Flutter vs. Kotlin – 앱 개발 세계를 지배할 프레임워크는 무엇입니까?
게시 됨: 2022-12-22크로스 플랫폼 애플리케이션 개발에는 엄청난 혜택이 있습니다. 한 때, React Native 및 Flutter 앱 개발 회사 의 도움으로 이 애플리케이션 구축 방법이 가장 많이 사용되었습니다. 네이티브 애플리케이션이 크로스 플랫폼 애플리케이션과 어떻게 다른지 궁금할 수 있습니다. 이 기사에서는 플랫폼 간 기능에 대해 알아야 할 모든 것을 설명합니다.
코틀린 멀티플랫폼이란?
Kotlin Multiplatform은 버전 1.2와 함께 출시된 Kotlin의 간단한 기능입니다. 이 기능을 사용하면 다른 플랫폼에서 동일한 코드를 직접 작성할 수 있습니다. 매우 높은 수준에서 "Write Once Run Anywhere" 속성을 사용하므로 코드를 한 번만 작성하고 다른 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. 이 Kotlin 다중 플랫폼 프로그래밍 기능은 플랫폼 종속성과 관련된 많은 문제를 해결했습니다. 또한 다른 플랫폼에서 동일한 코드를 작성하고 유지 관리하는 데 소요되는 시간을 줄이는 데 도움이 됩니다.
특징:
- 크로스 플랫폼 프레임워크를 지원합니다.
- 적응력이 뛰어나고 유연합니다.
- 로직을 재사용할 수 있습니다.
- 간결한.
- 모든 도구에 친근한 접근 방식을 제공합니다.
Flutter UI 프레임워크란 무엇입니까?
Flutter 앱 개발 회사 는 2015년에 Google Fuchsia 시장을 설정하기 위해 Flutter의 UI 프레임워크를 출시했습니다. 단일 코드베이스의 도움으로 네이티브 모바일 애플리케이션을 만드는 데 사용됩니다. Dart는 Flutter UI 프레임워크를 지원했습니다. 개발자가 여러 플랫폼에 대한 단일 코드베이스를 유지 관리하는 데 도움이 됩니다. 부드럽고 반응이 빠른 UI 응용 프로그램을 준비하는 데 도움이 됩니다. 이 프레임워크를 사용하면 개발된 대부분의 애플리케이션은 모든 플랫폼에 대한 네이티브 애플리케이션인 것 같습니다. Flutter는 또한 개발 및 유지 관리에 필요한 시간을 크게 줄이는 데 많은 도움이 됩니다.
특징:
- 기본 기능에 액세스할 수 있습니다.
- 논리의 구현은 플랫폼에 따라 다릅니다.
- 작성하는 데 필요한 코드는 거의 없습니다.
- 오픈 소스 언어입니다.
Flutter UI 프레임워크와 Kotlin 멀티플랫폼의 주요 비교
다음은 Flutter와 Kotlin에 대해 알아야 할 몇 가지 간단한 비교입니다.
성능
Flutter와 Kotlin을 비교할 때 고려하는 주요 요소 중 하나입니다. Flutter와 Kotlin은 핫 리로드 및 핫 리스타트와 같은 매우 우수한 성능 기능을 제공합니다. 이 기능을 통해 사용자는 사용자의 관점에서 코드에서 변경한 내용을 거의 즉시 볼 수 있습니다. 개발에 필요한 시간을 단축하고 이러한 응용 프로그램을 더 쉽게 개발할 수 있습니다.
다시 말하지만 Kotlin은 사용자가 카메라 및 Bluetooth와 같은 기본 기능을 더 많이 사용할 수 있도록 합니다. 반대로 Flutter에서는 Java 및 Kotlin과 같은 언어로 작성된 라이브러리 함수를 더 자주 사용합니다.
시장 인기도
Flutter와 Kotlin은 모두 오픈 소스이며 무료로 사용할 수 있는 도구입니다. 앱 개발자들이 두 제품 모두에 관심을 보이는 이유다. 그러나 Google Trends에 따르면 Flutter 앱 개발 회사 의 인기는 Kotlin보다 가파른 상승세를 보였습니다. GitHub의 존재에 따르면 Kotlin에는 3.5k 별과 415개의 포크가 있는 반면 Flutter에는 133k 별과 19.5k 포크가 있습니다. 따라서 Flutter는 Kotlin보다 더 많은 인기와 추진력을 가지고 있습니다.
사용자 경험
Flutter는 기본적으로 위젯 지향적인 크로스 플랫폼 프레임워크입니다. 다양한 사용자 지정 옵션을 통해 Flutter 개발자는 확장 가능하고 기능적이며 고유한 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 반면 Kotlin은 범용으로 사용되는 언어로 알려져 있어 크로스 플랫폼 프레임워크로 충분히 작동할 수 있습니다. 따라서 이 언어의 도움으로 사용자는 매우 효율적인 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.
가격
여기에서는 Kotlin과 Flutter 간의 애플리케이션 개발 비용에 따른 가격을 비교했습니다. Flutter와 Kotlin은 모두 무료 오픈 소스 플랫폼입니다. Flutter를 사용하면 최소한의 실행 가능한 제품을 빠르게 달성하여 애플리케이션의 개발 비용을 크게 줄일 수 있습니다. 단일 코드베이스를 사용하여 Android 및 iOS 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 또한 Kotlin은 오픈 소스이므로 GitHub에서 다운로드하기만 하면 됩니다.
백엔드 개발 범위
다양한 모바일 애플리케이션의 백엔드 개발을 고려할 때 Kotlin은 Flutter보다 우위에 있습니다. Google이 Flutter를 지원하므로 Flutter의 언어는 서비스 플랫폼으로서의 백엔드인 Firebase와 함께 사용되므로 백엔드에 더 나은 기회를 보장할 수 있습니다. 반면에 Kotlin 멀티플랫폼을 사용하면 개발자가 번거로움 없이 직접 백엔드 코드를 작성할 수 있습니다.

학습 곡선
학습 곡선은 새로운 개발자가 사용할 프레임워크를 결정할 때 가장 먼저 관심을 갖는 것입니다. 학습 곡선은 프레임워크를 배우는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 전반적으로 Kotlin을 배우는 것이 Flutter를 배우는 것보다 훨씬 쉽습니다. Flutter App Development Company에서 검증한 많은 동영상과 자세한 과정이 Google에서 제공되며 이를 통해 새로운 프레임워크를 효과적으로 학습할 수 있습니다. 하지만 Kotlin Multiplatform의 경우 Flutter에 비해 사용 가능한 자료가 거의 없습니다. 따라서 Flutter를 배우는 것이 Kotlin Multiplatform에 비해 훨씬 쉽습니다.
테스트 지원
Flutter는 여러 기능 및 위젯 테스트, 단위 테스트 수행 및 다양한 애플리케이션 통합을 위한 탁월한 지원을 제공합니다. Flutter는 또한 매우 잘 문서화되어 있으며 이는 상당한 이점입니다. Flutter는 iOS 및 Android와 통합되므로 테스트가 더 쉽고 빨라집니다. 동시에 Kotlin은 통합할 필요가 없습니다. Kotlin은 멀티플랫폼 도구이므로 개발자는 기본 프레임워크를 사용할 수 있습니다. 따라서 개발자는 크로스 플랫폼 프레임워크용 기본 도구로 작업하기가 쉽습니다.
Kotlin 멀티플랫폼의 장단점
장점:
- 100% 상호 운용 가능한 JAVA 코드를 제공합니다.
- 버그 탐지는 전혀 문제가 되지 않습니다.
- 이 분야를 처음 접하는 사람들이 배우기 매우 쉽습니다.
- 기존 JAVA 코드와의 호환성이 뛰어납니다.
- 유지 관리가 매우 쉽습니다.
- 매우 유연하고 확장 가능한 프레임워크.
단점:
- 컴파일 속도가 매우 느립니다.
- 학습에 필요한 리소스가 많지 않습니다.
- 개발 커뮤니티는 매우 작습니다.
- 매우 작은 인재 풀을 가지고 있습니다.
- Kotlin Multiplatform은 아직 실험 단계에 있습니다.
Flutter UI 프레임워크의 장단점
장점:
- 코드 작성은 Kotlin에 비해 매우 빠릅니다.
- 이전 장치에 일관된 응용 프로그램 UI를 제공합니다.
- Flutter로 만든 애플리케이션은 더 빠르게 작동합니다.
- 하나의 코드를 두 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
- 그것은 Hot Reload의 뛰어난 기능을 가지고 있습니다.
단점:
- 도구 및 라이브러리 세트는 매우 제한적입니다.
- iOS 지원은 그다지 좋지 않습니다.
- 응용 프로그램이 무거워집니다.
- 비밀번호 관리를 지원하지 않습니다.
- 타사 라이브러리가 부족합니다.
결론
따라서 결론을 내리기 전에 Kotlin Multiplatform과 Flutter UI Framework는 모두 훌륭하고 안정성이 높습니다. 둘 다 iOS 및 Android 플랫폼에서 입지를 구축하는 데 일반적으로 필요한 시간을 줄이는 것을 목표로 합니다. Kotlin과 Flutter 앱 개발 회사 모두 시장에서 치열한 경쟁에 직면하고 있으며 각 업데이트에서 경쟁력을 높이고 있습니다.
저자 약력:

Prashant Pujara는 비즈니스를 위해 웹 개발자를 고용할 수 있는 미국 최고의 NodeJS 개발 회사인 MultiQoS Technologies의 CEO입니다. 그는 회사의 상업 및 배송 작업과 전략 계획 및 전략을 담당하고 있습니다.
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