상위 10개 SDK 플랫폼 앱 및 도구
게시 됨: 2022-10-13모바일 장치는 2010년대 중반에 컴퓨터를 능가하는 인터넷 연결 장치 중 가장 큰 부분을 차지했습니다. 결과적으로 기능적이고 강력하며 응답성이 뛰어난 모바일 애플리케이션을 개발하는 것은 최상의 사용자 경험을 보장하는 데 중요합니다.
모바일 플랫폼에서 애플리케이션을 개발하기 위한 최고 성능의 SDK는 개발자와 퍼블리셔에게 최고 등급의 앱을 구축하는 데 필요한 도구와 기능을 제공합니다.
SDK란 무엇입니까?
개발 키트라고도 하는 소프트웨어 개발 키트(SDK)는 앱 개발자가 새 애플리케이션을 구축하는 데 사용할 수 있는 사전 구축된 소프트웨어 도구 및 기능이 포함된 패키지입니다.
SDK는 맞춤형 솔루션을 처음부터 코딩할 필요 없이 기성품 코드 라이브러리, API 및 기타 필수 요소를 제공하여 개발자가 프로그램 또는 애플리케이션을 개발하는 동안 시간을 절약할 수 있도록 도와줍니다.
SDK가 모바일 환경에만 국한된 것은 아니지만(예: 많은 데스크톱 PC 및 Mac 애플리케이션이 SDK를 사용하여 구축됨) SDK를 사용하여 개발된 앱은 모바일 시장에서 가장 일반적으로 볼 수 있습니다.
모바일 SDK 앱 및 도구 프레임워크의 유형
애플리케이션 SDK를 사용하면 개발자가 기본 앱, 웹 앱 및 하이브리드 앱의 세 가지 광범위한 범주로 그룹화된 다양한 유형의 애플리케이션을 빌드할 수 있습니다.
1. 네이티브 앱
기본 애플리케이션은 특정 운영 체제에서 실행되도록 명시적으로 설계된 모바일 앱입니다. 모바일 애플리케이션의 맥락에서 네이티브 앱 SDK는 모바일 OS별로 그룹화됩니다. 예를 들어 Apple iOS 애플리케이션 구축을 위한 SDK, Android에서 앱 개발을 위한 SDK, Windows Phone 앱 생성을 위한 SDK를 찾을 수 있습니다.
일반적으로 네이티브 애플리케이션은 하나의 운영 체제에서만 작동합니다. 예를 들어 Android 애플리케이션(예: .apk 파일)은 Apple iOS 기기에서 실행되지 않습니다.
때때로, 특히 수년 동안 업데이트되고 반복된 장기 실행 운영 체제의 경우 특정 SDK를 통해 개발자는 특정 범위의 버전 번호와만 호환되는 응용 프로그램을 빌드할 수 있습니다.
실제로 이러한 응용 프로그램은 해당 OS의 이전 버전에서 안정적으로 작동하지 않거나 작동하지 않을 수 있으므로 개발자는 특히 광범위한 장치와의 호환성이 우려되는 경우 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어 Android 12(2021년 10월 출시)용으로 개발된 애플리케이션이 반드시 Android 3.0(2011년 2월 출시)에서 실행되지 않을 수 있습니다.
네이티브 앱의 장점:
- 일관된 사용자 인터페이스: 네이티브 애플리케이션은 운영 체제의 네이티브 UI를 활용할 수 있으므로 일관된 모양, 느낌 및 인터페이스 기능을 제공합니다.
- 장치 기능에 대한 액세스: 기본 응용 프로그램은 호스트 장치의 전체 기능 제품군을 활용할 수 있습니다. 예를 들어 Android 휴대전화에서 실행되도록 설계된 기본 Android 앱은 앱 기능의 일부 또는 전체에 대해 기기의 카메라에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다.
- 최적화된 성능: 기본 응용 프로그램은 다른 프로그램이나 실행 셸에 의존하지 않으므로 다른 응용 프로그램 유형보다 장치의 리소스를 더 효율적으로 사용할 수 있습니다. 잘 실행되는 애플리케이션을 원하거나 상당한 시스템 리소스를 요구하는 경우 네이티브 앱이 유일하게 신뢰할 수 있는 솔루션입니다.
네이티브 앱의 단점:
- 호환성: 본질적으로 기본 앱은 단일 운영 체제에서만 작동하며 해당 OS의 최신 버전을 지원하도록 정기적으로 업데이트하지 않으면 시간이 지남에 따라 최신 장치와 호환되지 않을 위험이 있습니다. 개발자는 이러한 앱을 정기적으로 유지 관리해야 합니다. 또한 다른 OS에서 동일한 애플리케이션을 원하는 경우 적절한 SDK를 사용하여 처음부터 두 번째로 효과적으로 구축해야 합니다.
- 저장 공간: 기본 앱은 데스크톱 PC 또는 Mac의 컴퓨터 프로그램과 매우 유사하여 저장 공간을 차지합니다. 애플리케이션을 업데이트해야 할 때마다 사용자는 새 버전을 다운로드해야 하므로 남은 저장 공간에 주의를 기울여야 합니다.
2. 웹 앱
웹 애플리케이션이 기본 앱과 유사한 기능을 가진 것처럼 보일 수 있지만 사용자의 장치에서 직접 실행되지는 않습니다. 대신 웹 앱은 웹 브라우저에서 실행되며 사실상 애플리케이션과 유사한 고급 웹 사이트입니다. 웹 앱은 사용자의 장치와 웹 브라우저에 맞게 자체적으로 조정되는 자체 인터페이스와 함께 제공됩니다.
웹 앱을 개발하는 데 사용되는 기술 및 SDK는 웹 사이트를 만드는 데 필요한 것과 유사하며 HTML5, Javascript, Ruby, PHP, Python, Perl 등과 같은 프로그래밍 언어를 포함합니다.
웹 앱의 장점:
- 최저 개발 비용: 웹 앱의 가장 중요한 장점은 개발 용이성입니다. 특정 모바일 장치의 OS에 특정한 SDK 또는 기술을 사용할 필요가 없습니다. 일반적인 경험 법칙은 웹 브라우저에서 실행되는 경우 모든 웹 브라우저에서 실행될 수 있으므로 모든 장치에서 실행될 수 있다는 것입니다.
- 다운로드 없음: 사용자는 웹사이트와 같은 웹 앱에 액세스합니다. 브라우저에서 해당 URL을 방문한 다음 앱을 로드합니다. 파일 다운로드 없이 모든 기능을 즉시 사용할 수 있습니다.
- 손쉬운 유지 관리: 개발자가 앱을 업데이트해야 할 때 사용자는 파일을 다운로드할 필요가 없습니다. 기껏해야 페이지를 새로 고치는 것이 사용자 측에서 필요한 모든 것입니다. 이 특성으로 인해 업데이트가 수월해지며 앱 스토어에 의존할 필요가 없습니다.
웹 앱의 단점:
- 온라인 연결 필요: 앱이 부분적으로라도 오프라인에서 작동할 수 있는 특수 기술(예: 프로그레시브 웹 앱)을 사용하지 않는 한 일반적으로 웹 앱은 사용자가 인터넷에 연결되어 있지 않으면 작동이 중지되거나 사용할 수 없게 됩니다.
- 브라우저 종속성: 웹 앱이 대부분의 웹 브라우저에서 볼 수 있는 가장 기본적인 기능만 사용하지 않는 한, 사용자 경험(UX)은 사용하는 장치와 브라우저에 따라 달라질 수 있으므로 UX 일관성이 떨어집니다.
3. 하이브리드 앱
하이브리드 애플리케이션은 네이티브 앱과 웹 앱 사이의 기술적인 가교 역할을 하며 성능과 유지 관리 용이성의 균형을 유지하기 위해 두 기술을 혼합하여 제공합니다. 하이브리드 앱의 핵심은 동작과 성능을 기본 앱에 더 가깝게 만드는 일련의 도구와 기술로 보강된 웹 앱입니다.
예를 들어 하이브리드 앱에는 기본 앱과 같은 앱 아이콘이 있거나 부분 또는 전체 오프라인 기능을 제공하거나 마이크, 카메라 또는 가속도계와 같은 장치 기능에 액세스할 수 있습니다.
결과적으로 하이브리드 앱을 개발하는 데 사용되는 SDK에는 일반적으로 네이티브 앱과 웹 앱 모두에 유용한 도구와 라이브러리가 혼합되어 있습니다. 프로그래밍 프레임워크에는 React Native, Flutter 및 Ionic이 포함됩니다.
하이브리드 앱의 장점:
- 균형 잡힌 성능 및 비용: 하이브리드 앱의 개발 비용과 성능은 모두 기본 앱과 웹 앱 사이에 있습니다. 네이티브 앱보다 개발 비용이 저렴하고 빠르지만 반응성이 뛰어나고 기기의 기능을 보다 효율적으로 사용하며 웹 앱보다 일관된 UX를 제공합니다.
- 안정성: 인터넷 연결이 느리거나 불안정한 시장을 대상으로 앱을 구축하는 개발자는 하이브리드 애플리케이션이 빠르게 로드되고 연결이 끊어진 경우에도 일부 기능을 유지하기 때문에 매력적인 솔루션임을 알 수 있습니다.
하이브리드 앱의 단점:
- 성능 저하: 하이브리드 앱은 많은 이점을 제공하지만 네이티브 앱만큼 기기의 리소스를 최적으로 사용할 수 없으며 본질적으로 웹 앱보다 개발 비용이 더 많이 들고 복잡합니다. 개발자와 게시자는 이러한 유형의 애플리케이션을 선택하기 전에 앱의 목표를 신중하게 고려해야 합니다.
상위 10개 최고의 SDK 앱 및 도구
오늘날 앱 스토어와 웹 브라우저에서 사용할 수 있는 최고 성능의 애플리케이션 대부분은 업계 표준 SDK를 사용하여 개발되었습니다. 현재 상위 10개 SDK는 다음과 같습니다.
1. 광고 네트워크를 위한 최고의 SDK: Google 모바일 광고 SDK(Google AdMob SDK)
Google 모바일 광고 SDK는 공식 Google AdMob 개발 키트입니다. Google 모바일 광고 SDK는 Android 및 iOS 애플리케이션에 통합하도록 설계되었으며 개발자가 Google Ads를 통합하여 앱에서 수익을 창출할 수 있도록 합니다. 이 SDK의 주요 목적은 Google의 광범위한 광고주 네트워크에 액세스하고 애플리케이션으로 수익을 창출하는 것입니다.
Google AdMob SDK는 가장 일반적으로 사용되는 광고 네트워크 SDK이자 전체 모바일 시장에서 가장 널리 사용되는 개발 키트 중 하나로, 165만 개 이상의 앱(Google Play에서 138만 개, Apple App Store에서 270,000개 이상)이 이 SDK를 통합하고 있습니다. .
2. 커뮤니케이션을 위한 최고의 SDK: OneSignal
애플리케이션에 통신 채널을 추가하기 위한 최고의 소프트웨어 개발 키트는 Android, iOS, Huawei 및 웹에서 사용할 수 있는 OneSignal SDK입니다.
OneSignal은 네이티브, 웹 및 하이브리드 앱을 위한 알림 서비스입니다. 여기에는 강력한 OneSignal API가 포함되어 있어 개발자가 이 서비스를 사용하여 푸시 알림, 기본(인앱) 메시지를 보내고 SMS 및 이메일을 통해 메시지를 보낼 수도 있습니다. 325,000개 이상의 애플리케이션이 OneSignal을 사용하며 통신 SDK를 사용하는 모든 애플리케이션의 57%를 포함합니다.
3. 소셜을 위한 최고의 SDK: Facebook SDK
소셜 미디어 플랫폼을 활용하는 것은 효과적인 디지털 자산 수익화 전략에 필수적일 수 있습니다. 오늘날 가장 눈에 띄는 소셜 미디어 플랫폼은 Facebook이며 Facebook SDK에는 개발자가 플랫폼의 광범위한 광고 네트워크 및 고객 타겟팅 솔루션을 사용하여 앱에서 수익을 창출할 수 있는 도구와 소프트웨어가 포함되어 있습니다.

예를 들어 Facebook SDK 구성 요소를 사용하여 Facebook 로그인 페이지를 애플리케이션에 구현할 수 있습니다.
Facebook SDK는 Android, Apple iOS 및 tvOS와 웹 프로그래밍 언어(예: PHP, JavaScript)에서 사용할 수 있습니다. Google Play의 527,000개 이상의 앱과 Apple App Store의 288,000개 이상의 앱이 기능과 구성 요소를 통합하여 소셜 SDK 시장 점유율이 가장 높습니다.
4. 마케팅 분석 및 기여를 위한 최고의 SDK: AppsFlyer
마케팅 분석 및 속성 SDK에는 애플리케이션 내에서 마케팅 활동 및 성과를 캡처하도록 설계된 도구 및 API가 포함되어 있습니다. 개발자는 일반적으로 이러한 유형의 기능을 애플리케이션에 구현하여 고객 데이터를 수집 및 관리하고 획득률을 계산하며 마케팅 캠페인 효과를 평가합니다.
AppsFlyer는 Android, iOS 및 웹 애플리케이션을 위한 최고의 마케팅 분석 및 어트리뷰션 개발 키트로 Android에서 앱 점유율이 33%, 다운로드 점유율이 53%입니다. AppsFlyer 비즈니스 모델은 SaaS(Software-as-a-Service)로, 구독 시스템을 사용하여 인터넷을 통해 직접 기능을 제공합니다.
5. UX 최적화를 위한 최고의 SDK: UserExperior
사용자 경험(UX)은 모든 모바일 애플리케이션의 중요한 측면입니다. 그러나 모바일 애플리케이션을 사용하는 동안 사용자 경험과 만족도를 측정하고 정량화하는 것은 전반적인 경험이 주관적인 경우가 많기 때문에 어려울 수 있습니다.
그러나 UserExperior와 같은 UX 최적화 SDK는 경험을 정량화할 수 있는 요소로 분해하여 앱 사용성의 가장 중요한 측면을 측정하고 실행 가능한 정보를 개발자와 게시자에게 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.
6. 모바일 상거래를 위한 최고의 SDK: Google Play 인앱 결제
모바일 상거래 SDK는 주로 모바일 애플리케이션에 결제 시스템 및 청구 기능을 구현하는 데 사용됩니다. 전자 상거래 앱에 유용하지만 모바일 상거래 SDK 도구는 많은 게임에도 통합되어 프리미엄 구매를 위한 거래를 용이하게 합니다.
가장 널리 사용되는 모바일 상거래 SDK는 개발자가 Google Play의 결제 인터페이스를 앱과 게임에 직접 통합할 수 있는 Google Play 인앱 결제입니다. 이 SDK는 Google Play의 앱과 함께 작동하기 위한 것이므로 Android에서만 사용할 수 있습니다.
7. 전자상거래 앱을 위한 최고의 SDK: CleverTap
전자 상거래 애플리케이션용 소프트웨어 개발 키트에는 일반적으로 고객 참여, 전환율, 유지율 및 기타 중요한 전자 상거래 핵심 성과 지표(KPI)를 측정하고 최적화하는 API 및 기능이 포함되어 있습니다.
CleverTap SDK는 고객 통찰력 및 전자상거래 KPI의 실시간 추적을 위해 가장 널리 사용되는 개발 키트입니다. 이 SDK는 Android 및 iOS에서 사용할 수 있습니다.
8. 사용자 데이터 분석을 위한 최고의 SDK: Google Firebase
범용 사용자 분석은 애플리케이션 사용자에 관한 수많은 통찰력과 데이터 포인트를 제공하여 개발자와 퍼블리셔가 그에 따라 앱의 성능을 조정하고 최적화할 수 있도록 합니다.
Google Firebase는 현재 데이터 분석 분야의 선도적인 개발 키트입니다. Google의 잘 알려진 분석 기술로 구동되는 Firebase SDK는 226만 개가 넘는 Android 및 iOS 애플리케이션에서 볼 수 있는 모바일 환경에서 가장 널리 구현된 것 중 하나입니다. Google Play에서만 Firebase SDK를 사용하는 애플리케이션의 점유율은 93%입니다.
9. 데이터 인텔리전스를 위한 최고의 SDK: AltBeacon
데이터 인텔리전스 개발 키트를 사용하면 앱 개발자가 위치 및 센서 데이터를 획득, 처리 및 해석하기 위한 기능과 도구를 통합할 수 있습니다. 이 유형의 SDK의 가장 일반적인 목적 중 하나는 소매 및 전자 상거래 애플리케이션을 위한 사용자 위치 데이터를 수집하는 것입니다.
AltBeacon은 오늘날의 모바일 앱 환경에서 가장 널리 사용되는 데이터 인텔리전스 SDK 중 하나이며 Android 앱 점유율은 14%이고 앱 다운로드 수는 26억 1천만 회 이상입니다. 이 SDK는 Radius Networks의 AltBeacon 사양을 사용하여 Bluetooth 근접 비콘 브로드캐스트를 통한 광고를 가능하게 합니다.
10. 안정성을 위한 최고의 SDK: Google Firebase Crashlytics Fabric
대부분의 소프트웨어 개발 키트는 개발자가 앱 기능을 구축하거나 향상하는 데 도움이 되도록 설계되었지만 다른 SDK는 애플리케이션 성능 및 안정성을 지향합니다. 안정성 SDK의 일반 범주에는 애플리케이션의 상태와 성능(예: 충돌 수, 충돌 유형, 빈도 등)을 측정하고 예상대로 작동하도록 설계된 개발 키트, API 및 도구가 포함됩니다.
Google Firebase의 Crashlytics Fabric SDK는 최고의 안정성 SDK로, 모바일 앱 개발자에게 앱 안정성 문제에 대한 실시간 모니터링은 물론 손쉬운 분류 및 우선순위 지정 기능을 제공하여 개발자가 수정할 항목과 앱의 복구 또는 복원 순서를 결정할 수 있도록 합니다. 기능.
게시자를 위한 SDK 앱 및 도구 사용의 이점
게시자와 개발자는 소프트웨어 개발 키트를 사용하여 모바일 애플리케이션을 구축하고 최적화함으로써 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 여기에는 응용 프로그램 개발을 가속화하고 개발자와 게시자를 도울 수 있는 미리 작성된 코드와 도구가 포함된 라이브러리가 포함되어 있습니다.
결과적으로 이러한 도구는 개발 시간을 단축하고 애플리케이션을 가능한 한 빠르고 효율적으로 릴리스, 업데이트 또는 확장하는 데 매우 중요합니다.
개발 시간 단축은 또한 상당한 비용과 노력을 절약하는 데 도움이 되므로 각 애플리케이션에 대해 100% 맞춤형 솔루션을 프로그래밍할 필요가 없습니다. 요컨대, SDK는 앱 개발을 간소화하고 앱 수익 창출 수단에서 수익을 극대화하는 데 도움이 됩니다.
FAQ
1. SDK는 무엇을 의미합니까?
SDK는 소프트웨어 개발 키트를 의미합니다. SDK에는 개발자가 응용 프로그램을 구축하거나 업데이트할 때 도움이 되는 타사 도구 및 라이브러리가 포함되어 있습니다.
2. SDK는 프레임워크인가요?
소프트웨어 개발 키트를 소프트웨어 프레임워크와 혼동해서는 안 됩니다. SDK의 주요 목적은 툴킷 역할을 하는 것입니다. 반대로 소프트웨어 프레임워크는 개발자에게 특정 운영 체제용 애플리케이션을 개발할 수 있는 기반을 제공하는 플랫폼입니다.
일부 SDK는 특정 프레임워크(예: Microsoft Windows SDK 및 Microsoft .NET Framework)와 함께 작동하도록 설계되었습니다.
즉, SDK는 프레임워크와 동일하지 않지만 각각은 서로를 보완하고 개발자가 애플리케이션을 보다 효율적으로 빌드하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
3. 분석 SDK란 무엇입니까?
Analytics SDK에는 개발자가 응용 프로그램에 통합하여 KPI(핵심 성과 지표) 및 기타 중요한 메트릭을 측정할 수 있는 도구 및 요소가 포함되어 있습니다. 개발자와 게시자는 데이터를 사용하여 애플리케이션, 해당 사용자 및 기타 관련 세부 정보에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
4. 어떤 SDK가 가장 좋습니까?
개발자와 퍼블리셔의 의도에 따라 달라지므로 모든 용도에 가장 적합한 SDK는 없습니다.
가장 필요할 수 있는 SDK 유형은 빌드하려는 애플리케이션 유형, 수익화하려는지 여부, 개발 중인 운영 체제 및 애플리케이션에 추가하려는 기능에 따라 다릅니다. 개발자가 기능과 개발 도구를 활용하기 위해 여러 SDK를 동일한 애플리케이션에 통합하는 것은 드문 일이 아닙니다.
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