่บางเฉียบ โดยปกติจะมีพัฒนาการบางอย่าง แทนที่จะปิดบังเข้าและออกเหมือนบรรทัดข้อความ ไม่ว่าในกรณีใด สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนเป็นสัญญาณอ่อนจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว

ตลอดแนวเหล่านี้ คุณต้องการตัดทอนโอกาสที่การกระทำดังกล่าวจะเพิ่มอะไรก็ตาม ไม่เพียงแต่สำหรับความพยายามของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึง L3 เองด้วย สมมติว่าธุระเกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญด้านการวาดภาพอาบน้ำที่ได้รับการฝึกฝน โรยบนสี่เหลี่ยมและข้อความที่มีอำนาจจะมีลักษณะที่จำเป็นทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม สมมุติว่าวิดีโอนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีที่ผู้กระทำความผิดกำลังได้รับการสถาปนาขึ้นใหม่ด้วยโปรแกรมอื่น ศาลที่พลาดไม่ได้จำนวนมากจะรู้สึกแย่

คุณยอมรับ L3 ควรเรียกความคิดของผู้เฝ้าดูของคุณอย่างรวดเร็ว แต่ไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่นำเสนอ การดำเนินการที่มีการป้องกันคือให้รูปร่างประสบการณ์ของคุณเคลื่อนเข้ามาจากชั้นเคลือบด้านที่ซ่อนอยู่อย่างต่อเนื่อง

มันไม่ผิดเพี้ยนและรวยไปพร้อม ๆ กันพอที่จะยกระดับการสร้างสรรค์ของคุณ คุณสามารถค้นหาวิธีสร้างเอฟเฟกต์นี้ได้ในอนาคตด้วยกิจกรรมการศึกษา

การแบ่งประเภท

การแบ่งประเภทเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการลงทุนที่จัดเตรียมไว้ ไม่ใช่แค่โครงร่างการพัฒนาเท่านั้น Sort สามารถกระตุ้นให้กลุ่มของคุณรู้สึกและเล่นเป็นแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมได้ สิ่งนี้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสามที่ต่ำกว่า

แม้ว่าคุณอาจจะเห็นกลุ่มที่สามที่ต่ำกว่าที่สวยงาม แม่นยำ และเต็มไปด้วยจุดบนเว็บ แต่กลุ่มที่ต่ำกว่าที่ดีที่สุดจะใช้การแบ่งประเภทที่มีประสิทธิภาพและมีสติซึ่งช่วยเรื่องราวของคุณ แม้ว่าจะพูดตามความจริงแล้วก็ตาม ทั้งหมดขึ้นอยู่กับประเภทของวิดีโอที่คุณสร้าง แต่วิดีโอหลักสามส่วนล่างส่วนใหญ่เป็นเพียงส่วนผสมของสีขาวหรือสีสลัวและอีกประเภทหนึ่งที่มีประสิทธิภาพ

พื้นฐานในการสร้างเทมเพลตกราฟิกเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด

ในขณะที่เลือกประเภทสำหรับสามด้านล่างของคุณ ดีที่สุดคือใช้โทนปกติที่จะไม่มีวิดีโอที่คุณกำลังชิปไม่สิ้นสุด หากคุณจัดการธุรกิจหรือวิดีโอของแบรนด์ คุณมักจะมีคุณสมบัติครบถ้วนในการใช้แผนการจัดประเภทที่กระจายออกไปของสมาคม

ข้อความสลัวสีขาวหรือทึบเป็นส่วนใหญ่ สแลมดังค์สำหรับกลุ่มที่ต่ำกว่า ดังที่เห็นได้ชัด คุณสามารถลองตรวจสอบข้อความแรเงาได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของคุณในวิดีโอ โปรดจำไว้ว่าการพิมพ์บนหน้าจอไม่เหมือนกับบนกระดาษ กลุ่มจะเห็นข้อความเป็นเวลาหลายนาที

ในขณะที่คุณยอมรับที่สามที่ต่ำกว่าของคุณควรปรับปรุงเนื้อหา คุณอย่าใช้การแบ่งประเภทที่จะเปลี่ยนเส้นทางผู้เฝ้าดู คาดหวังว่าคุณกำลังทำงานกับแบรนด์ ใช้ประโยชน์จากรูปแบบของพวกเขา หรือใช้โทนสีที่สำคัญกับสิ่งที่พบในที่เกิดเหตุ

หากการเลือกสรรที่น่าสงสัยเป็นสัดส่วนกับฉากในฉาก ฉันขอเสนอให้ใช้เครื่องมือที่หลากหลาย มีอุปกรณ์สำคัญมากมายที่วางแผนไว้เพื่อช่วยคุณเลือกโทนเสียงที่เหมาะสมสำหรับความพยายาม

หนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดของฉันคือคูลเลอร์ Co. Coolors ช่วยให้คุณตรวจสอบได้อย่างรวดเร็วผ่านการจัดกลุ่มการเข้าถึงต่างๆ โดยใช้หลักสูตรที่มีในคอนโซล คุณสามารถ "ล็อก" สีที่คุณเข้าใจว่าจะใช้ในการจัดเรียงขั้นสุดท้ายได้

NLE เทียบกับผู้แต่งกราฟิกการพัฒนา

ด้วยการขยายเนื้อหาการสร้างสรรค์ที่ร่าเริง ชื่อเสียงในกลุ่มล่างจึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย NLE ต่างๆ ยอมรับการยอมรับที่สามที่ต่ำกว่าในขีดจำกัดนั้น ทำให้ไคลเอ็นต์อยู่ในแอปพลิเคชันเฉพาะได้ แม้ว่าจะให้ความรู้สึกเพียงพอ แต่ก็ช่วยหรือครอบคลุมผู้ผลิตหรือไม่?

ใน NLE ส่วนใหญ่ คุณจะสังเกตเห็นส่วนที่สามที่ต่ำกว่าโดยกำเนิดซึ่งต้องใช้การป้อนข้อความของคุณ สิ่งเหล่านี้อาจเหมาะสำหรับบัญชีที่รวดเร็วซึ่งรายการที่สามที่ต่ำกว่ามีความสำคัญเพียงเล็กน้อย คล้ายกับรายการงาน วิดีโอแบบสุ่ม หรือโครงการของโรงเรียน

ไม่ว่าในกรณีใด ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถควบคุมค่าที่ตั้งล่วงหน้าเหล่านี้ได้ตามปกติในสามส่วนล่างที่คุณกำหนดเอง หรือผ่านและผ่านการสร้างของคุณเอง ในขณะที่การเขียนโปรแกรมข้ามเวทีส่วนใหญ่ ซึ่งคล้ายกับ Premiere และ After Effects ได้นำเครื่องมือที่อยู่ใกล้ๆ

พื้นที่ทำงาน

ในขณะที่คุณกำลังทำการพัฒนาอย่างสมเหตุสมผลภายใน NLE แต่โดยทั่วไปแล้วการพัฒนานั้นจะเปลี่ยนแปลงการดำเนินการ นอกจากนี้ แม้ว่าคุณจะบันทึกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับความพยายามในภายหลัง แต่พื้นที่ทำงานมีไว้สำหรับเปลี่ยนวิดีโอ ไม่ใช่ L3 ซึ่งจะได้รับการปรับแต่งให้เป็นบอร์ดเดียวเป็นประจำ

อินเทอร์เฟซการแก้ปัญหามีบอร์ดเล็กๆ สำหรับจัดการ L3 อย่างน้อยก็ยอมรับว่าตอนนี้คุณใช้ชื่อ 3D โดยเฉพาะ คุณสามารถหาเวลาสำหรับหน้า Fusion สำหรับพื้นที่ได้อย่างต่อเนื่อง แต่หน้านั้นมีข้อสันนิษฐานที่น่าสงสัยในการเรียนรู้และปรับเปลี่ยน

เช่นเดียวกับพื้นที่ทำงานทั้งหมด เครื่องพิมพ์มีการวางแผนที่จะใช้พลังงานของคุณ สำหรับสถานการณ์ปัจจุบันนี้ L3 คุณพร้อมที่จะควบคุมพื้นที่ทำงานอย่างไม่รู้จบในสไตล์ที่ไม่ผิดเพี้ยนมากกว่าที่คุณจะเป็น NLE โดยคิดถึงการควบคุมที่จำเป็นและการเปิดกว้างมากขึ้นในการจัด L3

อันดับสามเป็นเทคนิคที่โดดเด่นสำหรับการแสดงข้อมูลพื้นฐานแก่กลุ่มของคุณ ต่อไปเป็นวิธีการสองหรือสามวิธีในการจัดเรียงสามตัวล่างแบบมาตรฐาน น่าเศร้าที่ผู้คนจำนวนมากเพิ่งเริ่มวิดีโอที่เปลี่ยนความคิดเกี่ยวกับวงจรและจบลงด้วยแผนการเปลี่ยนเส้นทาง เพื่อช่วยในเรื่องนี้ เราได้รวบรวมสองหรือสามตัวชี้สำหรับการสร้างสามที่ต่ำกว่าเช่นอัจฉริยะ

อุปกรณ์ใดบ้างที่ใช้ในการสร้าง Lower Thirds?

มีอุปกรณ์หลายประเภทที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างส่วนที่ต่ำกว่าได้ เราควรสำรวจตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเราหลายประการ:

ซอฟต์แวร์ตัดต่อ

แม้ว่าส่วนที่ต่ำกว่าที่สามที่ปรุงรสขึ้นอาจเป็นอุปกรณ์มหัศจรรย์สำหรับการยกระดับภารกิจของคุณให้สูงขึ้น การมีรูปทรงหรือข้อความที่เคลื่อนไหวไม่ได้มีความสำคัญอย่างต่อเนื่อง สำหรับสารคดีบางคนที่มี L3 ที่จำเป็นซึ่งการแยกเข้าและออกก็เพียงพอแล้ว

คุณสามารถใช้โปรแกรมเปลี่ยนวิดีโอธรรมดาๆ เพื่อสร้างส่วนที่ต่ำกว่าได้โดยตรงเช่นนี้ FCPX, Avid Media Composer และ Debut Pro เป็นงานที่ไม่ธรรมดาสำหรับกลุ่มที่สามที่มีความสามารถต่ำลงอย่างรวดเร็ว

Adobe After Effects

แกดเจ็ตที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างส่วนที่ต่ำกว่าคือ Adobe After Effects คุณสามารถสร้างส่วนที่ต่ำกว่า 3 มิติที่มีชีวิตชีวา 2D ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือและเอฟเฟกต์พื้นฐานโดยไม่ต้องยืดออก

ในทำนองเดียวกัน โดยใช้เทมเพลตข้อความสดใน Adobe Premiere Pro คุณสามารถตั้งค่า After Effects ที่สามที่ต่ำกว่าเพื่อเปลี่ยนข้อความใน Premiere โดยที่ไม่เคยหวังที่จะเปิด After Effects

นี่คือกิจกรรมการศึกษาที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่มีความสามารถมากที่สุดในการสร้างรูปแบบข้อความสดสำหรับ Premiere

แม่แบบที่สามที่ต่ำกว่า

พวกเขากำลังใช้การจัดระเบียบ After Effects ที่ตรงไปตรงมา แก้ไขข้อความและสร้างวิดีโอ

เทรนด์แอนิเมชั่นกราฟิกเคลื่อนไหว 22 อันดับแรกที่คุณต้องรู้

Apple Motion

โปรแกรมที่ยอดเยี่ยมอีกโปรแกรมหนึ่งที่ใช้สร้างส่วนที่ต่ำกว่าคือ Apple Motion หากคุณไม่คุ้นเคยกับโปรแกรมนี้ Apple Motion เป็นโปรแกรม After Effects เวอร์ชันที่ประเมินใหม่ซึ่งยอดเยี่ยมกว่าสำหรับเยาวชน

หากคุณใช้ Final Cut Pro เป็นบางครั้ง คุณควรมีทางเลือกที่จะเริ่มสร้างชีวิตใหม่ที่น่าอัศจรรย์ใจในส่วนล่างอย่างรวดเร็ว

เราอาจกล่าวได้ว่าส่วนที่ต่ำกว่าเป็นเพียงข้อความบนภาพซ้อนทับที่มีเงาพร้อมพิจารณาทุกสิ่ง ไม่ว่าในกรณีใด มันสามารถสร้างสรรค์ได้มากกว่านั้น ส่วนที่สามที่ต่ำกว่าเป็นเครื่องมือพิเศษในการทำให้บัญชีของคุณแยกออกจากการรวบรวม

ห่อ

คุณสามารถเพิ่มสัมผัสและความรู้สึกเหมือนทีวีให้กับการตัดวิดีโอของคุณโดยใส่ข้อมูลเพิ่มเติมสองสามชิ้นในส่วนด้านล่าง ฉันหวังว่าบล็อกนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีนำเทมเพลตที่สามที่ต่ำกว่ามาใช้ซ้ำ

หากต้องการอ่านบล็อกเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.webdew.com และหากคุณสนใจที่จะทำวิดีโอสำหรับธุรกิจหรือองค์กรของคุณ ติดต่อเรา! เราทำวิดีโอหลายประเภท รวมถึงตัวอธิบายแบบเคลื่อนไหว แอนิเมชั่น 2 มิติ แอนิเมชั่น 3 มิติ แอนิเมชั่นไวท์บอร์ด แอนิเมชั่นตัวละคร ฯลฯ และอนิเมชั่นโลโก้

บรรณาธิการ: ทามันนา