トップ 10 SDK プラットフォーム アプリとツール
公開: 2022-10-13モバイル デバイスは、インターネットに接続されたデバイスの最大のセグメントを構成し、2010 年代半ばにはコンピューターを上回りました。 したがって、可能な限り最高のユーザー エクスペリエンスを確保するには、機能的で強力かつ応答性の高いモバイル アプリケーションを開発することが不可欠です。
モバイル プラットフォームでアプリケーションを開発するための最高のパフォーマンスの SDK は、開発者とパブリッシャーに最高評価のアプリを構築するために必要なツールと機能を提供します。
SDK とは何ですか?
開発キットとも呼ばれるソフトウェア開発キット (SDK) は、アプリ開発者が新しいアプリケーションを構築するために使用できる、事前に構築されたソフトウェア ツールと機能を含むパッケージです。
SDK は、既製のコード ライブラリ、API、およびその他の重要な要素を提供することで、開発者がプログラムまたはアプリケーションを開発する際の時間を節約するのに役立ちます。オーダーメイドのソリューションを最初からコーディングする必要はありません。
SDK はモバイル ランドスケープだけのものではありませんが (たとえば、多くのデスクトップ PC および Mac アプリケーションは SDK を使用して構築されています)、SDK を使用して開発されたアプリはモバイル市場で最も一般的に見られます。
Mobile SDK アプリとツール フレームワークの種類
アプリケーション SDK を使用すると、開発者はさまざまな種類のアプリケーションを構築できます。これらのアプリケーションは、ネイティブ アプリ、Web アプリ、ハイブリッド アプリの 3 つの大きなカテゴリに分類されます。
1.ネイティブアプリ
ネイティブ アプリケーションは、特定のオペレーティング システムで実行するように明示的に設計されたモバイル アプリです。 モバイル アプリケーションのコンテキストでは、ネイティブ アプリ SDK はモバイル OS ごとにグループ化されます。 たとえば、Apple iOS アプリケーションを構築するための SDK、Android でアプリを開発するための SDK、および Windows Phone アプリを作成するための SDK を見つけることができます。
一般に、ネイティブ アプリケーションは 1 つのオペレーティング システムでのみ動作します。 たとえば、Android アプリケーション (.apk ファイルなど) は、Apple iOS デバイスでは動作しません。
場合によっては、特に何年にもわたって更新および反復されてきた長期稼働オペレーティング システムの場合、開発者は特定の SDK を使用して、特定の範囲のバージョン番号とのみ互換性のあるアプリケーションを構築できます。
実際には、そのようなアプリケーションはその OS の古いバージョンでは機能しないか、確実に動作しない可能性があるため、特に幅広いデバイスとの互換性が懸念される場合、開発者は注意を払う必要があります。 たとえば、Android 12 (リリース日 2021 年 10 月) 向けに開発されたアプリケーションは、必ずしも Android 3.0 (2011 年 2 月リリース) で動作するとは限りません。
ネイティブ アプリの利点:
- 一貫したユーザー インターフェイス:ネイティブ アプリケーションは、オペレーティング システムのネイティブ UI を利用できるため、一貫したルック、フィール、およびインターフェイス機能が得られます。
- デバイス機能へのアクセス:ネイティブ アプリケーションは、ホスト デバイスのすべての機能を利用できます。 たとえば、Android フォンで実行するように設計されたネイティブ Android アプリは、アプリの機能の一部または全体について、デバイスのカメラへのアクセスを要求できます。
- 最適化されたパフォーマンス:ネイティブ アプリケーションは、実行する他のプログラムやシェルに依存しないため、他の種類のアプリよりも効率的にデバイスのリソースを使用できます。 正常に動作するアプリケーションや大量のシステム リソースを必要とするアプリケーションが必要な場合は、ネイティブ アプリが唯一の信頼できるソリューションです。
ネイティブ アプリの短所:
- 互換性:本来、ネイティブ アプリは 1 つのオペレーティング システムでのみ動作します。その OS の新しいバージョンをサポートするように定期的に更新しない限り、時間の経過とともに新しいデバイスとの互換性が失われるリスクがあります。 開発者は、そのようなアプリを定期的に維持する必要があります。 さらに、別の OS で同じアプリケーションが必要な場合は、適切な SDK を使用してゼロから効果的にもう一度ビルドする必要があります。
- ストレージ:ネイティブ アプリは、デスクトップ PC や Mac のコンピューター プログラムによく似ています。ストレージ スペースを必要とします。 アプリケーションを更新する必要があるたびに、ユーザーは新しいバージョンをダウンロードする必要があるため、残りのストレージ容量に注意する必要があります。
2. ウェブアプリ
Web アプリケーションはネイティブ アプリと同様の機能を備えているように見えますが、ユーザーのデバイスから直接実行されるわけではありません。 代わりに、Web アプリは Web ブラウザーから実行され、事実上、高度なアプリケーションのような Web サイトです。 Web アプリには、ユーザーのデバイスと Web ブラウザーに適応する独自のインターフェイスが付属しています。
Web アプリの開発に使用されるテクノロジと SDK は、Web サイトの作成に必要なものと似ており、HTML5、Javascript、Ruby、PHP、Python、Perl などのプログラミング言語が含まれています。
ウェブアプリの長所:
- 最小の開発コスト: Web アプリの最も重要な利点は、開発の容易さです。 特定のモバイル デバイスの OS に固有の SDK やテクノロジを使用する必要はありません。 一般的な経験則では、Web ブラウザーで実行する場合、任意の Web ブラウザーで実行できるため、任意のデバイスで実行できます。
- ダウンロードなし:ユーザーは Web サイトなどの Web アプリにアクセスします。 ブラウザから対応する URL にアクセスし、アプリをロードします。 ファイルをダウンロードすることなく、すべての機能をすぐに利用できます。
- 簡単なメンテナンス:開発者がアプリを更新する必要がある場合、ユーザーはファイルをダウンロードする必要はありません。 せいぜい、ユーザー側で必要なのはページを更新することだけです。 この特性により、更新が簡単になり、アプリ ストアに依存する必要がなくなります。
Web アプリの短所:
- オンライン接続が必要:アプリが、少なくとも部分的にオフラインで機能できるようにする特別なテクノロジ (プログレッシブ Web アプリなど) を使用しない限り、ユーザーがインターネットに接続していない場合、Web アプリは通常、動作を停止するか、使用できなくなります。
- ブラウザーの依存性: Web アプリが、ほとんどの Web ブラウザーにある最も基本的な機能のみを使用している場合を除き、ユーザー エクスペリエンス (UX) は、使用するデバイスとブラウザーによって異なり、UX の一貫性が損なわれる可能性があります。
3. ハイブリッド アプリ
ハイブリッド アプリケーションは、ネイティブ アプリと Web アプリの間の技術的な架け橋であり、パフォーマンスとメンテナンスの容易さのバランスをとるために両方のテクノロジを組み合わせて提供します。 ハイブリッド アプリは、基本的に、動作とパフォーマンスをネイティブ アプリに近づけるための一連のツールとテクノロジで強化された Web アプリです。
たとえば、ハイブリッド アプリには、ネイティブ アプリのようなアプリ アイコンがあり、部分的または完全なオフライン機能を提供したり、マイク、カメラ、加速度計などのデバイス機能にアクセスしたりできます。
したがって、ハイブリッド アプリの開発に使用される SDK には通常、ネイティブ アプリと Web アプリの両方に役立つツールとライブラリが混在しています。 プログラミング フレームワークには、React Native、Flutter、および Ionic が含まれます。
ハイブリッド アプリの利点:
- バランスの取れたパフォーマンスとコスト:ハイブリッド アプリの開発コストとパフォーマンスは、どちらもネイティブ アプリと Web アプリの間になります。 これらは、ネイティブ アプリよりも安価で迅速に開発できますが、反応性が高く、デバイスの機能をより効率的に使用でき、Web アプリよりも一貫した UX を提供します。
- 信頼性:インターネット接続が低速または不安定な市場向けにアプリケーションを構築する開発者は、ハイブリッド アプリケーションが魅力的なソリューションであると考えるかもしれません。ハイブリッド アプリケーションは、接続が失われた場合でも高速にロードされ、部分的な機能を維持できるからです。
ハイブリッド アプリの短所:
- パフォーマンスの妥協:ハイブリッド アプリには多くの利点がありますが、デバイスのリソースをネイティブ アプリのように最適に使用することはできず、本来、Web アプリよりも開発が複雑で費用がかかります。 開発者とパブリッシャーは、このタイプのアプリケーションを選択する前に、アプリケーションの目的を慎重に検討する必要があります。
トップ 10 の最高の SDK アプリとツール
現在、アプリ ストアや Web ブラウザーで利用できるパフォーマンスの高いアプリケーションのほとんどは、業界標準の SDK を使用して開発されています。 今日のトップ 10 SDK は次のとおりです。
1. 広告ネットワークに最適な SDK: Google Mobile Ads SDK (Google AdMob SDK)
Google Mobile Ads SDK は、公式の Google AdMob 開発キットです。 Google Mobile Ads SDK は、Android および iOS アプリケーションに統合できるように設計されており、開発者は Google 広告を統合してアプリを収益化できます。 この SDK の主な目的は、Google の広範な広告主ネットワークにアクセスし、アプリケーションで収益を上げることです。
Google AdMob SDK は、最も一般的に使用されている広告ネットワーク SDK であり、モバイル市場全体で最も広く使用されている開発キットの 1 つであり、165 万を超えるアプリ (Google Play で 138 万、Apple App Store で 270,000 以上) がこの SDK を統合しています。 .
2.コミュニケーションに最適なSDK:OneSignal
アプリケーションに通信チャネルを追加するための主要なソフトウェア開発キットは、Android、iOS、Huawei、および Web で利用可能な OneSignal SDK です。
OneSignal は、ネイティブ、Web、およびハイブリッド アプリの通知サービスです。 これには強力な OneSignal API が含まれており、開発者はこのサービスを使用して、プッシュ通知、ネイティブ (アプリ内) メッセージを送信したり、SMS や電子メールでメッセージを送信したりできます。 325,000 以上のアプリケーションが OneSignal を使用しており、通信 SDK を使用するすべてのアプリケーションの 57% をカバーしています。
3. ソーシャルに最適な SDK: Facebook SDK
ソーシャル メディア プラットフォームの活用は、効果的なデジタル資産の収益化戦略に不可欠です。 今日最も有名なソーシャル メディア プラットフォームは Facebook です。Facebook SDK には、開発者がプラットフォームの広範な広告ネットワークとオーディエンス ターゲティング ソリューションを使用してアプリを収益化するためのツールとソフトウェアが含まれています。

たとえば、Facebook SDK コンポーネントを使用して、Facebook ログイン ページをアプリケーションに実装できます。
Facebook SDK は、Android、Apple iOS、tvOS、および Web プログラミング言語 (PHP、JavaScript など) で利用できます。 ソーシャル SDK の最大の市場シェアを持ち、Google Play には 527,000 を超えるアプリがあり、Apple App Store には 288,000 を超えるアプリがその機能とコンポーネントを統合しています。
4. マーケティング分析とアトリビューションに最適な SDK: AppsFlyer
マーケティング分析およびアトリビューション SDK には、アプリケーション内のマーケティング活動とパフォーマンスをキャプチャするように設計されたツールと API が含まれています。 開発者は通常、このタイプの機能をアプリケーションに実装して、顧客データの収集と管理、獲得率の計算、およびマーケティング キャンペーンの効果の評価を行います。
AppsFlyer は、Android、iOS、および Web アプリケーション向けの主要なマーケティング分析およびアトリビューション開発キットであり、Android でのアプリ シェアは 33%、ダウンロード シェアは 53% です。 AppsFlyer のビジネス モデルは Software-as-a-Service (SaaS) であり、サブスクリプション システムを使用してインターネット経由で直接その機能を提供します。
5. UX最適化に最適なSDK: UserExperior
ユーザー エクスペリエンス (UX) は、あらゆるモバイル アプリケーションの重要な側面です。 ただし、全体的なエクスペリエンスは主観的なことが多いため、モバイル アプリケーションを使用している間のユーザー エクスペリエンスと満足度を測定して定量化することは困難な場合があります。
ただし、UserExperior などの UX 最適化 SDK は、エクスペリエンスを定量化可能な要素に分解し、アプリのユーザビリティの最も重要な側面を測定し、実用的な情報を開発者やパブリッシャーに提供するのに役立ちます。
6. モバイル コマースに最適な SDK: Google Play アプリ内課金
モバイル コマース SDK は、主に支払いシステムと請求機能をモバイル アプリケーションに実装するために使用されます。 モバイル コマース SDK ツールは、e コマース アプリに役立ちますが、多くのゲームにも統合されており、プレミアム購入のトランザクションを容易にします。
最も広く採用されているモバイル コマース SDK は Google Play In-App Billing です。これにより、開発者は Google Play の有料インターフェースをアプリやゲームに直接統合できます。 この SDK は Google Play のアプリで機能することを目的としているため、Android でのみ使用できます。
7. eコマースアプリに最適なSDK: CleverTap
通常、e コマース アプリケーションのソフトウェア開発キットには、顧客エンゲージメント、コンバージョン率、保持率、およびその他の重要な e コマースの主要業績評価指標 (KPI) を測定および最適化するための API と機能が含まれています。
CleverTap SDK は、顧客のインサイトと e コマース KPI をリアルタイムで追跡するために最も広く採用されている開発キットです。 この SDK は、Android と iOS で利用できます。
8. ユーザーデータ分析に最適な SDK: Google Firebase
汎用ユーザー分析は、アプリケーションのユーザーに関する多くの洞察とデータ ポイントを提供し、開発者とパブリッシャーがそれに応じてアプリのパフォーマンスを調整および最適化できるようにします。
Google Firebase は、データ分析セグメントにおける現在の主要な開発キットです。 Google の有名な分析技術を利用した Firebase SDK は、モバイル環境で最も広く実装されているものの 1 つであり、226 万を超える Android および iOS アプリケーションで使用されています。 Google Play だけでも、Firebase SDK を利用するアプリケーションのシェアは 93% です。
9. データ インテリジェンスに最適な SDK: AltBeacon
データ インテリジェンス devkit を使用すると、アプリの開発者は、位置データとセンサー データを取得、処理、解釈するための機能とツールを統合できます。 このタイプの SDK の最も一般的な目的の 1 つは、小売および e コマース アプリケーションのユーザーの位置データを収集することです。
AltBeacon は、今日のモバイル アプリ環境で最も広く採用されているデータ インテリジェンス SDK の 1 つであり、Android アプリのシェアは 14%、アプリのダウンロード数は 26 億 1000 万回を超えています。 この SDK は、Radius Networks による AltBeacon 仕様を使用します。これにより、Bluetooth 近接ビーコン ブロードキャストによる広告が可能になります。
10. 安定性に優れた SDK: Google Firebase Crashlytics Fabric
ほとんどのソフトウェア開発キットは開発者がアプリの機能を構築または強化できるように設計されていますが、他の SDK はアプリケーションのパフォーマンスと信頼性を重視しています。 安定性 SDK の一般的なカテゴリには、アプリケーションの正常性とパフォーマンス (クラッシュの数、クラッシュの種類、頻度など) を測定し、期待どおりに動作するように設計された開発キット、API、およびツールが含まれます。
Google Firebase の Crashlytics Fabric SDK は、業界をリードする安定性 SDK であり、モバイル アプリの開発者にアプリの安定性の問題をリアルタイムで監視し、トリアージと優先順位付けを容易にする機能を提供します。機能。
パブリッシャー向けの SDK アプリとツールを使用する利点
パブリッシャーと開発者は、Software Development Kits を使用してモバイル アプリケーションを構築および最適化することで大きなメリットを得られます。 これらには、アプリケーションの開発を加速し、開発者やパブリッシャーを支援する、事前に作成されたコードとツールを含むライブラリが含まれています。
したがって、これらのツールは、開発時間を短縮し、アプリケーションをできるだけ迅速かつ効率的にリリース、更新、またはスケーリングするために不可欠です。
開発時間を短縮することで、アプリケーションごとに 100% オーダーメイドのソリューションをプログラムする必要がなくなり、費用と労力を大幅に節約することもできます。 つまり、SDK はアプリ開発を合理化し、アプリの収益化手段からの収益を最大化するのに役立ちます。
よくある質問
1. SDK は何の略ですか?
SDKはソフトウェア開発キットを意味します。 SDK には、開発者がアプリケーションを構築または更新する際に役立つサードパーティのツールとライブラリが含まれています。
2. SDK はフレームワークですか?
ソフトウェア開発キットをソフトウェア フレームワークと混同しないでください。 SDK の主な目的は、ツールキットとして機能することです。 対照的に、ソフトウェア フレームワークは、特定のオペレーティング システム用のアプリケーションを開発するための基盤を開発者に提供するプラットフォームです。
一部の SDK は、特定のフレームワーク (Microsoft Windows SDK や Microsoft .NET Framework など) で動作するように設計されています。
つまり、SDK はフレームワークと同じではありませんが、それぞれが互いに補完し合い、開発者がアプリケーションをより効率的に構築するのに役立ちます。
3. 分析 SDK とは何ですか?
分析 SDK には、開発者が主要業績評価指標 (KPI) やその他の重要な指標を測定するためにアプリケーションに統合できるツールと要素が含まれています。 開発者とパブリッシャーは、データを使用して、アプリケーション、そのユーザー、およびその他の関連する詳細についての洞察を得ることができます。
4. どの SDK が最適ですか?
開発者とパブリッシャーの意図に依存するため、すべての目的に最適な SDK はありません。
最も必要となる SDK の種類は、構築しようとしているアプリケーションの種類、収益化を検討しているかどうか、開発対象のオペレーティング システム、およびアプリケーションに追加する機能によって異なります。 開発者が複数の SDK を同じアプリケーションに統合して、それらの機能と開発ツールを活用することは珍しくありません。
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