Что такое раскадровочная панель и сколько их должно быть в проекте?

Опубликовано: 2022-07-25

Раскадровка может выглядеть очень забавно, но возникающая работа и путаница вполне могут создать прекрасное закулисное видео. Вы получите много видеоуроков на Youtube, чтобы начать с раскадровки.

Несмотря на то, что у меня уже был опыт создания раскадровки в реальном времени, именно после того, как я пришел в webdew, я адаптировался к стилю раскадровки объяснительных видео. Эти объясняющие видео, о которых я говорю, включают в себя как живые кадры, так и анимацию.

Однако, когда я перехожу на новый тип видео, меня все равно каждый раз беспокоит один вопрос: какой шаблон мне использовать для этого проекта? В основном с точки зрения количества панелей страница раскадровки должна быть.

В этом блоге я расскажу вам, как определить количество панелей для проекта раскадровки. Я буду использовать свой опыт в качестве примера, чтобы вы лучше поняли вещи.

10 вдохновляющих типов иллюстраций, о которых вы должны знать Прежде чем мы перейдем к количеству панелей, некоторым из вас может быть интересно, что на самом деле представляет собой панель раскадровки… Давайте начнем с этого!

Что такое панель раскадровки?

При создании видео раскадровки это будет компиляция многих действий. Панель раскадровки обозначает один экземпляр действия или диалога, где один рисунок составляет одну панель.

Проще говоря, это в основном наброски, которые делает художник-раскадровщик, обрисовывая в общих чертах действие каждого кадра. Наличие готовых панелей раскадровки значительно упрощает производство, а также экономит много денег.

Теперь, я думаю, вы поняли, что такое панель раскадровки. Итак, давайте перейдем к дилемме, с которой вы, вероятно, столкнетесь, и продолжайте думать о ней, начиная каждый новый проект по раскадровке…

Сколько панелей вы должны сделать для проекта раскадровки?

Объясняющие видеоролики анимируются после создания раскадровки в файлах иллюстратора с аккуратно наложенными иллюстрациями. Параметры художественных досок Adobe Illustrator являются гибкими и могут быть экспортированы в формат PDF для презентационных целей.

Однако работа художников-раскадровщиков, таких как я, на шаг впереди этого. Вам нужно будет визуализировать концепции перед созданием векторных иллюстраций, которые впоследствии можно будет анимировать непосредственно из файлов Illustrator. Для этого вам придется делать наброски от руки, чтобы передать концепцию в формате эскиза с правильной компоновкой и кадрированием кадров.

Теперь это можно сделать многими способами. В Интернете есть бесчисленное множество вариантов создания множества панелей раскадровки, в основном от 1 до 12, а также стилей и типов.

Для объяснительных видео имеет смысл сделать раскадровку из одной панели, где есть место для нумерации, озвучивания и анимационных заметок над и под панелью. Над ними нужно работать в деталях, и один скетч содержит много данных, которые помогают анимировать от 1 до 3 секунд отснятого материала.

Но иногда есть монтажи и замысловатые схемы движений, которые нужно нарисовать для ясности и которые нельзя объяснить в примечаниях к анимации. Там все эскизы компонуются в 1 панель, уменьшая их размер вместо того, чтобы давать по одной панели на каждый из них.

Если в раскадровке много таких монтажей или если каждая панель проста для понимания и не упаковывает много данных, то 6 панелей на странице — тоже неплохой вариант, компоновка по горизонтали в 2 ряда по 3.

Наличие нескольких панелей, таких как 4, 6 и 9, обычно помогает с последовательностями, которые быстро движутся. Так что вам не нужно переворачивать много страниц, чтобы понять последовательность.

Если заметки будут детализированы почти на половине правой стороны страницы, или если эскизы не должны быть очень подробными и могут управляться небольшим размером, тогда раскадровка из 4 и 6 панелей может быть расположена вертикально.

Наличие 2 или 3 панелей на странице также является хорошей идеей, если эскизы должны быть детализированы. Но это может быть представлено в небольших группах.

Я обычно нахожу 3 панели на странице хорошим вариантом, так как это сохраняет эскизы в группе, а также не слишком многолюдно. Они выглядят довольно большими, но также сгруппированы, поэтому полная презентация становится довольно быстрой. Расположение 1 панели на каждой странице приводит к замедлению скорости чтения.

Но все это актуально, когда вы на самом деле собираетесь печатать страницы на обычном принтере формата а4, что до сих пор предпочитают делать многие. Если в процессе нет печатной копии, то изготовление отдельных эскизов и размещение их в нужном шаблоне в программном обеспечении также является одним из решений.

Этот процесс занимает мало времени и усилий, но на начальном этапе, когда вы не уверены и разрабатываете свои проекты в первый раз, это может помочь вам найти правильный шаблон для вас.

В конечном счете, презентация является важной частью раскадровки, поскольку раскадровки созданы для эффективной передачи идей в графической форме. Опыт просмотра раскадровки может быть значительно улучшен тем, как она представлена. Использование правильного шаблона является наиболее важной частью этого опыта.

Короткие и длинные видеоролики: какое объясняющее видео более эффективно?

Советы для начинающих

Если вы новичок, первое, что нужно сделать, это выяснить темп вашего сценария. Если он динамичный, то лучше иметь больше панелей на странице.

Однако вы также должны выяснить, сколько средней информации содержит одна панель. Если это много, то рекомендуется иметь меньшее количество панелей. Я лично начал с 6 панелей в своих первоначальных проектах, так как моим приоритетом было сделать их быстро.

Если эскизы меньше, то я обычно меньше сосредотачиваюсь на детализации, что очень полезно, потому что я один из тех художников, которые могут забыть о раскадровке и начать иллюстрировать ненужные детали. Кроме того, я хорошо рисую на небольших площадях, потому что использую механические карандаши из-за своего технического образования.

Последнее слово

Таким образом, в конечном итоге количество панелей для раскадровки зависит в основном от трех аспектов. Во-первых, кто будет это использовать и что они предпочитают. Во-вторых, темп повествования и ожидаемая детализация скетчей. И в-третьих (если есть выбор), то, что удобно художнику при работе над панелями раскадровки.

Я надеюсь, что этот блог дал вам представление о том, как начать работу с панелями раскадровки. Команда webdew создает множество типов видеороликов, включая анимацию персонажей, видеоролики с белой доски и анимированную графику.

Нужна помощь в создании потрясающих видеороликов для вашего бизнеса? Свяжитесь с нами!

Монтажер: Амрута