Comic Sans、Papyrus 和有史以來最糟糕的字體

已發表: 2022-04-08

我在大學期間和一個平面設計專業的學生約會了一段時間。 我知道你在想什麼,但我們的程序是利用那段年輕的天真時期進行其他不明智的實驗。 反正她不是我喜歡的類型。

撇開雙關語不談,這是一次豐富的經歷,如果我不是對她的手藝漠不關心,我認為我們之間的事情可能會解決。 一個特別的錯誤是我嚴重濫用——我的意思是使用——排版最可怕的兒子之一:Comic Sans。 在那之後,一些事情變得震耳欲聾:很少有字體像 Comic Sans 那樣受到設計師和外行人的普遍憎惡。

互聯網並沒有太多同意。 見:一切。

因此,當出現如此響亮的共識時,它引出了一些有趣的問題。 字體可以天生就不好嗎? 標準是什麼? 還有其他類似被鄙視的字體嗎? 他們現在和我在房間裡嗎?!

是什麼讓這些字體很爛?

人指著幻燈片的插圖

無論犯罪是難以辨認、過度使用還是美觀,有些字體簡直糟透了。 應該避免那些不幸屬於這一類的人,以免他們使您的設計無效和不專業。 也許你正在製作一張名片。 或餐廳菜單。 可能是一個標誌? 這無關緊要; 所有這些項目都有一個一致的事實:字體選擇是觀眾接收信息的重要因素。

本文將討論兩種肯定會讓任何平面設計師不寒而栗的字體。 漫畫 Sans 和紙莎草紙。

你們中的一些人可能會想,“賈斯汀,你真的在​​這裡採摘了低垂的果實。” 嗯,這是真的。 近年來,這些字體已被降級為 meme 狀態。 並且有充分的理由。 但是,雖然我們將選擇這些具體示例,但整篇文章中的要點將在評估任何字體時為您提供幫助。 我們將剖析是什麼讓這些字體如此令人討厭,這樣我們就可以很容易地發現其他字體的類似缺陷。

事不宜遲,讓我們撕開這些印刷暴行。

漫畫無

插圖封面圖片

長期以來,這種字體因其孩子氣和頑皮的舉止而受到嘲笑。 我們嘲笑它笨重、過時的外觀,以及它能夠立即喚起用戶的業餘愛好。 當然,它有相當多的道歉者。 (Sus.)但是這種特殊的字體是什麼讓它如此獨特地不討人喜歡呢?

它管理體重很差。

您可能聽說過“很好地承受體重”這句話。 也許是在感恩節晚餐時一位狡猾的阿姨的反手恭維的背景下。 只有我? 嗯,它指的是某人或某物以視覺上不冒犯的方式均勻分佈其重量的能力。 Comic Sans 完美地體現了它的含義——無論如何,在印刷方面——不能很好地承載你的體重。

像許多無襯線字體一樣,Comic Sans 的筆劃相對均勻。 這是因為它具有未調製的字體,這意味著字符的粗細幾乎沒有對比。 然而,與 Ariel 或 Helvetica 等其他未調製的無襯線字體不同,Comic Sans 沒有考慮到莖和肩連接點處的額外厚度。 (那是拱形部分與直線部分連接的地方。)這會導致字符不均勻並導致易讀性問題。

Helvetica (L) 和 Comic Sans (R)

為了比較,我們可以看一下 Helvetica 字體。 一種普遍喜愛的字體。 Helvetica 發現肩部與莖部相交處的筆觸較細。 Comic Sans 沒有進行這種調整,導致了一個不平衡的連接點。

不平衡的外觀在正文中被進一步放大,眼睛可以一目了然地掃描整個文本。

它讓你看起來像個傻瓜。

Comic Sans 只是有一種令人毛骨悚然的氛圍。 這不是一個技術術語——也不是一個詞,根據 Grammarly 的裁決——但它肯定是一種感覺。 說到光學,這真的完全是關於感覺的。 絕大多數遇到你的設計的人都沒有平面設計學位,他們也不會將技術理論應用到你的工作中。

然而,他們依靠他們的直接感官告訴他們,讓我們面對現實吧:這種字體模仿了孩子的魔法標記塗鴉。 沒有魔法。

很少有東西能像使用一種可以被描述為“goobery”的字體那樣大膽地否定你的可信度。 說真的,不要強迫我編造文字來正確表達您的品牌身份。 Nix the Comic Sans 用於所有與業務相關的事情,老實說,用於與五歲孩子的生日邀請無關的任何事情。

這是誤解的受害者。

Comic Sans 名聲不好,但也許應該歸咎於設計師。 這是正確的。 說不定還是我的前女友錯了。 Comic Sans 雖是卑微的恥辱,但實際上是受害者。 在這裡忍受我。

1995 年,就在計算機成為​​個人家庭的必備品之際,微軟試圖創建一個程序,讓新用戶熟悉該平台,使其接近您的家。 而且,由於某種原因,涉及 Comic Sans 的所有內容都需要完全荒謬,因此他們將其命名為 Microsoft Bob。 如果您從未聽說過 Microsoft Bob,那是因為它有點失敗。 梅麗娜·蓋茨甚至在 2017 年的一次採訪中稱其為“一次巨大的失敗”。 我認為這很有趣。

Microsoft Bob 的屏幕截圖

對於那些對 Microsoft Bob 感到好奇的人,去城裡看看吧。 但是,這裡有一個與 Comic Sans 相關的簡潔描述:

微軟的禮物

Microsoft Bob 將教新的 PC 用戶操作該技術的基礎知識。 Comic Sans 由 Vincent Connare 創建,旨在適應該程序。 在那個特定的背景下,正如你從上面的圖片中看到的那樣,他實際上並沒有做得很差。 但是,委託的字體沒有及時完成,因此沒有在程序中使用。

但命運只是找到了一種方式。 那年晚些時候,當 Windows 95 出貨時,Comic Sans 被包括在內。

在某種奇怪的意義上,Comic Sans 被嘲笑是因為它實現了它的目標:為一個愚蠢的程序做一個愚蠢的字體。 試想一下,在與我們平行的宇宙中,我們都學會瞭如何在 Comic Sans 中使用 Microsoft,最終導致其成為嬰兒數字時代遺物的傳奇地位。

但這並不意味著它在您的品牌中佔有一席之地。 所以,當你的下一個設計任務時,最好避免使用這種字體,以及類似構思錯誤的字體。

紙莎草紙

插圖封面圖片

也許它最著名(臭名昭著?)的外觀是作為詹姆斯卡梅隆 2009 年史詩科幻小說《阿凡達》的字體。 但它的歷史更傳奇,更悲慘。

紙莎草紙實際上被認為是偶然的起源。 去搞清楚。 它是由 23 歲的 Chris Costello 在廣告公司擔任入門級插畫師期間創作的。 科斯特洛將他的空閒時間投入到製作這種字體中,完全沒有意識到它會進入印刷界的恥辱史冊。

不出所料,科斯特洛的設計生涯源於書法,他從小就被父親教過手寫字體。 你可以在他的巨著中看到這種影響。 受中東和聖經時代的啟發,科斯特洛畫了他的塗鴉,最終將他的作品提交給打字公司。 它被所有人拒絕,只有一個:Letraset。

它首先在 Letraset 目錄中銷售,最終被 Microsoft 授權和收購。

大多數設計師會盡最大努力讓你遠離某些嘲弄,但讓我們試著剖析一下我們最初討厭這種該死的字體的原因。

媚俗了

像大多數手寫字體一樣,Papyrus 具有一種愚蠢的感覺。 一個古怪的品質,如果你願意的話。 但肯定不是這些特徵的最粗暴的肇事者,對吧? 我的意思是,這不是布拉德利·漢德。

雖然不一定像一些同齡人那樣幼稚,但媚俗的價值與其相對過度使用相結合,使 Papyrus 成為一種容易識別的視覺滋擾。 沒有人將布拉德利·漢德用作有史以來票房最高的電影之一的片名——上帝保佑我們。

正如我在對 Comic Sans 的抨擊中所說,愚蠢的字體會引發對你的設計的愚蠢感覺。 而不是以愉快的方式; 以可怕的、終生的網絡欺凌方式受害者。 不建議。

它的形式太大聲了。

在選擇字體時,這裡有一個很好的經驗法則:避免使用那些比文本本身更響亮的字體。

星球大戰標誌

使用具有太多字符的字體會在觀眾的腦海中喚起先前的外觀。 想像一下看到星球大戰字體用於任何星球大戰無關的東西。 從表面上看,應該不會太冒犯吧? 它本身並沒有什麼宇宙性,如果有人從洞穴裡爬出來,從來沒有見證過特許經營的普遍品牌,字體可能不會讓人聯想到與電影相關的感覺。

但它的個性是巨大的。 如此巨大,以至於如果您看到多個品牌、徽標或帶有該字體的圖形印刷品,您會注意到它。 你會把它塞進一個關於最糟糕字體的互聯網博客。

結論

不幸的事實是,一旦某件事在文化上達成一致,以至於它被授予了模因,就幾乎不可能收回它。 所以,如果你執著於使用 Papyrus 作為你的標誌、顯示文本,或者——最令人震驚的——正文,我只能說:godspeed。