Flutter vs. Kotlin – กรอบงานใดที่จะครองโลกการพัฒนาแอพ

เผยแพร่แล้ว: 2022-12-22

การพัฒนาแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์มมีสิทธิพิเศษมากมาย ครั้งหนึ่ง วิธีการสร้างแอปพลิเคชันนี้ถูกใช้มากที่สุดด้วยความช่วยเหลือจาก บริษัทพัฒนาแอป React Native และ Flutter คุณอาจสงสัยว่าแอปพลิเคชันพื้นฐานแตกต่างจากแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์มอย่างไร บทความนี้จะกล่าวถึงทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม

Kotlin มัลติแพลตฟอร์มคืออะไร?

Kotlin Multiplatform เป็นฟีเจอร์ง่ายๆ ของ Kotlin ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับเวอร์ชัน 1.2 ด้วยความช่วยเหลือของฟีเจอร์นี้ คุณสามารถเขียนโค้ดเดียวกันบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้โดยตรง มันใช้คุณสมบัติ “เขียนครั้งเดียวเรียกใช้ได้ทุกที่” ในระดับที่สูงมาก เพื่อให้คุณสามารถเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียวและรันบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ คุณลักษณะการเขียนโปรแกรมหลายแพลตฟอร์มของ Kotlin นี้ได้แก้ปัญหามากมายเกี่ยวกับการพึ่งพาแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังช่วยลดเวลาที่ใช้ในการเขียนและบำรุงรักษาโค้ดเดียวกันบนแพลตฟอร์มต่างๆ

คุณสมบัติ:

  • รองรับเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์ม
  • ปรับตัวได้และยืดหยุ่นสูง
  • อนุญาตให้ใช้ตรรกะซ้ำ
  • รัดกุม
  • มีแนวทางที่เป็นมิตรกับเครื่องมือใดๆ

Flutter UI Framework คืออะไร

บริษัทพัฒนา Flutter App ได้ เปิดตัว UI Framework ของ Flutter ในปี 2015 เพื่อสร้างตลาดสำหรับ Google Fuchsia ใช้สำหรับสร้างแอปพลิเคชันมือถือแบบเนทีฟด้วยความช่วยเหลือของโค้ดเบสเดียว Dart ได้ขับเคลื่อน Flutter UI Framework ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรักษา codebase เดียวสำหรับหลายแพลตฟอร์ม ช่วยในการเตรียมแอปพลิเคชัน UI ที่ราบรื่นและตอบสนอง หากใช้เฟรมเวิร์กนี้ แอปพลิเคชันที่พัฒนาแล้วส่วนใหญ่จะเป็นแอปพลิเคชันเนทีฟสำหรับทุกแพลตฟอร์ม Flutter ยังช่วยลดเวลาที่จำเป็นในการพัฒนาและบำรุงรักษาได้อย่างมาก

คุณสมบัติ:

  • คุณมีสิทธิ์เข้าถึงคุณลักษณะแบบเนทีฟ
  • การใช้ตรรกะเป็นแพลตฟอร์มเฉพาะ
  • ต้องเขียนโค้ดน้อยมาก
  • เป็นภาษาโอเพ่นซอร์ส

การเปรียบเทียบที่สำคัญระหว่าง Flutter UI Framework และ Kotlin Multiplatform

ต่อไปนี้คือการเปรียบเทียบสั้นๆ ที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Flutter และ Kotlin

ประสิทธิภาพ

เป็นหนึ่งในปัจจัยหลักในการเปรียบเทียบ Flutter และ Kotlin Flutter และ Kotlin มีคุณสมบัติการทำงานที่ดีมาก: การรีโหลดแบบร้อนและการรีสตาร์ทแบบร้อน คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูการเปลี่ยนแปลงที่ทำขึ้นในโค้ดจากมุมมองของผู้ใช้ได้แทบจะในทันที ช่วยเร่งเวลาที่ต้องใช้ในการพัฒนาและทำให้ง่ายต่อการพัฒนาแอปพลิเคชันดังกล่าว

เป็นอีกครั้งที่ Kotlin อนุญาตให้ผู้ใช้ใช้คุณสมบัติแบบเนทีฟ เช่น กล้องและบลูทูธ ในทางตรงกันข้าม ใน Flutter พวกเขาใช้ฟังก์ชันไลบรารีบ่อยกว่า ซึ่งเขียนในภาษาต่างๆ เช่น Java และ Kotlin

ความนิยมของตลาด

ทั้ง Flutter และ Kotlin เป็นเครื่องมือที่เป็นโอเพ่นซอร์สและใช้งานได้ฟรี นั่นคือเหตุผลที่ผู้พัฒนาแอพแสดงความสนใจในตัวทั้งคู่ แต่จากข้อมูลของ Google Trends ความนิยมของ บริษัทพัฒนาแอพ Flutter ได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วกว่า Kotlin จากการมีอยู่ของ GitHub Kotlin มี 3.5k stars และ 415 fork ในขณะที่ Flutter มี 133k stars และ 19.5k forks ดังนั้น Flutter จึงได้รับความนิยมและแรงผลักดันมากกว่า Kotlin

ประสบการณ์ผู้ใช้

Flutter เป็นเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มที่เน้นวิดเจ็ตเป็นหลัก ตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายช่วยให้นักพัฒนา Flutter สามารถพัฒนาแอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้ ใช้งานได้จริง และไม่เหมือนใคร ในทางกลับกัน Kotlin เป็นที่รู้จักว่าเป็นภาษาที่ใช้สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป ซึ่งทำให้มีความสามารถเพียงพอที่จะทำงานเป็นเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มได้ ดังนั้นด้วยความช่วยเหลือของภาษานี้ ผู้ใช้สามารถพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงได้

ราคา

ที่นี่เราได้เปรียบเทียบราคาตามต้นทุนการพัฒนาแอปพลิเคชันระหว่าง Kotlin และ Flutter Flutter และ Kotlin เป็นทั้งแพลตฟอร์มฟรีและโอเพ่นซอร์ส เมื่อใช้ Flutter คุณจะได้ผลิตภัณฑ์ขั้นต่ำที่ใช้งานได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งช่วยลดต้นทุนการพัฒนาแอปพลิเคชันได้อย่างมาก คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชัน Android และ iOS โดยใช้โค้ดเบสเดียว นอกจากนี้ เนื่องจาก Kotlin เป็นโอเพ่นซอร์ส สิ่งที่คุณต้องทำคือดาวน์โหลดจาก GitHub เท่านี้คุณก็พร้อมใช้งานแล้ว

ขอบเขตในการพัฒนาแบ็กเอนด์

ในขณะที่พิจารณาการพัฒนาแบ็กเอนด์สำหรับแอปพลิเคชันมือถือต่างๆ Kotlin ยืนอยู่บนขอบที่สูงกว่า Flutter เนื่องจาก Google สนับสนุน Flutter ภาษาของ Flutter จึงใช้ Firebase ซึ่งเป็นแบ็กเอนด์ในฐานะแพลตฟอร์มบริการ เพื่อให้คุณมั่นใจได้ถึงโอกาสที่ดีกว่าสำหรับแบ็กเอนด์ ในทางกลับกัน Kotlin หลายแพลตฟอร์มช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดส่วนหลังได้โดยตรงโดยไม่ยุ่งยาก

เส้นโค้งการเรียนรู้

เส้นโค้งการเรียนรู้เป็นสิ่งแรกและสำคัญที่สุดที่นักพัฒนาใหม่สนใจในขณะที่ตัดสินใจว่าจะใช้เฟรมเวิร์กใด เส้นโค้งการเรียนรู้แสดงให้เห็นว่าการเรียนรู้เฟรมเวิร์กนั้นยากเพียงใด โดยพื้นฐานแล้ว การเรียนรู้ Kotlin นั้นง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับการเรียนรู้ Flutter มีวิดีโอและหลักสูตรโดยละเอียดมากมายบน Google ซึ่งได้รับการยืนยันโดย Flutter App Development Company ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเรียนรู้เฟรมเวิร์กใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่สำหรับ Kotlin Multiplatform มีวัสดุไม่กี่ชิ้นเมื่อเทียบกับ Flutter ดังนั้นการเรียนรู้ Flutter จึงง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับ Kotlin Multiplatform

รองรับการทดสอบ

Flutter ให้การสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทดสอบคุณสมบัติและวิดเจ็ตหลายรายการ ดำเนินการทดสอบหน่วย และการรวมแอปพลิเคชันต่างๆ Flutter ยังมีเอกสารที่ดีมากซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ Flutter ทำงานร่วมกับ iOS และ Android ทำให้การทดสอบง่ายและรวดเร็วขึ้น ในขณะเดียวกัน Kotlin ก็ไม่จำเป็นต้องผสานรวม เนื่องจาก Kotlin เป็นเครื่องมือหลายแพลตฟอร์ม นักพัฒนาจึงสามารถใช้เฟรมเวิร์กดั้งเดิมของตนได้ ดังนั้น นักพัฒนาพบว่ามันง่ายที่จะทำงานกับเครื่องมือดั้งเดิมสำหรับเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์ม

ข้อดีข้อเสียของ Kotlin Multiplatform

ข้อดี:

  • ให้รหัส JAVA ที่ทำงานร่วมกันได้ 100%
  • การตรวจจับข้อบกพร่องไม่ใช่ปัญหาแต่อย่างใด
  • เรียนรู้ได้ง่ายมากสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับสาขานี้
  • เข้ากันได้ดีกับโค้ด JAVA ที่มีอยู่
  • ดูแลรักษาง่ายมากๆ
  • เฟรมเวิร์กที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้สูง

จุดด้อย:

  • ความเร็วในการรวบรวมต่ำมาก
  • ไม่มีทรัพยากรมากมายที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้
  • ชุมชนการพัฒนาค่อนข้างเล็ก
  • มีกลุ่มความสามารถที่น้อยมาก
  • Kotlin Multiplatform ยังอยู่ในสถานะทดลอง

ข้อดีและข้อเสียของ Flutter UI Framework

ข้อดี:

  • การเขียนโค้ดนั้นเร็วมากเมื่อเทียบกับ Kotlin
  • ให้ UI แอปพลิเคชันที่สอดคล้องกันสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า
  • แอปพลิเคชันที่สร้างด้วย Flutter จะทำงานได้เร็วขึ้น
  • รหัสเดียวสามารถใช้ได้สองแพลตฟอร์ม
  • มันมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมของ Hot Reload

จุดด้อย:

  • ชุดเครื่องมือและไลบรารีมีจำกัดมาก
  • การสนับสนุน iOS นั้นไม่ดีนัก
  • แอปพลิเคชันมีน้ำหนักมาก
  • ไม่รองรับการจัดการรหัสผ่าน
  • ขาดห้องสมุดบุคคลที่สาม

บทสรุป

ดังนั้น ก่อนที่เราจะสรุป ทั้ง Kotlin Multiplatform และ Flutter UI Framework นั้นดีและมีความน่าเชื่อถือสูง ทั้งสองมีเป้าหมายเพื่อลดเวลาที่ต้องใช้ในการสร้างสถานะบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android ทั้ง บริษัทพัฒนาแอพ Kotlin และ Flutter กำลังเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงในตลาด และกำลังแข่งขันกันมากขึ้นในการอัปเดตแต่ละครั้ง

ผู้แต่งไบโอ:

Prashant Pujara เป็น CEO ของ MultiQoS Technologies บริษัทพัฒนา NodeJS อันดับต้น ๆ ในสหรัฐอเมริกาที่คุณสามารถจ้างนักพัฒนาเว็บสำหรับธุรกิจของคุณได้ เขารับผิดชอบการดำเนินงานเชิงพาณิชย์และการจัดส่งของบริษัท ตลอดจนการวางแผนเชิงกลยุทธ์และกลยุทธ์

สื่อสังคม:

เฟสบุ๊ค | https://www.facebook.com/MultiQoS/

ทวิตเตอร์ | https://twitter.com/MultiQoS

LinkedIn | https://www.linkedin.com/company/multiqos

อินสตาแกรม | https://www.instagram.com/multiqos/

ยูทูบ | https://www.youtube.com/channel/UCPhykv2fhGq9Dn6r2g7ELrw

พินเทอเรส | https://www.pinterest.com/multiqos_technologies/

เลี้ยงลูก | https://dribbble.com/multiqos-tech