Metaverse 是數字營銷的未來嗎?
已發表: 2022-07-15介紹
Metaverse 是一個旨在創建去中心化世界的區塊鏈。 該平台旨在成為數字資產交易的平台,以及分配、交易和存儲虛擬資產的手段。 在這篇文章中,我們將探討元界對營銷和廣告的潛在影響。
Metaverse 是一個面向所有數字化事物的新平台。 這不僅僅是關於在線交流,而是關於一個更加身臨其境和具體化的互聯網,您可以在其中以幾乎無法想像的方式做幾乎所有您想做的事情。 這包括與朋友和家人聯繫,一起玩遊戲和探索周圍的世界,完成工作或學習新事物,同時還可以購物和享受樂趣。
體驗元宇宙最完美的方式是通過虛擬現實和增強現實。 元界將 3D 視頻與雲計算相結合,讓您可以通過電腦或智能手機“環遊”世界。
Metaverse 是一個互聯網,您可以在其中創建、玩耍、訪問和結識朋友。 這就像我們自己的世界的一個更好的版本,但有更多的可能性。
什麼是元界?
如上所述,元界是一個去中心化的平台,它是一個數字世界、虛擬現實和虛擬宇宙。 這是一個數字環境,您可以在其中使用 Metaverse 上提供的工具創建自己的 3D 世界。 您還可以在自己的 Metaverse 世界中與其他用戶分享您的創作,或使用兼容的瀏覽器(例如 Chrome、Firefox 或 Internet Explorer)在線查看它們。
它是如何工作的?
Metaverse 是一個虛擬現實環境,用戶可以在其中通過頭像與彼此和環境進行交互。 化身與其現實世界的身份相關聯,因此當您進入元界時,您的化身將與您一模一樣!
您可以通過選擇與該特定外觀搭配的衣服和配飾來自定義您的頭像的外觀。 您還可以選擇您的化身有多高或多短(或者他們是否有高度)。
進入元宇宙後,很容易結識與您志趣相投的其他人——例如:如果您的所有朋友都喜歡狗或貓,但一位朋友還沒有寵物,因為她對它們過敏……那為什麼不為她創建一個帳戶呢? 然後每年春假(學生們的熱門時間)來城裡度假時,她就可以和志趣相投的朋友一起出去玩,而不必擔心開學後又要重新尋找新朋友下個秋季學期再次備份。
什麼是數字營銷?
數字營銷是在營銷中使用數字技術。 這是一種使用互聯網、社交媒體、移動設備和其他數字工具接觸消費者的營銷形式。
數字營銷是傳統營銷的一個子集,它使用互聯網或其他基於網絡的技術(例如電子郵件和 Facebook 或 Twitter 等社交媒體平台)與客戶交流,以便他們可以從您那裡購買產品或服務。
數字營銷有什麼好處?
數字營銷是使用數字工具和技術來接觸受眾,包括:
- 個性化內容。 當您在尋找有關產品或服務的信息時,您希望它以與您的需求和偏好相關的方式交付。 通過了解您感興趣的內容並相應地定制信息,營銷人員可以用更少的資源和更低的成本吸引更多的客戶。
- 基於用戶行為(例如瀏覽歷史)的相關定向廣告。 利用以前與網站或應用程序交互的數據,公司可以個性化廣告,以便它們只在可能有用的時候出現; 這有助於提高轉化率,同時最大限度地減少浪費,因為沒有人會看到他們不想要的東西!
- 花在營銷活動上的每一美元(以及每條潛在客戶成本等投資回報率指標)都可帶來可衡量的結果。 如果有任何疑問,數字營銷是否物有所值……那麼現在已經不存在了!
元界營銷
元界的營銷將與現在不同。 人們將能夠創造自己的體驗,並與也在同一空間創造體驗的其他人互動。 這為營銷人員提供了許多新的機會來接觸他們的受眾並給他們一些新的和令人興奮的東西。 營銷的可能性是無限的!

對於元界的營銷,我們需要考慮很多事情。 例如,重要的是要知道人們將如何體驗這個數字世界以及他們將如何四處走動。 許多過去被認為是理所當然的事情,比如視線水平線,都會變得有問題。 您如何衡量是否有人關注營銷信息?
元界將是數字營銷的未來,因為它的交叉點將數字空間產生幾個突出的新趨勢,一些重要的趨勢如下:
- 用戶由社交空間中的頭像代表
用戶由元節中的化身表示。 它們可以是可定制的,也可以從建議列表中選擇,但它們是圍繞您構建的,因此它們應該看起來像您。
頭像是在虛擬世界中快速展示您的個性的理想方式。 他們讓你做你自己,而不必輸入太多。 訪客可以看到您的化身移動、說話和做事——甚至與其他化身互動!
- 虛擬財產作為真實財產被買賣
您現在可以在區塊鏈上買賣虛擬財產,就像購買實物或數字財產一樣。 虛擬財產是一種迷人的資產類別,它可以被標記化這一事實令人興奮。 甚至可以創建自己的虛擬屬性。
- 使用 AR 或 VR 眼鏡進行 3D 遠程呈現
3D 遠程呈現將改變我們使用技術的方式。 每個人都將能夠在共享的空間感中共同看到和體驗世界,而不僅僅是看著屏幕上的一張臉。
通過 VR 或 AR 眼鏡實現 3D 臨場感是一種體驗生活的新方式,它比現實生活更好! 想像一下,能夠將您家或辦公室的控制權交給已經與您同在的另一個人。 你也可以感覺到你就在他們身邊。 這可以允許遠程幫助、視頻通話和其他交互,而無需出差。
答案在於創建新的指標,在通過 VR/AR 技術與體驗或產品交互時,這些指標可以用作用戶參與體驗或產品的指標。 這些指標應基於嵌入在每個平台(例如,智能手機應用程序)中的傳感器提供的實時數據。 這意味著衡量指標,例如人們在設備屏幕上花費多長時間或他們使用某些應用程序的頻率,可以提供有價值的見解,了解在這些交互過程中什麼是運作良好的——無論是提高跨平台的產品性能還是只是提供更多整體價值。
結論
總之,元界是一個非常有趣的概念,有很多應用。 當人們開始在虛擬現實中相互交流時會發生什麼,以及這項新技術將如何改變我們的生活,這將是令人興奮的。
作者簡介
Priya 在市場研究方面擁有約 7 年的經驗。 目前,她在 Valasys Media 工作,擔任助理經理 - 內容策略師,該公司是全球頂級 B2B 媒體出版商之一。 她一直在為我們的客戶準備幾份個性化報告,並對市場細分、受眾群體分析和入站方法進行了大量研究。 她曾在多個項目中與政府機構和公司合作過。 她擁有各種興趣,並相信以數據驅動的方法來解決問題。 她擁有科學專業的研究生學位,除了市場營銷、科學、數據科學和統計學外,她還廣泛撰寫有關生活的方方面面的文章。 她堅信更高的現實,生活總是比我們理解的要多。 她是一位心理治療師和塔羅牌練習者,她相信一種精神生活方式,並練習瑜伽和冥想。 不寫作時,您會發現她喜歡音樂或烹飪。