Metaverse 是数字营销的未来吗?
已发表: 2022-07-15介绍
Metaverse 是一个旨在创建去中心化世界的区块链。 该平台旨在成为数字资产交易的平台,以及分配、交易和存储虚拟资产的手段。 在这篇文章中,我们将探讨元界对营销和广告的潜在影响。
Metaverse 是一个面向所有数字化事物的新平台。 这不仅仅是关于在线交流,而是关于一个更加身临其境和具体化的互联网,您可以在其中以几乎无法想象的方式做几乎所有您想做的事情。 这包括与朋友和家人联系,一起玩游戏和探索周围的世界,完成工作或学习新事物,同时还可以购物和享受乐趣。
体验元宇宙最完美的方式是通过虚拟现实和增强现实。 元界将 3D 视频与云计算相结合,让您可以通过电脑或智能手机“环游”世界。
Metaverse 是一个互联网,您可以在其中创建、玩耍、访问和结识朋友。 这就像我们自己的世界的一个更好的版本,但有更多的可能性。
什么是元界?
如上所述,元界是一个去中心化的平台,它是一个数字世界、虚拟现实和虚拟宇宙。 这是一个数字环境,您可以在其中使用 Metaverse 上提供的工具创建自己的 3D 世界。 您还可以在自己的 Metaverse 世界中与其他用户分享您的创作,或使用兼容的浏览器(例如 Chrome、Firefox 或 Internet Explorer)在线查看它们。
它是如何工作的?
Metaverse 是一个虚拟现实环境,用户可以在其中通过头像与彼此和环境进行交互。 化身与其现实世界的身份相关联,因此当您进入元界时,您的化身将与您一模一样!
您可以通过选择与该特定外观搭配的衣服和配饰来自定义您的头像的外观。 您还可以选择您的化身有多高或多短(或者他们是否有高度)。
进入元宇宙后,很容易结识与您志趣相投的其他人——例如:如果您的所有朋友都喜欢狗或猫,但一位朋友还没有宠物,因为她对它们过敏……那为什么不为她创建一个帐户呢? 然后每年春假(学生们的热门时间)来城里度假时,她就可以和志趣相投的朋友一起出去玩,而不必担心开学后又要重新寻找新朋友下个秋季学期再次备份。
什么是数字营销?
数字营销是在营销中使用数字技术。 这是一种使用互联网、社交媒体、移动设备和其他数字工具接触消费者的营销形式。
数字营销是传统营销的一个子集,它使用互联网或其他基于网络的技术(例如电子邮件和 Facebook 或 Twitter 等社交媒体平台)与客户交流,以便他们可以从您那里购买产品或服务。
数字营销有什么好处?
数字营销是使用数字工具和技术来接触受众,包括:
- 个性化内容。 当您在寻找有关产品或服务的信息时,您希望它以与您的需求和偏好相关的方式交付。 通过了解您感兴趣的内容并相应地定制信息,营销人员可以用更少的资源和更低的成本吸引更多的客户。
- 基于用户行为(例如浏览历史)的相关定向广告。 利用以前与网站或应用程序交互的数据,公司可以个性化广告,以便它们只在可能有用的时候出现; 这有助于提高转化率,同时最大限度地减少浪费,因为没有人会看到他们不想要的东西!
- 花在营销活动上的每一美元(以及每条潜在客户成本等投资回报率指标)都可带来可衡量的结果。 如果有任何疑问,数字营销是否物有所值……那么现在已经不存在了!
元界营销
元界的营销将与现在不同。 人们将能够创造自己的体验,并与也在同一空间创造体验的其他人互动。 这为营销人员提供了许多新的机会来接触他们的受众并给他们一些新的和令人兴奋的东西。 营销的可能性是无限的!

对于元界的营销,我们需要考虑很多事情。 例如,重要的是要知道人们将如何体验这个数字世界以及他们将如何四处走动。 许多过去被认为是理所当然的事情,比如视线水平线,都会变得有问题。 您如何衡量是否有人关注营销信息?
元界将是数字营销的未来,因为它的交叉点将数字空间产生几个突出的新趋势,一些重要的趋势如下:
- 用户由社交空间中的头像代表
用户由元节中的化身表示。 它们可以是可定制的,也可以从建议列表中选择,但它们是围绕您构建的,因此它们应该看起来像您。
头像是在虚拟世界中快速展示您的个性的理想方式。 他们让你做你自己,而不必输入太多。 访客可以看到您的化身移动、说话和做事——甚至与其他化身互动!
- 虚拟财产作为真实财产被买卖
您现在可以在区块链上买卖虚拟财产,就像购买实物或数字财产一样。 虚拟财产是一种迷人的资产类别,它可以被标记化这一事实令人兴奋。 甚至可以创建自己的虚拟属性。
- 使用 AR 或 VR 眼镜进行 3D 远程呈现
3D 远程呈现将改变我们使用技术的方式。 每个人都将能够在共享的空间感中共同看到和体验世界,而不仅仅是看着屏幕上的一张脸。
通过 VR 或 AR 眼镜实现 3D 临场感是一种体验生活的新方式,它比现实生活更好! 想象一下,能够将您家或办公室的控制权交给已经与您同在的另一个人。 你也可以感觉到你就在他们身边。 这可以允许远程帮助、视频通话和其他交互,而无需出差。
答案在于创建新的指标,在通过 VR/AR 技术与体验或产品交互时,这些指标可以用作用户参与体验或产品的指标。 这些指标应基于嵌入在每个平台(例如,智能手机应用程序)中的传感器提供的实时数据。 这意味着衡量指标,例如人们在设备屏幕上花费多长时间或他们使用某些应用程序的频率,可以提供有价值的见解,了解在这些交互过程中什么是运作良好的——无论是提高跨平台的产品性能还是只是提供更多整体价值。
结论
总之,元界是一个非常有趣的概念,有很多应用。 当人们开始在虚拟现实中相互交流时会发生什么,以及这项新技术将如何改变我们的生活,这将是令人兴奋的。
作者简介
Priya 在市场研究方面拥有约 7 年的经验。 目前,她在 Valasys Media 工作,担任助理经理 - 内容策略师,该公司是全球顶级 B2B 媒体出版商之一。 她一直在为我们的客户准备几份个性化报告,并对市场细分、受众群体分析和入站方法进行了大量研究。 她曾在多个项目中与政府机构和公司合作过。 她拥有各种兴趣,并相信以数据驱动的方法来解决问题。 她拥有科学专业的研究生学位,除了市场营销、科学、数据科学和统计学外,她还广泛撰写有关生活的方方面面的文章。 她坚信更高的现实,生活总是比我们理解的要多。 她是一位心理治疗师和塔罗牌练习者,她相信一种精神生活方式,并练习瑜伽和冥想。 不写作时,您会发现她喜欢音乐或烹饪。