Архитектура мобильных приложений: все, что вам нужно знать
Опубликовано: 2022-05-02Популярность мобильных приложений растет не по дням, а по часам. Одной из основных причин этого является полезность мобильных приложений. Мобильные приложения сделали все проще для пользователей и сделали их доступными. Но чтобы иметь отличное мобильное приложение, необходимо иметь безупречную архитектуру мобильного приложения.
Согласно отчету о тенденциях мобильных приложений в 2021 году, в Google Play Store находится 3,48 миллиона приложений, а в магазине приложений Apple — 2,22 миллиона приложений. Но надежность и долговечность приложения зависят в основном от его архитектуры, а не только от его функций, дизайна и других эстетических аспектов. Архитектура мобильного приложения будет играть решающую роль в определении будущего приложения на рынке.
Поэтому в этом блоге мы изучим основы архитектуры мобильных приложений и то, как бизнес-организации могут внедрить лучшие практики в процессе разработки. Мы также рассмотрим, чем архитектура мобильных приложений отличается от архитектуры мобильных приложений Android, iOS и кроссплатформенных мобильных приложений.
Что такое архитектура мобильного приложения?
Архитектура мобильного приложения — это набор шаблонов, правил, методов и процессов, с помощью которых разработчики разрабатывают мобильное приложение. Эти правила помогают разработчикам мобильных приложений понять потребности мобильного приложения. Кроме того, эти правила также действуют как руководство, которое помогает разработчикам приложений соответствовать требованиям рынка, чтобы мобильное приложение соответствовало отраслевым стандартам.
Архитектуру мобильных приложений часто путают со стеком технологий. Но технологический стек — это набор технологических фреймворков, которые помогают разрабатывать интерфейс и серверную часть мобильного приложения. В то время как в архитектуре мобильного приложения включено все, от того, как перемещаются данные, до того, как приложение будет выглядеть в конце дня.
Принципы архитектуры мобильного приложения
Основная цель архитектуры мобильного приложения — определить границы и рабочие обязанности каждого раздела в приложении. Чтобы добиться этого, разработчики должны понимать некоторые конкретные принципы архитектуры мобильных приложений.
Управление пользовательским интерфейсом из моделей данных
Разработчики мобильных приложений всегда должны стремиться управлять пользовательским интерфейсом мобильного приложения на основе постоянных моделей данных. Модели данных не привязаны к циклу компонентов мобильного приложения и не зависят от элементов пользовательского интерфейса. Но несмотря на это, если мобильная ОС решит удалить память приложения, модели данных будут уничтожены.
Почему разработчикам следует использовать постоянные модели? Ниже приведены основные причины, которые объяснят это лучше:
- При использовании постоянных моделей не будет потери данных, даже если ОС Android решит уничтожить приложение, чтобы освободить ресурсы.
- Приложение будет продолжать работать даже при искаженном или нестабильном соединении.
- Если в основе архитектуры мобильного приложения лежат классы модели данных, это делает приложение надежным и тестируемым.
Разделение интересов
Разработчики мобильных приложений допускают распространенную ошибку, когда пишут весь свой код в одном фрагменте или действии. В то же время важно, чтобы классы на основе пользовательского интерфейса были компактными, чтобы избежать проблем, связанных с жизненным циклом компонентов, тестируемостью и т. д. Классы на основе пользовательского интерфейса должны иметь только логику, которая хорошо работает с взаимодействиями операционной системы и обрабатывает пользовательский интерфейс. .
Различные уровни в архитектуре мобильного приложения
Архитектура мобильного приложения — это определенный процесс проектирования, и он должен выполняться в определенном потоке. Три основных уровня обеспечивают согласованность потока архитектуры, и мы узнаем о них больше в следующем разделе:
Уровень представления
Этот уровень состоит из компонентов процесса пользовательского интерфейса и компонентов пользовательского интерфейса и предназначен для доставки приложения пользователю. На уровне представления разработчики мобильных приложений заботятся о том, что конечный пользователь увидит и почувствует в приложении. Проще говоря, мы можем сказать, что уровень представления создан для улучшения общего пользовательского опыта.

Уровень представления фокусируется на определении функций приложения и его местоположении. Кроме того, команда разработчиков также выбирает тему приложения, размер шрифта и т. д., чтобы улучшить общую эстетику приложения.
Бизнес-уровень
Бизнес-уровень имеет все важные правила и логику для регулирования рабочего процесса, операций и обмена данными и т. д. Кроме того, этот уровень жизненно важен для проверки данных, ведения журнала, кэширования данных, безопасности, управления исключениями и многого другого.
В зависимости от работы приложения и ресурсов бизнес-уровень может существовать либо на пользовательском устройстве, либо на сервере. Весь план приложения формулируется на бизнес-уровне, и это также помогает понять, что ждет приложение в будущем.
Уровень данных
Третий уровень в архитектуре мобильного приложения — это уровень данных, который состоит из двух частей:
- Сеть: используется для отчетов об ошибках, маршрутизации и сетевого взаимодействия.
- Постоянство: используется для доступа к данным с источниками данных через API.
За дизайном уровня данных должен стоять хорошо продуманный процесс обслуживания и проверки данных. На уровне данных есть все, от сервисных агентов, утилит данных и доступа к данным для поддержки транзакций.
Какие важные факторы следует учитывать при разработке архитектуры мобильного приложения?
Существует четыре важных фактора, которые следует учитывать при создании современной архитектуры мобильного приложения:
1. Рамки развития
Наличие правильных фреймворков для разработки мобильных приложений играет жизненно важную роль при разработке архитектуры мобильных приложений. Среды разработки приложений будут отображать базовые шаблоны и компоненты для создания внутренних и внешних частей мобильных приложений.
Бэкенд-разработка мобильного приложения зависит от выбранного языка программирования и целевых платформ. При создании интерфейсных фреймворков для мобильных приложений используются Foundation, React, Vue, Angular и Backbone.
2. Тип устройства
Прежде чем принять решение об архитектуре мобильного приложения, в первую очередь нужно выбрать платформу для разработки приложения. Когда разработчик уверен в iOS, Android, кроссплатформенности и т. д., он может помочь определить идеальные размеры приложения и продвинуть процесс архитектуры приложения вперед.
Помимо типа устройства, есть несколько важных факторов, которые необходимо учитывать разработчикам:
- Разрешение экрана
- Процессор
- Память
- Размер экрана и DPI
3. UI/UX-дизайн
Дизайн играет очень важную роль в архитектуре мобильного приложения, поскольку он производит отличное первое впечатление на конечных пользователей. Таким образом, сильный дизайн UI/UX необходим для успеха приложения в Интернете, и поэтому архитектура мобильного приложения должна иметь баланс между UI и UX на этапе проектирования.
4. Сценарии пропускной способности
Понимание условий пропускной способности конечных пользователей имеет решающее значение для архитектуры мобильных приложений. В разных странах мира действуют разные ограничения пропускной способности. Например, в некоторых странах будет подключение 5G, а в некоторых будут проблемы с нестабильным подключением. Поэтому разработка графического приложения для страны, сталкивающейся с проблемами подключения, нецелесообразна. Таким образом, важно иметь полное представление о ситуации с пропускной способностью конечных пользователей.
Последние мысли
Чтобы мобильное приложение было успешным, необходимо глубоко понимать архитектуру. Поэтому бизнес-организации должны внимательно следить за требованиями и передавать те же знания разработчикам, чтобы обеспечить бесперебойный процесс разработки мобильных приложений. Кроме того, необходимо нанять ведущую компанию по разработке мобильных приложений, поскольку она реализует правильную архитектуру мобильного приложения в процессе разработки. Не попадайтесь в ловушку неверных предположений и инвестируйте в разработку функций, основанных на фактах и исследованиях.
Мета: архитектура мобильного приложения необходима для разработки отличного мобильного приложения. Поэтому необходимо иметь глубокое понимание этого.